Hockeyexercices pour la technique attaques

Description
  • A passe la rondelle à B.
  • C se déplace vers l'espace sur la ligne latérale et accélère dans cette direction.
  • C reçoit une passe forte de B.
  • C et D jouent un deux contre un contre le défenseur rouge.
Objectif
  • Améliorer la coordination et le jeu d'équipe dans des situations de supériorité numérique.
Exercice
  • Si le défenseur récupère la rondelle, il tente de marquer dans le petit but sur le côté.
drawing Passe et jeu de deux contre un
Exécution
  • Joueur A joue la balle en largeur sur toute la largeur vers la droite.
  • Joueur B reçoit la balle en ouverture et joue la balle en profondeur vers Joueur C qui est venu courir vers la ligne.
  • Joueur C joue immédiatement la balle en largeur de retour vers Joueur B qui s'y présente.
  • Joueur B joue la balle vers Joueur D qui se présente de l'extérieur du cercle.
  • Joueur D court avec la balle le long de la ligne de fond pour entrer à nouveau dans le cercle et joue la balle vers le sommet où Joueur A se trouve entre-temps.
  • Joueur A tire au but.
Rotation
  • B vers A
  • A vers C - blanc vers bleu
  • C vers D - bleu vers orange
  • D vers B - orange vers rouge
  • B vers A - pion rouge vers blanc
drawing Déplacement du jeu de gauche à droite
Exécution
  • Joueur 1 passe la balle au Joueur A. Joueur A reçoit la balle et contourne les plots. Joueur A termine l'action sur le but.
  • Après le tir, Joueur A se positionne directement pour la deuxième balle.
  • Presque simultanément, Joueur 2 passe la balle au Joueur B. Joueur B conduit la balle autour du cercle et passe à Joueur A.
Points d'attention
  • Timing : Faites attention au moment où le Joueur 2 démarre.
  • Après le tir, Joueur A doit immédiatement se repositionner.
  • Joueur A doit être servi dans le mouvement.
drawing Finition et timing en attaque
Exécution
  • L'exercice se déroule des deux côtés du terrain.
  • Commencez par un dribble et poussez la balle vers un coéquipier.
  • Cours jusqu'en haut du cercle.
  • Recevez la balle de retour et terminez sur le but.
drawing Passe et va attaque
Objectif
  • Transition rapide entre l'attaque et la défense.
Organisation
  • Le terrain entre la ligne des 23 mètres et la ligne médiane est divisé en deux parties.
  • Il y a trois équipes de 3 joueurs.
  • Deux équipes jouent l'une contre l'autre, la troisième équipe a un moment de repos.
  • L'équipe 1 et l'équipe 2 jouent l'une contre l'autre : l'objectif de l'équipe 1 est de marquer un but. L'objectif de l'équipe 2 est de faire parvenir la balle à l'équipe 3.
  • Lorsqu'un but est marqué, l'autre équipe doit jouer le rôle de défenseur lors du jeu suivant. Exemple : l'équipe 1 marque contre l'équipe 2, alors l'équipe 2 joue en tant qu'équipe défensive contre l'équipe 3.
  • Lorsque l'équipe 2 récupère la balle, elle la joue vers l'équipe 3.
  • L'équipe 3 commence l'attaque contre l'équipe 1 dès qu'elle reçoit la balle.
  • L'équipe 1 passe alors de l'attaque à la défense.
  • L'équipe 2 prend la place de l'équipe 3 et attend le jeu entre l'équipe 3 et l'équipe 1.
Variations
  • Le nombre de joueurs par équipe peut être ajusté.
  • Le terrain peut être rétréci.
Points d'attention
  • Le jeu doit se poursuivre autant que possible.
  • En tant qu'entraîneur, il est utile d'avoir suffisamment de balles à portée de main pour soutenir le jeu.
Exécution
  • A commence avec la balle et passe à B.
  • B reçoit la balle et passe à C.
  • C reçoit la balle et joue en largeur vers A qui a continué sa course.
  • A reçoit la balle, créant ainsi une situation de 3 contre 2 contre les défenseurs.
  • Les défenseurs commencent dans le cercle et peuvent sortir dès que C a reçu la balle.
  • Les attaquants essaient de marquer dans le grand but.
  • Les défenseurs marquent dans le petit but près de la ligne de touche.
drawing Attaque par les flancs
Exécution
  • Nous jouons un match de 3 contre 3 mettant l'accent sur la communication entre attaquants et défenseurs.
  • Comment vous positionnez-vous et comment vous démarquez-vous pour vos coéquipiers ?
