Voleibolejercicios para u10

Dividir el grupo en tres

  • Campo 1)
    • Coloca una alfombra al azar en cada campo.
    • En 2 lados se coloca un grupo para servir.
    • Servir en el tapete.
    • Luego corre tras tu balón y únete a la línea del otro lado.
    • Si golpeas una alfombra, obtienes un punto.
  • Campo 2)
    • 1 campo lleno de aros.
    • Los jugadores sirven
    • Si sacas en el aro, el aro es tuyo
    • Un punto por aro
  • Campo 3)
    • 2 fichas
      • El que no sirve debe coger
    • El resto se turnan para servir.
    • Sirves para marcar y luego te conviertes en un probador.
    • Un probador se convierte en un servidor
    • Si la pelota no es probada Y atrapada, el servidor tiene un punto.
  • 1 equipo lleva cintas. 1
  • Lanza la pelota por 0x y obtienes un punto.
  • No puede correr con el balón ni lanzarlo de nuevo a la misma persona.
  • 2 equipos, cada uno con un balón.
  • Tras el pistoletazo de salida, se lanzan 3 bolas adicionales al campo.
  • Sólo sirve BH.
  • Cuando el tiempo se detiene, TODOS sueltan todas las bolas.
  • Quien tenga el MÍNIMO de balones en su propio campo, ¡ha ganado!
  • todos se colocan detrás de la línea de fondo
    • medir: la distancia del paso + el margen para no tocar la línea
  • RB:
    • apoyarse en la pierna derecha
    • paso con la izquierda
    • mientras sale, ambos brazos suben para lanzar el balón
    • lanzar el balón y coger los dos brazos en el aire.
    • No lanzar demasiado alto
  • dejar caer el balón y que éste caiga en la línea de fondo frente a ti RB
    • Explica que la pelota debe ser golpeada en el punto más alto, porque es donde se mueve menos
    • Si lanzas demasiado alto, la pelota bajará rápido y será mucho más difícil golpearla en el punto correcto

3 equipos A B C

  • A hace de sujetador a B
  • B juega con el sujetador de A
  • A juega de sujetador a C
  • C juega con el sujetador de A

sobrecarga-por-3-triangulo


  • 2 equipos con 1 balón.
  • Pasa por encima con un brazo y siempre con un rebote de por medio.
  • Alternar izquierda y derecha.
  • Asegúrate de que giran con el cuerpo, como en el tenis.

Lanza la pelota hacia arriba para ti y machácala por encima de la red. Tu compañero atrapa el balón o lo recoge por ti.

  • Todo 1 bola
  • Lanza una pelota y juega al sujetador por ti mismo
  • Para el club de los 100 BH
1 con 1 sujetador técnicamente derrocado. Esto significa llegar a estirarse desde las rodillas y empujar el balón lejos de la frente. La posición de las manos alrededor del balón en un círculo. La pierna derecha al frente. Lo mismo, ahora a velocidad.
  • El lanzador se sienta sobre las nalgas y se levanta inmediatamente
  • A lanza a través del movimiento oh throw a B
  • B prueba el balón por sí mismo y lo atrapa.
  • Ahora B lanza a A y A chuta el balón dos veces y lo atrapa.
  • ¡Continúa con las llaves 10x!
Etiqueta hacia atrás. El ticker tiene una cinta y se la da a la persona que será el próximo ticker. Agrupar en dos o más tickers
2 con 2 lanzan el balón por encima de la red mediante un movimiento de lanzamiento oh y luego realizan la tarea: - Golpean la línea de medio campo - Cambian de posición - Golpean la línea de fondo - Se lanzan por las piernas de la persona que no lanzó el balón.