facebook pixel

Hockey exercices pour la technique échauffement

  • Jeu de position 0 contre 0
  • Puis 3 contre 1
drawing jeu de position 3 contre 0 et 3 contre 1
  • Prendre le ballon et le passer directement à l'arrière
  • Traverser en diagonale avec un exercice d'échauffement
drawing Jouer au ballon et traverser
Échauffement trois exercices
Exercice 1 : Surjeu
Exercice 2 : Courir et jouer.
Exercice 3 : Courir à gauche et jouer.

Exercice 1 : Surjeu.
  • Deux joueurs se font face, tous deux près de la barre avec 1 ballon.
  • Ils se jouent la balle sur le coup droit.
Note :
- Ils doivent garder la crosse basse lorsqu'ils attaquent la balle et la balle doit être poussée.

Exercice 2 : courir et jouer.
  • Groupes de 3 ou 4 joueurs
  • 2 joueurs d'un côté de la barre avec la balle, les autres du côté opposé.
  • Un joueur avec le ballon commence à marcher vers l'autre côté.
  • À mi-chemin, il passe le ballon à un joueur de l'autre côté.
  • Ce dernier prend le ballon et court jusqu'au milieu, puis le transmet.
  • Lorsque le ballon a été joué, le joueur court jusqu'à l'autre côté.
Remarque :
- Ils doivent garder la crosse basse lorsqu'ils prennent la balle.
- Coude gauche en avant lorsqu'ils courent avec la balle.
- Ils courent vers l'intérieur lorsque la balle leur est jouée.

Exercice 3 : Courir vers la gauche et jouer.
  • Groupes de 3 ou 4 joueurs.
  • 2 joueurs d'un côté de la barre avec le ballon, les autres de l'autre côté.
  • Identique à l'exercice 2 mais le joueur ne court pas tout droit avec le ballon mais en arc de cercle vers la gauche et joue le ballon.
  • Lorsque le ballon est joué, le joueur continue à marcher jusqu'à l'autre côté.
Remarque :
- Bâton bas lors de la prise du ballon.
- Le ballon reste à droite du joueur pendant qu'il court en arc de cercle vers la gauche.
- Courir vers l'intérieur lorsque le ballon est joué.
drawing L'échauffement
  1. Pièce flottante.
  2. Dribble indien.
  3. Coup droit - puis prise de la balle du revers - rouge.
  4. Coup droit - puis prise de la balle du revers - bleu -.
  5. S'étendre au relais et changer de côté.
drawing Parcour
Il faut jouer autant de fois qu'il y a de joueurs :
  • Chaque joueur a son propre pion.
  • Ils jouent 1-1 avec la personne en face d'eux.
  • Le ballon est au milieu.
  • Au coup de sifflet, ils commencent à essayer de taper sur le pion de l'autre.
  • Au bout d'un certain temps, on siffle.
  • Le joueur qui a gagné se déplace d'une case vers la droite et le perdant d'une case vers la gauche.
  • En cas d'égalité, c'est pierre-papier-ciseaux.
drawing 1 contre 1 mini
Avec 3 joueurs, courir, passer et finir.

  • Bleu passe à Rouge, court après le ballon et rejoint Rouge.
  • Le rouge passe au blanc, court derrière le ballon et rejoint le blanc.
  • Le blanc passe au bleu, court derrière le ballon et rejoint le bleu.
  • Et ainsi de suite.
  • Celui qui a le ballon au bord du cercle termine.
drawing Tissage
  • Au signal de l'entraîneur, les deux joueurs commencent à sprinter.
  • Bleu doit contourner le premier pion et Rouge court tout droit pour toucher Bleu.
  • Rouge devient Bleu et se retourne.
Échauffement pour la vitesse et l'agilité.
  • Faites l'exercice d'abord sans ballon, puis avec ballon.
drawing L'échauffement
  • Tous les joueurs, sauf le téléscripteur, ont une balle.
  • Les joueurs marchent dans le cercle ou le carré tracé et dérivent/dribblent avec le ballon.
  • Une fois que vous êtes touché par le téléscripteur, votre balle sort de la zone de frappe et vous commencez à aider le téléscripteur.
drawing Étiquette de dribble
  • Courir dans l'échelle de vitesse
    • 2x lent 1x rapide
  • Fight Shuffle Right.
  • Fight Shuffle Left.
  • SKiers.
  • Passage croisé.
  • Squad Hops.
  • Courir dans l'échelle de vitesse
    • 2x lent 1x rapide
  • Fight Shuffle Right.
  • Fight Shuffle Left.
  • SKiers.
  • Passage croisé.
  • Squad Hops.
Mise en place de 3+1 contre 3+1 avec gardiens de but.

drawing Double dragon