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football training

Footballexercices pour la technique dribbler

Dernière mise à jour: janvier 2026
drawing Passer et tourner avec quatre joueurs
Beschrijving
  • Deze activiteit richt zich op aanroepen en bewegen. De opstelling bestaat uit vier spelers achter elkaar. Bij meer spelers kunnen er twee startplaatsen worden gecreëerd.
Uitvoering
  • Speler A heeft de bal en passt naar speler B. Speler B moet eerst aanroepen voordat hij de bal ontvangt.
  • Speler B neemt de bal aan en draait door naar speler C.
  • Speler C roept aan, neemt de bal aan en draait door naar speler D.
  • Speler D roept om de bal en dribbelt terug naar de beginpositie.
  • Herhaal de oefening vanaf speler A.
Let op
  • Eerst aanroepen voordat er gepasst wordt.
  • Zorg voor een goede pass.
  • Neem de bal goed aan en draai door.
drawing Exercices de dribble avec mouvement oblique, demi-ciseaux et dépassement : pratiquez ces techniques pour améliorer vos compétences en dribble.
Exercices de dribble : circuit
  • 1.1 Dribbler autour des pions :
    • L'intérieur du pied droit fait deux passes et l'intérieur du pied gauche fait deux passes en aller-retour en commençant par la gauche et en passant à l'exercice 1.2.
  • 1.2 Dribbler autour des pions :
    • Pied extérieur droit : deux passes, pied extérieur gauche : deux passes, etc.
  • 1.3 Dribbler autour des pions avec un mouvement diagonal :
    • Amener le pied extérieur droit à 1 touche par pas.
drawing Pour un dribble et une finition plus rapides
2 équipes.
Une bleue et une rouge L'exercice se déroule comme suit
  • 1 joueur par équipe dribble constamment autour des bouchons.
  • Après le dernier pot, il revient par le milieu et essaie de marquer.
    • Variante 1 : but vide, le joueur suivant peut partir si un tir a été effectué.
    • Variante 2 : gardien dans le but : celui qui est le premier au dernier but peut aller au but, les autres ne le peuvent pas.
  • Lorsqu'un joueur réussit, son équipe marque un point : il faut renverser 1 des 5 cônes qui se trouvent à côté de l'équipe. L'équipe qui réussit à faire tomber ses 5 cônes la première gagne.




Durée estimée: 20 - 25 minNombreoptimal de joueurs: 6 joueurs de champ + 1 gardienNombremaximal de joueurs: 8 joueurs de champ + 2 gardiensRègles:
  • Ne pas sauter de pots.
  • Ne renverser les cônes que si l'on a marqué.
  • 5 cônes par équipe.
Variantes:
  1. Chacun dispose d'un temps d'entraînement. (5 min)
  2. But vide (éventuellement réduit), les deux joueurs peuvent toujours attaquer (5 min)
  3. But avec gardien, seul le premier joueur ayant passé le dernier pot peut attaquer le but. (5 min)
  4. But avec gardien, tous les joueurs peuvent aller au but mais le joueur ne peut dépasser le dernier pot que si le joueur qui le précède a déjà tiré (5 min).
  5. Imposer la restriction de ne pas s'approcher à moins de
drawing Exercice technique
Exercice A :
Le ballon franchit le portail en passant par la jambe droite et la jambe gauche. L'accent est mis sur la jambe debout qui descend légèrement par le genou et sur le coup de pied au milieu du ballon. Garder le corps droit, ne pas se voûter.

Exercice B :
coup de pied du cou-de-pied.

Exercice C :
dribbler autour du pion, d'abord avec le pied intérieur droit et gauche, puis avec le pied extérieur.
La vitesse n'est pas nécessaire, il faut plutôt frapper le ballon à chaque pas.

