Volleyballexercices pour u10
Préparation de Match
- L'équipe qui doit jouer samedi prochain dispute un match d'entraînement contre le reste des joueurs.
Exécution
- Jouez la balle en passe haute et en manchette avec un binôme.
- Ajoutez des consignes après avoir joué :
- Touchez une ligne.
- Mettez un genou au sol.
- Mettez deux mains au sol.
- Faites un tour sur vous-même.
Exécution
- Toute l'équipe est assise contre le mur.
- Le premier joueur court du mur jusqu'au filet et revient, puis s'assoit à nouveau contre le mur.
- Ensuite, le joueur suivant peut courir.
- Ils ne peuvent s'arrêter que lorsque toute l'équipe a couru une fois aller-retour.
- Répétez l'exercice, mais remplacez le fait de s'asseoir contre le mur par des planches.
Objectif
- Améliorer la condition physique et la force
- S'échauffer
- Casser un code en réalisant différentes missions
- Divisez le groupe en deux équipes.
- L'entraîneur crée un code composé de dix chiffres, par exemple (24 32 14 21 33).
- Les joueurs effectuent les exercices imaginés dans un ordre particulier. Par exemple, s'ils pensent que le premier chiffre est 3, ils font l'exercice 3.
- Après avoir terminé l'exercice, ils vont voir l'entraîneur, qui indique si le chiffre est correct ou incorrect.
- En cas de bon chiffre, ils essaient de deviner le chiffre suivant.
- En cas de chiffre incorrect, ils doivent faire un autre exercice, par exemple l'exercice 4, pour deviner le bon chiffre.
- Exercice 1 : 5 pompes
- Exercice 2 : Courir trois fois la distance entre la ligne de fond et la ligne médiane
- Exercice 3 : Bloquer 5 fois à différents endroits/positions
- Exercice 4 : 1 plongeon glissé vers la ligne médiane, puis un autre plongeon glissé vers la ligne de fond
L'équipe qui casse le code en premier gagne.
Exécution
- Les joueurs se tiennent dans la zone correcte.
- L'entraîneur sert ou lance le ballon.
- Après chaque service, les joueurs changent de position.
- Ne servir que lorsque les joueurs estiment être bien placés.
- Servir aussi lorsque les joueurs ne sont pas bien placés, notamment sur la position non couverte.
- Les joueurs doivent se corriger mutuellement sur leur positionnement.
- Lancer de temps en temps un ballon dans une zone difficile.
- Reconnaître sa propre zone.
- Décider qui prend quel ballon.
- En cas de doute, crier fort.
- Prendre des accords clairs à l'avance !
Exécution
- Formez deux équipes où chaque joueur a un ballon.
- Au signal de départ, trois ballons supplémentaires sont lancés sur le terrain.
- Seuls les services par-dessus la tête sont autorisés.
- Lorsque le temps s'arrête, tout le monde lâche tous les ballons.
- L'équipe avec le moins de ballons dans leur moitié gagne.
Exécution
- Courez d'un côté de la salle à l'autre.
- Commencez par marcher sur place.
- Passez aux talons-fesses.
- Effectuez des montées de genoux.
- Levez le genou gauche et le bras gauche, répétez avec le côté droit.
- Levez le genou gauche et le bras droit, et inversement.
- Marchez latéralement.
- Terminez par deux sprints.
Exécution
- Une rangée d'environ 4 joueurs au milieu du terrain avec un ballon.
- Le joueur 1 se tient au centre avant et reçoit une bonne passe de la part du premier joueur de la rangée A.
- Le joueur 1 joue le ballon en volée haute dans le panier.
- Attention : fléchir, étendre les coudes et accompagner le ballon du regard.
- Le joueur près du panier récupère le ballon et rejoint la rangée A.
Exécution
- Divisez les joueurs en binômes, face à face près d'un plot.
- Au signal, les joueurs se déplacent latéralement vers la ligne de touche, chacun dans une direction différente.
- Revenez à l'autre ligne de touche puis retournez au plot.
- Le joueur qui touche le plot en premier gagne.
- Le binôme suivant commence immédiatement après le premier tour.
- Assurez-vous de changer les rôles au sein des binômes après chaque tour.
- Avec plus de 9 joueurs, doublez le jeu.
- Cette activité convient également pour être réalisée de manière autonome, pendant qu'une autre activité est préparée.
Exécution
- Trois serveurs se tiennent d'un côté du filet.
- De l'autre côté, deux rangées avec les autres joueurs.
- Un joueur de chaque rangée entre sur le terrain, donc en tout deux joueurs sur le terrain.
- Les serveurs servent à tour de rôle.
- Les deux joueurs sur le terrain passent le ballon à l'autre joueur.
- Ce joueur fait une passe haute, après quoi le troisième ballon passe au-dessus du filet.
Disposition
- Deux rangées de joueurs : une rangée à l'arrière gauche et une rangée à l'arrière droit.
- Créez une ligne virtuelle avec quatre cônes derrière laquelle ils doivent se tenir.
- L'entraîneur se tient de l'autre côté du filet.
- L'entraîneur lance le ballon quelque part sur le terrain.
- L'un des deux joueurs à l'avant des rangées crie "LAISSE" ou "MOI" (à convenir à l'avance).
- Le joueur qui crie passe le ballon vers la position 2 ou 3.
- L'autre joueur attrape le ballon à la position 2 ou 3.
- Le joueur qui attrape le ballon le renvoie à l'entraîneur.
- Les deux joueurs rejoignent l'autre rangée.
Mise en place
- Jouez en 2 contre 2 ou 3 contre 3.
- Utilisez éventuellement deux terrains.
- Il y a un terrain des gagnants et un terrain d'entrée.
- L'équipe gagnante va sur le terrain des gagnants.
- L'équipe perdante sort.
- Une nouvelle équipe entre sur le terrain d'entrée.
- Vous pouvez marquer un point uniquement sur le terrain des gagnants.