Footballexercices pour la technique dribbler

Exécution
  • Le joueur bleu se dirige vers le cône et dribble le ballon.
  • Le joueur bleu passe le ballon au joueur rouge.
  • Le joueur rouge essaie de marquer.
Variations
  • Dribbler avec l'intérieur du pied.
  • Dribbler avec l'extérieur du pied.
drawing Dribbler et marquer
Disposition
  • Formez deux groupes égaux à côté ou en face l'un de l'autre.
  • Placez un poteau à une distance de 8 mètres.
Exécution
  • Commencez avec le groupe A contre le groupe B.
  • Le côté gauche commence en même temps.
  • Courez à grande vitesse vers le poteau central, en gardant le visage vers l'avant.
  • Faites le tour du poteau et continuez vers l'autre côté.
  • Passez la chasuble au joueur suivant, qui fait la même chose dans l'autre direction.
Variante
  • Remplacez la chasuble par un ballon. Le reste de l'activité reste inchangé.
drawing Course à relais avec chasuble ou ballon
Déroulement du jeu
  • Les joueurs disputent un match, par exemple 8 contre 8.
  • Lorsqu'un but est marqué, le buteur doit prendre un pot derrière le but et le placer dans sa propre collection.
  • L'équipe qui retire tous les pots derrière un but en premier remporte le match.
drawing Match avec collecte de pots
Exécution
  • Le joueur "BLANC" recule pour récupérer le ballon auprès du gardien de but. Le gardien de but passe le ballon à "BLANC".
  • Le joueur "BLANC" dribble en direction du joueur "BLEU".
  • Au niveau de son point de départ, "BLANC" fait une passe à "BLEU" et continue sa course.
  • Le joueur "BLEU" remet le ballon à "BLANC".
  • "BLANC" effectue une passe transversale vers le joueur "ROUGE".
  • Le joueur "ROUGE" dribble en direction de la surface de réparation.
  • Au milieu du terrain, "ROUGE" passe à "BLEU2".
  • Le joueur "BLEU2" remet le ballon à "ROUGE".
  • Le joueur "ROUGE" tire au but.
Rotation
  • "BLANC" prend la position de "BLEU".
  • "BLEU" prend la position de "ROUGE".
  • "ROUGE" prend la position de "BLEU2".
  • "BLEU2" prend la position du gardien de but (s'il n'y a pas de gardien de but fixe).
drawing Passer et terminer
Exécution
  • Divisez le groupe en binômes et placez chaque binôme près d'un plot sur le rond central.
  • Laissez les ballons près des plots et faites courir le groupe autour du rond central pendant quelques tours.
  • Assurez-vous que chaque binôme se tient à un plot avec un ballon.
  • Le Joueur 1 dribble le ballon jusqu'au point central et le dépose là.
  • Sur le chemin du retour sans ballon, le Joueur 1 effectue des exercices, tels que lever les genoux.
  • Dès que le Joueur 1 revient, le Joueur 2 commence les mêmes exercices et récupère ensuite le ballon.
  • Répétez ceci et soyez créatif avec les exercices.
drawing échauffement en binômes
Opzet
  • Les joueurs sont répartis en groupes égaux.
  • Chaque groupe essaie de dribbler le plus rapidement possible avec le ballon entre les piquets.
  • Le dernier joueur de chaque groupe doit prendre le ballon et le poser sur le cône.
Exécution
  • Commencez avec le premier joueur de chaque groupe qui dribble le ballon entre les piquets.
  • Le joueur suivant commence dès que le joueur précédent a transmis le ballon.
  • Le dernier joueur pose le ballon sur le cône pour terminer la course.
drawing Course de dribble avec vitesse
Disposition du terrain
  • 2 x 4 x 2 cônes ou chapeaux disposés côte à côte pour former deux rues.
Déroulement du jeu
  • Les joueurs passent le ballon précisément à travers la rue de cônes ou de chapeaux et sprintent derrière.
  • Un autre joueur (en blanc) reçoit le ballon et dribble vers l'autre rue.
  • Là, ce joueur répète l'action en direction du joueur 3.
  • Le joueur 3 commence à nouveau au même endroit que le joueur 1.
Règles du jeu
  • Le ballon doit passer à travers la rue de cônes ou de chapeaux.
  • Si un cône est touché, le joueur doit sprinter pour redresser le cône et faire trois pompes à la fin.
