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handball training

Handballexercices pour seniors

Dernière mise à jour: janvier 2026
Objectif
  • L'objectif est d'aligner trois objets de la même couleur en ligne.
Exécution
  • Le groupe est divisé en deux équipes.
  • Un joueur de chaque équipe court avec un chapeau coloré et le place dans un cerceau.
  • Dès que le premier joueur revient, le deuxième joueur de l'équipe commence, suivi du troisième.
  • Lorsque chaque couleur a un chapeau dans le cerceau, le quatrième joueur peut déplacer un chapeau coloré pour obtenir trois en ligne.
Exécution
  • Par paires, amener le ballon de l'autre côté et marquer.
  • L'équipe rouge amène le ballon de l'autre côté et tente de marquer.
  • Les paires commencent depuis la ligne de fond.
  • Au moment où l'équipe rouge tente de marquer, l'équipe verte peut déjà commencer pour marquer une contre-attaque de l'autre côté.
  • L'équipe rouge défend alors en retour.
  • Lorsque l'équipe verte a tenté de marquer, elle doit revenir pour défendre contre les deux autres joueurs rouges.
  • Ces derniers ont commencé au moment où l'équipe verte a tenté de marquer.
  • L'exercice peut se poursuivre en continu, car les joueurs reviennent toujours de leur côté.
Variation
  • Sans dribbler.
  • Vous ne commencez pas vous-même avec le ballon, mais vous le lancez au gardien qui doit initier la contre-attaque.
  • Le gardien doit d'abord essayer d'arrêter le ballon puis lancer immédiatement une contre-attaque.
L'équipe est divisée en 3 équipes.

  • L'équipe 1 commence à défendre
  • L'équipe 2 commence à attaquer depuis le milieu
  • L'équipe 3 se prépare sur la ligne médiane avec le ballon.
Une fois le jeu terminé, l'équipe 2 commence à défendre et l'équipe 3 commence à attaquer depuis le milieu.

  • L'équipe 1 prend le ballon et se prépare sur la ligne médiane, etc.
L'objectif est de passer rapidement de l'attaque à la défense.


Toutes les positions sont occupées au moins par un joueur avec le ballon. L'ordre suivant est arrondi :
  • Coin droit : arrondir avec un lop
  • Formation de droite : arrondir avec un tir en dessous (éventuellement 2 boîtes avec un tapis pour créer une ouverture)
  • Formation centrale : arrondir avec un tir sauté au-dessus d'un but/mat F (à 9 m)
  • Structure de gauche : arrondi avec un mannequin autour du poteau
  • Coin gauche : choix libre de l'arrondi
  • Coureur de cercle : tourner et sauter avec les 2 jambes en même temps


Le gardien reçoit un gilet qu'il lance en l'air, tient le ballon et doit rattraper le gilet avant qu'il ne touche le sol (ou tenir un ballon en l'air). (ou tenir un ballon en l'air pendant l'exercice) Attention à la posture du gardien (mains hautes, genoux fléchis)
Faites 2 équipes et donnez des gilets à une équipe.
Jouez avec un ballon qui rebondit bien (handball dur/ balle de goalcha/ handball de plage/ balle de tennis/ volleyball etc.)
Règles :

  1. Vous ne pouvez toucher le ballon avec votre corps (bras/jambes/pieds/tête) que deux fois de suite. Après cela, vous ne pouvez plus le toucher jusqu'à ce qu'un autre joueur ait touché le ballon.
  2. Vous pouvez donc à la fois jouer et frapper la balle
  3. Si vous touchez le ballon une 3ème fois, le ballon est pour l'adversaire (ballon libre).
Objectif :
  • Essayez de marquer sur l'un des buts
  • Marqué ? Balle pour l'adversaire
Extension/variation :
  • Jouer 2 ou 3 balles en même temps (selon la taille du groupe)
    • Relier les règles aux différentes balles
      • Exemple : le football uniquement les coups de tête, le handball uniquement le jeu avec le pied, etc.
  • Varier les endroits où sont placés les objectifs (paillasson, canapé, panneau publicitaire).
  • Varier le nombre d'endroits où les buts peuvent être marqués.
  • Mettez tout le monde en cercle avec le ballon dans la main et tenez-le au-dessus de votre épaule.
  • Ils commencent par dribbler sur place à grande vitesse, après 30 secondes, ils font un autre exercice.
    • Sauter ( 2 fois sur 1 jambe puis sur l'autre jambe)
    • Sauter vers l'avant (2 jambes en même temps) et vers l'arrière.
    • Sortir à gauche et à droite
    • Battement des jambes en avant et en arrière
    • Dribble à grande vitesse
  • Si c'est trop facile, prolongez l'exercice de 45 secondes ou d'une minute.