- Les joueurs A et B changent après 3 min, après 6 min A et B changent pour C.
drawing Dribbler et couper
  • Le joueur avec le ballon slalome autour des pions avec un mouvement de coupe.
  • Le joueur joue le ballon dans les pieds de l'attaquant hors-jeu à l'extrémité des cônes.
  • L'attaquant prend le ballon à son tour
  • L'attaquant tire au but

  • Le joueur qui s'est écarté devient le nouvel attaquant
  • L'attaquant qui a tiré récupère le ballon et rejoint la ligne pour slalomer.
  • Le joueur suivant peut commencer lorsque le joueur qui le précède atteint le 4e pion ; à la moitié du slalom.
- 2 joueurs se placent au niveau du pion de l'heure de pointe pour se suivre plus rapidement.
- Le pion de l'avant-garde se trouve approximativement sur la ligne des 16 mètres.
drawing Circuit
1. Échelle 3 variantes :
  • Chaque marche 1 marche.
  • Deux pieds dans l'échelle.
  • Un pied à l'intérieur, un pied à l'extérieur.
2. Sprint en traction jusqu'au pion.

3. Slalom autour du pion avec le ballon :
  • 1x bon pied.
  • 1x alterné.
  • 1x ballon roulant sous le pied à gauche et à droite.
4. Un-deux avec l'entraîneur.

5. Dribbler à travers et passer avec les ciseaux.

6. Puis arrondir.
drawing Exercices de dribble
Exercices de dribble :
  • Dribbler autour des pions, serrés l'un contre l'autre avec 1 pied intérieur-extérieur
  • Dribbler autour des pions, serrés l'un contre l'autre avec 2 pieds,
    • en allant vers la gauche, pied droit à l'intérieur, pied gauche à l'extérieur, etc.
    • puis à droite, pied gauche côté intérieur, pied droit côté intérieur
  • 4 pions en losange, commencer et aller comme dans l'image en passant étroitement devant les pions et en revenant par le même chemin.
  • Faire un quadrant avec 4 pions, dribbler étroitement autour d'eux, en tournant à gauche et à droite.
  • 8 pions dans quatre carrés, deux en face l'un de l'autre.
    • Dribbler entre les pions de 1 à 2 et retour, de 1 à 3 et retour, de 1 à 4 et retour.
    • En cas de retournement, couper la jambe de bois ou la placer derrière le plus rapidement possible.
drawing Exercice technique
  • Exercice A : passer le ballon par la porte avec la jambe droite et la jambe gauche.
    L'accent est mis sur la jambe debout qui descend légèrement jusqu'au genou et sur la jambe de frappe qui frappe le ballon au milieu.
    Garder le corps droit, ne pas se voûter.
  • Exercice B : coup de pied de cou-de-pied.
  • Exercice C : dribbler autour du pion, d'abord avec le pied intérieur à droite et à gauche, puis avec le pied extérieur.
    La vitesse n'est pas nécessaire, il est préférable de frapper la balle à chaque pas.
  • Les joueurs A et B changent après 5 minutes, si tous les 3 ont été en B, alors A et B changent en C.
drawing Exercice technique
  • Exercice A : faire passer le ballon par les portes avec la jambe droite et la jambe gauche
    • L'accent est mis sur la jambe debout légèrement abaissée jusqu'au genou.
    • Frapper le ballon au milieu
    • Garder le corps droit, ne pas se suspendre