  • Le ballon doit passer le long de tous les cônes avant que le joueur recevant puisse prendre le ballon et dribbler vers l'autre position.
Disposition et Objectif
  • Forme de jeu avec attaque contre défense dans un double losange, 8 contre 8.
  • Les attaquants essaient de marquer dans le grand but.
  • Les défenseurs essaient de récupérer le ballon et de le renvoyer au point de départ.
  • Dimensions du terrain : 30 x 30 mètres.
Exécution
  • Le ballon commence avec le joueur 10, qui dribble.
  • Le gardien de but, le joueur 3 et le joueur 9 sont déjà en position.
  • Au départ du joueur 10, les joueurs 7 et 11 rejoignent.
  • Le joueur 10 passe ensuite au joueur 7, 9 ou 11.
  • Dès la première passe, les joueurs 2 et 5 rejoignent la défense.
  • L'attaque se termine par un but, un ballon passé la ligne de fond ou lorsque la défense récupère le ballon et le renvoie au point de départ.
  • Après l'attaque, tourner ou changer, selon le nombre de joueurs disponibles.
Variations
  • Maximum 2 touches de balle par attaquant par attaque.
  • Maximum 5 passes jusqu'à une tentative de but obligatoire.
  • Maximum 3 passes jusqu'à une tentative de but obligatoire.
  • Au moins 2 triangles par attaque.
  • Au moins 2 passes en double par attaque.
drawing Simulation d'attaque 4 contre 3 avec gardien
Description du jeu
  • Le joueur avec le ballon commence à l'arrière et passe les cônes.
  • Ensuite, il passe le ballon au joueur qui attend à droite.
  • Le joueur à droite joue le ballon vers le joueur entrant à gauche.
  • Le joueur entrant tente de tirer le ballon derrière le gardien dans le but.
  • Les joueurs avancent à chaque fois après leur action.
  • Le joueur qui a passé les cônes rejoint le joueur qui a donné la passe en profondeur.
  • Le joueur qui a donné la passe en profondeur va à la place pour finir.
  • Le joueur qui a terminé récupère le ballon et rejoint à l'arrière les joueurs qui doivent passer les cônes.
drawing Finition au but depuis trois situations
Exécution
  • Joueur 1 passe le ballon au joueur 2.
  • Joueur 2 dribble autour des plots et passe à la fin au joueur 3.
  • Joueur 3 renvoie le ballon au joueur 2.
  • Joueur 2 effectue la finition sur le but.
  • Joueur 3 récupère le ballon et prend la position du joueur 1.
  • Joueur 1 avance à la position du joueur 2.
  • Joueur 2 avance à la position du joueur 3.
drawing Senior : passe et finition
Configuration
  • À gauche : 3 plots blancs avec 10 longueurs de pied entre chaque, le premier plot à 10 longueurs de pied de la ligne.
  • À droite : 3 plots bleus avec 10 longueurs de pied entre chaque, commençant sur la ligne.
  • Il y a 3 rues, les exercices sont effectués dans la rue.
  • Rejoindre à nouveau via le passage piéton (espace entre les rues).
  • Direction de course Plots blancs : avec le pied gauche.
  • Plots bleus : avec le pied droit.
Exercices
  • Tik tik arrêt (même pied).
  • Tik arrêt (tout droit dans la rue), alterner les pieds.
  • Tik tik glisser.
  • Tik tik faire un V.
  • Tik tik couper.
Extensions pour avancés
  • Tik tik derrière la jambe d'appui.
  • Tik tik dépassement.
  • Tik tik ciseaux.
  • Tik tik mouvement Cruijff.
Exécution
  • Ces rues de technique peuvent être utilisées comme échauffement à chaque entraînement.
drawing Rues de technique avec plots
Disposition
  • Les joueurs forment des groupes de trois.
  • Deux joueurs se tiennent près d'un plot, le troisième joueur se tient directement en face d'eux.
Exécution
  • Le joueur le plus avancé des deux près du plot a le ballon et le passe directement dans les pieds du joueur en face de lui.
  • Ensuite, ce joueur sprinte de l'autre côté et se place près du plot.
  • L'autre joueur contrôle le ballon et le passe à celui qui se trouve maintenant en face de lui.
  • Ce schéma se répète continuellement.
Variation
  • Le dribble se fait avec le ballon au pied.