Handballexercices pour u13
- Les joueurs se placent dos à dos face au mur à une distance de 4 à 5 mètres.
- Le premier joueur lance le ballon et s'écarte du chemin du deuxième joueur qui doit attraper le ballon.
- Ensuite, le deuxième joueur lance et le troisième joueur attrape le ballon, etc.
- Variation :
- Une plus grande distance de course avant de se remettre en ligne.
- Placez le pion derrière la rangée formée, il doit d'abord la contourner avant de pouvoir rejoindre la rangée.
- Le premier joueur a le ballon.
- Le ballon est lancé contre le mur et le premier joueur saute par-dessus le ballon avec les jambes écartées.
- Le joueur suivant attrape le ballon et le lance contre le mur.
- Le premier joueur rejoint l'arrière de la rangée. Etc
- L'exercice peut également être réalisé sous forme de jeu.
- Dans ce cas, le joueur qui ne peut pas attraper ou sauter par-dessus le ballon doit disparaître de la ligne.

Exercice de coordination
- Formez deux paires et tenez-vous à l'écart l'une de l'autre.
- L'un des deux lance la balle en courbe à l'autre.
- Pendant ce temps, l'autre de la paire joue à la balle serrée ou fait rouler la balle sur le sol.
- Dribblez sur tout le terrain.
- Au coup de sifflet, faites trois passes.
- D'abord les pas Gauche Droite Gauche et ensuite rester immobile jusqu'au coup de sifflet.
- Puis continuez à dribbler.
- Changez de jambe, faites les pas droite gauche droite et restez immobile un moment.
- Finir par un dribble et au coup de sifflet un saut en hauteur avec un pas de 0 et encore un dribble.
- Une sortie intermédiaire rapide.
- Le centre reçoit le ballon et appelle la coupe à droite ou à gauche.
- Maintenant, à partir de la droite
- L'ailier droit prend le ballon en dribblant vers l'avant et se dirige vers l'ailier gauche.
- Le milieu reprend la position de l'installation de droite.
- L'aile gauche dépasse l'aile droite et prend la place de l'aile centrale.
- Le demi droit joue le ballon avec le bras droit.
- D'abord le contact visuel puis le jeu de la balle.
- Couper à droite, c'est exactement le contraire.
- Le bâtisseur de gauche qui se dirige vers le bâtisseur de droite joue la balle avec son bras gauche vers le bâtisseur de droite qui arrive derrière.
- S'échauffer sans le ballon.
- Talons fesses.
- Bras ballants.
- Étirements et étirements

- Tout le monde se met par deux au milieu.
- Deux enfants sont assis l'un à côté de l'autre au milieu.
- Vous lancez la balle au milieu et les enfants essaient de l'attraper.
- Celui qui attrape le ballon est attaquant et l'autre défenseur.
Se jeter à deux de différentes manières
- Avec votre main droite
- Avec ta mauvaise main
- Avec rebondissement
- Lancer l'un vers l'autre à une plus grande distance
- Se lancer à bout portant
- Chaque couleur représente un exercice.
- Les chiffres représentent le nombre de répétitions.
- Vous mélangez bien le jeu, mettez toute la pile à l'envers et, avec votre camarade d'entraînement, vous finissez le jeu entier aussi vite que possible.
Entraînement au jeu de cartes 2
- ? ? hearts > push ups
- ? ? piques > burpees
- ? ? clubs > air squats
- ? ? diamants > full body v-ups
- Jack > 12 répétitions
- Femme > 16 répétitions
- Seigneur > 20 répétitions
- As > 20 fentes (gauche et droite)
- Joker > 25 squat jumps
- Mettez un objectif ou un tapis devant lui.
- Faites des compartiments avec du ruban adhésif ou d'une autre manière.
- Donnez les points des carrés divisés, chaque joueur peut lancer 3 fois.
- Notez les points et additionnez-les.
- Le joueur commence dans le coin en mélangeant les cartes.
- A chaque pion, le joueur sort
- Le joueur recule immédiatement après avoir mis pied à terre et continue à se déplacer.
- Le joueur glisse jusqu'au pion dans le coin et commence à casser.

- Le joueur commence dans le coin en mélangeant les cartes.
- A chaque pion, le joueur sort
- Le joueur recule immédiatement après avoir mis pied à terre et continue à se déplacer.
- Le joueur glisse jusqu'au pion dans le coin et commence à casser.

- L'accent est mis ici sur la défense.
- Les attaquants sont en surnombre, 3 et les défenseurs sont 2.
- Il y a un attaquant sur le cercle et deux joueurs de construction.
- Les attaquants vont chercher les défenseurs et essayer de jouer en un contre un.
- Le coureur sur le cercle va s'offrir et peut aussi finir.
- Il est important que les défenseurs se parlent et sortent et remontent dans le temps.
Variation : 1 défenseur ajouté 3:3