Volleyballexercices pour la technique attaque / smash

Bloc à la position 4 - rue (deux carrés à côté de l'antenne) - cône sur la ligne de 3 mètres

  • Lene à la position 3
  • Réceptionniste et attaquant sur le poste 5


Le formateur passe le ballon au joueur de réception

  • Réception à la réglette
  • Marche autour du cône
  • Résoudre la balle pour jouer sur le filet
  • Les attaques se font de l'extérieur.
  • L'intention est d'attaquer en direction des tapis.
  • Les arceaux peuvent également être perforés.
  • Les joueurs entrent à partir de la position 1.
drawing Des attaques ciblées.
  • Joueur devant à gauche avec le ballon.
  • Lance la balle au poseur 5.
  • Construire l'attaque, puis couvrir.
  • T lance une balle courte à l'un des joueurs.
  • Remise en place de l'attaque et couverture.
  • Tourner 1 place.
  • L'attaquant de gauche reçoit 2 balles.
  • Un dans le panier de l'entraîneur, rejoignant la file d'attente avec l'autre ballon.
drawing Attaque de couverture
  • 6 joueurs d'un côté du filet.
  • 1 meneur de jeu de l'autre côté à l'arrière droit
  • 3 attaquants +Tim comme passeur
  • Joël lance des balles à Tim
  • Tim passe le ballon au meneur de jeu, qui choisit vers quel attaquant jouer. L'attaquant peut choisir de frapper ou de placer une claquette derrière le bloc.


position de départ en montrant des dessins à la craie sur le sol pour la défense.

  • La balle est servie.
  • Passez avant le 1/5/6.
  • Mise en place par 1, mais sur une première passe par 1 mise en place par 2.
  • Après la mise en place une attaque par 2/3/4, mais sur une mise en place par 2 seulement une attaque par 3/4.
  • Après le service, 2 joueurs (ou plus) entrent sur le terrain pour jouer.
  • Le ballon/la balle est joué(e) jusqu'au bout.
  • NB : L'ACCENT EST MIS SUR LE PASSEPORT SERVICE !


carte-de-service-3

Échauffement / entraînement général

Chaque joueur devra faire des passes, attaquer, bloquer, défendre, rallier, avec des retournements de situation.
#2 signifie

  • L'entraîneur se tient debout avec un chariot avec des balles au poteau au #2 (position 2)
  • Les joueurs se tiennent à l'extérieur du terrain au côté #1 et un meneur de jeu au # 2/3
  • Le premier tour commence avec l'entraîneur qui lance le ballon au n°5, le joueur 1 court de la ligne de touche vers le ballon et le joue au distributeur.
  • Commencez par les "joueurs bleus" (voir le schéma), puis étendez aux "joueurs rouges".

Poursuite du déroulement du jeu :

  1. Tr lance la balle pour S1 à #5
  2. S1 entre en courant et joue pour Sv (#2/3)
  3. Sv donne le coup d'envoi à l'extérieur (#4)
  4. Attaques S1.
  5. Retournement : S1 devient Sv, Sv récupère le ballon et rejoint la rangée au #1.

Expansion 1

  1. Sv se tourne vers l'autre côté du filet et devient un bloqueur.
    Maintenant les mêmes étapes que ci-dessus, mais avec le bloc opposé à l'attaquant.
  2. Retournement : S1 (qui vient d'attaquer) devient Sv à #2/3
    , Sv passe sous le filet et devient B1 à #2B1
    qui, après avoir bloqué, va chercher le ballon et rejoint la ligne

    .





Prolonger 2

  1. Après avoir bloqué au n°2, le joueur va défendre au n°5. L'attaquant est obligé de passer au n°5.
  2. Lorsque la balle est défendue, un échange peut être joué (2 contre 2).
  3. Après la fin de l'échange ou en l'absence de défense ou en cas d'erreur d'attaque, retournez la balle.

Expansion 3 et plus

  1. Il est possible d'étendre avec le 2ème bloqueur, le 2ème et le 3ème défenseur (sur le #1 et le #6 respectivement).
  2. Il est possible d'ajouter des joueurs sur le terrain I (afin que les joueurs de la ligne de touche puissent intervenir en cas d'échange).
  3. Le passage devient S1 (passe et attaque) -> Sv -> B1 (#3) -> B2 (#2) -> V1 (#1) -> V2 (#6) -> V3 (#5) éventuellement A2 (#4) et ensuite se connecter à nouveau.
  4. Vous pouvez étendre à 6 contre 6, donc commencer par le bleu, puis B1, puis B2, puis V1, puis V2 (si vous continuez la rotation, d'abord V2 et ensuite V1), puis ajouter V3 (continuer V2, V3, V1) et ensuite éventuellement A1. Entre-temps, il faut aussi ajouter les joueurs du champ I.
  5. S'il y a plusieurs joueurs sur le terrain I, au lieu de lancer une balle par Tr, vous pouvez choisir de frapper une balle sur S1 à #5.
drawing Henk-1
  • La balle est servie.
  • Passez avant le 1/5/6.
  • Mise en place par 1, mais sur une première passe par 1 mise en place par 2.
  • Après la mise en place une attaque par 2/3/4, mais sur une mise en place par 2 seulement une attaque par 3/4.
  • Après le service, 2 joueurs (ou plus) entrent sur le terrain pour jouer.
  • Le ballon/la balle est joué(e) jusqu'au bout.
  • NB : L'ACCENT EST MIS SUR LE PASSEPORT SERVICE !


carte-de-service-2

    • L'entraîneur se tient au filet avec une balle qui dépasse du filet.
    • Attaquer en courant (course courte-longue) et regarder les bras se balancer
    • Effectuez un saut offensif et essayez de toucher le ballon avec la main de frappe.
      • Attention :
        • bonne posture
        • bonne hauteur
        • bras levés
        • poser correctement la passe rapprochée (passe-frein)
      • Vous pouvez le faire des deux côtés du filet, voir le schéma. Lorsque vous avez terminé l'attaque, récupérez votre ballon et alignez-vous à l'arrière du pion.
      • Points rouges = Entraîneur
      • Points bleus = joueurs
      • Points orange = Pions
      • Points jaunes = Volley-ball
drawing Course d'attaque (main de frappe haute) sans panier
  • T frappe la balle
  • Défendre avec une passe à T
  • puis balle à pointe courte
  • Trois blocs de défense à faire absolument
  • Finir l'attaque en trois


5 fois puis le prochain plan à trois

drawing Passer, bloquer la défense et l'attaque
  • Pratiquer la défense de l'attaque de l'adversaire, la couverture du bloc et le positionnement dans le champ arrière.
drawing Défense Attaque (alignement)
  • Deux équipes, une balle.
  • Mettez-vous à genoux l'un en face de l'autre sur la ligne des trois mètres.
  • Puis le smash via le sol sous le filet, l'autre équipe attrape le ballon et fait de même.
  • forme de jeu 3:3
  • Les points ne peuvent être marqués que dans le champ arrière.
  • Variation
  • - obligation de jouer 3 fois
  • - smash obligatoire
  • S'il n'y a pas de smash comme troisième balle, pointez l'adversaire.