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basket-ball training

Basket-ballexercices pour la technique attraper

Dernière mise à jour: janvier 2026
Description
  • Trois joueurs commencent sur la ligne de fond, avec le joueur du milieu qui a un ballon.
  • Le joueur du milieu passe le ballon à l'un des autres joueurs et court derrière le ballon.
  • Le receveur passe le ballon au joueur de l'autre côté et suit également le ballon.
  • Ce processus se répète pendant qu'ils se dirigent vers le panier de l'autre côté du terrain.
  • Lorsqu'un joueur est assez proche du panier, il effectue un lay-up.
Exécution
  • Le joueur qui effectue le lay-up devient défenseur.
  • Les deux autres joueurs deviennent attaquants et essaient de se rejoindre avec une passe longue.
  • Le défenseur essaie d'empêcher les attaquants de marquer.
  • Si les attaquants ne marquent pas, ils doivent faire cinq pompes.
Objectif
  • L'objectif du défenseur est d'empêcher les attaquants de marquer.
Exécution
  • Le rebondeur (1) passe au joueur de sortie (2) et court derrière le joueur de sortie le long de la ligne de touche vers l'autre côté pour recevoir le ballon de retour pour un lay-up.
  • Le joueur de sortie (2) passe au joueur dans le cercle central (3), qui dribble ensuite jusqu'à environ la ligne des trois points et effectue une passe à rebond à (1) pour un lay-up.
  • Le joueur (3) prend le rebond et devient le joueur (1) de l'autre côté du terrain.
  • Avec 10 personnes ou plus, il y a aussi un joueur (4) dans le coin éloigné. Dans ce cas, le joueur (3) passe au joueur (4), qui effectue alors une passe à rebond au joueur (1) et prend ensuite le rebond pour devenir le joueur (1).
Exécution
  • Commencez avec trois joueurs sur la ligne de fond, le joueur central ayant un ballon.
  • Le joueur central passe le ballon à l'un des autres joueurs et court derrière le ballon.
  • Le receveur passe le ballon à l'autre joueur de l'autre côté et suit également le ballon.
  • Ce schéma est répété pendant que les joueurs se dirigent vers le panier de l'autre côté du terrain.
  • Lorsqu'un joueur est suffisamment proche du panier, il effectue un lay-up.
  • Le tireur du lay-up devient défenseur, tandis que les deux autres joueurs deviennent attaquants.
  • Les attaquants essaient de se rejoindre avec une longue passe et de marquer.
  • Le défenseur essaie d'empêcher les attaquants de marquer.
  • Si les attaquants ne marquent pas, ils doivent faire cinq pompes.
  • Jeux avec différentes tâches/restrictions.
  • Attention :
    • Course libre.
    • Ne dribblez pas à l'aveuglette.
    • Passez bien.
    • Pivotant.
    • Parler.
  • 3x3 sans dribbler. (1 panier)
  • Les 10 premières passes.
  • Les deux équipes sur la ligne arrière. (sur le ventre)
  • L'entraîneur met le ballon en jeu par un tir ou un rebond. (Positionnement rapide, qui va attaquer ?).
  • Il suffit de jouer jusqu'à 10 (fin du jeu).


  • 1 ou 2 rangs juste en dessous de la planche, de chaque côté du panier.
  • Assurez-vous qu'il y a au moins 4 joueurs par rangée.
  • Le ballon est lancé contre la planche à côté du panier et "basculé" dans le panier par le joueur suivant (il l'attrape à deux mains et le renvoie directement sur la planche).
  • Le troisième joueur attrape à nouveau cette balle, et ainsi de suite.
  • Après l'action, un joueur derrière la (autre) rangée ferme.
  • L'exercice est terminé lorsqu'un nombre minimum de pointes réussies ont été effectuées successivement (sans que la balle ne touche le sol).
  • Variation :
    • Les joueurs doivent passer derrière l'entraîneur avant de pouvoir rejoindre l'(autre) rangée.
    • L'entraîneur marche lentement à reculons, de sorte que les joueurs doivent courir plus vite. (C'est un must dans les rangées de 6 joueurs ou plus).
    • Le ballon doit être attrapé et relancé au cours d'un même saut. (Ceci est assez difficile pour les joueurs plus petits ou plus faibles).
    • Conseil :
      • Ainsi, en cas d'échec, un point peut également être déduit au lieu de repartir à zéro.