  • Exercice B : coup de pied du cou-de-pied

  • Exercice C : dribble autour du pion
    • D'abord le pied intérieur à droite et à gauche
    • Ensuite, essayez avec le pied extérieur
    • Pas besoin de vitesse, il est préférable de frapper le ballon à chaque pas.
drawing Miniatures d'entraînement
Echauffement 3 exercices +- 8 min
  • 1er sprint de 6m à côté du terrain.
    • s'assurer qu'ils sont prêts 1 jambe devant 1 jambe derrière
    • mains le long du corps
    • chacun 3x
  • 2ème exercice se tenir debout sur une jambe, l'autre jambe pliée vers l'arrière pendant 20 secondes, puis tenir l'autre jambe.
    • Si c'est difficile, faire un tour par jambe ; celui qui reste le plus longtemps sur sa jambe gagne.
  • Le troisième exercice est avec le ballon sur la jambe supérieure-> ballon sur le pied et rattraper dans les deux cas.
Exercices de dribble. Les buts sont de 1 mètre de large
  • Dribbler à travers autant de buts que possible en une minute.
    • Ils peuvent tous le faire en même temps.
    • Mais ils ne doivent pas traverser un but en même temps. Veillez à ce qu'ils ne s'attendent pas les uns les autres à un but, puis qu'ils doivent en trouver un autre. S'ils attendent trop souvent, ajoutez deux buts supplémentaires.
  • Avec les deuxièmes équipes, dribblez un ballon. Marquez en envoyant le ballon dans le but à votre partenaire.
    • Là encore, commencez par vous entraîner pendant quelques minutes, puis jouez. Qui marque le plus de buts en une minute ?
  • Buts en dribblant des balles perdues.
    • Dribbler dans le rectangle sur le signe "oui" et envoyer le ballon dans le but.
    • Le dernier tombe à chaque fois jusqu'à ce qu'il y ait un gagnant.
    • Dans cet exercice, les joueurs doivent d'abord dribbler et botter le ballon dans le but sans qu'il n'y ait d'abandon.
  • Exercice de frappe
    • 2 buts et des pylônes à 5 mètres, 8 mètres et 10 mètres. Tirer dans le but par l'intérieur du pied.
    • Puis frappez 1 pylône à l'arrière.
    • Veillez à ce que la jambe d'appui soit à côté du ballon et non contre lui et qu'elle soit dirigée vers le but.
    • S'assurer que la jambe de tir est ramenée vers l'arrière et qu'elle se balance droit devant.
    • Corrigez les joueurs qui ne font pas cela correctement.

  • Temps restant ; forme du jeu
drawing Dribbler et couper
  • Le joueur avec le ballon slalome autour des pions avec un mouvement de coupe.
  • Le joueur joue le ballon dans les pieds de l'attaquant hors-jeu à l'extrémité des cônes.
  • L'attaquant prend le ballon à son tour
  • L'attaquant tire au but
  • Le joueur qui s'est écarté devient le nouvel attaquant
  • L'attaquant qui a tiré récupère le ballon et rejoint la ligne pour slalomer.
  • Le joueur suivant peut commencer lorsque le joueur qui le précède atteint le 4e pion, soit à la moitié du slalom.

  • Deux joueurs se trouvent au niveau du pion d'avant pour se suivre plus rapidement.
  • Le pion de l'avant-garde se trouve approximativement sur la ligne des 16 mètres.
drawing Avant, arrière et arrière
  • Orange passe le ballon au joueur blanc, qui vient demander le ballon.
  • Blanc repasse le ballon à Orange.
  • Orange passe le ballon à bleu, qui vient demander le ballon.
  • Bleu passe le ballon à blanc, qui vient demander le ballon.
  • Blanc passe le ballon à Rouge, qui vient demander le ballon.
  • Rouge se tourne vers l'extérieur et dribble à travers les pots, puis fait la liaison en retour.
Variantes :
  • acquisition du ballon par la gauche, passe par la droite ou vice versa
drawing Avant, arrière et arrière
  • le joueur 1 passe le ballon au joueur 2, qui vient le demander
  • le joueur 2 repasse le ballon au joueur 1
  • le joueur 1 passe le ballon au joueur 3, qui vient le demander
  • le joueur 3 passe le ballon au joueur 2, qui vient le demander
  • le joueur 2 passe le ballon au joueur 4 qui vient le demander
  • le joueur 4 se tourne vers l'extérieur et dribble à travers les pots, puis se connecte en retour.
Variantes :
  • acquisition du ballon par la gauche, passe par la droite ou vice versa
drawing Échauffement 5v5
  • Les joueurs dribblent à travers le carré avec le ballon au pied pendant 3 minutes.
  • Repos actif de 2 minutes.
  • Les joueurs dribblent avec le ballon au pied à travers le carré pendant 3 minutes.
Pendant les phases 1 et 3, différentes tâches secondaires peuvent être données au coup de sifflet :
  • stop & go
  • s'asseoir sur le ballon
  • mettre le ballon en l'air
  • ballon en l'air, aller-retour entre les pieds
La taille du carré peut être adaptée au niveau du groupe : plus le niveau est élevé, plus l'espace est petit.

drawing Dribbles
  • 5v5
  • Les joueurs se font face à côté des pots de A.
  • Distances 5 mètres entre A et B, 8 mètres entre les deux B.
Exercice :
Les joueurs bleu et rouge partent simultanément avec le ballon au pied de A vers B, arrêtent le ballon à cet endroit, marchent jusqu'à l'opposé de B et prennent le ballon du collègue à cet endroit avec le pied vers les pots de A.

