Voleibolejercicios para u22
Última actualización: enero 2026
2 pares:
- levantar 2 manos
- lanzar sobre 1 mano izquierda y derecha alternativamente
- tirar por encima con rebote
- Smash con rebote
- smash con rebote, no coger pero jugar OH una vez
- Pase OH, prestar atención a la posición
- pase OH, tocar el suelo, permanecer agachado
- un jugador lanza, otro jugador juega OH atrás, después de jugar toca peón y vuelve bajo
- un jugador lanza fuerte
- OH pase después de que el jugador haya jugado la pelota, toca peón, vuelve bajo
- Pares con 1 bola.
- El jugador en la red tiene el balón.
- Que golpea el balón fuera de posición al defensor que está preparado a 6 metros.
- El defensor vuelve a jugar el balón a las manos del atacante.
- El atacante coge el balón y vuelve a golpear.
- Después de 5 intercambios
Variante:
- Lo mismo sólo que ahora el juego continúa de manera que el atacante ya no coge el balón sino que se lo juega a sí mismo y luego ataca desde su posición.
- El atacante ahora salta al ataque.
- Parejas: el que está en la red tiene el balón, el otro jugador comienza en la línea de tres metros.
- El balón rebota en el suelo y se lanza directamente hacia los 6 metros.
- En el rebote, la persona que va a pasar puede moverse.
- Muévete con rapidez, ponte detrás del balón y da un buen pase.
- De nuevo las parejas: el que está en la red tiene el balón, el otro jugador empieza en la línea de tres metros.
- El balón se lanza con un rebote.
- Por lo tanto, la pelota también puede venir a la izquierda o a la derecha, por lo que hay que moverla no sólo hacia atrás, sino también hacia los lados.
- De nuevo las parejas: el que está en la red tiene el balón, el otro jugador empieza en la línea de tres metros.
- Ahora el balón se lanza hacia arriba y rebota, por lo que hay que defenderlo.
- Cuando se lanza la pelota hacia arriba, se puede mover.
- Tanto los golpes como los pinchazos están permitidos.
4 contra 4, 2 toques
2 equipos de 4 juegan entre sí. Los equipos sólo pueden:
2 equipos de 4 juegan entre sí. Los equipos sólo pueden:
- Juega con la pelota por debajo de la cabeza.
- Juega a la pelota por encima de la cabeza.
- Juega a empujar y tirar de la pelota.
No hay que romperlo.
El balón debe pasar por encima de la red en 2x. Los dos equipos tienen que jugar al 100%, lanzar balones, correr, levantarse y moverse.
Sigue a 4 equipos, cada uno en su propia mitad del campo.
Sigue a 4 equipos, cada uno en su propia mitad del campo.
- Pasar.
- Empuje del sujetador.
- Pase 1x propio, 2º lado.
- Pase 1x propio, giro de 180, hacia atrás: pase hacia atrás.
Atrapar el balón de 5 y 1 rodillas.El jugador viene de 5 y tiene que atrapar la pelota del entrenador, luego la pelota en el pozo de bolas. Y se unen en la parte de atrás.
- De 5.
- De 1.
Ataque al 4 y al 2
El jugador del 5 pasa el balón al jugador del 3 después de pasar a TR, que pone el balón, el jugador del 5 remata.
- De 5.
- De 1.
Fijador fijo
TR. Lanza el balón al jugador del 6, que lo pasa al colocador fijo. El jugador que viene de 5 completa el ataque. El pasador se une a los atacantes, el atacante recibe su propio balón y se une a los pasadores.
- De 5.
- De 1.
- 2 defensores, uno de los cuales intenta defender el balón, el otro intenta atraparlo.
Sigue girando.
Tirando por encima con un giro de dos bolas:
- Lanzar y atrapar al mismo tiempo.
- Uno lanza la pelota, el otro lanza su propia pelota al aire, atrapa la pelota lanzada, y antes de que su propia pelota regrese y sea atrapada, tú vuelves a lanzar la pelota lanzada.
