Korfballexercices pour la technique rebondir
Organisation :
Trois joueurs par poteau.
1 joueur avec le ballon en diagonale devant le panier à 7 mètres.
L'autre joueur est également en diagonale devant le poteau.
Trois joueurs par poteau.
1 joueur avec le ballon en diagonale devant le panier à 7 mètres.
L'autre joueur est également en diagonale devant le poteau.
- Le joueur sous le panier se retire, faisant du joueur avec le ballon le joueur du milieu.
- Il reçoit le ballon lancé par le joueur devant le panier. Si l'alignement est bon, il reçoit donc le ballon légèrement en diagonale.
- Ce joueur court vers le poteau pour rattraper le ballon -rebond-.
- Le joueur devant le panier vient à côté et reçoit le ballon.
- Et vient tirer. N'oubliez pas de vous tourner vers le panier avec les hanches.
Nous marquons 10x à gauche et 10x à droite. - Le ballon est distribué au premier coureur après le tir, le receveur se retire et le jeu recommence.
- Même chose que ci-dessus
- Seulement, le joueur qui a lancé le ballon devant le panier se trouve à nouveau à côté de celui-ci.
- Ce joueur ne reçoit pas le ballon, mais il coupe à l'intérieur et fait une passe à partir de l'espace sans le ballon.
10x à gauche et 10x à droite - Attrape le ballon lui-même et le joue au premier fautif, le fautif se retire et le jeu recommence.
Dans cet exercice, l'accent est mis sur la finition des occasions et le timing dans le rebond. Si
vous ne marquez pas de buts assez rapidement, vous perdrez le match.
vous ne marquez pas de buts assez rapidement, vous perdrez le match.
- L'objectif est de marquer 5 buts.
- Le rebondeur sous le panier joue contre le tireur devant le panier. Lequel de ces deux joueurs marque 5 buts en premier ?
- Le rebondeur commence en tant que serveur de sorte que le tireur doit tirer en mouvement en dehors des 6 mètres.
- Le rebondeur ne peut tirer que s'il attrape la balle en une seule fois sans qu'un but soit marqué.
- Si l'un d'entre eux marque 5 buts, changez de position
- Nous jouons le meilleur des 3 jeux. Donc, à 2-0, c'est terminé.
Trop facile ou trop difficile :
- Ensuite, augmentez ou diminuez la distance de tir.
- Jouez avec le nombre de buts qu'ils doivent marquer.
- Pour défier le rebondeur, vous pouvez choisir de le faire démarrer à quelques mètres du panier. Il devient plus difficile pour le rebondeur d'attraper le ballon en un seul coup.
Dans cet exercice, l'accent est mis sur la finition des occasions et le timing dans le rebond. Si
vous ne marquez pas de buts assez rapidement, vous perdrez le match.
vous ne marquez pas de buts assez rapidement, vous perdrez le match.
- L'objectif est de marquer 5 buts.
- Le rebondeur sous le panier joue contre le tireur devant le panier. Lequel de ces deux joueurs marque 5 buts en premier ?
- Le rebondeur commence en tant que serveur de sorte que le tireur doit tirer en mouvement en dehors des 6 mètres.
- Le rebondeur ne peut tirer que s'il attrape la balle en une seule fois sans qu'un but soit marqué.
- Si l'un d'entre eux marque 5 buts, changez de position
- Nous jouons le meilleur des 3 jeux. Donc, à 2-0, c'est terminé.
Trop facile ou trop difficile :
- Ensuite, augmentez ou diminuez la distance de tir.
- Jouez avec le nombre de buts qu'ils doivent marquer.
- Pour défier le rebondeur, vous pouvez choisir de le faire démarrer à quelques mètres du panier. Il devient plus difficile pour le rebondeur d'attraper le ballon en un seul coup.
- Le ballon est joué de l'avant vers le joueur qui court sous le panier.
- En même temps, ce joueur court à travers le point d'appui jusqu'au panier pour la réception.
- Le point d'appui place la balle vers l'autre joueur à l'avant, ou à l'arrière.
- Le joueur de soutien sort sur le côté du joueur qui a reçu le ballon et est remis en jeu.
- Cela double la balle en arrière et la balle est tirée par le joueur avant ou arrière.
- La prise est prise en charge par le joueur dans la prise -qui a le dos de la boîte, comme vu du tireur- .
- Le non tireur a le front.
- Le déclarant surveille pour une prise et le tireur continue de bouger pour une percée.
- Marquez 5x de l'avant droit, 5x de l'arrière droit, 5x de l'avant gauche et 5x de l'arrière gauche.
- On peut s'entraîner avec des triplés ou des quatuors.
- Dans le support et sous le poste, il est défendu.
- Doublement devant jusqu'à environ 5/6 mètres devant le poteau.
- Le rebond sort sur le côté du ballon et le joue au soutien de la défense, qui prend alors un ballon traversant.
- Les enfants se mettent par deux. L'objectif est que les enfants aient chacun un pneu et un ballon.
- Les enfants se heurtent à tour de rôle à la bande, l'autre doit prendre la balle avant qu'elle ne tombe sur le sol à côté de la bande.
- Si c'est le cas, on fait cinq pompes ou cinq abdominaux.
Jouez 2 contre 2 avec des équipes mixtes
Position statique de 4 joueurs 2 équipes autour du panier.
Le joueur de l'équipe 1 effectue le tir et à ce moment-là, tous les joueurs réagissent en prenant le rebond.
Position statique de 4 joueurs 2 équipes autour du panier.
