Hockeyexercices pour u13
- A part avec le ballon et donne une pichenette ciblée à B
- B passe par les cônes avec un dribble de vision.
- A court en profondeur et reçoit un plat angulaire dur de B en profondeur.
- B accélère autour des cônes et fait une passe à 90 degrés à A.
- A court dans la direction du cercle et se place à la hauteur de B de façon à pouvoir recevoir une passe à 90°.
- Elle reçoit le ballon, l'aligne et termine par un tir au but.
- Jeu avec les trois équipes,
- Formez trois équipes égales et équitables.
- Une équipe commence en tant que défenseurs (les rouges sur l'image).
- Une équipe commence en tant qu'attaquants (sur la photo, l'équipe bleue).
- Une équipe derrière la ligne de 23 mètres (sur la photo le blanc)
- Pour les défenseurs, l'idée est de passer le ballon à l'un des blancs qui se trouvent dans la surface de réparation près de la ligne des 23 mètres.
- Pour les attaquants, le but est de marquer.
- S'ils ont marqué, ils obtiennent 1 point.
- Pour l'équipe située derrière la ligne des 23 mètres, l'idée est qu'elle accepte le ballon lorsque les défenseurs le lui passent.
- Lorsque le ballon est avec l'équipe derrière la ligne des 23 mètres, elle attaque.
- L'équipe qui attaque défend et l'équipe qui défend se déplace dans la boîte derrière la ligne des 23 mètres.
- C'est ainsi que ça continue de tourner.
- Celui qui a le plus de points à la fin gagne.
- Conseils pour les attaquants
- Passez à l'homme libre lorsque vous êtes en possession du ballon et assurez-vous que quelqu'un court en profondeur.
- Passer au-dessus du revers de l'adversaire
- Lorsque vous n'êtes pas en possession du ballon, assurez-vous que les lignes vers les personnes dans la surface de réparation derrière la ligne des 23 mètres sont fermées.
- Conseils pour les défenseurs
- Assurez-vous de défendre à l'extérieur du cercle pour qu'ils ne puissent pas frapper.
- Gardez le contact avec votre propre homme
- Fermez le côté du revers pour qu'ils ne puissent pas passer par-dessus.
- Si vous avez le ballon, trouvez l'espace et continuez à passer jusqu'à ce qu'il y ait un espace et que vous puissiez passer aux personnes dans la boîte.
- Deux exercices de déchargement que vous pouvez faire tous les deux pendant 10 minutes
- Egalement en premier lieu l'explication de l'exercice tip-in
- B commence à courir autour des pions et accélère vers A lorsqu'il arrive au but
- A donne un coup de pied dur et dirigé vers le but.
- B fait basculer la balle pour qu'elle change de direction
- Puis ils changent de place
- Autre exercice
- Nous allons nous entraîner à courir dans
- A est l'arrière droit qui veut jouer le ballon quelque part. B est un joueur de centre-droit qui va se présenter.
- Il commence au milieu du terrain et veut faire une passe à A
- Il accélère vers la ligne de touche A peut choisir de donner ou non le ballon.
- S'il ne donne pas le ballon, A complète sa ligne et revient à son point de départ, puis effectue à nouveau un aller-retour.
- Si A passe le ballon, B prend le ballon et peut marquer sur le goalkick.
- Le joueur bleu reçoit à chaque fois le ballon du joueur blanc. (joueur blanc distribué)
- Le joueur rouge court du point de frappe à la tête du cercle et reçoit le ballon du joueur bleu.
- Le joueur rouge tire au but.
- Après chaque coup, il retourne au point de frappe et reçoit la balle suivante du cercle de tête.
Accepter l'ouverture et la fermeture
- Le numéro un annonce "ouvert" ou "fermé", puis passe le ballon au numéro deux.
- Le numéro deux court vers le ballon et l'accepte de la manière mentionnée.
- Le numéro deux annonce alors "ouvert" ou "fermé" et passe le ballon au numéro trois.
- Le numéro trois court et accepte le ballon de la manière susmentionnée.
- Le numéro 3 traverse ensuite la ligne arrière pour entrer dans le cercle et jouer au numéro 4 à la tête du cercle.
- Le numéro quatre termine sur le but.
- Flats,
- Plaquage ouvert,
- Accélérer et pousser la passe à partir de la course (si nécessaire, alterner l'exercice avec d'autres techniques comme la frappe, la passe poussée, la passe en revers).
- A s'aplatit vers B (A court après sa propre balle) ;
- B prend la passe ouverte et contourne le pion.
- B accélère avec la balle collée à la crosse et joue la balle à travers les portes vers A.
- Curriculum vitae
- Flats,
- Plaquage ouvert,
- Accélération et passe en poussée à partir de la course (si nécessaire, alterner l'exercice avec d'autres techniques telles que frappe, passe en poussée, passe en revers).
- Cette étape est réalisée de différentes manières.
- Le plus simple est de faire une sorte de saut latéral.
- Il est également possible d'effectuer une passe croisée, qui vous amène à la même hauteur que le saut.
- Veillez à ce que votre pied gauche atteigne la même hauteur que le ballon pendant votre élan.
- Vous devez placer votre pied à environ 30 cm de la balle, afin d'avoir suffisamment d'espace pour placer votre bâton près de la balle.
- À un niveau élevé, le drag flick est une variante courante du penalty corner.
- C'est également la seule variante dans laquelle le ballon peut être joué à grande vitesse, en hauteur sur le but.
- Ci-dessous, la technique de base de la pichenette est expliquée en 4 étapes.
- Le revers est utile pour un tir au but mais aussi pour faire une passe à votre coéquipier.
- Avec le revers, vous placez votre main gauche à l'extrémité de votre bâton et votre main droite légèrement au-dessus du centre de votre prise.
- Habituellement, vous jouez un revers depuis le baril.
- Quand votre pied droit est devant, vous laissez le ballon rouler un peu.
- Pendant ce temps, vous tournez votre crosse vers le revers, vous pliez votre genou droit et vous frappez la balle avec la partie de votre crosse juste au-dessus de la boucle (assurez-vous que la balle ne reste pas coincée dans la boucle, sinon vous n'avez aucun contrôle sur elle).
- Vous pouvez faire en sorte que la balle aille plus bas ou plus haut en tournant votre bâton.
- Avec une baguette diagonale, la balle s'envole vers le haut, avec une baguette droite, elle reste au sol.
- Sit-ups Formez des paires afin que les joueurs puissent se tenir alternativement les pieds de l'autre.
- Chaque joueur fait ces redressements assis : 10 fois, 15 fois, 20 fois pendant lesquels il se repose en aidant l'autre.