- Uno lanza la pelota, el otro lanza su propia pelota al aire, atrapa la pelota lanzada, la hace girar alrededor de su cuerpo, y antes de que su propia pelota sea atrapada, lanza la pelota lanzada de vuelta.
- 3 bolas. La persona con las 2 pelotas lanza la pelota, la otra lanza su propia pelota al aire, atrapa la pelota que le fue lanzada, la devuelve rápidamente y atrapa su propia pelota.
2-a-ball:
- Pasa por encima.
- Una para ti y la segunda bola de vuelta. Luego una bola de empuje y luego un golpe.
En 2 lados de la red un grupo:
- Juega de lateral, de defensa de una puesta a punto.
Si se trata de un equipo de 4 jugadores, un colocador, un atacante y 2 defensores.
Si un 3, un colocador, que juega el balón una vez para sí mismo y luego ataca.
Duración: 4 minutos y luego se gira.
Si un 3, un colocador, que juega el balón una vez para sí mismo y luego ataca.
Duración: 4 minutos y luego se gira.
- 3 vueltas
- Jugando en parejas, salpicando
Variación:- Tocar el suelo 1 mano/2 manos
- La jugadora se mueve desde el peón a 3 metros hacia atrás, aquí juega un pase.
- Jugador en la red comprueba, 1x sujetador, entonces la siguiente bola para el jugador que corre.
Variante:- Lanzamiento por sorpresa o por encima de la cabeza.
- Comprobación antes del pase.
- Comprobando el pase bajo la red.
Sparring en la variedad:
- 2 defensas (o 3)
- 1 colocador
- 1 atacante
Larga distancia: como si se tratara de un pase de servicio.
El colocador juega el balón al atacante, que juega un ataque, aplasta/empuja a los defensores, que juegan el balón al colocador.
Cambio cada 4 minutos.
- 2 pasadores regulares
- 3 atacantes
- 3 bloqueadores
- Los jugadores sacan y juegan un saque lateral.
- Después de la salida lateral sigue una bola de rally.
- El servidor viene de la posición 1 -2 bolas- y de la posición 5 -2 bolas-.
- El servidor comienza a defender después del servicio y también se mantiene en posición en la bola de rally.
- El pase de servicio y el pase de recuperación tenían que ser para diferentes atacantes.
- El atacante que marca se queda, el atacante que no marca intercambia con el bloqueador.
Organización:
- 2 equipos. 1 en cada campo.
- Alinearse 7 metros detrás de cada uno y 1 en el campo.
- El jugador delantero tiene el balón.
Ejecución:
- El primer balón se lanza por encima de la red y el primer jugador de ese campo juega el balón OH de nuevo por encima de la red. La dirección no importa.
- A continuación, otro jugador juega este balón OH también por encima de la red.
- Este jugador se incorpora de nuevo detrás de su propia línea.
- Si el balón cae al suelo o a la red, se gana un punto.
- Vuelve a lanzar inmediatamente el balón por encima de la red.
- Cuando hay 15 puntos, hay un ganador.
Si hay varios jugadores, añada tareas adicionales , como un salto en bloque o una zambullida.
- 3 vueltas
- Jugando en parejas, salpicando
- Toque en el suelo 1 mano/ 2 manos.
- El jugador se mueve desde el peón a 3 metros hacia atrás, aquí juega un pase. Jugador en la red comprueba, 1x sujetador, entonces la siguiente bola para el jugador que corre
.
Variación: - Lanzamiento por sorpresa o por encima de la cabeza.
- Pase diagonal del balón.
- Sparring en la variedad
- 2 o 3 defensores
- 1 colocador
- 1 atacante.
- Larga distancia: como si se tratara de un pase de servicio.
- El colocador juega el balón al atacante, que juega un ataque, un smash/push a los defensores, que a su vez juegan el balón al colocador. Cambia cada 4 minutos.
