Voleibolejercicios para u17

Juego Guusje

2 equipos
- pasar por encima.
- 1x control frente a ti mismo y luego BH regresó.
- 1 control de BH delante de ti mismo y luego sujetador alto hacia atrás, para que un compañero también pueda jugar por encima.

Comprobación del balón en diagonal.
Prueba también con BH.

El entrenador bota la pelota por lo alto desde la posición 5, el jugador tiene que correr desde la posición 2 y jugar la pelota por encima de la espalda al jugador de la posición 5, quien atrapa la pelota y se une a la parte posterior de la línea, el jugador que jugó la pelota por encima de la espalda va a la posición 5 para atraparla.

Lo mismo, pero el jugador que debería hacer de corchete juega de espaldas al jugador que está detrás de él. Este jugador coge el balón, lo lanza al jugador de la posición 5. Todos ascienden un puesto.

3 contra 3 en la zona de 3 metros, sólo sujetador, 3 veces pase y luego por encima de la red, no hay partido sino ejercicio de técnica.

Dividir en 2 grupos:

grupo 1.
(después de 5 balones cambian de grupo, y al entrar en el campo también cambian de posición)

- igual pero terminan el ataque, y el grupo 2 recoge los balones.


















Todo junto Guusje juego.

Juega sobre dos equipos.
- Toca en, pimienta.
- Tocar el suelo con 1/2 manos-
1x comprobar por sí mismo, 2º balón aplastado o balón empujado-
lanzar por encima y asegurarse de que hay un buen pase.
Si es necesario, los pases diagonales deben ser realizados por 3 o 4 jugadores.

Dividir el grupo en 2:

Guusje/Neele/Delfín/Tootsyvaria
:
- 2 defensores-
1 colocador-
1 atacante- Después de

4 minutos cambiar de posición. Todo el mundo debería ir a toda máquina.

Evelin/Senne/EseraiTrainer

lanza el balón desde la posición 4,

- SV juega el balón hacia atrás BH. 2 colocadores se alternan (nota: buena técnica, balón ajustado claramente a lo largo de la red) Eserai atrapa alto debido a la sincronización de la técnica-
SV hace un bloqueo en 3 y juega el balón de vuelta BH.
-
SV
juega el balón hacia atrás al
infractor en la posición 2- SV hace un bloqueo en el 3 y juega el balón hacia atrás

al


infractor en la posición 2.






















Objetivo: conseguir el mayor número de puntos posible en el neumático del otro.
  • Parejas enfrentadas con 2 neumáticos de bicicleta con 1 balón.
  • Se anota un punto lanzando la pelota al neumático del adversario, después de lo cual la pelota no puede ser atrapada por el adversario.
Variaciones:
  • Con varias bolas.
  • Diferente tipo de pelota.
  • Con o sin pase a un compañero de equipo.
  • Con varios jugadores.
  • Con más corbatas.
drawing Bola de choque
  • El jugador 1 sirve al jugador 2.
  • El jugador 2 pasa al colocador y se coloca de espaldas al jugador 3.
  • Jugador 3 atacando de frente.
  • El jugador 1 comienza a defender en la posición 5 tras el saque.

  • Rotación: 6 nuevos pasadores, 1 para pasar, 2 para atacar y 3 para salvar.
Variación:
  • Con 1 bloque.
  • En caso de un mal pase, el entrenador lanza el balón al distribuidor.
drawing Almacenamiento y defensa
Dos jugadores son colocadores que se alternan bajo la red:

1:
  • El entrenador lanza el balón desde la posición 5/6.
  • El entrenador juega la bola 1, por encima de la posición 4.
  • El jugador viene de la posición 5 y termina el ataque.
  • SV juega la bola 2, BH la posición de atrás 2.
  • El jugador viene de la posición 1 y termina el ataque.

    Jugador en posición 1 y 5 antes del ataque, cambia de posición después del ataque.
    El grupo pasa de la recuperación del balón al ataque.
2:
  • El entrenador lanza el balón por encima de la red.
  • El pasador en la posición 5 da un pase a SV.
  • La continuación es la misma que la del ejercicio anterior:
    • El pasador juega la pelota 1, por encima de la posición del delantero 4
    • El jugador viene de la posición 5 y termina el ataque.
    • SV juega la pelota 2, BH a la posición de atrás 2.
    • El jugador viene de la posición 1 y termina el ataque.
Explicación con el cambio a la posición 6. centro fijo en el campo trasero.
  • Del servicio.
  • De recibir.
    Así que cambia de colocador y cambia de medio campo sólido.
Juega algunos rallies: desde el servicio, y desde la recepción.
Nota: formación lunar.

Si es necesario, explicar el ABC o acordar los signos.

Partido 4 contra 4.




  • El entrenador lanza el balón a los tres jugadores que están juntos en una mitad del campo.
  • El trío debe pasar el balón por encima de la red de tres en tres.
  • En cuanto el primer jugador ha pasado, corre bajo la red y se coloca en el otro lado del campo.
  • El jugador que entonces juega el balón por encima de la red debe jugar con la persona que acaba de salir al otro lado de la red.
  • El entrenador lanza el balón a los tres jugadores que están juntos en una mitad del campo.
  • El trío debe pasar el balón por encima de la red de tres en tres.
  • En cuanto el primer jugador ha pasado, corre bajo la red y se coloca en el otro lado del campo.
  • El jugador que entonces juega el balón por encima de la red debe jugar con la persona que acaba de salir al otro lado de la red.
Alineación:
  • Un jugador en el 2/3 que atrapa los balones y los lanza al lanzador.
  • Un jugador que lanza las bolas.
  • Una fila detrás de la línea de fondo.
Paser recibe el balón en 2/3 y se incorpora a la línea de fondo.
Diferentes formas de pasar.


Dividir el grupo en tres
  • 1 trío como defensa
  • 1 trío en la sala de espera -> éste entra por el pasador
  • 1 trío servirá
Los camareros sirven alternativamente, después del servicio: sala de espera
  • Defensa, defiende el balón -> pase a 2/3 -> TR
  • Pasante -> Sala de espera
  • Sala de espera -> entra por el pasador/defensor
drawing Servicio con pase y giro
Formato de la fiesta

El equipo de base recibe uno sucesivamente;
  • Servicio,
  • Ataque,
  • Bola libre.
  • Si se consiguen 2 de 3 es un punto y se continúa, de lo contrario se permanece en la misma rotación.
  • 2 pasadores regulares
  • 3 atacantes
  • 3 bloqueadores

  • Los jugadores sacan y juegan un saque lateral.
  • Después de la salida lateral sigue una bola de rally.
  • El servidor viene de la posición 1 -2 bolas- y de la posición 5 -2 bolas-.
  • El servidor comienza a defender después del servicio y también se mantiene en posición en la bola de rally.
  • El pase de servicio y el pase de recuperación tenían que ser para diferentes atacantes.
  • El atacante que marca se queda, el atacante que no marca intercambia con el bloqueador.
  • 3 jugadores proporcionan el pase de servicio.
  • Para crear una presión extra, los pasadores siempre comienzan en la línea de 3 metros.
  • En cuanto se lance el balón hacia arriba, muévete y pásalo.
  • En ambos lados 3 pasadores, sirven alternativamente.