  • Les joueurs A, B et C forment une équipe.
  • La première passe est dirigée vers le joueur B, à partir de là commence le 3 contre 3.
Défense
  • Les défenseurs exercent une pression sur le ballon et tentent d'empêcher les attaquants de jouer par le centre du terrain.
  • Ils s'assurent que l'axe du terrain est bien défendu.
  • S'ils récupèrent le ballon, ils marquent dans le but sur le côté du terrain.
drawing Jeu de communication et de positionnement en 3 contre 3
Exécution
  • A déplace la balle vers B.
  • B déplace la balle vers C.
  • Lorsque C a reçu la balle, le 5 contre 3 commence.
Conseils pour les attaquants
  • Maintenez la vitesse.
  • Assurez-vous que la balle puisse toujours revenir.
  • Effectuez des passes du côté du revers de l'adversaire.
  • Gardez le terrain large et long.
  • Communiquez entre vous.
  • Utilisez le mouvement intérieur-extérieur pour recevoir la balle.
Conseils pour les défenseurs
  • Fermez l'axe.
  • Bouchez les lignes de passe vers l'avant.
  • Communiquez entre vous.
  • Gardez-les en dehors du cercle.
  • Si ils entrent dans le cercle, mettez la pression sur la balle.
  • Si c'est trop difficile, laissez un joueur de retour en défense participer.
drawing 5 contre 3 avec déplacement
Exécution
  • L'entraîneur lance la balle à l'équipe attaquante (joueurs rouges) qui attaque contre 2 défenseurs.
  • Si les défenseurs interceptent la balle, ils essaient de jouer vers leurs 2 coéquipiers derrière la ligne.
  • Lorsque cela réussit, les rôles s'inversent et les 4 joueurs attaquent pour marquer dans le grand but.
  • Les 3 défenseurs essaient de jouer la balle contre le rebondisseur.
  • Si les attaquants marquent au début, l'entraîneur lance une nouvelle balle aux joueurs derrière la ligne et le jeu continue à partir de là.
Objectif
  • Les défenseurs doivent fermer l'axe et bloquer les voies de passe entre les attaquants.
  • L'objectif n'est pas de prendre la balle directement, mais de guider les attaquants jusqu'à ce qu'ils commettent une erreur et que la balle puisse être interceptée.
drawing Transition offensive et défensive
Objectif
  • Amélioration de la condition physique et de la transition.
Exécution
  • Jouez une situation de 2-contre-1 par le centre avec un tir au but.
  • En cas de faute ou de but, un 3-contre-3 suit sur le côté en direction de la ligne médiane.
  • Une passe de protection est obligatoire.
  • Il y a 10 secondes disponibles pour créer un tir dans le 2-contre-1.
  • Il y a 10 secondes disponibles pour le 3-contre-3.
  • Lors d'une passe de protection dans le 3-contre-3, le nouveau 2-contre-1 commence déjà.
drawing Transition de 2-contre-1 à 3-contre-3
Exécution
  • Les balles commencent chez le joueur 1.
  • Le joueur 1 passe au joueur 2.
  • Le joueur 2 reçoit la balle ; à ce moment-là, les quatre joueurs autour du joueur 2 peuvent exercer une pression.
  • Le joueur 2 doit trouver un chemin et essayer de faire une passe à un coéquipier en orange.
  • Si le joueur 2 parvient à faire la passe, l'équipe en orange attaque dans une situation de 4 contre 4.
  • Si l'équipe en blanc intercepte la balle, elle attaque dans une situation de 4 contre 4.
drawing Entraînement d'équipe u14 : créer une supériorité numérique
Configuration
  • 3 équipes : bleu, rouge et blanc.
  • Chaque équipe a 3, 4 ou 5 joueurs.
  • L'équipe attaquante (A) a 1 joueur de plus (par exemple, 3:2, 4:3).
  • Un joueur de l'équipe défensive (B) est auprès de l'entraîneur.
  • L'équipe non-joueuse (C) se tient à la ligne médiane.
Exécution
  • Si l'équipe A marque, elle défend avec un joueur de moins.
  • L'équipe B se positionne à la ligne médiane et passe à l'attaque.
  • L'entraîneur met la balle en jeu.
  • Alterner à gauche et à droite.
Rotation
  • Attaque par la gauche : Bleu attaque, blanc défend, rouge est prêt à droite.
  • Attaque par la droite : Bleu défend avec un joueur de moins, rouge attaque, blanc est prêt à gauche.
  • Attaque par la gauche : Blanc attaque, rouge défend avec un joueur de moins, bleu est prêt.
drawing Transition rapide en forme de match