Variante 1 :
  • Le joueur bleu part avec le ballon au pied, en même temps que le joueur rouge part sans ballon.
  • Au pot B, le bleu passe au rouge qui accepte et repasse au bleu.
  • Bleu tire le ballon vers le bas, se retourne et dribble vers A.
  • Le joueur rouge fait demi-tour depuis B et court vers A.
  • Ensuite, même chose, mais le joueur rouge avec le ballon et le joueur bleu sans le ballon. Alterner à chaque fois.
Variante 2 :
  • Les deux joueurs dribblent l'un vers l'autre avec le ballon au pied, se coupent la route et continuent jusqu'à l'opposé de A.
  • Changer de pied à chaque fois, c'est-à-dire d'abord dribbler à gauche et passer, puis à droite, etc.
drawing Dribbles
  • 5v5
  • Les joueurs se font face à côté des pots de A.
  • Distances 5 mètres entre A et B, 8 mètres entre les deux B.
Exercice :
Les joueurs bleu et rouge partent simultanément avec le ballon au pied de A vers B, arrêtent le ballon à cet endroit, marchent jusqu'à l'opposé de B et prennent le ballon du collègue à cet endroit avec le pied vers les pots de A.

Variante 1 :
  • Le joueur bleu part avec le ballon au pied, en même temps que le joueur rouge part sans ballon.
  • Au pot B, le bleu passe au rouge qui accepte et repasse au bleu.
  • Bleu tire le ballon vers le bas, se retourne et dribble vers A.
  • Le joueur rouge fait demi-tour depuis B et court vers A.
  • Ensuite, même chose, mais le joueur rouge avec le ballon et le joueur bleu sans le ballon. Alterner à chaque fois.
Variante 2 :
  • Les deux joueurs dribblent l'un vers l'autre avec le ballon au pied, se coupent la route et continuent jusqu'à l'opposé de A.
  • Changer de pied à chaque fois, c'est-à-dire d'abord dribbler à gauche et passer, puis à droite, etc.
drawing Dribbles
  • Buts à 8 mètres du centre -cône-
  • Les joueurs partent simultanément des 4 buts, ballon au pied, jusqu'à environ 2-3 mètres du but opposé, puis finissent.
  • Ils récupèrent leur ballon et courent autour du cône à droite du but, jusqu'au prochain but et le rejoignent.
Variante 1 :
  • Les joueurs dribblent jusqu'au cône du milieu, gardent le ballon sous le pied et le tirent vers le bas, après quoi ils tournent sur eux-mêmes et terminent dans leur but de départ.
  • Ils récupèrent leur ballon et courent autour du cône à droite du but, jusqu'au cône suivant et s'y rejoignent.
Variante 2 :
  • A partir des buts 1 et 3, l'exercice principal et à partir des buts 2 et 4, la variante 1.
  • Récupération du ballon et passes comme dans les variantes précédentes.
drawing Dribbles
  • Les joueurs se font face à côté des pots A.
  • Distances 5 mètres entre A et B.
  • 8 mètres entre les deux B.
Exercice :
  1. Les joueurs bleu et rouge partent en même temps avec le ballon au pied de A à B.
  2. Arrêter le ballon à cet endroit.
  3. Ils marchent jusqu'à l'opposé de B et prennent le ballon au pied de l'autre joueur.
  4. Ensuite, ils ramènent le ballon au pot A.
Variante :
  1. Le joueur bleu part avec le ballon au pied, en même temps que le joueur rouge part sans ballon.
  2. Au pot B, bleu passe à rouge qui accepte et repasse à bleu.
  3. Bleu tire le ballon sous lui, se retourne et revient en dribblant vers A.
  4. Le joueur rouge fait marche arrière à partir de B et court jusqu'à A.
  5. Ensuite, c'est la même chose, mais le joueur rouge a le ballon et le joueur bleu ne l'a pas. Alterner à chaque fois.
drawing Dribbles
Buts à 8 mètres du centre - cône -.