- 3 vueltas
- Jugando en parejas, salpicando
Variación:- Tocar el suelo 1 mano/2 manos
- La jugadora se mueve desde el peón a 3 metros hacia atrás, aquí juega un pase.
- Jugador en la red comprueba, 1x sujetador, entonces la siguiente bola para el jugador que corre.
Variante:- Lanzamiento por sorpresa o por encima de la cabeza.
- Comprobación antes del pase.
- Comprobando el pase bajo la red.
Sparring en la variedad:
- 2 defensas (o 3)
- 1 colocador
- 1 atacante
Larga distancia: como si se tratara de un pase de servicio.
El colocador juega el balón al atacante, que juega un ataque, un smash/push a los defensores, que juegan el balón al colocador.
Cambia cada 4 minutos.
2 grupos
- El grupo 1 sirve.
- El grupo 2 se encarga del pase de servicio.
Después de cada posición de pase se gira a la derecha y el jugador más a la derecha se gira a la izquierda.
Variación:- El grupo 2 se desplaza hacia atrás desde 3 metros para recibir el servicio
- colocador/TR
- . Atrapa el balón.
- El balón rueda hacia el grupo 1.
- Variación: 2ª bola.
- Variación: El mismo ejercicio con 2 jugadores de campo.
Servicio/pase/ataque desde el exterior. Variación : 2ª bola Todo el
ejercicio se centra en la calidad del pase de servicio. Otro objetivo es conseguir que los otros jugadores se muevan contigo.
- Seguido de un ejercicio de alta intensidad.
- Tres jugadores y un colocador habitual se encargan del servicio del entrenador, y juegan el rally.
- Los demás jugadores recogen los balones.
- 3 contra 4 o 3 contra 3
- TR comienza el rally con un servicio.
Escalera
- Movimiento lateral: ¡2 de ida y 1 de vuelta!
- Slalom: movimiento lateral en línea recta con doble toque
- Slalom: cono redondo, izquierda y derecha alternativamente
- Elevación de rodilla: pierna izquierda 3x y pierna derecha 3x
- Salto: salida con un salto intermedio sobre un cono , ¡2 pies juntos!
- Salto: sin salto intermedio sobre el cono
- Subir la escalera con un pie: derecho hacia adentro, elevación de la rodilla izquierda, izquierdo hacia adentro, elevación de la rodilla derecha
- Baraja de entrada y salida de ambos lados
- Pies hacia dentro y hacia fuera de forma lateral - golpeteo
- Pies dentro y fuera de los lados caminar dentro y fuera
Forma intensiva:
- 4 jugadores manejan el balón desde el entrenador, y juegan el rally.
- Otros jugadores se aseguran de que los balones estén fuera del camino.
- El entrenador da balones de cambio, de aplastamiento/empuje/balón libre.
- Fijador fijo.
- Cambia después de 5 minutos.
Variación:
- El rally se juega en su totalidad 4 v 4/3
- Puntos de atención:
- Ve a por todas las pelotas.
- Buena primera pasada
- Muévete con el juego sin el balón
Practicar el pase de servicio:
- Alineación básica con colocador.
- Seis jugadores se encargan del servicio.
- Servicio del entrenador o del 7º jugador.
- El entrenador puede entonces elegir poner en juego una bola adicional para iniciar un rally extra.
- Comienza con el colocador en la 1.
- 6 rotaciones.
Organización Campo A:
- Jugador en el 2
- Atacantes en el 4
- Defensor en 5 + reserva
- Campo B:
- Bloqueadores en 2 y 3
- Atacantes en 4/5
Ejecución:
- Tr/jugador lanza/contrabalancea el balón hacia el defensor
- Ataque de pase
- Corre:
- El atacante se convierte en bloque en 2
- El bloque del 2 pasa al 3
- El bloqueo a las 3 va a tiro/golpe
- El lanzador se convierte en defensor de reserva en el campo A
- El defensor se convierte en atacante en el campo A
Organización
- Dividir los grupos a ambos lados de la red
- Alineación en P3
- Dar el balón al primer jugador de una fila.