  • Tout le monde se tient derrière la ligne de ballon mort
  • Faites un sprint de 30 secondes à un rythme rapide en faisant des allers-retours à travers le terrain.
  • Puis 20 secondes de repos (en trottinant lentement).
  • Puis 1 min de sprint à grande vitesse,
  • Même repos
  • Puis 1 minute 30 secondes de course
  • Même repos
  • Réduire
  • 1 minute de sprint
  • idem reste
  • 30 secondes de sprint
  • idem reste
  • Prêt !
  • Une gorgée d'eau.
  • 2 échelles en face l'une de l'autre,
  • 2 cônes hauts au milieu (sur les côtés) entre les échelles de course,
  • 1 pion avec une boule au milieu entre les échelles de course.
  • Deux joueurs partent en même temps de derrière les échelles ;
  • Descendez l'échelle de course,
  • Ensuite, déplacez-vous sur le côté autour du pion et revenez au pion du milieu,
  • Celui qui attrape le ballon en premier gagne.
  • Dès que la veste est prise, les 2 joueurs suivants peuvent commencer.

echelle-avec-2-equipes


  • Lorsqu'un but est marqué, le joueur du cercle court aussi vite que possible vers la ligne médiane, face au but.
  • Reçoit le ballon du gardien de but.
  • Lance le ballon au centre après le coup de sifflet.
  • La construction du centre appelle directement à la droite.
  • Le droitier dribble le ballon vers le but et court à toute vitesse vers le gaucher.
  • Le gaucher commence sans le ballon et traverse à gauche derrière le droitier pour recevoir le ballon du droitier avec sa main droite.
  • Établissez d'abord un contact visuel, puis jouez.
  • Le demi-bâtisseur de gauche prend la position du demi-bâtisseur de droite et le demi-bâtisseur de gauche la position du milieu.
  • A partir de là, il peut y avoir une pause pour que le milieu puisse terminer ou le jeu peut continuer comme d'habitude.

  • Tous les joueurs ont un ballon et au coup de sifflet, tout le monde commence à dribbler sur tout le terrain.
  • Au coup de sifflet, tout le monde fait le mouvement de trois pas.
  • D'abord les pas gauche droite gauche.
  • Ensuite, restez immobile sur une jambe et gardez votre bras et votre ballon en hauteur.
  • Après le coup de sifflet, continuez à dribbler et répétez l'exercice plusieurs fois, puis changez de jambe. (Les pas à droite, à gauche à droite).




