Voleibolejercicios para u16
- todos en una línea con el balón entre los pies
- saltar siempre con el balón entre las piernas
- Variante 1:
- saltar con 2 piernas hacia otra línea
- variante 2:
- hacer 1 salto hacia adelante
- media vuelta
- hacer 1 salto hacia atrás
- vuelta a media vuelta, etc.
- Variación 3:
- colocar peones/sombreros y dejar que zigzagueen
- desplazarse lateralmente (de frente)
- haz que sea una competición
Formación en el sistema.
principalmente de la situación del juego y la atención a las bolas cortas
- 9 aros en un cuadrado (3x3)
- 2 grupos de 3
- cada uno un chaleco/paño
- cada equipo su propio color
- los 2 primeros de cada grupo corren hacia los aros
- colocar su tela en un aro
- corre hacia atrás y toca el siguiente
- el objetivo es conseguir 3 seguidos
- cuando todo el mundo ha estado allí una vez, no hay más paños
- todo el mundo corre de nuevo y ahora puedes mover un trapo
- El ganador es aquel que es el primero en conseguir 3 seguidos O que es el primero en volver (ha ganado 2 relevos)
Escalera que camina a gran velocidad. Se puede extender con la izquierda-derecha saliendo de la escalera con uno o dos pies.
Slalom alrededor de los peones.
Pase de ataque a la red y barajar hacia atrás en diagonal (3x pase de ataque y 2x barajar).
Pasa por debajo de la red.
Pasar de lado la red con la cabeza por debajo del borde de la red.
Sumérgete en diagonal a través del campo.
Camina alrededor del peón y corre sobre la línea de fondo.
Vuelve a la posición inicial.

- jugador 1 en el centro de la red
- número; jugadores en el centro de la espalda con el balón
- fila de jugadores en el lado izquierdo (o derecho) delante
- 2 discos como perturbación/bloqueo en el otro lado de la red
- 2 jugadores como defensa en el otro lado de la red
- jugador con balón lanza al centro
- el centro del campo pone en alto
- ataques frontales izquierdos
- si el golpeo falla: juega inteligentemente sobre la red
- si el balón cae al suelo en el campo tienes un punto
- Los defensores tratan de evitarlo.
- Todo el mundo sigue girando
- el lanzador se convierte en creador de juego
- El director de juego se une a la fila de atacantes
- el atacante pasa por debajo de la red y se convierte en el primer defensor
- El segundo defensor toma el balón, lo pasa por debajo de la red y se une a la fila de atacantes

Evaluar la trayectoria del balón, arrastrarlo, quedarse quieto, hombros bien y pasar.
- 3 jugadores se colocan en la red/línea de 3 metros.
- 1 receptor
- El entrenador golpea la pelota
- los jugadores barajan hacia atrás y pasan a 2/3
- El receptor atrapa y pone la pelota en la caja.
- pasador a receptor
- La plaza vacía se llena
Divida el equipo en dos grupos. A ambos lados hay un entrenador/manipulador. Tres o cuatro jugadores defienden. En cuanto el balón cae al suelo, los demás jugadores pueden jugar.
Estos ejercicios pueden realizarse con todo tipo de variaciones.
- 2 grupos iguales de 5 a 6
- relevo. ¿qué grupo termina primero?
- escalera de velocidad
- bajo la alfombra de los bancos
- 10 veces la cuerda de saltar
- eslalon a través de postes
- trepar por un armario
- 3x flexiones
- 10x salto con 2 piernas en el banco
- toca el siguiente
- ATENCIÓN: contrabandear es empezar de nuevo con la parte (no todo el curso, por supuesto)
- 3 equipos
- 1 cerca de la red
- otros 2 en 2 lados en el fondo del campo
- B lanza la pelota a A
- B pasa por debajo de la red
- A juega el balón BAJO MANO a C
- C juega el balón BAJO LA MANO a B
- B atrapa el balón
- B lanza el balón a C
- B a través de la red
- C a través de la red a A

- Sujetador de ejercicio.
- Pasa por encima. 1 o 2x para ti, luego gira y juega al revés.
- Pónganse juntos.
- Es sobre el control
- empezar en la línea de fondo (o elegir otras líneas)
- toque 1 línea al frente
- Regreso a la línea de salida -> tapping
- 2 líneas adelante -> toque
- 1 línea atrás -> toque
- 2 líneas adelante -> toque
- etc.
- 2 jugadores, ambos con su propio balón
- 1 de los 2 jugadores es el jefe, el otro es el seguidor (esto se da vuelta después)
- Se empieza de forma sencilla y se puede ampliar después con todo tipo de dificultades.
- Si el "jefe" lanza el balón con rebote al seguidor, éste lanza el balón a la altura del pecho al jefe
- Si el jefe lanza el balón a la altura del pecho, el seguidor lanza el balón con un rebote
- Más difícil: si el jefe baja la pelota, el seguidor también la baja y ambos corren hacia la pelota del otro, el jefe vuelve a lanzar la pelota de rebote o de pecho, etc.
- Más difícil: si el jefe tiene que lanzar el balón en un arco alto:
- el seguidor lanza primero su propia pelota al aire
- atrapa el balón del jefe
- lo devuelve inmediatamente
- atrapa su propio balón
- después de un tiempo cambiar todos los jefes y seguidores