Voleibolejercicios para u10

Ejecutar
  • Comienza en la línea de fondo.
  • Corre hacia la primera línea y tóquela.
  • Regresa a la línea de inicio y tóquela.
  • Corre hacia la segunda línea y tóquela.
  • Regresa a la primera línea y tóquela.
  • Corre hacia la tercera línea y tóquela.
  • Repite este patrón, cada vez una línea más adelante.
Ejercicio
  • Formar un grupo de tres jugadores.
  • Un jugador se coloca cerca de la red, los otros dos se colocan a ambos lados en el fondo del campo.
  • El jugador B lanza el balón al jugador A.
  • El jugador B pasa por debajo de la red.
  • El jugador A pasa el balón de antebrazo al jugador C.
  • El jugador C pasa el balón de antebrazo al jugador B.
  • El jugador B atrapa el balón.
  • El jugador B lanza el balón al jugador C.
  • El jugador B pasa por debajo de la red.
  • El jugador C pasa el balón sobre la red al jugador A.
Ejercicio
  • Distribuir a los jugadores a lo largo de la línea de 3 metros.
  • Lanzar el balón en zigzag y seguirlo.
  • Comenzar jugando solo con toque de antebrazos, luego solo con toque de dedos.
  • Jugar en un lado de la red con toque de antebrazos y en el otro lado con toque de dedos.
Desarrollo del juego
  • Hay un perseguidor.
  • Aproximadamente 2 a 3 balones por cada 6 jugadores.
  • El perseguidor intenta tocar a los participantes sin balón lo más rápido posible.
  • Las personas con un balón no pueden ser tocadas.
  • Los jugadores con un balón deben ser sociales y lanzar el balón a alguien que esté a punto de ser tocado.
  • Si alguien es tocado, esa persona se convierte en el nuevo perseguidor.
Objetivo
  • Los jugadores aprenden a jugar inteligentemente colocando el balón justo sobre la red o en las esquinas traseras.
Formación
  • 6 jugadores
  • Fila 1: 3 jugadores con balón detrás del entrenador
  • Fila 2: 2 jugadores para atacar en la posición de delantero izquierdo
  • En el otro campo hay 5 aros: 1 en cada esquina y 1 en el centro del campo.
Ejecución
  • El jugador de la fila 1 empuja el balón en las manos del entrenador y corre directamente a la posición de reserva del colocador.
  • El entrenador lanza el balón hacia el centro delantero.
  • El colocador juega el balón con un pase de manos altas hacia el delantero derecho o delantero izquierdo como preparación.
  • El colocador corre directamente después de jugar el balón hacia la fila de atacantes.
  • El jugador entra corriendo e intenta jugar el balón en un aro.
  • Si lo logra, el colocador y el jugador ganan un punto.
  • El jugador recoge su propio balón y se une a la fila de lanzadores.
  • En todo el ejercicio es importante correr directamente después de la acción de juego.
Ejecutar
  • Formar tríos y dar a cada trío una pelota. El jugador en el centro corre siempre en forma de ocho.
  • Cada vez que el jugador llega al centro, se lanza una pelota.
Detalles
  • El jugador A lanza o juega la pelota de manera de toque alto al jugador B en el centro.
  • El jugador B devuelve la pelota de manera de toque bajo al jugador A y luego corre alrededor del jugador A hasta que vuelva a estar en el centro.
  • Mientras tanto, el jugador A juega la pelota de manera de toque alto al jugador C.
  • El jugador C juega la pelota de manera de toque alto nuevamente al jugador B.
  • El jugador B devuelve la pelota de manera de toque bajo al jugador C y luego corre alrededor del jugador C hasta que vuelva a estar en el centro.
  • Repetir este ciclo.
  • Después de 2-3 minutos, cambia el jugador en el centro.
Variación
  • Para simplificar, los jugadores A y C también pueden lanzar la pelota en lugar de jugarla de manera de toque alto.
  • Se puede lanzar y atrapar tanto de manera de toque bajo como de toque alto.
  • Para practicar el detenerse con el juego o el lanzamiento, el jugador B puede lanzar y atrapar de manera de toque bajo.
  • El atacante se sitúa en el bloque
  • El entrenador lanza un balón a la posición 4/2
  • El atacante juega el balón al creador de juego en la red
  • El creador de juego juega hacia el mismo atacante
  • El atacante ataca
  • Libero defiende
drawing Salir del bloqueo y atacar.
  • El atacante se sitúa en el bloque
  • El entrenador lanza un balón a la posición 4
  • El atacante juega el balón al creador de juego en la red
  • El creador de juego juega hacia el mismo atacante
  • El atacante ataca
drawing salir del bloqueo y luego hacer un ataque
  • Hacer foursomes
  • Forma de diamante en el campo
  • Los pasadores están en el suelo
  • El entrenador lanza la pelota, el pasador respectivo se levanta y juega la pelota hacia el colocador
  • Turno después de 10 pelotas
drawing Juega esa pelota
  • Jugador de cara a la pared.
  • El entrenador pide y lanza el balón desde la línea de 3 metros.
  • El jugador se gira y juega la pelota
  • Primero la pelota aún puede ser atrapada, luego es más difícil y finalmente se pasa por debajo del brazo/por encima del brazo.
  • Intercambiar siempre y conectar por detrás.
  • Posiblemente dividir el grupo en dos equipos (si el entrenador está presente).
drawing Reflejo
  • 2 personas frente a frente, red en medio
  • Primero lanzar la pelota tranquilamente por encima de la red
  • Lanzar la pelota por encima de la red con dificultad creciente
  • Luego a través de rebote bajo la red
drawing Dúo de juegos calientes
Haz parejas.
Dos peones por pareja.

  • Uno lanza la pelota y el otro la pasa.
  • Asegúrate de que al pasar la pelota se pueda coger por encima de la cabeza.
  • Lanza el balón a la izquierda y luego a la derecha.
  • Aumentar el ritmo durante el ejercicio.
  • Lanzar indistintamente para practicar la comprensión.
drawing Ejercicio de pase: barajar