Voleibolejercicios para u10
El objetivo del núcleo es que los jugadores sean capaces de jugar el balón muy por encima de sus cabezas
- Los jugadores se colocan por parejas frente a frente y juegan por encima de la cabeza
- Manos muy por encima de la cabeza, desde las piernas, estirar el cuerpo y apuntar al balón
- Los jugadores están cada vez más separados.
- Entonces formamos dos filas en diagonal a través del campo y jugamos a BH, persigue tu pelota

- Trío 1 bola.
- Dos en la línea de fondo 1 con balón en la red.
- El balón se lanza a una mitad del campo, el pasador debe llamar y la otra debe atraparlo.
- Los jugadores sólo pueden pasar a su propio lado.
- Si el pasador tiene éxito, ambos obtienen un punto.
- Si todos los pases salen bien, el pasador tiene un punto (sea estricto en el pase).
- Después de 10 pelotas rotan.
Variación
Si los jugadores de atrás consiguen que el balón llegue al jugador de la red, ganan un punto extra.
- primero explicar la técnica (forma de corazón, 10 dedos tocando la pelota)
- 2 equipos sólo se refuerzan para comenzar con la captura y el lanzamiento.
- extender lentamente hasta el contacto corto
- distancia no demasiado grande y concentración.
- Presta especial atención a los dedos en forma de corazón y a jugar con 10 dedos.
- es la experiencia del éxito,
- Entrenadores: Mostrar lo básico, pierna derecha al frente, hacer una plancha, entrar, etc.
- En parejas con 1 bola. El jugador de la red lanza el balón al jugador de atrás y éste se lo devuelve. Si el pase es bueno, puedes seguir jugando por encima de la cabeza, ¡pero sé estricto! 20 pelotas y luego el cambio.
(Cada bola buena es un punto, los puntos cuentan). - Lo mismo, pero ahora te lanzan balas cortas/largas. Así que el jugador de atrás tiene que moverse hacia delante/atrás.
3 equipos A B C
- A juega BH a B
- B juega BH hacia atrás a C
- cuando se juega al revés los codos están fuera
- C juega BH a B
- C tiene que jugar y estirar de las rodillas
- después de 10x 1 vuelta de punto

- Presta mucha atención a los siguientes acentos:
- Al jugar, asegúrate de que el jugador se estira completamente y apunta el balón "hacia atrás".
- Y al jugar de espaldas, asegúrate de que los codos están bien separados y extendidos hacia atrás.
Dos equipos de al menos tres jugadores. Todos tienen un balón de fitness. es una fiesta. sólo se puede pasar el voleibol con el balón de fitness.
Dos equipos: uno se sienta en el suelo, el otro está de pie.
El jugador que está de pie debe tocar los dedos de los pies del jugador sentado y no puede colgarse sobre éste.
- el entrenador se sitúa en la red.
- 1 persona en el campo.
- el entrenador lanza bolas difíciles
- la persona en el campo tiene que tocar las bolas 3 veces seguidas.
- si no lo hace, se continúa hasta que lo consiga.
- el resto de los jugadores se colocan alrededor del campo para coger los balones y devolverlos al carro.
- Coloca una alfombra al azar en cada campo.
- En 2 lados se coloca un grupo para servir.
- Servir en el tapete.
- Luego corre tras tu pelota y únete a la cola del otro lado.
- ¿Quién golpeó más la alfombra?
- Los jugadores deben intentar situarse lo más cerca posible de la línea de fondo, pero si no pueden, pueden acercarse a la red.
Presta mucha atención en los ejercicios:
- El pase debe llegar alto para que el jugador pueda coger el balón "por encima".
- Pase a la derecha, pie derecho adelante
- Pase a la izquierda, con el pie izquierdo por delante
- Ojos" de los hombros en la dirección del juego
El ejercicio:
- 3 equipos con 1 balón.
- 1 y 2 se colocan uno al lado del otro, no demasiado cerca de la red.
- 3 caras 1 en el fondo de la cancha.
- El 1 lanza directamente al 3 y el 3 golpea en diagonal al 2.
- El 2 atrapa y luego lanza directamente al 3 y el 3 lanza en diagonal al 1.
- Así que 3 se mueve todo el tiempo.

- 2 equipos de 4 con una red en medio.
- El entrenador trae la pelota y juega 3 veces.
- Cuando el balón cae al suelo, juego otro balón. Si el equipo ha ganado, va al otro lado y hace puntos.
- Después de 10-15 puntos se acaba (puntos a decidir por ti mismo).
- 2 filas de jugadores
- 1 fila en el fondo izquierdo
- 1 fila en el fondo derecho
- 2 captadores
- crear con 3 peones una línea virtual en la que deben situarse
- El entrenador se sitúa al otro lado de la red y lanza el balón a algún lugar del campo
- 1 de las 2 primeras filas pide LOSo IK(de acuerdo con esto) y juega el balón al receptor
- Esta persona se convierte en el nuevo receptor de la pelota
- El sustituto coge el balón y lo mete en la piscina de bolas
- el receptor se une a una de las filas

EXTENSIÓN:
- 2 filas de jugadores
- 1 fila en el fondo izquierdo
- 1 fila en el fondo derecho
- crear con 3 peones una línea virtual en la que deben situarse
- El entrenador se sitúa al otro lado de la red y lanza el balón a algún lugar del campo
- 1 de las 2 primeras filas pide LOSo IK(de acuerdo con esto) y juega el balón por encima de la red
- Este también va a por el balón --> TR y se une a una de las filas