Volleyballexercices pour u10

Préparation de Match

  • L'équipe qui doit jouer samedi prochain dispute un match d'entraînement contre le reste des joueurs.
Exécution
  • Jouez la balle en passe haute et en manchette avec un binôme.
  • Ajoutez des consignes après avoir joué :
Consignes
  • Touchez une ligne.
  • Mettez un genou au sol.
  • Mettez deux mains au sol.
  • Faites un tour sur vous-même.
Exécution
  • Toute l'équipe est assise contre le mur.
  • Le premier joueur court du mur jusqu'au filet et revient, puis s'assoit à nouveau contre le mur.
  • Ensuite, le joueur suivant peut courir.
  • Ils ne peuvent s'arrêter que lorsque toute l'équipe a couru une fois aller-retour.
  • Répétez l'exercice, mais remplacez le fait de s'asseoir contre le mur par des planches.
Objectif
  • Améliorer la condition physique et la force
  • S'échauffer
Organisation
  • Casser un code en réalisant différentes missions
Exécution
  • Divisez le groupe en deux équipes.
  • L'entraîneur crée un code composé de dix chiffres, par exemple (24 32 14 21 33).
  • Les joueurs effectuent les exercices imaginés dans un ordre particulier. Par exemple, s'ils pensent que le premier chiffre est 3, ils font l'exercice 3.
  • Après avoir terminé l'exercice, ils vont voir l'entraîneur, qui indique si le chiffre est correct ou incorrect.
  • En cas de bon chiffre, ils essaient de deviner le chiffre suivant.
  • En cas de chiffre incorrect, ils doivent faire un autre exercice, par exemple l'exercice 4, pour deviner le bon chiffre.
Exemples d'exercices
  • Exercice 1 : 5 pompes
  • Exercice 2 : Courir trois fois la distance entre la ligne de fond et la ligne médiane
  • Exercice 3 : Bloquer 5 fois à différents endroits/positions
  • Exercice 4 : 1 plongeon glissé vers la ligne médiane, puis un autre plongeon glissé vers la ligne de fond

L'équipe qui casse le code en premier gagne.

Exécution
  • Les joueurs se tiennent dans la zone correcte.
  • L'entraîneur sert ou lance le ballon.
  • Après chaque service, les joueurs changent de position.
  • Ne servir que lorsque les joueurs estiment être bien placés.
  • Servir aussi lorsque les joueurs ne sont pas bien placés, notamment sur la position non couverte.
  • Les joueurs doivent se corriger mutuellement sur leur positionnement.
  • Lancer de temps en temps un ballon dans une zone difficile.
Objectif
  • Reconnaître sa propre zone.
  • Décider qui prend quel ballon.
  • En cas de doute, crier fort.
  • Prendre des accords clairs à l'avance !
Exécution
  • Formez deux équipes où chaque joueur a un ballon.
  • Au signal de départ, trois ballons supplémentaires sont lancés sur le terrain.
  • Seuls les services par-dessus la tête sont autorisés.
  • Lorsque le temps s'arrête, tout le monde lâche tous les ballons.
  • L'équipe avec le moins de ballons dans leur moitié gagne.
Exécution
  • Courez d'un côté de la salle à l'autre.
  • Commencez par marcher sur place.
  • Passez aux talons-fesses.
  • Effectuez des montées de genoux.
  • Levez le genou gauche et le bras gauche, répétez avec le côté droit.
  • Levez le genou gauche et le bras droit, et inversement.
  • Marchez latéralement.
  • Terminez par deux sprints.
Exécution
  • Une rangée d'environ 4 joueurs au milieu du terrain avec un ballon.
  • Le joueur 1 se tient au centre avant et reçoit une bonne passe de la part du premier joueur de la rangée A.
  • Le joueur 1 joue le ballon en volée haute dans le panier.
  • Attention : fléchir, étendre les coudes et accompagner le ballon du regard.
  • Le joueur près du panier récupère le ballon et rejoint la rangée A.
Exécution
  • Divisez les joueurs en binômes, face à face près d'un plot.
  • Au signal, les joueurs se déplacent latéralement vers la ligne de touche, chacun dans une direction différente.
  • Revenez à l'autre ligne de touche puis retournez au plot.
  • Le joueur qui touche le plot en premier gagne.
  • Le binôme suivant commence immédiatement après le premier tour.
  • Assurez-vous de changer les rôles au sein des binômes après chaque tour.
  • Avec plus de 9 joueurs, doublez le jeu.
Remarque
  • Cette activité convient également pour être réalisée de manière autonome, pendant qu'une autre activité est préparée.
Exécution
  • Trois serveurs se tiennent d'un côté du filet.
  • De l'autre côté, deux rangées avec les autres joueurs.
  • Un joueur de chaque rangée entre sur le terrain, donc en tout deux joueurs sur le terrain.
  • Les serveurs servent à tour de rôle.
  • Les deux joueurs sur le terrain passent le ballon à l'autre joueur.
  • Ce joueur fait une passe haute, après quoi le troisième ballon passe au-dessus du filet.
drawing Jouer le troisième ballon
Disposition
  • Deux rangées de joueurs : une rangée à l'arrière gauche et une rangée à l'arrière droit.
  • Créez une ligne virtuelle avec quatre cônes derrière laquelle ils doivent se tenir.
  • L'entraîneur se tient de l'autre côté du filet.
Exécution
  • L'entraîneur lance le ballon quelque part sur le terrain.
  • L'un des deux joueurs à l'avant des rangées crie "LAISSE" ou "MOI" (à convenir à l'avance).
  • Le joueur qui crie passe le ballon vers la position 2 ou 3.
  • L'autre joueur attrape le ballon à la position 2 ou 3.
  • Le joueur qui attrape le ballon le renvoie à l'entraîneur.
  • Les deux joueurs rejoignent l'autre rangée.
Mise en place
  • Jouez en 2 contre 2 ou 3 contre 3.
  • Utilisez éventuellement deux terrains.
  • Il y a un terrain des gagnants et un terrain d'entrée.
Exécution
  • L'équipe gagnante va sur le terrain des gagnants.
  • L'équipe perdante sort.
  • Une nouvelle équipe entre sur le terrain d'entrée.
  • Vous pouvez marquer un point uniquement sur le terrain des gagnants.