  • Les joueurs partent simultanément des 4 buts,
  • Les joueurs partent simultanément des 4 buts, ballon au pied, jusqu'à environ 2 à 3 mètres du but opposé, puis finissent.
  • Ils récupèrent leur ballon et courent autour du cône à droite du but, jusqu'au but suivant et le rejoignent.
Variante :
  • Les joueurs dribblent jusqu'au cône du milieu, gardent le ballon sous le pied et le tirent vers le bas, après quoi ils tournent autour d'eux-mêmes et terminent dans leur but de départ.
  • Ils récupèrent leur ballon et courent autour du cône à droite du but, jusqu'au prochain but et s'y rejoignent.
drawing Beurre, fromage et œufs
L'exercice se déroule comme suit :
  • 2 équipes. Une bleue et une rouge.
  • 1 joueur par équipe dribble toujours autour des bouchons et essaie de marquer lorsqu'il a contourné le dernier bouchon.
  • Lorsqu'il y parvient, il peut prendre un gilet de sa propre équipe et courir vers la case pour déposer le gilet dans l'une des 9 cases.
  • La première équipe à en avoir trois d'affilée gagne.
  • Lorsqu'ils n'ont plus de gilets et qu'ils n'ont pas encore réussi à en poser 3 à la suite, ils doivent prendre un gilet de la case et le déplacer sur une autre case.
Règles :- Pas de saut de casquette.
- Ne prenez les gilets que lorsque vous avez marqué.
- 3 gilets par équipe.
Variantes :- Faites-en un jeu après 7 minutes.
- Changez de côté une fois.

drawing Dribbler Kapper Marquer des points
Distances :
  • A-B 5 mètres.
  • A au but 5 mètres.
  • Chapeau à la ligne B 1 mètre.
  • L'objectif de distance diffère selon l'âge : l'objectif le plus jeune est plus grand.
Le joueur dribble vers la ligne A, coupe le ballon, dribble vers la ligne B, coupe le ballon et tire au but, récupère le ballon et court vers l'arrière.

Variations :
Coupure du pied intérieur/extérieur, coupure derrière la jambe debout, dribble à gauche et à droite.

Moments d'entrainement :
Dribbler, toucher le ballon à chaque pas, tourner court, couper la ligne B et avoir le ballon de manière à pouvoir marcher et tirer et ne pas faire reculer le joueur pour une course.



drawing Finir au but dans 3 situations
Description du jeu :
Le joueur avec la balle commence au fond et passe les pions et passe la balle au joueur qui attend sur la droite.
Lorsque le joueur de droite reçoit le ballon, le joueur de droite en ligne joue le ballon au joueur entrant de gauche en ligne.
Ce joueur essaie ensuite de tirer le ballon dans le but derrière le gardien de but.

La balle sera passée de cette façon à chaque fois.
Le joueur qui a passé les pions rejoint le joueur qui a fait la passe profonde.
Le joueur qui a fait la passe en profondeur va à la place pour finir. Le joueur qui a terminé correctement va chercher le ballon et rejoint les joueurs à l'arrière qui doivent passer les pions.





















drawing 1 v 1 sur grand terrain passe longue
  • Deux petits buts l'un contre l'autre.
  • Deux joueurs se tiennent sur le point central et sous le but.
  • Les joueurs sur le côté dribblent au carré et passent au joueur opposé.
  • Les joueurs font cela simultanément.
  • Le joueur passé (sous le but et au point central) prend le relais et tente immédiatement de marquer sur le petit but.
  • Le joueur dépassé s'engage immédiatement dans un duel de défense.
  • Le joueur passé va au récepteur. (sous le but et sur le point central)
  • Le joueur qui a essayé de marquer se remet en ligne.

drawing Dribble à capuche
  • Un joueur avec la balle se tient devant chacun des pions extérieurs.
  • Au signal de l'entraîneur, ils dribblent vers le pion central où ils effectuent un mouvement de coupe indiqué par l'entraîneur et reviennent en dribblant.
Variations
  • 1. Dribbler au centre avec la droite et couper avec la droite
    • dribbler en arrière avec la gauche et couper à gauche
  • 2. Dribblez au centre avec la droite et hachez avec la droite.
    • Dribblez lentement en arrière
    • 2ème fois avec la gauche au centre et en coupant à droite,
    • dribbler lentement en arrière,
    • donc alterner à chaque fois.
L'entraîneur peut spécifier combien de fois il veut que les joueurs fassent une certaine coupe (dans les deux variantes) ou il peut faire en sorte que les joueurs dribblent en même temps à chaque fois (dans la 2e variante).

