Voleibolejercicios para u17

Ataque, DIAGONAL, se aplica a todos:
  • Un golpe completo o una buena bola de empuje ajustada.
  • Y / o balón lejano en el campo trasero.
1. Ataque en diagonal.
  • El jugador 1 en la posición 5 lanza el balón hacia 2/3.
  • El jugador 2, en la posición 1, corre hacia el 2/3 y proporciona una preparación para el atacante que viene de la posición 5. El ataque está en la posición 4/3.
  • El atacante recupera el balón, el colocador se coloca en posición de grupo 5.
2. Lo mismo ocurre con un defensor.
  • Este defensor realmente tiene que hacer todo lo posible para conseguir el balón de alguna manera.
  • El defensor recibe el balón y se une al grupo de colocadores, el atacante se convierte en defensor y el colocador en atacante.
3. Lo mismo pero con 2 defensas.

4. Lo mismo pero con 2 defensas y un bloqueador. Grupo fijo de 3.
  • El bloqueador viene de la posición 3.
  • Pueden intercambiar las posiciones de bloqueador/defensor.
  • Cambia después de un cierto número de bolas.
5. Lo mismo pero con fijador fijo.
  • Esto significa que el grupo en la posición 1 desaparece. Grupo fijo de 3.
  • El bloqueador viene de la posición 3.
  • Estos pueden cambiar de posición bloqueador/defensor entre ellos.
6. Lo mismo pero con colocador fijo, 2 defensas, 2 bloqueadores. Grupo fijo de 4.
  • Estos pueden intercambiar posiciones.
Ejercicio de calentamiento
  • Desde el inicio --> Corre hacia adelante, bloquea en el MID
  • Bloqueos dobles laterales --> los jugadores azules lanzan el balón hacia arriba
  • El jugador exterior (bloque) se da la vuelta y recibe el balón corto de TR
  • Esprintar hasta la línea de fondo y bucear
  • Sprint --> 3 metros y vuelta SHUFFLE a la línea de fondo
  • Sprint/carrera hasta la línea de fondo

drawing Calentamiento con balón a ritmo
Todos los ejercicios comienzan juntos caminando hacia la red y con bloqueos simultáneos en el centro.

  1. Bloquea el medio, el lado a la esquina y bloquea allí también.
  2. Bloqueos en el centro, defensa de cara a la red a 4 metros, ataque en el córner, defensa de cara a la red a 4 metros, etc.
  3. Bloqueos en el centro, 5x inmersión en la línea de 3 metros, 5x bloqueos en la esquina, inmersión en la línea de 3 metros.
  4. Igual que el 3 pero después de la inmersión a 3 metros sigue defendiendo en el ataque T.
Todos los ejercicios 5x y cambiar de lado cada vez después de cada ejercicio.
drawing Calentamiento de ejercicios en bloque
2 equipos -2 toque

2 equipos juegan entre sí. Los equipos sólo pueden:
  • Jugar la pelota por debajo de la cabeza.
  • Juega a la pelota por encima de la cabeza.
  • Juega a empujar/perforar la pelota.
  • ¡No aplastes!
Objetivo inicial: mantener el balón en juego.
Objetivo de la variación: competencia, ponérselo lo más difícil posible al otro. Correr sobre todo, reaccionar, bucear.

2 pares OH overplaying. Control, pelotas altas, prepárate bajo.
Desde el movimiento:



  • Después de que OH se mueva a la izquierda y a la derecha. Primero a la izquierda, luego a la derecha de nuevo.
  • Después de OH hacia atrás, y correr de nuevo. Cambio después de 10 bolas.
OH con entrenador desde la posición 2El entrenador lanza las bolas:
  • De una fila:
    • Muévete desde el lado del campo.
    • Muévete desde el centro del campo.
    • Muévete desde el fondo del campo.
    • Muévete desde el área de 3 metros.
  • De una fila:
    • Lanzamiento desde el entrenador y captura en la posición 3.
  • 3 seguidos:
    • receptor fijo en el 3. Cada vez, 3 se mueven hacia arriba y se añade un jugador por fuera.
  • El entrenador se sitúa en una sección del armario en la posición 2 o 4.
  • El entrenador lanza una pelota y golpea/pone una pelota en el campo donde hay una alineación de equipos.
  • El objetivo es defender estos balones y hacerse con el rally.
  • Jugamos sets al 15, en los que anotar directamente desde la defensa anota 2 puntos y anotar el balón en el rally -por un error del oponente o de otra manera- anota 1 punto.
  • En el lado opuesto hay un trío. Estos tres jugadores defienden y atacan por detrás de 3 metros.
  • En el campo, todos los aros están en lugares estratégicos. En los lugares donde en el partido se puede hacer el mejor saque.
  • Una persona de la pareja se coloca en un aro, la otra sirve.
  • Si la persona que está en el aro puede atrapar la pelota -no puede salirse del aro-, se le puede quitar el aro. Esto cuenta como un punto.
  • Después de cada servicio hay un intercambio.
  • Los jugadores se dividen en grupos de 2 o 3.
  • A continuación, realizarán uno de los 5 ejercicios.
  • Cada ejercicio corresponde a un número.
  • Cuando se realiza un ejercicio, se pregunta al formador si el número del código es correcto.
  • Si lo es, pueden pasar al siguiente número, si no, hacen otro ejercicio.
  • El grupo que haya descifrado el código primero gana.
drawing Descifrar el código
Ejercicio de calentamiento:
  • Desde el inicio --> Corre hacia adelante, bloquea.
  • Bloqueos dobles laterales --> el jugador exterior recibe el balón en corto.
  • Esprintar hasta la línea de fondo y bucear.
  • Baraja --> 3 metros, línea de fondo con rodillo.
  • Sprint a la red --> BLOQUEO.
  • Sprint/carrera hacia la línea de fondo.

drawing Calentamiento con balón a ritmo
  • 3 en un lado de la red, el resto de jugadores en el otro lado en la posición 1.
  • Jugadores en la posición 1:
    • Esprintar hacia el lado opuesto a lo largo del campo.
    • Haz una inmersión en el peón.
    • Peón de alrededor y defensa corta-larga-corta. Los jugadores de la red les dan este balón.
El siguiente jugador comienza tan pronto como el jugador de delante haya hecho una zambullida.

drawing Jugar en equipos de tres personas con clavados y defensas
  • 3-cuentas en un lado de la red, los jugadores restantes en el otro lado en la posición 1.
  • Jugadores en la posición 1:
    • Esprintar hacia el lado opuesto a lo largo del campo.
    • Haz una inmersión en el peón.
    • Peón de alrededor y defensa corta-larga-corta.
    • Los jugadores de la red les dan este balón.
  • El siguiente jugador comienza en cuanto el jugador que le precede ha realizado una zambullida.

drawing Jugar por parejas
  • Hay 3 tríos, un director de juego y un líbero.
  • 1 trío sacará y defenderá, 1 trío bloqueará y 1 trío pasará, junto con el libero, y atacará.
  • Los sets siempre comienzan en 18-18 y el partido se juega entre atacantes y defensores/bloqueadores.
  • Los atacantes sólo pueden marcar directamente desde el lateral.
  • Si el balón es defendido, debe ser atrapado por el delantero derecho.
  • Si esto tiene éxito, es un punto para los defensores/bloqueadores, de lo contrario para los atacantes.
  1. El entrenador sirve a 2 pasadores: pasador/corredor y líbero.
    1. El jugador está por delante y puede elegir los atacantes en 1, 3 y 4.
    2. Enfrente hay 3 bloqueadores.
    3. El jugador en la posición 4 "bloquea" al creador de juego y bloquea de forma solidaria en el centro.
    4. Si el ataque se desplaza a la posición 1, los bloqueadores de la posición 3 y 4 se desplazan juntos.
    5. El servicio puede ir seguido de una bola de peloteo y, después de un rato, se puede jugar un partido entre atacantes y bloqueadores.
  2. Lo mismo que en la 1. sólo que ahora el creador de la jugada está detrás.
    1. Los bloqueadores van 1 a 1 contra el atacante.
    2. Por lo tanto, el jugador en la posición 4 no bloquea en el centro.
drawing Ataque desde el pase de servicio y bloqueo/defensa de coordinación