Handballexercices pour u12

  • Le joueur part du coin, traverse le cercle et se dirige vers les pions.
drawing Défense du débarquement
  • Faites deux rangs et, à tour de rôle, échauffez le gardien de but, puis allez chercher le ballon.
  • Les deux commencent dans un coin,
  • autour du pion, le premier à atteindre la balle est l'attaquant.
  • et essaie de marquer.



  • MO joue la passe au RO de départ
  • RO met la pression sur la gauche, MO met en place un échange avec LO sans le ballon (ce qui amènera probablement MV à suivre MO), CS fait le tour du cercle pour mettre la pression sur UL (ce qui amènera probablement MA à suivre CS), RO fait une passe à LO qui part.
  • LO utilise l'espace créé et termine


cs-tire-l-ouverture

  • Un système de running in très simple, où c'est principalement la contre-passe de LB à RB qui donne la possibilité de tirer.



courir-en-a

  • RO fait une passe au MO de départ
  • Le MO fait un échange avec LO qui commence par derrière, LH commence vers le milieu, le MO met la barre sur UR.
  • LO fait pression sur le bloc central entre MA-l et CS et fait une passe à la gauche de départ.
  • Finitions LH



  • Vous pourriez vous amuser à essayer ce qui suit.
  • Au signal, tous les joueurs, sauf le porteur du ballon, se couchent au sol.
  • La défense sera probablement un peu surprise et perdra sa concentration, permettant au porteur du ballon de lancer vers le but du gardien désemparé.
  • Veuillez noter, cependant, que cela peut être considéré comme une conduite antisportive et ne devrait donc être utilisé que pendant un match d'entraînement.


tomber-raide-mort

  • Exemple d'itinéraires de course d'une défense 5-1.


contre-attaque-rapide-5-a-1

  • Exemple d'itinéraires de course d'une défense 6-0.


contre-attaque-rapide-3-contre-3-1



  • Le joueur de gauche du mur fait une passe au MO, tous les joueurs du mur vont en arrière et placent une barre sur un défenseur correspondant.
  • MO fait une passe à la LH de départ
  • La gauche appuie à droite de la droite et fait une passe à la MO de départ.
  • Finitions MO


percee-avec-barriere-et-passage

  • Un défenseur fait une passe à KP.
  • Immédiatement après le lancement de la contre-attaque rapide, les défenseurs doivent essayer d'arrêter l'attaque d'une manière juridiquement valable et doivent être de retour à temps pour défendre.
  • Les joueurs attaquants doivent essayer de forcer une percée.



attaque-rapide-4-contre-2