Types de mouvements de coupe :
  1. Tape du pied intérieur
  2. Robinet extérieur
  3. Tour d'arrêt
  4. Tour de Cruijff
  5. Tour de pivot
  6. Pas, en suivant à l'extérieur
  7. Étape, suivre à l'intérieur
  8. Ciseaux, le long de l'extérieur
  9. Double ciseaux, derrière la jambe debout
  10. Elijah
  11. Elijah inversé
  12. Enrouleur
  13. Casquette Okocha
drawing Échauffement
Divisez le groupe en paires et placez chaque paire à un pylône/chapeau, que vous avez distribué sur le cercle central :

  • Laissez d'abord le ballon, qui se trouve à chaque pylône, puis laissez tout le groupe courir autour du cercle central pendant quelques tours ;
  • Veillez à ce que chaque paire se tienne à un pylône avec le ballon ;
  • Le joueur 1 dribble le ballon vers le point central et le pose à cet endroit ;
  • Sur le chemin du retour (sans ballon), le joueur 1 effectue des exercices (par exemple des levées de genoux) ;
  • Lorsque le joueur 1 revient, le joueur 2 commence les mêmes exercices (par exemple les levées de genoux) et récupère ensuite le ballon ;
  • Répétez et soyez créatif avec les exercices.
drawing Rue de l'ingénierie
  • A gauche, 3 bocaux (blancs) sont placés avec des longueurs de 10 pieds entre eux (premier bocal à 10 pieds de la ligne).
  • A droite, 3 pots (bleus) sont posés avec également 10 pieds entre eux mais en commençant sur la ligne
  • Nous faisons 3 rues, les exercices se font dans la rue et on se reconnecte via le passage zébré (espace entre les rues).
  • La direction de la marche, casquette blanche, se fait avec le pied gauche, la direction de la marche, casquette bleue, se fait avec le pied droit.
Exercices
  • Stop tap tap (même pied)
  • Arrêtez-vous en tapant (pas d'un pot à l'autre, mais directement dans la rue), alternez les pieds et essayez de taper le plus possible.
  • Tap-tap glisser
  • Tap-tap V
  • Tap-tap-cap


Pour les meilleurs joueurs, cela peut être étendu avec
  • Tapez derrière la jambe d'appui
  • Tapez sur le croisement
  • Tap tap tap ciseaux
  • Tap-tap Cruyff move

Cet exercice peut être utilisé dans chaque session d'entraînement comme un échauffement.
drawing 1 v 1 sur grand terrain passe longue
  • Deux petits buts l'un contre l'autre.
  • Deux joueurs se tiennent sur le point central et sous le but.
  • Les joueurs sur le côté dribblent au carré et passent au joueur opposé.
  • Les joueurs font cela simultanément.
  • Le joueur passé (sous le but et au point central) prend le relais et tente immédiatement de marquer sur le petit but.
  • Le joueur dépassé s'engage immédiatement dans un duel de défense.
  • Le joueur passé va au récepteur. (sous le but et sur le point central)
  • Le joueur qui a essayé de marquer se remet en ligne.


drawing Entraînement au dribble, à la passe et à la dérive
  • Dribblez autour des chapeaux.
  • Une passe pour un triplé.
    • A gauche (variante).
    • A droite (variante).
  • Faites le tour du chapeau.
  • Dribblez vers le chapeau.
  • Flotter sur la dernière section et arrêter la balle au dernier chapeau.
    • Gardez la balle près de votre corps, par petites touches.
    • Le contrôle est plus important que la vitesse
    • La passe peut être un pas de côté ou un mouvement de ciseaux.


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