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Hockey exercices pour la technique attaques

  • Passes et attaques
drawing Attaques
  • A joue contre C dans la course.
  • C prend le ballon en mouvement, se retourne et tire ou aplatit durement au 2e poteau.
  • B fait basculer le ballon dans le but.
Tourner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

drawing Attaque sur le côté gauche avec basculement
  • Le joueur A aplatit le ballon sur la droite.
  • B s'empare du ballon et le joue en profondeur vers C qui a couru jusqu'à la ligne.
  • C joue immédiatement le ballon en retrait vers B qui s'offre à lui.
  • B joue le ballon à D qui se présente de l'intérieur du cercle à l'EXTÉRIEUR du cercle.
  • D court avec le ballon le long de la ligne de fond pour revenir dans le cercle et joue le ballon de la tête à l'endroit où A se tient entre-temps.
  • A tire au but.
Passes :
B à A
A à C - blanc à bleu
C à D - bleu à orange
D à B - orange à rouge
B à A - pion rouge à blanc
drawing Déplacement du jeu de gauche à droite
  • 5 joueurs sur le cercle de 5 mètres avec 6 ballons
  • 1 joueur au point de penalty
  • Le joueur au point de penalty se présente à la limite du cercle, prend le ballon et tire au but dans les 3 secondes.
  • Revenir en sprintant vers le point de penalty et se proposer à nouveau pour le ballon 2 à la tête du cercle.
  • Tout le monde sur le point une ou deux fois
drawing condition d'arrondi au but
Vous vous tenez dans un carré et vous aplatissez la balle dans un carré. Celui-ci est placé de part et d'autre. L'équipe qui a marqué la première obtient un deuxième ballon et l'équipe qui était plus lente doit maintenant défendre le ballon.

  • A aplatit sur B
  • B s'aplatit sur C
  • C aplatit sur D
D marque et reçoit un nouveau ballon ou doit défendre.

drawing carré
  • Le joueur blanc passe au joueur triangulaire bleu
  • Le joueur triangulaire bleu passe la balle au joueur triangulaire rouge.
  • Pendant ce temps, le joueur rond rouge commence à passer aux pions
  • Le joueur triangulaire rouge passe au joueur rond rouge
  • Ce dernier court dans le cercle et se bat en duel avec le défenseur rond bleu.
  • Ensuite, le joueur rond rouge fait un tour sur le but 10 secondes lorsqu'il est dans le cercle
drawing se mettre en face de son défenseur
  • Les ballons partent du joueur 1.
  • Le joueur 1 fait une passe au joueur 2.
  • Le joueur à 2 prend le ballon et à ce moment-là, les quatre joueurs autour de 2 peuvent commencer à mettre la pression sur ce joueur.
  • Le joueur 2 doit se frayer un chemin et essayer de faire une passe à quelqu'un de son équipe, l'orange.
  • Le joueur 2 peut-il faire la passe, alors orange attaque en 4vs4, blanc peut-il prendre le ballon, alors blanc attaque en 4vs4.
drawing Créer une surcharge
  • A prend le grand angle
  • Joue pour D au lieu de B
  • D frappe le ballon sur le point ou au 2ème poteau
  • B est prêt à frapper le ballon ou à le faire basculer
drawing Coin long
  • Passer dans la boucle
  • Ne pas rester immobile
  • Actif de pion à pion
drawing Passage de la gauche à la droite
  • A prend le corner long
  • B propose une offre de la ligne de fond vers le cercle des 5 mètres
  • reçoit une balle dure qui est immédiatement renvoyée au deuxième poteau
  • D reste sur place et envoie le ballon dans le but.
  • C se présente également à l'extérieur du cercle des 5 mètres, mais ne reçoit pas le ballon.
drawing Coin long
Le joueur A joue le ballon, seul, à travers la zone réglementée vers le joueur B ou C.

  • Les joueurs attaquent
  • Défendus par 2 défenseurs et un gardien de but
  • Le ballon et les joueurs ne peuvent pas traverser la zone interdite
Le jeu se termine sur un but ou sur un joueur défendant qui a fait franchir la ligne de touche au ballon.

drawing Attaque avec un avion
  • Les flats sont donnés du centre vers l'extérieur.
  • Prise de contrôle ouverte et poussée le long de la ligne, le joueur prend le ballon et accélère en dépassant les pions.
  • Il passe ensuite à la tête du cercle, où le joueur court et tire au but.
drawing Engrenages, passes et hypothèses