  • Deux rangées se faisant face le long de la ligne de touche.
  • Chacun sur un côté face à un poteau au milieu entre les lignes de touche.
  • De chaque côté, deux joueurs commencent sans le ballon.
  • Recevoir le ballon dans la course juste devant les poteaux de la part d'un joueur le long de la ligne de touche.
  • Effectuez une passe en pas de côté en pas de face, puis passez le ballon au joueur situé derrière la ligne de touche.
  • Première passe 0 pas de côté passe avant à gauche.
  • Après quelques tours, basculez à droite.
  • Tout le monde forme deux équipes d'à peu près le même niveau.
  • Les deux se tiennent sur la ligne et le ballon est au milieu.
  • Au coup de sifflet, ils sprintent vers le ballon aussi vite que possible et dribblent quelques mètres plus loin.
  • Variation :
    • S'asseoir et regarder vers le ballon
    • Tourné autour (debout)
    • Tourné assis
  • Formez 2 équipes,
  • L'un se tient à 2,5 mètres devant l'autre.
  • Le dernier lance le ballon à 5 ou 6 mètres devant lui.
  • Qui attrape la balle en premier ?
  • Celui qui n'a pas le ballon essaie de le défendre et de s'en débarrasser.
  • S'entraîner avec le gardien de but séparément sur un but.
  • Disposez 6 chapeaux à différentes hauteurs.
  • Le gardien de but reçoit un ballon.
  • Il le renvoie à l'entraîneur, puis court vers l'un des chapeaux et revient au milieu du but.
  • Pour les balles basses, main à la balle et pour les balles mi-hautes, jambe également.
  • Faites rouler la balle dans différents coins.
  • Le gardien de but ramasse le ballon le plus rapidement possible et le lance à l'entraîneur.
  • Il est important de se remettre dans la bonne position le plus rapidement possible.
  • L'entraîneur lance ensuite une balle dans l'un des coins.
  • Cela se répète ensuite.
drawing tir courant et coin feinte
  • Divisez les groupes en constructeurs et en joueurs de coin.
  • Les bâtisseurs se positionnent au milieu et les joueurs de coin à gauche et à droite.
  • Les attaquants s'entraînent à tirer en courant
    • Il y a un point d'attaque (alternatif) que vous jouez.
    • Vous recevez le ballon dans la course et terminez par un tir en course.
    • Il est important que vous mettiez la balle dans le coin supérieur et que vous continuiez à courir.
    • De cette façon, vous pouvez surprendre la défense avec votre tir.
    • Ne faites pas trois grands pas vers la course en premier, mais gardez le rythme de votre course.
    • Lorsque vous avez tiré, continuez à marcher et pliez légèrement le haut de votre corps vers l'avant.
    • Avec ce tir, il arrive souvent que l'on se place devant avec la mauvaise jambe, cela n'a pas d'importance.
  • Les joueurs de coin vont travailler sur différentes feintes.
    • 1 feinte pour l'extérieur du terrain et 1 feinte entre 1 et 2.
    • Le ballon est joué à un joueur de coin qui feinte un mouvement vers l'intérieur ou vers l'extérieur (c'est son choix, mais il doit être alterné).
    • Il y a un défenseur passif qui, après un certain nombre de fois, commence à défendre un peu plus...
    • Il est important que vous fassiez pression sur le ballon à l'intérieur (ou à l'extérieur) et que vous le contourniez rapidement.
    • Vous pouvez également le faire avec un tour



drawing barre de coin
  • Le joueur du coin droit court vers le défenseur extérieur de l'autre côté et met en place un back block.
  • La construction de l'aile gauche avec le ballon menace le 2ème défenseur.
  • Fait une menace et saute au milieu et joue vers le joueur qui bloque ou tire au but.
  • En option, le cercle peut également être joué si le défenseur central sort/se referme.
  • Cet exercice se concentre sur 3 tâches, dans le démarrage des build-ups (timing).
  • Occuper les bonnes positions et passer de la défense à l'attaque.
  • Vous jouez 5 contre 5 ou 6 contre 6.
  • Les bâtisseurs ne doivent pas rester immobiles.
  • Ils doivent être en mouvement avant de recevoir le ballon.
  • Les défenseurs essaient d'entrer et de sortir du chemin et de se couvrir mutuellement.
  • Il est important que les joueurs prennent leurs positions correctement.
  • S'il y a de la place pour tirer, la balle est tirée.
  • Le gardien de but s'empare du ballon le plus rapidement possible.
  • Et le lance à quelqu'un de l'équipe qui défend. (qui deviennent maintenant des attaquants)
  • L'équipe attaquante retourne en arrière pour défendre aussi vite que possible.
  • Et maintenant, la même chose se reproduit.
  • Cet exercice est montré pour 3 groupes.
  • Chaque équipe fait un exercice différent.
  • Ceci est fait pour montrer les possibilités et les variations.
  • Les laissez-passer ne sont montrés qu'à la sortie.
  • Les joueurs continuent à se faire des passes pour revenir à leur position de départ. (5 à 10 passages sont possibles).
    • Le 1er groupe joue des passes latérales à l'intérieur des pylônes et tourne à l'extérieur autour des pylônes, puis joue des passes longues au retour.
    • Le deuxième groupe fait des passes latérales sur le côté droit des pylônes et les deux groupes tournent à gauche autour des pylônes, puis font des passes latérales sur le chemin du retour.
    • Le 3ème groupe court (dribble) autour des pylônes.
  • Toutes les passes sont possibles, mais l'exercice est meilleur pour la passe latérale rapide et précise. C'est aussi un bon exercice pour entraîner l'accélération.passe-rapide-sur-le-cote