Ejecución:
- Comienza con 2 manos lanzando desde el cuello
- Pasa por debajo de la red, por encima de la línea de fondo y conecta
- Entonces lanza 1 mano (izquierda y derecha), luego interfiere
- Entonces juega BH o OH
- Mientras tanto, antes de que el jugador pase por debajo de la red, un pequeño salto en bloque
- Posiblemente se sumerja o ruede en el otro lado
Organización:
- Hacer tres
- Utilización de la botarga
- Por campo 1 trío
Ejecución:
- En el "campo de trabajo" el balón se introduce en el campo a través del rebote.
- Jugar el balón por encima de la red en 3 pasos
- Los jugadores pasan por debajo de la red y ocupan el lugar del equipo allí
- El equipo que está parado defiende y atrapa el balón
- Preferiblemente en el 2º contacto
- Entregar el balón y conectar
Organización:
- Entrenador con portador de balón en posición 5/6.
- Jugadores en 5 y otro campo también en 5 con 2 reservas.
Ejecución:
- El entrenador lanza la pelota y el jugador la golpea hasta la posición 5 en el otro campo.
- El jugador que está allí pasa el balón y el atacante intenta atraparlo.
- El pasador se incorpora detrás de los "atacantes" y el reserva se convierte en pasador.
- "Atacante" se convierte en reserva.
- Organización
: 2 equipos. 1 en cada campo.
Alinearse a intervalos de 7 m.
El jugador delantero tiene el balón.
- Actuación
: El primer balón se lanza por encima de la red y el primer jugador de ese campo vuelve a jugar el balón OH por encima de la red.
La dirección no importa.
Entonces el segundo jugador va a jugar este balón OH por encima de la red también.
Todos los jugadores se reúnen detrás de su propia línea.
Si el balón cae al suelo o a la red, se gana un punto.
Inmediatamente, vuelve a lanzar el balón por encima de la red.
Cuando hay 15 puntos, hay un ganador.
Si hay varios jugadores, añade tareas adicionales (como un salto en bloque o una zambullida).
- Esta actividad promueve:
- Cooperación
- Comunicación
- Cómo lidiar con la decepción
- Diversión
- Método de trabajo
- Haz un círculo con tus jugadores de un máximo de 12 jugadores.
- Si lo haces con una selección grande, puedes dividir el primer y el segundo equipo o hacer un círculo de hombres junto a un círculo de mujeres.
- Dé la siguiente instrucción:
- Extiende tu mano a la persona de enfrente y sujétala con firmeza.
- Entonces dale a otra persona tu otra mano.
- Esto crea el nudo del equipo.
- Intenta salir del nudo sin soltar las manos.
- Variación
- Nadie puede decir nada.
- Cualquiera puede decir algo.
- Una persona puede decir algo.
- Puedes, después de que el grupo haya salido del nudo, hacer que discutan la mejor táctica y luego ponerlos "de nuevo en el nudo del equipo".
- Evaluación
- Observa atentamente lo que ocurre, ¿quién toma la delantera, quién se rinde rápidamente?
- ¿Cómo resuelve el grupo el problema?
- Objetivo
- Para entrenar el ataque y la defensa de 3 metros.
- Manejo de balones duros por parte de la defensa.
- El ejercicio
- Dos equipos se enfrentan.
- Los equipos están equilibrados en número en la medida de lo posible.
- El entrenador introduce la primera bola para que un jugador de atrás pueda realizar inmediatamente (con presión) un ataque de 3 metros, tras el cual el rally es libre.
- El equipo que gana el rally recibe entonces la primera pelota del entrenador.
- Si hay 8 jugadores o menos, sólo se ataca por detrás de los 3 metros, con más jugadores se puede decidir colocar jugadores en la red o hacer un ejercicio de Corte de Rey. (El bando perdedor rota fuera de la cancha; todos los ataques continúan entonces desde detrás de la línea de 3 metros).

