Voleibolejercicios para u7

  • Haz 3 equipos, por equipo 1 balón y 1 banco.
  • Bancos a igual distancia (triángulo con 3 equipos).
  • Los equipos intentan marcar rebotando el balón en el banco del adversario.
  • 1 punto cada vez. Nunca la misma persona en una fila.
  • El compañero defiende el banco.
  • ¿Qué equipo tendrá 10 puntos primero?
  • Variación:
    • No se corre con el balón (por lo que se lanza).
  • Ejercicio de hacer varios movimientos en rápida sucesión y jugar lo suficientemente alto.
  • Cada niño se coloca con el balón a un metro de la red.
  • Lanza el balón por encima de la red con un movimiento de antebrazo y recógelo en el otro lado.
  • Lanza el balón por encima de la red con un movimiento de cabeza y recógelo en el otro lado.
  • Lanzar la pelota por encima de la red y atraparla para ti en el otro extremo.
  • Si es necesario, hazlo más difícil variando la altura y la distancia.



  • 4 bancos, por parejas al otro lado, la siguiente pareja puede ir tan pronto como el primer banco esté libre.
  • Cada pareja comienza en el otro lado del mismo banco.
  • Caminen a través del banco, pasándose el uno al otro en el medio.
  • Camina a lo largo del banco, salta en el medio y aplaude juntos, luego el siguiente banco.
  • Cada persona salta sobre el banco 4 veces con las manos en el banco. (acercándose el uno al otro)
  • Cada uno un balón, camina sobre el banco, se pasa por el medio, mientras bota el balón.
  • Bota la pelota, camina por el banco, salta en el centro y aplaude.
  • Un balón por parejas, cada uno en un lado del banco.
  • Pasa el balón yendo de derecha a izquierda (siempre más cerca del centro y luego más lejos).
  • Muévete hacia los lados.
  • Idem un lado las axilas.
  • Toca un lado por encima de la cabeza.
  • En parejas sirven sobre la red desde la línea (de fondo).
    • Si es necesario, dividir en 2 campos.
    • Distribuye los aros en un lado de la red.
  • El niño con la pelota en posición de saque, el otro se coloca en un aro al otro lado.
  • Si se puede coger la pelota sin salirse del aro, se gana el aro.
  • Después de cada servicio, cambia de posición hasta que no haya más aros.
  • ¿Qué equipo recoge más aros?
drawing Agarre de manos en aros con parejas

Al otro lado del campo, haz los siguientes ejercicios, repitiéndolos todos 2 veces.

  • Brazos sueltos en un regate, hacia adelante y hacia atrás.
  • Dedos de los pies hacia adentro, dedos de los pies hacia afuera.
  • Salto.
  • Salto de altura.
  • Rebote, haga movimientos de salto muy pequeños.
  • Abrazos en la rodilla.
  • Levanta la rodilla.
  • Elevaciones laterales de la rodilla.
  • Rayuela, rayuela rápida.
  • Patinador, movimientos de patinaje.
  • Baraja de voleibol, izquierda y derecha.
  • Sumo shuffle, una especie de jumping jack pero de lado.
  • Karaoke, pases cruzados pero la pierna que va por delante sobre la otra sube.
  • Rotación de la cadera hacia atrás, rotación de la cadera de dentro a fuera y salida hacia atrás en una zancada.
  • Todos los miembros del equipo se alinean y corren alrededor de la sala.
  • Cada vez que el entrenador haga sonar el silbato, la persona de atrás debe correr hacia delante.
  • Esto continúa hasta que todos hayan corrido hacia adelante una vez.
  • Ejercicio individual para mejorar la conciencia del balón con una mano.
  • Cada jugador dispone de 1 pelota de voleibol, mini voleibol, pelota de tenis, pelota de malabares (o, para los jugadores avanzados, un objeto no redondo; un recipiente de plástico ligero o una botella ligera, por ejemplo, pero se puede utilizar cualquier cosa).
  • El objetivo de los jugadores es mantener la pelota en el aire golpeándola tantas veces como sea posible con una sola mano.
  • Haz que los jugadores cuenten cuántas veces pueden hacer esto por los 2 minutos por tarea.
  • Posibles tareas:
  • - Lobsmash por debajo de la mano
  • - Por encima de tu cabeza
  • - Golpea tu pierna después con la mano con la que jugaste
  • - Aplaudir después de tocar las manos
  • - Acostado -> sentado -> de pie (y viceversa)
  • - Levantar la rodilla/el talón
  • - Contra la pared
  • - Por parejas, un jugador por debajo, el otro por encima de la red=
    ¡Sea creativo! =
  • Posible ejercicio para varias personas. (ver foto)
  • Uno o más en el centro, el resto alrededor.
  • Los colocadores juegan el balón en algún lugar alrededor de ellos, el resto tiene que asegurarse de que el balón sea devuelto a los colocadores en X número de veces.
  • Acordar el número de veces que se puede jugar el balón.
  • El ejercicio estimula:
  • - Comunicación
  • - Reflejos
  • - Sentido del balón



drawing El balón da una palmada en la mano

2 niños y 1 toalla

Los niños cogen y lanzan la pelota por encima de la red. La toalla está entre los dos niños. El oponente también tiene 2 niños y 1 toalla. Los puntos son como los del voleibol normal

  • 2 equipos - 1 balón.
  • Tirando por encima de la red, intentando marcar.
  • Después de cada pelota, cambia de posición.
  • 3 jugadores en la red con un balón
  • juegan alternativamente en corto y en largo
  • los defensores se mueven de derecha a izquierda
drawing defender brevemente

Se juega con un mínimo de 4 jugadores

  • 1 ratón que tiene una camiseta o un trozo de tela en la parte trasera del pantalón
  • 1 perro que tiene una pelota de tenis
  • 2 gatos sin atributo


  • el ratón corre con el perro
  • los gatos tratan de agarrar la cola del ratón y llevarlo a su cono
  • pero el perro puede golpear al gato con la pelota de tenis y éste hará un castigo de su elección en el campo.
  • cuando hay más jugadores se puede crear un grupo y jugar 2 partidos juntos
  • Divida el equipo en cuatro grupos.
  • Cada grupo recibe un as (corazones, diamantes, picas y tréboles).
  • El resto de las cartas están dispuestas en el centro de la sala.
  • Los cuatro grupos se sitúan en una esquina de la sala.
  • Un jugador puede ir al centro del campo, dar la vuelta a una carta y volver.
  • Sólo si la carta tiene la misma forma que su propio as, puede tomarla.
  • Si se equivoca, debe cubrir la tarjeta y volver con las manos vacías.
  • Para poder coleccionar primero todas las cartas de la propia figura.