drawing Passage d'une main en tête
  • Les paires se font face.
  • Augmentez la distance progressivement.
    • Passez avec une main au-dessus de la tête à un coéquipier avec une main.
    • Attrapez avec une main et lancez en arrière. Continuez jusqu'à ce que la boule tombe. Alternance droite/gauche.
  • Dès qu'il est en marche.
    • Deux équipes à gauche et à droite au milieu du terrain.
    • Lancer avec une main, attraper, passer avec la même main au joueur qui coupe pour un lay-up.
    • Alternance gauche/droite.
drawing Trouvez votre place (1)
  • Au coup de sifflet, chaque joueur choisit une position autour de la ligne des trois points.
  • On ne sait pas (encore) qui se tient où. (chaos)
  • L'entraîneur fait une passe à l'un des joueurs et celui-ci doit essayer de marquer pendant que l'entraîneur défend.
  • Au coup de sifflet, chaque joueur court vers une position convenue (désignée ou déterminée mutuellement qui se tiendra où).
  • L'entraîneur passe le ballon à un joueur qui essaie de marquer pendant qu'il défend.
  • Les autres joueurs ne sont pas autorisés à entrer dans la ligne des trois points.
    • Au coup de sifflet, chaque joueur court vers la position qu'il a choisie (position désignée ou déterminée mutuellement).
    • L'entraîneur fait une passe à l'un des joueurs qui doit essayer de marquer pendant que l'entraîneur défend.
    • Maintenant, un des autres joueurs peut entrer dans le cercle et attaquer. Dès que le ballon est passé, la personne sans ballon quitte le cercle et un autre joueur peut attaquer. Il n'y a jamais plus de deux joueurs attaquants à l'intérieur de la ligne à trois points.


Répétez chaque exercice 3 fois

drawing sauter vers le ballon

Conditions préalables:

  • deux pieds ensemble arrêt, pivot, lay-up et jumpshot doivent être connus


Objectif :

  • Sauter vers le ballon lors de la passe en posant les pieds correctement pour commencer le mouvement suivant. (pivot, début de dribble)


Organisation :

  1. L'entraîneur fait des passes à partir de la position 1, en travaillant alternativement à gauche et à droite de l'anneau. Passez lorsque le saut à la balle s'applique.
  2. Le joueur commence sous l'anneau (2 groupes de 5-6 joueurs, deux/groupe ont un ballon) ==> rapide ; exercice explosif.
  3. court vers le cône sous l'anneau et repousse rapidement vers le cône en position 2 ou 3
  4. Se déplace du cône vers le ballon pour faire une passe et effectuer un saut au ballon.
  5. Après avoir reçu le ballon, pivote et attaque en direction du cerceau (d'abord lay-up, puis tir).
  6. Après avoir terminé, changez de côté et passez le ballon


Points d'enseignement :

  • mouvement explosif rapide lors de la libération
  • Prise de balle correcte (montrer les mains) et placement des pieds.
  • pivoter et attaquer rapidement l'anneau sans faire d'erreur
drawing Couper et passer
  • Considérez les pions comme la défense (les joueurs peuvent également être utilisés à cette fin).
  • Le joueur 1 (blanc court) vers le joueur bleu.
  • Au milieu de la course, le joueur bleu sprinte derrière son défenseur et demande le ballon.
  • Le joueur blanc passe au bleu.
  • Dès que le joueur bleu attrape le ballon, le joueur rouge sprint derrière son défenseur.
  • Dès que le joueur rouge attrape le ballon, le joueur 2 de blanc sprinte derrière son défenseur.
  • Le cercle est rond. Il s'agit d'un exercice actif dans lequel le timing, les passes et les rattrapages sont cruciaux.
  • Comme tout le monde est occupé, c'est aussi un exercice de bonne condition.
  • Pour les jeunes joueurs, la distance entre les pions est plus courte.

