Footballexercices pour la technique attaques

Exercice
  • Positionnement de 4 joueurs de champ plus un gardien contre 5 attaquants.
  • La construction commence entre deux petits buts.
drawing Construction depuis la défense
Déroulement du jeu
  • Les joueurs disputent un match, par exemple 8 contre 8.
  • Lorsqu'un but est marqué, le buteur doit prendre un pot derrière le but et le placer dans sa propre collection.
  • L'équipe qui retire tous les pots derrière un but en premier remporte le match.
drawing Match avec collecte de pots
Exécution
  • Le joueur du milieu court rapidement vers le but avec le ballon au pied et termine l'action.
  • Il revient en sprint vers le cône bleu et passe le ballon au joueur le plus proche du cône rouge.
  • Le joueur au cône rouge dribble le long de la ligne de touche jusqu'à environ la ligne de fond.
  • Pendant ce temps, le joueur initial retourne vers le but et demande le ballon de l'autre côté dans sa course.
  • Il emmène le ballon et termine l'action en dehors de la surface de réparation.
  • Le flanc droit et l'avant-centre plongent dans la surface de réparation et finalisent le centre venant du flanc gauche.
Exécution
  • Le joueur "BLANC" recule pour récupérer le ballon auprès du gardien de but. Le gardien de but passe le ballon à "BLANC".
  • Le joueur "BLANC" dribble en direction du joueur "BLEU".
  • Au niveau de son point de départ, "BLANC" fait une passe à "BLEU" et continue sa course.
  • Le joueur "BLEU" remet le ballon à "BLANC".
  • "BLANC" effectue une passe transversale vers le joueur "ROUGE".
  • Le joueur "ROUGE" dribble en direction de la surface de réparation.
  • Au milieu du terrain, "ROUGE" passe à "BLEU2".
  • Le joueur "BLEU2" remet le ballon à "ROUGE".
  • Le joueur "ROUGE" tire au but.
Rotation
  • "BLANC" prend la position de "BLEU".
  • "BLEU" prend la position de "ROUGE".
  • "ROUGE" prend la position de "BLEU2".
  • "BLEU2" prend la position du gardien de but (s'il n'y a pas de gardien de but fixe).
drawing Passer et terminer
Jeu de position et passes
  • Les lignes en pointillé indiquent les mouvements de course, les lignes pleines sont les lignes de passe.
  • Les cônes servent de défenseurs.
Finition
  • Le joueur B termine l'action.
  • En cas de centre trop bas ou trop doux, le joueur C peut finir l'action.
  • Le timing, la précision des passes et la position sont essentiels.
Exécution
  • Rotation : A vers B, B vers C, C vers D.
  • D prend le ballon de B et rejoint l'autre côté.
  • Le côté droit commence lorsqu'un centre est donné à gauche, et inversement.
drawing Attaque sur le flanc avec finition
Organisation
  • Jouez 2 contre 1. S'il reste 2 joueurs, ils jouent 1 contre 1 sur un terrain plus étroit.
  • Le duo essaie de marquer sur les 2 petits buts.
  • Après environ 8 minutes, changez de joueurs.
  • Si le duo trouve cela trop facile, rapprochez les 2 buts.
Remarques
  • Grâce aux nombreux duels 1 contre 1, vous pouvez rapidement voir s'ils réussissent bien ou moins bien.
  • Ne donnez pas de directives lors de la première partie.
  • Laissez les joueurs la possibilité de s'améliorer eux-mêmes.
Points d'attention
  • Empêchez l'adversaire de tirer au but.
  • Assurez-vous d'être positionné de manière à ce que l'adversaire ait du mal à passer à son coéquipier.
Disposition du terrain
  • 2 grands buts
Déroulement du jeu
  • Jouez dans une formation de 4 contre 4, 3 contre 3 ou 2 contre 2.
  • Les joueurs peuvent toucher le ballon au maximum 2 fois.
Règles du jeu et conseils
  • Le ballon peut être contrôlé, mais doit ensuite être passé en une seule fois.
  • Après un but ou lorsque le ballon est tiré en dehors des limites, le ballon passe à l'autre équipe.
  • Marquer depuis sa propre moitié de terrain n'est pas autorisé.
  • Un joueur doit toujours être dépassé avant que le ballon puisse être passé.
  • Si cette règle n'est pas respectée, l'équipe adverse obtient un coup franc.
Configuration
  • Distances entre les plots : 10 mètres de long sur 6 mètres de large.
  • Buts : Distance dépendante du groupe d'âge.
  • Pas besoin de chasubles, car c'est un contre un.
Exécution
  • Rouge dribble dans la zone et passe le ballon à Bleu.
  • Bleu essaie de marquer dans le but de Rouge.