  • LH part du coin
  • Passe par des passes glissées à gauche autour du 1er pylône
  • Il fait ensuite le tour du pylône à reculons, qui se trouve sur la ligne de lancer franc.
  • De là, avancez à nouveau jusqu'au cercle, puis latéralement vers la gauche autour du prochain pylône.
  • Puis en arrière autour du pylône de la ligne de lancer franc. Etc.
  • La LH suivante ne doit pas attendre que la première soit du bon côté,
  • Mais il faut attendre qu'il y ait assez d'espace pour ne pas heurter la LH précédente.


mouvement-avant-arriere-et-lateral-2

  • Les joueurs se placent dos à dos face au mur à une distance de 4 à 5 mètres.
  • Le premier joueur lance le ballon et s'écarte du chemin du deuxième joueur qui doit attraper le ballon.
  • Ensuite, le deuxième joueur lance et le troisième joueur attrape le ballon, etc.
  • Variation :
    • Une plus grande distance de course avant de se remettre en ligne.
    • Placez le pion derrière la rangée formée, il doit d'abord la contourner avant de pouvoir rejoindre la rangée.
    • Le premier joueur a le ballon.
    • Le ballon est lancé contre le mur et le premier joueur saute par-dessus le ballon avec les jambes écartées.
    • Le joueur suivant attrape le ballon et le lance contre le mur.
    • Le premier joueur rejoint l'arrière de la rangée. Etc
      • L'exercice peut également être réalisé sous forme de jeu.
      • Dans ce cas, le joueur qui ne peut pas attraper ou sauter par-dessus le ballon doit disparaître de la ligne.

boule-contre-le-mur

  • Une sortie intermédiaire rapide.
  • Le centre reçoit le ballon et appelle la coupe à droite ou à gauche.
  • Maintenant, à partir de la droite
  • L'ailier droit prend le ballon en dribblant vers l'avant et se dirige vers l'ailier gauche.
  • Le milieu reprend la position de l'installation de droite.
  • L'aile gauche dépasse l'aile droite et prend la place de l'aile centrale.
  • Le demi droit joue le ballon avec le bras droit.
  • D'abord le contact visuel puis le jeu de la balle.
  • Couper à droite, c'est exactement le contraire.
  • Le bâtisseur de gauche qui se dirige vers le bâtisseur de droite joue la balle avec son bras gauche vers le bâtisseur de droite qui arrive derrière.


  • Le joueur de coin joue le ballon au gardien de but.
    • Le joueur de coin et l'attaquant central commencent à se briser.
    • Le joueur de coin court à l'intérieur et l'attaquant central à l'extérieur, vers le pion.
    • Le joueur sur la ligne médiane commence à défendre.
  • Le gardien de but joue le ballon au joueur de coin qui arrive.
  • Les deux coureurs de la rupture surpassent le défenseur.
  • Le joueur libre termine.