- El objetivo del ejercicio es entrenar la capacidad de reacción del defensa A y trabajar juntos en el manejo del balón.
- Importante para este ejercicio:
- ¡Todo es touche!
- Se permite que el balón que es jugado / lanzado por el entrenador (alto y lejos; ¡no golpeado!) salga bien fuera de las líneas, ya que debe ser manejado como si saltara del bloque.
- A. se coloca de espaldas a la red y se concentra en los defensores B/C.
- Cuando el balón es jugado por T/Sv, B o C exigen el balón ("¡LOS!") y se mueven para jugarlo.
- A. corre tras B/C y se ofrece vocalmente ("¡Aquí!").
- B/C debe ser capaz de oír dónde está A antes de jugar el balón.
- B/C juega el balón por alto a A y A juega el balón bien dentro del área de 3 metros. Faltas T./Sv.
- Si hay 8 o más jugadores, este ejercicio puede hacerse en ambos extremos; si hay menos de 8 jugadores, se juega en un extremo y B/C rota con los jugadores que esperan fuera de las líneas.
- En ese caso, trabaje a un ritmo elevado para que nadie se quede quieto durante demasiado tiempo.
- A. cambia después de 5 o 10 bolas; cada jugador ocupa la posición A. dos veces.
- ATENCIÓN: ¡El ejercicio va a un ritmo alto!
- Cuando A. ha manejado el balón, el siguiente balón le sigue inmediatamente.
- ¡Es responsabilidad del jugador de turno estar en posición a tiempo!
- Extensión:
- Coloque una cesta en un lugar de su elección dentro de la caja de 3 metros.
- El segundo balón debe tocar la canasta (arriba) o pasar por ella.
- El entrenador se sitúa en el centro de la red.
- Tres jugadores se encuentran en el campo.
- El entrenador lanza/juega el balón a los jugadores.
- No importa cómo lo hagan, pero el balón debe llegar al entrenador.
- El entrenador no puede dar más de un paso para coger el balón.
- También se puede pasar el balón al entrenador en dos o tres etapas.
- Con 7 o más jugadores, se puede hacer lo mismo en el otro extremo, pero entonces un jugador se sitúa en la red en lugar de un entrenador.
- Es importante asegurarse de que el balón se pasa al entrenador.
- Si hay jugadores de más, alguien puede ponerse en la cola.
- Si el balón cae al suelo, el sustituto ocupará ese lugar. (En el caso de una gran diferencia de nivel, la sustitución también puede hacerse de la forma habitual).
- 1 jugador en la posición 2.
- 1 jugador en la posición 3.
- Entrenador o jugador en la posición 4.
- El resto de los jugadores en fila detrás de la línea de balón muerto en la posición 1.
- El jugador en la posición 2 lanza un balón en profundidad.
- El jugador pasa hacia atrás.
- El jugador en la posición 3 lanza un balón corto dentro de los tres metros.
- El jugador devuelve el balón.
- El jugador/entrenador en la posición 4 golpea o lanza un balón en profundidad.
- El jugador la pasa de nuevo y se incorpora a la parte posterior de la fila.
- ¡No te olvides de pasar regularmente!
- Hay un pasador en el campo en la posición [6].
- El entrenador o un director de juego se coloca con los balones en la red en la posición [3].
- La pelota se golpea o se clava y hay variaciones en corto/largo y duro/suave.
- El pasador mantiene el balón fuera del suelo (prio 1) y proporciona el pase a [2/3] (prio 2) donde el balón es atrapado por un compañero.
- Este ejercicio puede realizarse en dos variantes.
- A. [adecuado para equipos grandes].
- Tras el pase, un nuevo jugador rota en el campo y el pasador se incorpora a la parte posterior de la línea.
- ¡Un ritmo alto!
- El equipo puede dividirse en dos, de modo que un equipo siempre recoja los balones del otro.
- B. [adecuado para equipos pequeños]
- El pasador permanece de pie.
