Volleyballexercices pour la technique système

  • 4 contre 4 sur un terrain de 7 mètres maximum
  • Un jeu intelligent,
  • balles à pointes
  • 1 joueur au filet, 2 joueurs à l'arrière droit, prêts pour la passe,
  • 3 meneur de jeu à l'arrière droit. (attentif derrière/égal derrière)
  • 1 lance le ballon avec un arc élevé.
  • Le 2 passe le ballon à la cour avant,
  • 3 court et attrape le ballon. (peut faire 1 tour, peut aussi faire 5 tours).
  • Maintenant, étendez avec l'installation sur le milieu où
    • 1 est moyen,
    • et après avoir passé le ballon va à l'arrière.
    • Dès que le 3 se met en place, attrape la balle.
  • Si nécessaire, prolongez en frappant.

jeu de 4 contre 4 jusqu'à la ligne de 7 mètres

  • 1 centre arrière
  • 1 arrière gauche
  • 1 arrière droit
  • Si RA passe, LA entre en jeu pour la mise en place
  • Quand LA passe, RA arrive en courant pour l'installation.
  • Quand l'AM passe, la DROITE court TOUJOURS dans...
  • MA court toujours vers la position "vide" pour devenir 2ème attaquant.

attaquer-defendre-le-carrousel

  • l'entraîneur (1) lance la balle à SV (2)
  • SV :
    • donne la configuration du soutien-gorge OU
    • lance la prise BH
  • Le joueur (3) frappe ou joue la balle à (4) ou (5) pour gagner !
  • (4) ou (5) passe au milieu du terrain (éventuellement accrocher un ruban dans le filet)
    • 6 ou 7 arrivent en courant
    • 4 ou 5 tours avec le ballon
  • lorsque le ballon est au-dessus du filet, revenir rapidement en position.
  • celui qui a bien attaqué la balle 5 fois, échange avec quelqu'un en zone défensive
  • 4 joueurs en formation "bol".
  • L'entraîneur lance le ballon au joueur arrière
  • LA passe => RV entre en jeu => RA se déplace vers RV pour attaquer la mise en place arrière.
  • RA passe => LV entre en jeu => LA se déplace vers LV pour attaquer en arrière.
  • lorsque la balle a franchi le filet, on se retourne vers la cuvette

L'équipe est alignée. L'entraîneur lance des balles au hasard sur le terrain. Les joueurs doivent décider à qui le ballon est destiné. Attention à l'appel de loose/me.

Si 10 joueurs : 5 contre 5. L'entraîneur lance le ballon lorsque le ballon n'est pas bien joué. Si moins de 10 joueurs : 6 contre ...

Tournez après quelques points. Après 5 minutes, changez 2 joueurs.

  • mettre les joueurs dans un bol
  • 2 équipes l'une contre l'autre
  • 1 équipe sert 3x bien (OH)
  • L'autre équipe reçoit la passe et suit le système lorsque le RA ou le RV passe :
    • passer à MV (éventuellement accrocher le ruban au filet)
    • Un joueur de champ LV court vers MV
    • LA court vers LV
    • SV :
      • donne l'installation en avant sur RV OU en arrière sur LV
      • OU Mouvement de rattrapage BH
    • dès que le ballon est au-dessus du filet, LV et LA reviennent à leur position initiale.

C'est un exercice pour voir ce qui se passe quand je crée un exercice.

  • Boll 1
  • Petite balle 2
  • Petite balle 3


exercice-d-essai

  • joueur 1 au milieu du filet
  • nombre ; joueurs au milieu du terrain avec le ballon
  • rangée de joueurs à gauche (ou à droite) devant
  • 2 cadavres comme obstacles/blocs de l'autre côté du filet
  • 2 joueurs en défense de l'autre côté du filet
  • le joueur avec le ballon lance au centre
  • le milieu de terrain met en place le HAUT
  • attaques à l'avant gauche
  • si les frappes échouent : jouer intelligemment sur le net
  • Si la balle atterrit sur le sol dans le champ, vous avez un point.
  • Les défenseurs essaient d'empêcher cela.
  • Tout le monde continue à tourner
    • le lanceur devient meneur de jeu
    • Le meneur de jeu rejoint le rang des attaquants
    • l'attaquant passe sous le filet et devient le 1er défenseur
    • Le 2e défenseur prend le ballon, passe sous le filet et rejoint la rangée d'attaquants.

mise-en-place-elevee-et-balle-smash-tactique-1

  • sélectionner un peu en mettant les meilleurs sur le champ 1, en augmentant jusqu'au champ 6
  • toujours travailler ensemble en premier : qui est le premier à obtenir 7 fois de suite (à faire deux fois).
  • puis les uns contre les autres
  1. commencer par un mouvement d'attrape et de lancer, puis 2x au-dessus de la tête, au-dessus de la tête
  2. puis mouvement d'attrape-et-lance, 3x soutien-gorge, par-dessus, toucher la ligne arrière
  3. 1-1-monter-descendre


  • maintenant monter - descendre
  • champ 1 = gagnant, champ 6 = perdant
  • le gagnant échange avec le perdant sur la case inférieure, le perdant avec le gagnant sur la case supérieure.
  • qui a 3 points en premier
  • sans servir (commencer par le mouvement catch-and-go)
  • sur les terrains 5 et 6 : attrape et lance, 3x au-dessus de la tête
  • sur le terrain 3 et 4 : attraper et lancer, 3x au-dessus de la tête, toucher la ligne de fond
  • sur les terrains 1 et 2 : service (ou mouvement d'attrape et de lancer si ça ne va pas), 1 x clés, 1 ou 2 x aériens

jouer 3 contre 3

  • 1 joueur au milieu de terrain
  • 2 défenseurs