Jeux avec différentes affectations/restrictions.
Faites attention à la course libre, pas au dribble aveugle, aux bonnes passes, au pivotement, à la conversation.

  • 3x3 sans dribbler (1 panier)
  • avec 2 dribbles maximum
  • Les deux équipes s'allongent sur la ligne de fond (sur le ventre),
  • l'entraîneur met le ballon en jeu par un tir ou un rebond (choisir rapidement la position, qui va attaquer ?)
  • jouer jusqu'à 10 (fin du jeu)



walking-wave-avec-give-and-go-variation-

  • Avec 3 hommes sur la ligne de ballon mort et celui du milieu a le ballon.
  • Le milieu passe à un homme et court après le ballon.
  • Le receveur garde le ballon derrière lui et la personne qui a passé en premier prend le ballon et passe à son tour.
  • La personne qui a le ballon dans le dos court après celui-ci, le récupère au niveau du récepteur et passe à l'autre côté.
  • Ils le font en courant vers le panier de l'autre côté.
  • Quand quelqu'un est assez proche du panier, il fait un lay-up.
  • Faire des variations sur les passes


walking-wave-avec-give-and-go-variation-


  • Entraîneur avec le ballon sur la ligne de fond/hors rebond.
  • 2 off. joueurs sur la ligne de fond.
  • Plus 2 défenseurs.
  • Les défenseurs vont sur la ligne de touche et deviennent les attaquants.
  • 2 dribbles, passe à un joueur au milieu du terrain. Les joueurs se le passent de part et d'autre. 3 v 2.
  • Après le pointage, les délinquants se mettent en rang pour le départ en ligne F.
  • Les défenseurs vont aux rangs au milieu du terrain. Boxing-OUT
  • Le joueur avec le ballon est sur le côté du panier, le joueur du milieu fait écran au ballon et le fait rouler vers le panier.
  • Le joueur filtré dribble vers l'autre côté.
  • Le poste bas place un écran arrière sur le joueur latéral.
  • Le joueur reçoit une passe et fait un lay-up. Deux pour le rebond.
  • Les prochains joueurs sont prêts.
  • Plus deux/quatre défenseurs possibles. Position des interrupteurs.
  • Après 4 fois, passez de la position supérieure à la position latérale, puis passez au panier latéral.
  • 1 rangée de joueurs se tient dans le coin à la ligne de 3 points sans le ballon. (A)
  • 1 rangée de joueurs se tient à 1 mètre à l'extérieur du panier et à 1 mètre en dessous de la ligne de lancer franc avec le ballon. (B)
  • A marche jusqu'au bord du seau en ligne de fond et y place un homme en bloc. (2 pions)
  • Coupe en tête du seau, tourne avec le pied droit, reçoit une passe de B. B va chercher la passe.


