Volleyballexercices pour la technique système
- 4 contre 4 sur un terrain de 7 mètres maximum
- Un jeu intelligent,
- balles à pointes
- 1 joueur au filet, 2 joueurs à l'arrière droit, prêts pour la passe,
- 3 meneur de jeu à l'arrière droit. (attentif derrière/égal derrière)
- 1 lance le ballon avec un arc élevé.
- Le 2 passe le ballon à la cour avant,
- 3 court et attrape le ballon. (peut faire 1 tour, peut aussi faire 5 tours).
- Maintenant, étendez avec l'installation sur le milieu où
- 1 est moyen,
- et après avoir passé le ballon va à l'arrière.
- Dès que le 3 se met en place, attrape la balle.
- Si nécessaire, prolongez en frappant.
jeu de 4 contre 4 jusqu'à la ligne de 7 mètres
- 1 centre arrière
- 1 arrière gauche
- 1 arrière droit
- Si RA passe, LA entre en jeu pour la mise en place
- Quand LA passe, RA arrive en courant pour l'installation.
- Quand l'AM passe, la DROITE court TOUJOURS dans...
- MA court toujours vers la position "vide" pour devenir 2ème attaquant.

- l'entraîneur (1) lance la balle à SV (2)
- SV :
- donne la configuration du soutien-gorge OU
- lance la prise BH
- Le joueur (3) frappe ou joue la balle à (4) ou (5) pour gagner !
- (4) ou (5) passe au milieu du terrain (éventuellement accrocher un ruban dans le filet)
- 6 ou 7 arrivent en courant
- 4 ou 5 tours avec le ballon
- lorsque le ballon est au-dessus du filet, revenir rapidement en position.
- celui qui a bien attaqué la balle 5 fois, échange avec quelqu'un en zone défensive
- 4 joueurs en formation "bol".
- L'entraîneur lance le ballon au joueur arrière
- LA passe => RV entre en jeu => RA se déplace vers RV pour attaquer la mise en place arrière.
- RA passe => LV entre en jeu => LA se déplace vers LV pour attaquer en arrière.
- lorsque la balle a franchi le filet, on se retourne vers la cuvette
L'équipe est alignée. L'entraîneur lance des balles au hasard sur le terrain. Les joueurs doivent décider à qui le ballon est destiné. Attention à l'appel de loose/me.
Si 10 joueurs : 5 contre 5. L'entraîneur lance le ballon lorsque le ballon n'est pas bien joué. Si moins de 10 joueurs : 6 contre ...
Tournez après quelques points. Après 5 minutes, changez 2 joueurs.
- mettre les joueurs dans un bol
- 2 équipes l'une contre l'autre
- 1 équipe sert 3x bien (OH)
- L'autre équipe reçoit la passe et suit le système lorsque le RA ou le RV passe :
- passer à MV (éventuellement accrocher le ruban au filet)
- Un joueur de champ LV court vers MV
- LA court vers LV
- SV :
- donne l'installation en avant sur RV OU en arrière sur LV
- OU Mouvement de rattrapage BH
- dès que le ballon est au-dessus du filet, LV et LA reviennent à leur position initiale.
C'est un exercice pour voir ce qui se passe quand je crée un exercice.
- Boll 1
Petite balle 2- Petite balle 3

- joueur 1 au milieu du filet
- nombre ; joueurs au milieu du terrain avec le ballon
- rangée de joueurs à gauche (ou à droite) devant
- 2 cadavres comme obstacles/blocs de l'autre côté du filet
- 2 joueurs en défense de l'autre côté du filet
- le joueur avec le ballon lance au centre
- le milieu de terrain met en place le HAUT
- attaques à l'avant gauche
- si les frappes échouent : jouer intelligemment sur le net
- Si la balle atterrit sur le sol dans le champ, vous avez un point.
- Les défenseurs essaient d'empêcher cela.
- Tout le monde continue à tourner
- le lanceur devient meneur de jeu
- Le meneur de jeu rejoint le rang des attaquants
- l'attaquant passe sous le filet et devient le 1er défenseur
- Le 2e défenseur prend le ballon, passe sous le filet et rejoint la rangée d'attaquants.

- sélectionner un peu en mettant les meilleurs sur le champ 1, en augmentant jusqu'au champ 6
- toujours travailler ensemble en premier : qui est le premier à obtenir 7 fois de suite (à faire deux fois).
- puis les uns contre les autres
- commencer par un mouvement d'attrape et de lancer, puis 2x au-dessus de la tête, au-dessus de la tête
- puis mouvement d'attrape-et-lance, 3x soutien-gorge, par-dessus, toucher la ligne arrière

- maintenant monter - descendre
- champ 1 = gagnant, champ 6 = perdant
- le gagnant échange avec le perdant sur la case inférieure, le perdant avec le gagnant sur la case supérieure.
- qui a 3 points en premier
- sans servir (commencer par le mouvement catch-and-go)
- sur les terrains 5 et 6 : attrape et lance, 3x au-dessus de la tête
- sur le terrain 3 et 4 : attraper et lancer, 3x au-dessus de la tête, toucher la ligne de fond
- sur les terrains 1 et 2 : service (ou mouvement d'attrape et de lancer si ça ne va pas), 1 x clés, 1 ou 2 x aériens
jouer 3 contre 3
- 1 joueur au milieu de terrain
- 2 défenseurs