- Rápidamente retoma su posición tras el pase y procesa un nuevo balón (10 en total).
- Los demás jugadores se reparten para recoger las bolas.
- Después de 10 pases, el pasador va a coger y pasar.
- ¡Un ritmo alto!
- Organización:
- Campo A:
- Sv en p2.
- Atacantes en el 4 y comienzan en la red.
- El entrenador lanza bolas.
- Campo B:
- Bloqueo en p2 y Líbero en 5.
- Explicación SBS6. (Quédate quieto, bloquea el brazo de la carrera a P6)
- Campo A:
- Aplicación
- Tr lanza, prepara y ataca en el 4.
- El bloqueador bloquea el brazo del bateador y el líbero defiende el ataque si es necesario.
- El bloqueo sigue siendo de 5 ataques.
- Extensión:
- Campo B:
- Bloqueo en p3 conectando con el ataque en P2.
- Si el bloqueo desaparece antes de que se dé la preparación, la Sv puede jugar el balón por encima de la red en el p3.
- Campo B:
- Es importante:
- Primero camina (con los brazos sueltos y sin estirar), luego estira y pasa.
- Quédate quieto al pasar, pero continúa el ejercicio.
- Lanzamiento (2 jugadores al mismo tiempo)
- Moverse desde la izquierda y la derecha hasta el centro de 3 metros y pasar; 7 balones seguidos.
- De izquierda a derecha movimiento de 3 metros y pase; mismo lado 7 balones.
- Desde la izquierda y la derecha se barajan los lados. Pase en el centro; mismo lado 7 bolas.
- Bloqueo en la red y luego pase en la línea de 3 metros; mismo lado 5 balones.
- Desde el centro del campo hacia el lateral izquierdo y el lateral derecho, pase aleatorio; bucle de 5 balones.
- Pase (4 a la vez):
- Desde el lado izquierdo (3 metros) 1er. balón desde el centro ataque directamente sobre el jugador; barajar hacia el central con ataque inmediato por deslizamiento desde la posición exterior.
- Desde la posición 5 ataque central directo sobre el jugador; barajar hasta la posición 6 balón lanzado.
- Desde la posición 5 ataque directo a mitad de camino sobre el jugador; barajar hasta la posición 4 balón lanzado.
- Desde el lado derecho (3 metros) 1er balón desde el medio ataque directamente sobre el jugador; barajar hacia el medio fondo con inmediatamente un ataque deslizante desde la posición exterior.
- Extendido (3 a la vez):
- Desde la derecha balón largo de ataque exterior; barajada corta para ataque diagonal. (jugador de la izquierda jugador de la derecha alternativo)
- 3 pasadores con bolas al azar. (ataque, lanzamiento, balones largos, balones cortos)
- 1 aro por persona.
- Corriendo junto al aro, dar el mayor número de pasos posible con el pie izquierdo a través del aro.
- Corriendo junto al aro, dar tantos pasos como sea posible con el pie derecho a través del aro.
- Correr al lado del aro, golpeando el suelo con la mano izquierda a través del aro.
- Golpear el suelo con la mano derecha a través del aro mientras se corre junto a él.
- Adelántate al aro y deja que ruede entre tus piernas.
- Siguiente:
- Lanza con fuerza por parejas (3x*) y mantén el aro en movimiento delante/junto a ti.
- Pasa por encima e inmediatamente se arrastra por su propio aro.
- Toca sobre OH y rueda sobre el aro.
- Organización:
- Campo A.
- Playmaker en la p2.
- Pasador en la p5.
- Atacante en p3.
- Campo B.
- Entrenador en la p4.
- Bloqueo en p3 y defensa en p1 y p5.
- La puesta en práctica:
- Entrenamiento de golpes al pasador en la p5.
- Pasar, preparar y atacar.
- Atención:
- El atacante debe estar cerca del balón al mismo tiempo que el defensor.
- Se juega a unos 50 cm por encima de la red.
- El atacante no tiene más remedio que correr y saltar a por el balón.