Korfballexercices pour la technique passing / construire / attaquer / courir librement

  • Du football de bouteille, seulement du lancer.
  • Chaque joueur dispose d'une bouteille remplie d'eau.
  • Vous choisissez un coéquipier contre qui vous voulez jouer et vous placez les deux bouteilles l'une en face de l'autre à quelques mètres de distance. (Plus ils sont éloignés les uns des autres, plus c'est difficile).
  • Vous essayez de renverser la bouteille de votre adversaire.
  • Si vous réussissez, votre adversaire doit d'abord prendre le ballon et ce n'est qu'ensuite que vous pouvez remonter la bouteille.
  • Si la bouteille de votre adversaire est vide, vous avez gagné.
  • Formez deux rangées distantes de 10 mètres et d'environ 3 mètres l'une de l'autre.
  • Les joueurs se font face un par un.
  • Faites-vous face à l'autre avec les deux mains et ne laissez pas tomber le ballon.
  • Réalisez la plus haute série possible en 1 minute.
  • Jouez avec la main extérieure sur la main extérieure de votre adversaire, lancez et attrapez avec une seule main (droite), faites une série la plus haute possible sans faire tomber la balle.
  • Jouez avec la main extérieure sur la main extérieure de votre adversaire, lancez et attrapez avec une seule main (gauche), faites une série la plus haute possible sans faire tomber la balle.
  • Courir l'un contre l'autre, sauter, attraper et lancer le ballon à deux mains.
drawing S'entraîner à lancer et attraper des objets
  • Le ballon est devant Rouge. Blanche bouge de haut en bas en faisant croire qu'elle va récupérer le ballon de Rouge.
  • Bleu sprinte à côté du poteau et reçoit le ballon de rouge.
  • Red sprint vers le poteau pour faire la prise.
  • Blanc vient à la place de Rouge, prend le ballon et tire.
  • Rouge attrape et donne le ballon à Blanc et sprinte latéralement.
  • Rouge reçoit le ballon et blanc sprinte vers le poteau pour l'intercepter, bleu tire devant le panier.
drawing tir en mouvement depuis l'espace

Règles

  • Nous jouons en prolongation pour l'attaque.
  • Par 3 ou 5 sur un poteau. (S'il y a suffisamment d'exercices, 7 ou 8 sur une perche est également possible).
  • Le but est de ne pas rester au même endroit, alors bougez beaucoup et mettez-vous en position de tir autant que possible.
  • Utilisez tout l'espace autour du panier.


Tâche 1 :

  • Le joueur 1 est l'attaquant, les joueurs 2 et 3 se tiennent autour du panier.
  • Le joueur 1 joue contre le joueur 2, et sort.
  • Le joueur 2 passe le ballon au joueur 3 qui tire.
  • Le joueur 2 s'avance pour attraper le ballon.
  • Après avoir attrapé la balle, vous jouez à nouveau contre le tireur, qui joue à son tour contre le joueur suivant pour obtenir un tir, etc.


Tâche 2 :

  • Tous les joueurs se tiennent autour du panier et commencent à jouer.
  • Déplacement après le passage.


Tâche 3 :

  • Tous les joueurs se tiennent autour du panier et commencent à jouer.
  • Déplacement après le passage. (même si vous êtes dans le support).
  • Visez à marquer des points et non pas parce que vous êtes libre.


Tâche 4 :

  • Tous les joueurs se tiennent autour du panier et commencent à jouer.
  • Traversez chaque fois après le passage. (Jouant avec 3 attaquants)
  • Préparez-vous à marquer.


Tâche 5 :

