Basket-ballexercices pour la technique tournage
Rangée sous le panier, 2 dans le cercle central et deux à l'extérieur.
- Row passe à Out (et court directement vers l'autre panier)
- Passes extérieures au centre
- Le centre fait une passe au joueur qui se trouve dans la zone de réception.

Objectif:
- tir du coude
- passe de sortie après le score
- passe aérienne du poste bas au coude
Organisation:
- rebondir après le tir et franchir immédiatement la ligne arrière pour prendre le ballon
- poursuivez toujours votre balle et prenez la position suivante
- fixer un objectif ; par exemple, 30 tirs
Points d'enseignement:
- dans la dernière étape, amenez le ballon au-dessus de votre tête et tournez votre visage vers le terrain.
- Passe aérienne serrée vers la sortie
- demander le ballon en hauteur
- passer le ballon dans la main tirée
Variations:
- à gauche et à droite
- en attendant que la position d'attaquant soit remplie de fausses passes
- dans l'autre sens : après avoir marqué, passer au coude et tirer du coin
Rangée sous le panier, 2 dans le cercle central et deux à l'extérieur.
- Row passe à Out (et court directement vers l'autre panier)
- Passes extérieures au centre
- Le centre fait une passe au joueur qui se trouve dans la zone de réception.
- 2 rangs sur la ligne centrale et une sortie.
- Le côté droit commence avec le ballon et fait un lay-up et le côté gauche l'attrape aussi haut que possible.
- Le receveur passe à la sortie et la sortie à l'homme suivant dans la rangée de droite, etc.
- Après un nombre souhaité de points, faites de même de l'autre côté.

- Une personne fait des lancers francs.
- Les autres joueurs se placent dans les positions de rebond et tentent de récupérer le ballon en faisant de l'outboxing.
- Tous les 2 lancers francs, vous faites une rotation.

Avec 3 hommes sur la ligne de ballon mort, celui du milieu a le ballon.- L'homme du milieu passe à un homme et court après le ballon.
- Ce dernier passe à l'homme de l'autre côté et court également après le ballon.
- Ils le font en courant vers le panier de l'autre côté.
- Quand quelqu'un est assez proche du panier, l'homme exécute un lay-up.
- Il devient un défenseur et les deux autres attaquants doivent essayer de se rejoindre avec une longue balle.
- L'objectif du défenseur est d'empêcher les attaquants de marquer.
- Si les attaquants ne marquent pas, ils doivent faire 5 pompes.

