Volleyballexercices pour u10

en commençant par les balles de tennis

  • marquer 2 zones sur le terrain dans le champ arrière
  • faire des pas à partir de la ligne des 3 mètres et lancer la balle de tennis avec une technique d'attaque
  • l'exercice peut être rendu plus difficile avec le volley-ball
    • essayer de posséder le lancer + le coup
    • passe + coup
drawing Attaque des zones marquées

Section 1 :

  • un panier est placé à l'endroit où l'attaquant aurait normalement passé le ballon
  • au moyen d'une touche haute, le ballon est joué dans le panier
  • rendre la tâche plus difficile en ajoutant une passe supplémentaire BH ou OH


Partie 2 :

  • au lieu du panier, l'attaquant fait le mouvement mais ne frappe pas !
  • attraper le ballon au-dessus de la tête avec la main de frappe derrière le ballon


Section 3 :

  • passe et frappe
drawing Passer à l'attaque

L'exercice sur l'AVC

  • par 2 joueurs un cerceau et une balle de tennis
  • essayez de faire entrer la balle de tennis dans le panier avec un lancer au-dessus de la tête, faites attention au mouvement du poignet.
  • la difficulté peut être déterminée en augmentant la distance au cerceau.
  • après avec un ballon de volley-ball
  • étape suivante : lancer et frapper soi-même
drawing Attaque de combat

circuit-cmv-2

Exercice de base :

  • L'entraîneur lance la balle, le joueur l'attrape et la met dans le chariot.
  • Ensuite, le joueur se rend à l'échelle. Ici, il le traverse et rejoint la rangée suivante.


Différenciation/extension :

  • Lancer la balle de manière difficile (gauche et droite, avant et arrière).
  • Jouer en sous-main et attraper pour eux-mêmes.
  • Deux joueurs se tiennent prêts l'un à côté de l'autre et doivent annoncer la perte.
  • Un passeur entre en jeu et doit attraper la balle en dessous.
  • Un attaquant entre en jeu et doit jouer le ballon du passeur au-dessus du filet.


drawing Circuit CMV

Tu fais une passe en courant vers le filet et tu reviens vers la ligne arrière.

  • Vers le filet, vous balancez votre bras gauche en avant et vers la ligne de fond, votre bras gauche en arrière.
  • Maintenant, faites la même chose que l'étape 1 mais avec votre bras droit.
  • Maintenant, vous faites un mouvement de talon-pointe, ce qui signifie que vos talons doivent toucher vos fesses, vous le faites avec un dos droit (poitrine sortie) et vos mains derrière vous contre vos fesses. Vous faites ensuite cela vers le filet et retournez vers la ligne arrière.
  • Maintenant, vous allez lever vos genoux, c'est quand vous levez vos genoux à une hauteur de 90 degrés, la hauteur de vos hanches. Vous faites cela avec un dos droit (poitrine sortie), vers le filet et retour vers la ligne de base.
  • Vous allez maintenant faire la passe latérale, ce qui signifie que vous regardez d'un côté et vous déplacez sur le côté. Vous procédez de la même manière que pour le shuffle. Si vous passez du filet à la ligne arrière, vous faites à nouveau demi-tour.
  • Enfin, vous faites la passe croisée, ce qui signifie que vous regardez avec votre corps sur le côté et croisez vos jambes, vos bras se déplacent avec vous de gauche à droite.
  • Vous vous tenez à environ 3 mètres d'un mur, vous faites la course d'attaque. (passe d'attaque) Passe de courte durée (passe de freinage).
  • Si vous vous approchez trop du mur avec la passe de freinage, regardez la taille de vos deux passes précédentes.
  • Au niveau du frein/de la passe fermée, assurez-vous que votre main de frappe touche le mur (ne mettez pas trop de force dessus).
  • Vous emmenez vos bras avec vous, donc avec les bras courts vers l'avant, avec les bras longs vers l'arrière, avec la passe de frein, levez vos bras.
  • Faites attention à ça :
    • Veillez à ne pas vous retrouver trop près du mur.
    • Ou que tu as frappé le mur avec ton visage.
    • Continuez également à prêter attention à la technique et à la façon dont les pieds se terminent.
  • 2 équipes.
  • Mettez-vous à côté l'un de l'autre à quatre pattes (dos rond).
  • Un joueur rampe sous les autres avec le ballon devant lui, à la fin il fait rouler le ballon et se tient sur son propre dos.
  • Puis le joueur suivant, etc. De la ligne de touche à la ligne de touche
  • 2 en face l'un de l'autre sur la ligne arrière des deux terrains, 1 ballon sur la ligne médiane.
  • Au signal de l'entraîneur, sautez vers le filet pour voir qui a la balle en premier.
  • Cet exercice peut également être réalisé en plongeant d'abord puis en sprintant vers le ballon.
  • 2 joueurs avec le ballon d'un côté du filet sur la ligne des 3 mètres, lançant le ballon à tour de rôle.
  • 1 joueur sur le côté opposé sur la ligne des 3 mètres, ce joueur fait le mouvement.
    • court vers le filet et joue le ballon oh haut vers le joueur d'où le ballon est parti.
    • court à reculons jusqu'à la ligne des 3 mètres
    • sessions de 10 mouvements et changements
drawing OH sous le filet
  • par 3, 1 balle
  • 2 cônes par trio sur la largeur du terrain de volley-ball
  • Le joueur a court et lance le ballon en hauteur, le joueur b court et attrape le ballon en dessous et le lance à nouveau en hauteur, le joueur c court et attrape le ballon en dessous.
  • s'adapter au soutien-gorge, à la réception ou aux combinaisons de
drawing réchauffement de OH/BH