  • Jouez avec un support, mais il est complété par quelqu'un d'autre après chaque passage.
  • Round 1 :
    • Bleu passe à rouge, bleu sprinte pour soutenir et récupère le ballon.
    • Passe de Red. (10 points)
  • Round 2 :
    • Même chose que pour le premier tour :
      • Mais le rouge ne fait pas de passe mais passe au bleu pour une courte chance. (10 points)
  • Round 3 :
    • 1 Couple commence déjà sous le panier.
    • Bleu passe au rouge, court vers le rouge pour un double et court ensuite le long de la ligne.
    • Rebondir devant le rouge pour que le bleu puisse entrer pour un passage.
    • Red a pris le relais pendant ce temps.
  • Round 4 :
    • Le bleu fait une passe au rouge, court vers le rouge pour un double et ensuite court le long de la ligne à distance de tir.
    • Rouge lance à Bleu pour un tir et attrape.
  • Round 5 :
    • Même chose qu'au tour 4 : mais le bleu n'obtient pas de tir, le rouge se connecte et tire.
    • Rouge se connecte et tire. Bleu attrape.
drawing Champ complet
  • Tous les 3 joueurs au panier, 2 attaquants et 1 défenseur :
    • Le but est de se libérer avec 2.
  • L'exercice est terminé lorsque :
    • Un but est marqué lorsque le défenseur a le ballon.
  • Tournez toujours dans l'ordre A - A - V.
  • S'il s'agit d'une équipe de 4 joueurs, le défenseur a droit à un tour de repos avant de rejoindre l'attaquant.
  • Travaillez avec 3 attaquants contre 2 défenseurs sur 2 postes :
    • Les attaquants peuvent tenter de marquer sur les deux poteaux (fin lorsque le ballon est marqué, lorsqu'un des défenseurs peut l'intercepter).
    • Les attaquants ont droit à un maximum de 4 passes par occasion (se terminant lorsqu'un but est marqué, lorsqu'un des défenseurs peut intercepter le ballon, ou lorsque d'autres passes sont nécessaires).
    • Vous ne pouvez saisir qu'une seule chance par panier (se termine lorsqu'un but est marqué, lorsqu'un des défenseurs peut intercepter le ballon, lorsque d'autres passes sont nécessaires, sur 2 ratés).
    • Le joueur qui rate son coup ne peut pas attaquer à nouveau si le ballon reste en jeu, donc le temps supplémentaire des attaquants est supprimé.
drawing jouer la surenchère dans l'attaque
  • Le ballon est joué à une dame en mouvement à environ 4 mètres.
  • La personne qui donne l'ordre décide si la balle sera placée à gauche ou à droite de la dame.
  • La passe doit être serrée et à la hauteur des yeux du tireur. score 10x pp
  • Ensuite, un défenseur vient se placer devant le passeur.
  • Vous voyez maintenant que si vous ne gardez pas la balle en l'air, il est difficile pour la personne qui prend la balle de la voir.
  • Ainsi, si vous tenez le ballon en hauteur, elle peut voir de quel côté vous allez passer et peut donc réagir correctement.
  • Si elle ne se libère pas, vérifiez la position du défenseur, assurez-vous que vous êtes jouable et que la personne qui prend le ballon sort à nouveau.
  • Encore une fois avec le défenseur, mais maintenant vous faites semblant de lancer.
  • Pour le récepteur, c'est le signal qu'il doit venir pour la percée. score 10x pp
  • Les joueurs apprennent à ne pas lancer un ballon au passeur puis à attendre qu'il soit attrapé, mais à courir immédiatement après.
  • Le ballon est lancé vers le panier.
  • Immédiatement après avoir lancé le ballon, courez après lui en direction du panier.
  • Le but est de dépasser la ligne avant d'attraper la balle.
  • Puis récupère la balle et tire.
  • La ligne rend l'affectation concrète.
  • Selon l'équipe, cela peut être nécessaire ou non.
  • Variation 1 :
    • Le ballon part sous le panier, est joué et immédiatement relancé.
  • Variation 2 :
    • Travailler avec un adversaire.
    • Cet adversaire ne court pas jusqu'au panier (car cela ne serait pas possible dans un exercice où la percée est la seule option), mais fait en sorte que l'attaquant doive contourner quelque chose.

Tâche:

  • Qui est le premier à arrondir la balle ou le joueur ?


Règles:

  • Tout le monde se tient debout dans un cercle avec suffisamment d'espace pour lancer une balle rapidement.
  • Le ballon commence à la droite de l'enfant qui va courir.
  • L'enfant qui va courir, court en même temps qu'il lance la première balle à l'extérieur du cercle.

Formation sur les passes courtes.

  • 2 joueurs commencent à environ 2 mètres l'un de l'autre. Vous pouvez augmenter/diminuer la distance au fil du temps ou en fonction de la variation que vous effectuez.
  • Les passes doivent être difficiles !
  • Veillez à ne pas lancer fort pour le simple plaisir de lancer fort, mais à lancer fort pour que le ballon parvienne rapidement et fermement à votre coéquipier.
  • Rappelez-leur constamment ceci
  • Les passes doivent également être serrées.
  • Pas d'"arcs de pisse". Ces passes sont lentes et faciles à intercepter
  • Lorsque vous attrapez avec une main, assurez-vous de bouger avec la main et si nécessaire de marcher avec la jambe correspondante.


Variation 1

  • Le joueur 1 passe de sa main droite à la main gauche du joueur 2.
  • Le joueur 2 prend le relais et passe directement au joueur 1.
  • Après une minute, les deux joueurs changent de main pour lancer et attraper.
  • Répétez en augmentant la distance.


Variation 2

  • Le joueur 1 passe la main droite à la main gauche du joueur 2.
  • Le joueur 2 passe à la main droite du joueur 1 avec sa main gauche.
  • Après une minute, les deux joueurs changent de main pour lancer et attraper.
  • Répétez en augmentant la distance.


Variante 3 - avec mouvement gauche droite

  • Le joueur 1 a le ballon.
  • Le joueur 2 se déplace vers la gauche ou la droite.
  • Le joueur 1 passe à l'extérieur du joueur 2.
  • Le joueur 2 passe en retour avec sa main extérieure.
  • Après une minute, les joueurs changent de position. (Le joueur 1 se déplace à gauche/droite. Le joueur 2 passe).
  • Répétez en augmentant la distance.


Variante 4 - ligne profonde

  • Le joueur 1 a le ballon.
  • Le joueur 2 se déplace vers le joueur 1 par le côté.
  • Le joueur 2 met son pied en travers et court une ligne profonde loin du joueur 1.
  • Le joueur 1 passe avec une légère courbe (mais toujours serrée !) au joueur 2.
  • Après une minute, les joueurs échangent leurs rôles (le joueur 1 court, le joueur 2 passe).





  • Jouez 2:2, quelle paire marque 5 buts en premier. (Nous faisons cela 2 fois contre une autre paire).
  • 4:4, dans lequel vous devez faire 10 passes dans un espace restreint sans intercepter ou laisser tomber le ballon.
  • Si cet exercice devient trop facile, vous pouvez jouer la balle en 4 secondes.
  • Dans cet exercice, il s'agit surtout de courir librement, d'attaquer à temps et de garder une vue d'ensemble.
  • Il s'agit d'un exercice dans lequel vous pouvez améliorer votre compréhension de la course libre, surtout lorsque vous accélérez le jeu.
  • Surtout si on accélère le jeu. (Quelle équipe sera la première à marquer 3x)