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Volleyball exercices pour la technique transparent / set-up / diviser le jeu

  • Les joueurs des armoires jouent un ballon rapide.
  • Le filet bloque et les joueurs de l'arrière se passent la balle.
  • Jouer à l'extérieur.
  • Apportez les ballons au panier et distribuez les ballons entre les armoires.
drawing Défense et résolution
  • 3 personnes au service passent à 5, 6 et 1 + 1 réserviste derrière le terrain.
  • 1 meneur de jeu à partir de 2/3.
  • Les autres avec le ballon du côté opposé.
  1. Servir sur les passeurs, amener la passe à la position 2/3.
  2. Ensuite, le meneur de jeu joue un ballon vers la position 4 où un panier est mis en place.
  3. Le ballon joué dans une trajectoire acceptable contre le panier vaut 1 point, le ballon directement dans le panier vaut 2 points.
  4. Poussez l'équipe à marquer le plus de points possible.
  • Vous pouvez choisir d'avoir un meneur de jeu fixe ou d'effectuer une rotation. Dans ce cas, passeur --> meneur de jeu --> serveur --> réserve --> passeur.
  • Avec un grand groupe, vous pouvez utiliser deux côtés, avec un petit groupe, vous pouvez également réduire le nombre de passeurs.

drawing Mise en place du panier
  • Divisez l'équipe en deux groupes et demandez-leur de former deux rangées face à face sur la ligne des 3 mètres.
  • Demandez aux joueurs de jouer au-dessus du filet, puis de contourner le cône pour rejoindre l'autre groupe.
  • D'un côté, parallèlement à la ligne de touche, placez une échelle de vitesse et, avant de rejoindre la rangée, demandez aux joueurs de faire un exercice à travers l'échelle.
  • De l'autre côté, placez des pions sur lesquels les joueurs doivent slalomer en tournant sur eux-mêmes.
  • Il est important que la balle ne tombe pas au sol, la communication est importante.
  • Si nécessaire, ajoutez une pénalité si la balle tombe au sol. Roulements de tête et de dos.
  • D'abord en lançant et en attrapant le ballon à la main, puis au-dessus de la tête. Attraper et pousser, puis lancer vers le haut et par-dessus la tête.
drawing Échauffement avec ballon
Terrain de 8 joueurs.
  • Chaque équipe compte deux joueurs, dont l'un a le ballon.
  • Les joueurs sans ballon se placent au milieu.
  • Les joueurs avec ballon se placent chacun dans un coin du terrain.
  • Si TR dit oui, les joueurs sans ballon se déplacent latéralement sur le côté du terrain de manière à se trouver devant leur coéquipier.
  • Ils reçoivent une passe des joueurs dans les coins et font une touche vers l'arrière.
  • Ils reviennent ensuite vers le milieu du terrain.
drawing Réception à la cadence
  • Divisez l'équipe en deux groupes et demandez-leur de former deux rangées se faisant face sur la ligne de 3 mètres.
  • Demandez aux joueurs de jouer par-dessus le filet, puis de courir autour du poteau du filet pour rejoindre l'autre groupe.
  • Placez une échelle de pieds rapides sur un côté, parallèlement à la ligne de touche, et demandez aux joueurs de faire un exercice à travers l'échelle avant de rejoindre la rangée.
  • Il est possible de prolonger cela par des sauts de blocs, des passes d'attaque ou des exercices de force.
  • Il est important que le ballon ne tombe pas sur le sol, la communication est importante.
  • Si nécessaire, ajoutez une pénalité si le ballon tombe sur le sol.
  • Alternez entre la main gauche et la main droite.
drawing Échauffement avec ballon
Vous pouvez faire cet exercice en guise d'échauffement. En lançant la balle et en jouant dans les balles reçues.

Passe : Suivre le ballon.

Variation :
  • La balle n'est plus jetée par-dessus mais frappée techniquement. Défense + passe.
  • La balle est passée en une seule fois. Défense + réussite du test intermédiaire.
  • Balle sur la passe.
  • Sauter la balle.
  • Jouez dans la direction opposée.
drawing Jouer autour - OP
Cet exercice peut être joué lors de l'échauffement en autorisant uniquement les lancers et les OH.
Peut fonctionner avec un système de passe à 1 essai ou avec un certain temps.




  1. Les duos lancent le ballon dans le filet, l'autre joueur défend.
    Variation : - Frappe dans le filet
    - Frappe au sol puis dans le filet
    - Paire avec OH BH AAV vers une certaine cible telle qu'un (pneu de vélo)
    - Avec système de points













  2. 2 joueurs chacun au début du jeu avec 1 ballon. Jouez le ballon l'un à l'autre.
    Variation :


    - Les joueurs restent sur un côté chacun : en rythme : BH BH - OH -OH -BH BH ....

    Les joueurs jouent en Z au moyen d'un bouton intermédiaire, le 1er joueur prend la place du 2ème.



  3. Identique au 1 mais le ballon est lancé dans le Tchouk. Le joueur 2 défend.
    - Jeu avec seulement BH et OH dans le tchouk, point quand le défenseur ne peut pas défendre. Max. 2 contacts par joueur.
    Variation : Travailler définitivement avec un terrain de jeu
    - Au point d'attaque/de frappe = 2 points, à OH/BH = 1 point.


drawing OP - Technologie - accident vasculaire cérébral
S'entraîner à la défense, à l'attaque technique et aux balles perdues.

  • Pratiquer les techniques de défense.
  • Améliorer les techniques d'attaque technique.
  • S'entraîner avec des balles tombantes.
  • 1 côté avec bloc.
drawing Exercice d'attaque avec bloc à un homme
  • 3 joueurs au milieu jouent en main libre pour eux-mêmes.
  • 2 joueurs à l'extérieur jouent également la passe pour eux-mêmes.
  • Les joueurs extérieurs courent autour du ballon.
  • Et font des passes entre les deux.
drawing Carrousel
  • Deux ballons à la fois
  • Joueurs en position 5 et 1 sur les deux côtés du terrain, ainsi que 2 meneurs de jeu.
  • Le ballon va de la position 5 au serveur, à la position 1, à la position 5 de l'autre côté et ainsi de suite.
  • Les joueurs courent après leur ballon, sauf les meneurs de jeu.
drawing Joueur et meneur de jeu
  • Le Spikeball est un jeu amusant qui se joue avec un filet au milieu et une petite balle.
  • 2 équipes de 2 joueurs s'affrontent.
  • Tout est permis en termes de technique. Ce jeu s'adapte facilement au volley-ball, où après 3 jeux, le ballon peut être joué dans un cerceau.
  • Ensuite, c'est au tour de l'autre équipe.
  • Il s'agit d'un terrain à 360 degrés, de sorte que le ballon peut aller dans toutes les directions via le cerceau.

  • Jouez toujours à 2 contre 2
  • Varier le niveau de difficulté pour les joueurs. Par exemple : 1 réception pour le jeune C, pas de smash, etc.
drawing Spikeball lite
  • paires
  • 1 avec ballon, 1 sans ballon s'allonge au sol
  • série de 30 secondes avec 30 secondes de repos

  • Au signal de départ, le joueur couché se lève, se fait lancer le ballon.
  • Le joueur rejoue le ballon par-dessus la tête et retourne au sol.
  • De nouveau, le joueur explosif se lève, se prépare, joue et retourne au sol.
  • 30 secondes de repos
  • Série suivante de 30 secondes, mais passe en dessous de la main.
  • Ensuite, on change et on recommence.