Voleibolejercicios para u10

  • Todos 1 balón y se colocan en la línea de banda
    • Muévete hacia la otra línea lateral mientras presionas.
  • Idem
    • 3x llaves
    • Aplaudir
    • 3x llaves
    • etc.
  • Idem
    • tocar el suelo
  • Ahora la misma sobrecarga

mariposa-4

  • A lanza a B
  • B juega con C
  • C prepara y B juega sobre la red
  • Correr tras el balón propio


  • 4 hombres en la línea de fondo.
  • El resto se queda de pie alrededor del campo recogiendo balones.
  • Uno a uno entran en el campo y reciben un balón del entrenador.
  • Deben tocar el balón o recibirán otro.
  • Cuando han sido golpeados, entran por detrás.
  • Empieza poco a poco y hazlo más difícil.
  • Salta desde una posición agachada lo más lejos posible,
  • de la línea a la red y viceversa.
  • saltar en una pierna desde la línea
  • en la medida de lo posible, permanecer de pie durante unos segundos.
  • Todo el camino hasta la red y de vuelta.
  • fila de jugadores detrás de la línea de fondo
  • el primero se acuesta boca abajo
  • el entrenador se coloca en el lado opuesto de la red
  • golpea el balón y lo lanza
  • el jugador se levanta y pasa al centrocampista/SV
  • SV atrapa o toma el balón y lo pasa al entrenador
  • el pasador se convierte en SV
  1. inserción sola
  2. entonces con sv como receptor
  3. configuración y ataque


mariposa-3

  • A sirve en B
  • B juega con C
  • C prepara y B juega sobre la red
  • Correr tras el balón propio


2 equipos.

  • Lanza el balón rápida y tácticamente por encima de la red con el objetivo de que caiga al suelo dentro de las líneas antes de que un defensor pueda cogerlo.
  • Si lo consigues, ganas 1 punto.
  • Debes lanzar el balón inmediatamente después de cogerlo, no está permitido retenerlo.
  • Extensión 1: Después de cada acción, gire una posición en el sentido de las agujas del reloj.
  • Extensión 2: Después de cada acción de lanzamiento, camina hacia la red y tócala antes de poder volver.
  • Juego hasta, por ejemplo, 5 puntos o al mejor de 3/5/7 o un tiempo determinado
  • Hay un distribuidor y una persona que lanza las bolas.
  • El distribuidor prepara el balón para el atacante, que golpea o introduce los balones en el aro.
  • Puedes colocar el aro en la posición que quieras mientras entrenas a tu equipo.
  • Intenta que jueguen en secuencia
  • Y cuando se hayan asentado un poco
  • Di los números de los aros y ellos tienen que golpear/picar la pelota en ellos.
  • Haz 2 equipos de unos 5 niños.
  • Cada equipo se sitúa en un lado del campo.
  • Coloca 5 bolas en las dos líneas de 3 metros.
  • Cuando el entrenador grita "¡Adelante!" todos comienzan a lanzar las pelotas hacia el otro lado.
  • El jugador que tenga más bolas en su campo después de 3 minutos está fuera.
  • Cuidado: el balón sólo puede ser lanzado por encima, sin llave y sin jugar o lanzar por debajo, ¡sólo por encima!
Reúnanse en la línea de banda, entonces:
  • Al otro lado y de vuelta (2x)
  • De lado a lado y de vuelta (1x)
  • Pase cruzado al otro lado y vuelta (1)
  • Levantar las rodillas hacia el otro lado y hacia atrás (1 vez)
  • Tacones cruzados y espalda (1x)
  • Balanceo del brazo hacia delante, hacia atrás (1x)
  • Salto de rana al otro lado y vuelta (1x)
  • Cruzar al otro lado y volver (1x)
  • Cruzar la calle de lado y volver (1 vez)


paseo-de-ocho-rondas-de-tres-en-tres-3

  • Hacer tres
  • Cada trío una bola.
  • El jugador del medio corre un 8. Se lanza un balón cada vez que este jugador llega al centro:
    • A lanza (o juega por encima) el balón a B (en el centro).
    • B juega el balón de vuelta a A por debajo y luego corre alrededor de A hasta que está de nuevo en el centro.
    • Mientras tanto, A pasa el balón por encima de la cabeza a C.
    • C pasa el balón por encima de la cabeza a B de nuevo.
    • B devuelve el balón a C por debajo y luego corre alrededor de C hasta situarse de nuevo en el centro.
    • Etc.
  • Después de 2-3 minutos, el jugador del centro cambia.


Variación:

  • Para facilitarlo, los jugadores A y C también pueden lanzar en lugar de jugar por encima. Puede ser un lanzamiento/captura por debajo de la mano, así como un lanzamiento/captura por encima de la mano.
  • Para practicar la permanencia mientras se juega/se atrapa, también se puede dejar que el jugador B lance y atrape por debajo de la mano.