  • La défense. Un tireur fait un tir ou un lay-up.
  • B passe à la rangée A. Le joueur A attrape son propre ballon et rejoint la rangée B.
  • Gauche et droite, exercice de base pour l'attaque pick and roll.
  • Peut être joué sur 2 paniers.
  • Deux rangs à la ligne de trois points, ligne de lancer franc prolongée.
  • 1 rang avec balle(s). Le joueur de la rangée 1 fait une coupe rapide dans le seau.
  • Passez la rangée 2 au joueur rangée 1.
  • Arrêt de saut juste après le cerceau.
  • A environ 1 m du panier. Shotfake.
  • Pivot et mise en place inversée.
  • Tourner le pied pivotant autour du défenseur. (Tenir dans le dos). 1 tentative de tir.
  • Sur 2 bases simultanément selon le nombre de joueurs.
  • Cela dépend du nombre de balles.
  • Par deux ou seul.
  • En simple.
    • Commencez à votre position, dribblez vers le côté opposé du panier.
    • Tirage au but ou tir en suspension depuis votre position (garde, attaquant, centre).
    • Jusqu'à 8 coups.
  • Par deux.
    • Départ de la position, passe au panier opposé.
    • La dernière passe doit être bonne pour que le tireur au jumpshot soit prêt pour son tir.
    • Jusqu'à 4 touches par joueur !!!!!
    • Les perdants, 1 x les diapositives d'avant en arrière.
  • le rebondeur (1) passe à la sortie (2)
  • et court derrière la sortie en passant par la ligne de touche pour récupérer le ballon et faire un layup.
  • La sortie (2) passe à l'homme du rond central (3),
  • qui dribble ensuite vers la ligne des 3 points et fait une passe rebondissante à (1) pour un layup.
  • (3) récupère le rebond et devient (1) de l'autre côté du terrain.
    • Dans le cas de 10 ou plus, également un (4) dans le coin le plus éloigné.
    • Dans ce cas, (3) passe à (4), qui fait ensuite une passe avec rebond à (1).
    • puis saisit le rebond et devient (1).


  • vague-1
    Avec 3 hommes sur la ligne de ballon mort, celui du milieu a le ballon.
  • L'homme du milieu passe à un homme et court après le ballon.
  • Ce dernier passe à l'homme de l'autre côté et court également après le ballon.
  • Ils le font en courant vers le panier de l'autre côté.
  • Quand quelqu'un est assez proche du panier, l'homme exécute un lay-up.
  • Il devient un défenseur et les deux autres attaquants doivent essayer de se rejoindre avec une longue balle.
  • L'objectif du défenseur est d'empêcher les attaquants de marquer.
  • Si les attaquants ne marquent pas, ils doivent faire 5 pompes.

vague-1



  • vague
    Avec 3 hommes sur la ligne de ballon mort, celui du milieu a le ballon.
  • L'homme du milieu passe à un homme et court après le ballon.
  • Ce dernier passe à l'homme de l'autre côté et court également après le ballon.
  • Ils le font en courant vers le panier de l'autre côté.
  • Quand quelqu'un est assez proche du panier, l'homme exécute un lay-up.
  • Il devient un défenseur et les deux autres attaquants doivent essayer de se rejoindre avec une longue balle.
  • L'objectif du défenseur est d'empêcher les attaquants de marquer.
  • Si les attaquants ne marquent pas, ils doivent faire 5 pompes.

vague


  • Gardiens + Avants + Centres
  • à partir de U14 - 6 à 12 joueurs
  • 4 balles
  • ensemble du champ
  • 2 paniers


Objectif:

  • S'entraîner à passer sur le flyer et à finir à pleine vitesse
  • Les joueurs 1 et 4 reçoivent le ballon en position de sortie et dribblent directement vers le rond central.
  • le passeur sprinte le long de la ligne de touche (flyer)
  • reçoit le ballon à pleine vitesse
  • fait le lay up sans dribbler


Points d'enseignement:

  • Le dribbleur ne peut pas franchir la ligne médiane.
  • La passe doit être telle que le voltigeur puisse terminer sans dribbler.
  • Le voltigeur doit demander le ballon de la main.
  • exécuter à pleine vitesse
  • communication : appels de sortie
  • après le lay up, rejoignez la ligne au panier où vous avez marqué.
  • le dribbleur retourne directement à la sortie après la passe et demande le prochain ballon


Variations:

  • (pour apprendre à l'attaquant à terminer à pleine vitesse sous pression)
  • demander à un défenseur de courir vers l'attaquant pendant le layup pour le distraire visuellement (pas de contact physique).
  • faire paraître le défenseur plus grand en tenant un tapis ou un objet similaire dans ses mains

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