- Centres + Gardes + Attaquants
- U12 et plus
- 3 joueurs ou plus
- 1 balle - deux paniers
Conditions préalables :
- Les joueurs doivent être capables de dribbler et de faire un layup.
Objectif :
- flyer train runner
- Accélérer la vitesse
- rupture d'arrivée sous pression
Organisation :
- Le joueur 1 dribble le ballon à travers la ligne d'assistance et marque avec un lay up.
- les deux autres joueurs poursuivent et essaient d'empêcher le score
- ils commencent dès le premier dribble
- Les joueurs 2 et 3 prennent le ballon depuis la ligne de fond après avoir marqué.
- et jouer 2 contre 1 sur le seau de l'autre côté
- Le défenseur 1 essaie d'empêcher le marquage avec un lay up.
Points d'enseignement :
- sprint
- pousser le ballon à la vitesse du dribble
- demander aux défenseurs de NE PAS commettre de fautes antisportives.
- le défenseur prend la charge Â- OU force le dribbleur sur le cÃ?té.
- essaie d'intercepter la passe
- donne le coup de feu et boxe le tireur
Objectif:
- tir du coude
- passe de sortie après le score
- passe aérienne du poste bas au coude
Organisation:
- rebondir après le tir et franchir immédiatement la ligne arrière pour prendre le ballon
- poursuivez toujours votre balle et prenez la position suivante
- fixer un objectif ; par exemple, 30 tirs
Points d'enseignement:
- dans la dernière étape, amenez le ballon au-dessus de votre tête et tournez votre visage vers le terrain.
- Passe aérienne serrée vers la sortie
- demander le ballon en hauteur
- passer le ballon dans la main tirée
Variations:
- à gauche et à droite
- en attendant que la position d'attaquant soit remplie de fausses passes
- dans l'autre sens : après avoir marqué, passer au coude et tirer du coin
- Centres
- à partir de U16
- 2 ou 4 centres
- 1 balle par paire
- un panier
Objectif:
- défendre le tir en suspension
- la boxe après le tir
- rebond offensif stimulant après un tir
Organisation:
- L'attaquant tourne autour de son axe et tire.
- le défenseur, avec un pas glissé, amène son corps devant le ballon, aussi près que possible du corps de l'attaquant.
- garde les deux bras tendus vers le haut (= mur) afin que l'attaquant ait moins de vue sur le panier et doive ajuster légèrement son tir pour passer par-dessus les bras tendus.
- sortir immédiatement après le tir
- le score est de 1 point
- le rebond offensif est de 2 points également après un score
- chaque joueur défend 5 fois d'affilée
- pour chaque point de différence, le perdant doit pousser deux fois plus haut
Points d'enseignement:
- pieds légèrement plus larges que les épaules
- genoux légèrement pliés
- haut du corps et bras verticaux
- PAS de mouvement de frappe vers la balle
- Tenir tête à l'agresseur en se déplaçant vers lui sur ses pieds (la partie supérieure de votre corps reste verticale).
Variation:
- L'attaquant part sous l'anneau, revient vers la ligne de fond et se fait une courte passe rebondissante.
- L'attaquant fait d'abord une feinte d'épaule dans la direction opposée au virage immédiatement avant le tir.
- Gardiens + Avants + Centres
- à partir de U14 - 6 à 12 joueurs
- 4 balles
- ensemble du champ
- 2 paniers
Objectif:
- S'entraîner à passer sur le flyer et à finir à pleine vitesse
- Les joueurs 1 et 4 reçoivent le ballon en position de sortie et dribblent directement vers le rond central.
- le passeur sprinte le long de la ligne de touche (flyer)
- reçoit le ballon à pleine vitesse
- fait le lay up sans dribbler
Points d'enseignement:
- Le dribbleur ne peut pas franchir la ligne médiane.
- La passe doit être telle que le voltigeur puisse terminer sans dribbler.
- Le voltigeur doit demander le ballon de la main.
- exécuter à pleine vitesse
- communication : appels de sortie
- après le lay up, rejoignez la ligne au panier où vous avez marqué.
- le dribbleur retourne directement à la sortie après la passe et demande le prochain ballon
Variations:
- (pour apprendre à l'attaquant à terminer à pleine vitesse sous pression)
- demander à un défenseur de courir vers l'attaquant pendant le layup pour le distraire visuellement (pas de contact physique).
- faire paraître le défenseur plus grand en tenant un tapis ou un objet similaire dans ses mains
- Centres + Gardes + Attaquants
- à partir de U14
- 6 joueurs ou plus
- 1 boule
- deux paniers
Conditions préalables
- maîtriser les bases d'une pause
Objectif:
- pour entraîner la rupture dans une situation de type match
Organisation:
- 2 équipes avec des couleurs de maillot différentes
- les joueurs marchent tous autour du cercle
- dès que l'entraîneur tire, ils commencent à rebondir
- le côté qui s'empare de la balle fait une pause de l'autre côté (pas de tir dans les 5 secondes = push up + l'autre équipe s'élance sur la ligne de fond)
- après avoir marqué ou défendu des rebonds, l'autre équipe effectue un break back
Points d'enseignement:
- position de sortie et passage
- flyer de l'autre côté à pleine vitesse au loin
- exécuter à toute vitesse
- après avoir marqué, prendre immédiatement le relais avec une passe aérienne
Variation:
- deux côtés alternent en 2 rangs
- Les joueurs se renvoient le ballon par le biais de la planche (en sautant et en le faisant basculer comme lors d'une entrée).
- et rejoignez l'autre rangée à l'arrière.
- Au signal de l'entraîneur, le côté qui attrape le ballon à ce moment-là fait une pause.
- à l'autre panier
- l'autre équipe défend
- (dans un nombre impair d'équipes, la plus grande équipe attaque toujours et il y a automatiquement une situation de prolongation).
- Centres + Gardes + Avants - à partir de U12
- 2 joueurs ou plus
- 1 balle par paire
- deux paniers
Conditions préalables
- être capable de faire un layup rapide à partir d'une passe
Objectif:
- le dribble rapide se fait le long de la ligne de touche comme le chemin le plus court vers l'autre côté.
- passer et attraper à la vitesse
Organisation:
- Le joueur effectue un lancer franc et attrape le rebond.
- attraper la balle le plus haut possible
- 3 sprint vers la position de sortie et appelle
- passe avec une passe aérienne vers la sortie
- l'homme avec le ballon dribble aussi vite que possible le long de la ligne de touche vers l'autre panier.
- défenseur dans l'axe du terrain jusqu'à l'autre côté.
- reçoit la passe à pleine vitesse
- et fait le lay up sans dribbler
Points d'enseignement:
- sprint
- communication
- départ correct du dribble
- pousser le ballon en dribble rapide
- Le dribbleur doit voir où se trouve le flyer.
- passer dans le temps
- le tireur attrape son propre ballon
- le passeur sprinte sous le cercle vers la sortie de l'autre côté
- appelle
- reçoit le ballon en position de sortie avec une passe aérienne
- les deux joueurs effectuent la même pause 2 sur 0 qu'à l'aller.
- mais maintenant de l'autre côté du terrain
Variation:
- mettre 1 défenseur à chaque panier
- le défenseur attrape le ballon et donne une passe de sortie
- et devient flyer
- le tireur devient défenseur