  • Si Rouge récupère le ballon, il marque dans le but de Bleu.
  • En cas de but ou si le ballon sort de la zone, rejoignez l'arrière de la file de l'autre côté d'où vous avez commencé.
Moments de coaching
  • Défense : Assurez-vous de rester entre l'adversaire et le but. Soyez patient, fléchissez légèrement les genoux et tenez-vous sur vos avant-pieds.
  • Attaque : Maintenez de la vitesse dans votre jeu. Dès que vous vous arrêtez, vous êtes facilement défendable. Déséquilibrez votre adversaire par des mouvements corporels. Touchez le ballon à côté de votre adversaire et accélérez. Essayez de garder votre corps entre l'adversaire et le ballon.
drawing Dribbler et défendre en un contre un
Disposition et Objectif
  • Forme de jeu avec attaque contre défense dans un double losange, 8 contre 8.
  • Les attaquants essaient de marquer dans le grand but.
  • Les défenseurs essaient de récupérer le ballon et de le renvoyer au point de départ.
  • Dimensions du terrain : 30 x 30 mètres.
Exécution
  • Le ballon commence avec le joueur 10, qui dribble.
  • Le gardien de but, le joueur 3 et le joueur 9 sont déjà en position.
  • Au départ du joueur 10, les joueurs 7 et 11 rejoignent.
  • Le joueur 10 passe ensuite au joueur 7, 9 ou 11.
  • Dès la première passe, les joueurs 2 et 5 rejoignent la défense.
  • L'attaque se termine par un but, un ballon passé la ligne de fond ou lorsque la défense récupère le ballon et le renvoie au point de départ.
  • Après l'attaque, tourner ou changer, selon le nombre de joueurs disponibles.
Variations
  • Maximum 2 touches de balle par attaquant par attaque.
  • Maximum 5 passes jusqu'à une tentative de but obligatoire.
  • Maximum 3 passes jusqu'à une tentative de but obligatoire.
  • Au moins 2 triangles par attaque.
  • Au moins 2 passes en double par attaque.
drawing Simulation d'attaque 4 contre 3 avec gardien
Disposition
  • Placer des cônes sur la ligne des 16 mètres, à 5 mètres d'intervalle.
  • Des cônes en dessous à une distance de 10 mètres.
  • Des cônes sur le côté à 3 mètres de la ligne des 16 mètres et 5 mètres vers le bas.
Exécution
  • Le joueur A se tient à 10 mètres des cônes.
  • A passe le ballon au joueur B qui court et se dirige directement vers le côté en dépassant le défenseur.
  • B remet le ballon à A et retourne à sa position de départ.
  • Dès que B remet le ballon, C commence à courir pour dépasser l'arrière latéral.
  • A joue le ballon en profondeur vers C.
  • C dépasse le dernier homme et remet le ballon à B.
  • B conclut l'action.
  • A devient B, B devient C, et C récupère le ballon et se place à l'arrière, puis passe de l'autre côté.
Moment de coaching
  • A doit continuer à courir immédiatement après la passe.
  • B doit se libérer pour demander le ballon et ensuite choisir sa position directement.
  • C doit démarrer au bon moment et ne pas être trop profond pour éviter de se rapprocher trop du défenseur central.
drawing Attaque depuis le côté
Disposition sur le terrain
  • Gardien de but avec des défenseurs près du but (premier et deuxième poteau).
  • Éventuellement, autres défenseurs en rôle libre.
  • Les attaquants se positionnent principalement au deuxième poteau.
Déroulement du jeu
  • Le joueur qui tire le corner effectue une passe forte au sol vers un coéquipier proche.
  • Le coéquipier tire directement au but.
  • Les défenseurs essaient de bloquer le ballon.
Règles du jeu
  • Si le ballon sort, un nouveau corner est tiré.
  • Si le gardien de but attrape le ballon, un nouveau corner doit être tiré.
  • Les défenseurs doivent bloquer le ballon.
  • Si le gardien de but attrape le ballon, les attaquants doivent immédiatement se replier vers le milieu de terrain.
Description du jeu
  • Le joueur avec le ballon commence à l'arrière et passe les cônes.
  • Ensuite, il passe le ballon au joueur qui attend à droite.
  • Le joueur à droite joue le ballon vers le joueur entrant à gauche.
  • Le joueur entrant tente de tirer le ballon derrière le gardien dans le but.
  • Les joueurs avancent à chaque fois après leur action.
  • Le joueur qui a passé les cônes rejoint le joueur qui a donné la passe en profondeur.
  • Le joueur qui a donné la passe en profondeur va à la place pour finir.
  • Le joueur qui a terminé récupère le ballon et rejoint à l'arrière les joueurs qui doivent passer les cônes.
drawing Finition au but depuis trois situations