Voleibolejercicios para u16
- 2 equipos (6,8,10 o 12 jugadores)
- 1 persona en el campo (dentro de la línea de 3 metros).
- Los demás jugadores se sitúan detrás de la línea de 3 metros en la sala de espera.
- T pone el balón en juego en el campo A o B.
- Sólo se puede jugar el balón por encima de la línea de 3 metros.
- Después de jugar la pelota, salga y alguien de la sala de espera ocupará su lugar.
- Si cometes un error, asegúrate de tener el balón a salvo y ve a animar a tus compañeros.
- Cuando todos en el equipo han sido superados, tienes un punto.
- Idem sólo juego subrepticio
- ídem juego por alto sólo fuera de la línea de 3 metros
- Se ponen dos peldaños.
- Cuando los niños han subido las dos escaleras, se les da una pelota para que se la pasen.
- Puede ser corto, largo o golpeado.
- Están en parejas.
- Uno tiene una pelota de tenis y el otro un peón.
- Una persona sostiene el peón en un triángulo y trata de atrapar la pelota de tenis que la otra persona lanza.
- Entonces el receptor trata de empujarla hacia el lanzador.
- Haz esto 10 veces y luego cambia.
- También hay que prestar atención al trabajo de campo
Las manos son así:
- La ronda es el peón.
- La punta del peón debe apuntar a la nariz del niño.
- Necesitas esos pequeños peones.

- Divido la cancha en 1, 2, 3, 4 y 5.
- Si digo 2, deben servir en el punto 2.
- Si digo 4, deben servir en el punto 4.
- Se turnan para servir, así puedo ver quién tiene éxito y quién no.
- El 1 está en el lateral izquierdo,
- 2 está entre la izquierda y el centro,
- El 3 está en el centro de la defensa,
- El 4 está entre el central y el lateral derecho,
- El 5 está de vuelta.
- La 2 y la 4 suelen ser las posiciones en las que no hay jugadores si el pase lo hacen tres personas.
- Si el pase se hace con dos jugadores, no hay jugadores en las posiciones 1, 3 y 5.
- Se puede ampliar esto con, por ejemplo
- Posición 1 corta.
- Posición 5 de la banda. p
- Posición 4 de la línea de fondo, etc.

Haz dos grupos iguales;
El número 1 comienza y camina hacia el peón central y desde el centro hacia los otros peones, de la siguiente manera
1. La parte delantera derecha hacia el centro2
. Frente izquierdo de vuelta al centro3
. Volver a la derecha al centro4
. De vuelta al centro.
Luego toca al siguiente de la fila y éste hace lo mismo.

- El entrenador golpea a 2 pasadores.
- Pasan, preparan y atacan.
- Entonces el siguiente par
- El entrenador juega con uno o dos jugadores al azar.
- A partir de ahí, se da una configuración al otro jugador (1 o 2) y se lanza un ataque.
- En función del lugar en el que se produzca el ataque, los 6 jugadores del otro lado de la red ocupan sus posiciones.
- Bloquear, defender y jugar por encima de la red para mí.
- Un ritmo alto.
- Si el balón no es defendido, lánzalo a mi lado de la red para que podamos continuar.

Varios ejercicios a través de la escalera de velocidad.
- En primer lugar, la prioridad es realizar el ejercicio correctamente, y luego aumentar la velocidad.
- Cuatro repeticiones en escalera por ejercicio.
- Posibles ejercicios de ilustración - ver Youtube para muchos ejemplos/actuaciones
- 1 pie por caja -
- 2 pies por caja -
- 2 dentro, 2 fuera.
- Rayuela
- para ser ampliado a 1 caja saltar 1 espalda
- o lateralmente (escalera de velocidad v/d derecha, dentro, escalera de velocidad v/d izquierda, dentro, etc.)
- 1/3 de jugadores en 1 lado del campo ( lado del marcador )
- 1/3 de los jugadores sacan y van en la otra mitad
- 1/3 jugadores esperan su turno
- sólo se pueden anotar puntos en el "lado del marcador" de la cancha
- Si cometes un error o el otro equipo marca, tienes que abandonar el campo.
- Si ganas contra el bando goleador, ocupas su lugar en el "bando goleador".
- Si ganas en el lado del marcador, obtienes 1 punto
- jugar hasta que un equipo tenga 15, o un límite de tiempo y ver quién tiene más puntos al final
Marcar con un mando:
- Bola en 2x sobre
- Bola en 3x, colocada (BH o OH)
- Balón en 3x, ataque de 3m
- Gratis

- Intenta servir a los peones del banco. El equipo que vacíe el banco primero gana
- ejercicio en parejas
- uno de los dos jugadores tiene un cono en sus manos,
- el otro jugador tiene una pelota de tenis,
- Los dos jugadores se colocan a 4 metros de distancia y la pelota de tenis se lanza por encima.
- La intención es que la persona con el cono atrape la pelota de tenis en el cono,
- Este jugador también adopta una posición correcta para jugar a la recepción,
- el lanzamiento de la pelota puede ser variado :
- bajo
- sobre la mano
- con bots
- a la izquierda o a la derecha del jugador
- Rebote de una pelota y lanzamiento de la misma
- Luego juegan por encima del hombro
- Entonces juega por debajo de la mano
- Para los que les guste, pueden ir echando pimienta:
- Si eso no funciona, también puedes jugar con la cabeza apretada en lugar de golpear.