pause-de-phase-avec-un-joueur-en-defense-rapide

  • Trois joueurs sont prêts pour la contre-attaque rapide.
  • Le gardien de but joue le ballon au joueur du milieu.
  • Les trois joueurs commencent au rythme et se passent le ballon.
  • Le joueur du milieu court légèrement derrière les deux joueurs extérieurs.
  • Les attaquants surpassent les défenseurs
  • Le joueur qui se trouve sur la ligne des 9 mètres termine l'attaque.


remonter-le-ballon-rapidement-3-2


  • Les deux défenseurs partent de la ligne des 9 mètres en faisant face à la direction opposée.
  • L'attaquant joue le ballon au gardien de but et les deux attaquants commencent à s'échapper.
  • Les défenseurs commencent dès qu'ils voient les attaquants.
  • Le gardien de but joue le ballon au joueur qui se trouve sur la ligne médiane.
  • Le joueur sur la ligne médiane donne le ballon à l'un des coureurs en fuite (et reste immobile).
  • Les coureurs échappés surpassent les défenseurs.
  • Le joueur qui se trouve sur la ligne des 9 mètres termine le jeu.

phase-2-milieu-rapide-2-2

  • La formation du milieu joue contre la formation de départ de gauche
  • La construction de l'aile gauche fait une passe à l'intérieur et frappe le gardien de but dans les mains.
  • Les deux défenseurs commencent à se libérer
  • Le constructeur du milieu poursuit la balle pour l'intercepter.
  • Le gardien de but joue le coureur d'échappée gauche
  • Les coureurs d'échappée surpassent le défenseur
  • Le joueur libre termine

conversion-en-deuxieme-etage-2-2

  • Le passeur du milieu joue le ballon au passeur extérieur et commence à entrer.
  • Le constructeur extérieur joue la balle en retour.
  • Le constructeur du milieu effectue un seul changement avec le constructeur extérieur et passe la balle au constructeur extérieur.
  • Le constructeur du milieu envoie le défenseur direct du constructeur extérieur.
  • Le constructeur extérieur joue le rôle de gardien de but.
  • Le joueur de coin commence à se libérer et, franchissant la ligne médiane, reçoit le ballon du gardien de but.
  • Le joueur de coin termine sur le but.


changement-en-pause-rapide

  • Le joueur de coin joue au constructeur extérieur.
  • Le constructeur extérieur joue le ballon dans le constructeur central de départ.
  • Le demi-bâtisseur passe au coin de départ et court jusqu'au cercle pour mettre en place un back-block contre le 2ème défenseur à l'intérieur.
  • Le joueur de coin joue dans l'axe du joueur extérieur de départ.
  • Ce dernier tire dans les mains du gardien de but.
  • Le joueur de coin en défense commence à s'échapper et reçoit le ballon du gardien de but et termine.


changement-de-position-attaque-avec-switching-fast-break

drawing Presser LH-LO-MO
  • LH, LO + MO + 2 défenseurs
  • La balle commence au LO
  • LO met la pression et passe le ballon à LH
  • LH presse à l'intérieur et joue le ballon en arrière vers LO
  • LO fait pression à l'intérieur et joue au MO
  • MO fait un mouvement vers l'avant.
    • LO met la pression sur la gauche et joue le ballon à LO
  • LO entre et sort en jouant la balle à gauche.
  • LH se tient en profondeur et fait un geste.
    • Pour qu'il puisse finir en vitesse.
drawing Changement de quille à droite et à gauche
  • Balle au loin MO-LO-MO-RO
  • quand MO passe à RO, MO court vers LO, LO court derrière MO et reçoit le ballon de RO et complète à 9m
  • Jouez aussi dans l'autre sens.
  • quand MO passe à LO, MO court vers RO, RO court derrière MO et reçoit le ballon de LO et contourne à 9m
  • VARIATIONS :
    • d'abord avec 1 joueur dans la couverture = bloquer le jump shot
    • puis avec 3 défenseurs où les joueurs de passe même option doivent voir quoi faire, passer, même aller....
    • 3 défenseurs, 4 attaquants = MO,LO,RO +cercle

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