C'est toujours amusant à faire, surtout pour les petits enfants.

  • Vous avez un singe= Cette personne est désignée par l'entraîneur. Cette personne doit essayer de voler la noix de coco sans se faire prendre.
  • Vous avez une noix de coco= Il s'agit essentiellement du ballon de volley-ball, ou d'un autre ballon.
  • Vous avez un chasseur de singe= Cette personne est également désignée par l'entraîneur, mais le chasseur de singe est ''sous couverture'', il est donc juste un palmier mais si le singe a la balle dans sa main, il peut taper le singe.
  • Et enfin, il y a les palmiers : ce sont tous les autres joueurs qui ne sont pas le singe ou le chasseur de singe.

Vous mettez tous les joueurs dans un cercle sur un côté du terrain, au milieu de ce cercle vous mettez la ''noix de coco''.

Le formateur sélectionne le singe en présence de toute l'équipe. Le singe se dirige ensuite vers un mur ou se tient quelque part, les yeux et les oreilles fermés, en regardant dans l'autre sens pour ne pas voir l'équipe. Vous dites alors ''Le chasseur de singes est.....'' (vous désignez l'enfant, sans dire son nom). Si tout le monde sait qui est le chasseur de singes, vous dites que le singe peut revenir. L'espace entre les palmiers où le singe passe au début, il doit aussi y retourner.

Par exemple, s'il va entre Jan et Piet vers la noix de coco, il ne peut pas revenir entre Henk et Hans, il doit revenir par Jan et Piet.

Si le singe sort la noix de coco du cercle sans se faire taper dessus, il gagne.

Si le singe est touché avant de quitter le cercle avec la noix de coco, le chasseur de singes a gagné.

  • Les boules bleues sont les joueurs ''palmiers''.
  • Le point rouge est le ''chasseur de singes''. Le singe ne sait pas qui est le chasseur de singes. Le chasseur de singes essaie d'attraper le singe.
  • La boule blanche est le ''singe''. Il essaye d'obtenir la noix de coco sans se faire taper dessus.
  • La boule jaune est la noix de coco.


drawing Le singe et la noix de coco
    • L'entraîneur se tient au filet avec une balle qui dépasse du filet.
    • Attaquer en courant (course courte-longue) et regarder les bras se balancer
    • Effectuez un saut offensif et essayez de toucher le ballon avec la main de frappe.
      • Attention :
        • bonne posture
        • bonne hauteur
        • bras levés
        • poser correctement la passe rapprochée (passe-frein)
      • Vous pouvez le faire des deux côtés du filet, voir le schéma. Lorsque vous avez terminé l'attaque, récupérez votre ballon et alignez-vous à l'arrière du pion.
      • Points rouges = Entraîneur
      • Points bleus = joueurs
      • Points orange = Pions
      • Points jaunes = Volley-ball
drawing Course d'attaque (main de frappe haute) sans panier