Le joueur de l'équipe 1 effectue le tir et à ce moment-là, tous les joueurs réagissent en prenant le rebond.
L'équipe qui n'est pas en possession du ballon, après le rebond, devient défenseur.
Les attaquants peuvent choisir de tirer après le rebond ou de chercher la seconde chance au moyen d'une ou plusieurs passes.
La fin est quand les défenseurs ont le ballon ou qu'un but est marqué.
Si un but est marqué, cette équipe peut recommencer. Si aucun but n'a été marqué, l'autre équipe peut recommencer.
Tir de départ à l'intérieur : 1 point
Tiraprès le
tir de départ : 2 points
Les attaquants peuvent choisir de tirer après le rebond ou de chercher la seconde chance au moyen d'une ou plusieurs passes.
La fin est quand les défenseurs ont le ballon ou qu'un but est marqué.
Si un but est marqué, cette équipe peut recommencer. Si aucun but n'a été marqué, l'autre équipe peut recommencer.
Tir de départ à l'intérieur : 1 point
Tiraprès le
tir de départ : 2 points
3 par panier
- 1 tireur et 2 rebondeurs derrière le panier à 3 ou 4 mètres (selon le niveau).
- Sur les 2 rebondeurs, 1 est attaquant, 1 défenseur : convenez à l'avance de qui a quelle tâche.
- Le tireur devant le panier dit "oui", à ce moment les deux rebondeurs peuvent se déplacer vers le panier pour prendre la bonne position.
- Lorsque l'attaquant indique qu'il est en bonne position, le tireur peut tirer.
- 3 rounds, puis échangez les positions.
Points d'attention :
Faire attention au positionnement de l'attaquant/défenseur au rebond, au bon blocage de l'adversaire.
Faire attention au positionnement de l'attaquant/défenseur au rebond, au bon blocage de l'adversaire.
Variations :
- Ne vous mettez pas d'accord à l'avance sur qui occupe quelle position et laissez les joueurs compter leurs points séparément pour avoir obtenu x nombre de rebonds.
- Le tireur tire à tout moment, puis les rebondeurs ne peuvent réagir que pour attraper.
- Le tireur participe à la prise de balle et peut, si le tir est manqué, passer au rebondeur attaquant pour une courte chance.
Dans cet exercice, l'accent est mis sur les chances de réussite. Si vous ne marquez pas assez de buts, vous perdez le match.
L'objectif est de marquer 2 buts.
Le rebondeur sous le panier joue contre le tireur devant le panier.
Lequel des deux joueurs marque 2 buts en premier ? Puis vous échangez vos positions.
Le rebondeur sous le panier joue contre le tireur devant le panier.
Lequel des deux joueurs marque 2 buts en premier ? Puis vous échangez vos positions.
Le rebondeur commence comme un déclarant, le tireur doit donc tirer sur place.
Le rebondeur ne peut tirer que lorsqu'il attrape la balle devant les bots et lorsque le tireur n'a pas marqué.
Trop facile ou trop difficile :
- Augmentez ou diminuez la distance de tir.
- Jouez avec le nombre de buts qu'ils doivent marquer.
- Pour défier le rebondeur, vous pouvez choisir de le faire démarrer à quelques mètres du panier. Il devient plus difficile pour le rebondeur d'attraper le ballon d'un seul coup.
- Tout airball est immédiatement 2 points pour l'adversaire et signifie un changement.
- Cet exercice est conçu pour laisser les joueurs choisir eux-mêmes les points qu'ils veulent améliorer.
- Quel objectif (d'amélioration), qu'ils se sont fixés, veulent-ils améliorer ici.
- En tant que formateur, vous pouvez orienter le choix.
- Par exemple : l'exercice doit avoir un rapport avec la passe, le tir, l'attaque, la vision, etc.
Ils se jouent à 2 contre 2 avec des équipes mixtes (2 contre 1 est également possible - on commence alors en triangle autour du panier) :
- Position statique de 4 joueurs (2 équipes) autour du panier.
- Le joueur 1 tire, et à ce moment-là, tous les joueurs réagissent en prenant un rebond.
- L'équipe qui n'est pas en possession du ballon après le rebond devient défenseur.
- Les attaquants peuvent choisir de tirer après le rebond, ou de chercher la seconde chance par une ou plusieurs passes.
2 pour 1 :
- Le joueur avec le ballon tire.
- Les 2 autres se livrent à un duel de rebond au moment du tir.
- Le gagnant du duel de rebond peut tenter sa chance.
- S'il n'est pas possible de tirer immédiatement, le tireur agira en tant que co-attaquant.
- Ils ont droit à un maximum de 2 passes pour créer une chance.
Dans cet exercice, l'accent est mis sur les chances de réussite. Si vous ne marquez pas suffisamment de buts, vous perdrez la partie.
- L'objectif est de marquer 2 buts.
- Le rebondeur sous le panier joue contre le tireur devant le panier. Lequel des deux joueurs marquera deux buts en premier ?
- Le rebondeur commence en tant que déclarant de sorte que l'archer doit tirer sur place.
- Le rebondeur ne peut tirer que s'il attrape la balle d'un seul coup sans marquer de but.
Trop facile ou trop difficile :
- Augmentez ou diminuez la distance de tir.
- Jouez avec le nombre de buts qu'ils doivent marquer.
- Pour mettre le rebondeur au défi, vous pouvez le faire démarrer à quelques mètres du panier. Il devient plus difficile pour le rebondeur d'attraper le ballon d'un seul coup.
- Tout airball est immédiatement 2 points pour l'adversaire et signifie un changement.