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volleyball training

Volleyballexercices pour u13

Dernière mise à jour: janvier 2026
  • Blocage avec 2 groupes de 5 personnes chacun
  • 1 joueur en position 2, 1 joueur en position 3 avec une réserve à côté d'elle
  • 2 joueurs avec un ballon de l'autre côté du filet, en position 4, dont 1 réserviste
  • L'un des joueurs avec un ballon frappe le ballon et le lance ou le frappe légèrement au-dessus du bord du filet en direction du bloc.
  • Dès que la balle est frappée, le joueur bloqueur quitte la position 3 et rejoint le joueur bloqueur en position 2, après quoi la balle lancée ou frappée est bloquée.
  • Le joueur qui a lancé le ballon devient réserviste, le réserviste prend la position 3, le joueur qui bloque en position 3 prend la position 2, le joueur en position 2 va chercher le ballon et devient réserviste au lancer/à la frappe.
  • Faites attention à la position des mains/doigts et à la connexion des mains.
  • 6 fois au filet (en avant et en arrière)
  • 2x levées de genoux d'avant en arrière (jambe gauche en haut, bras gauche en haut, etc.)
  • Talons/fessiers droits 2x fois
  • 2x aller-retour assis bas en position défensive
  • 2x passe croisée en avant et en arrière
  • se placer sur la ligne des 3 mètres, puis se déplacer latéralement vers le filet, 5 fois en avant et en arrière
  • 5x blocage
  • 5 attaques
  • tapez toutes les lignes de la ligne arrière et plongez en arrière

Divisez le champ en 4 sections. L'exercice peut être réalisé avec deux personnes en même temps, une personne contrôlant chaque joueur. Le ballon doit être joué à la main et, en le jouant bien haut, atteindre l'autre côté du terrain.

  • Le terrain est divisé en 4 sections et la balle doit être jouée au moins 3 fois dans chaque section.
  • Chaque joueur dispose de 2 tours, dont le meilleur tour compte.
  • Jusqu'où allez-vous ?


Instructions pour les titulaires de postes

  1. Jouez au moins 3 fois à la hausse par case, sinon vous ne pourrez pas passer à la case suivante.
  2. Le tour est terminé quand :
    1. la balle tombe au sol.
    2. le joueur a les deux pieds en dehors du rectangle (un pied en dehors du rectangle est autorisé !).
    3. La balle n'est pas jouée assez haut au-dessus de la tête (attention !).
  3. Jouez à au moins 50 cm au-dessus de la tête.
  4. Chaque nouveau tour commence dans la première case.
  5. Les lignes appartiennent à la boîte (pour éviter les fautes de pied en dehors des boîtes).

Objectif ;

  • Les équipes sur le tapis doivent conquérir 4 pions ensemble sans se faire taper dessus en x minutes.


Équipement ;

  • Paires sur les 3 tapis (peut être étendu à 2 paires)
  • 2 tapeurs entre les tapis et les pions
  • 9 pions à environ une longueur de champ des tapis.

Explication du jeu ;

  • La paire sur le tapis doit conquérir un pion, la main dans la main ou autrement reliée à l'autre.
  • Les bagueurs vont essayer de baliser une paire.
  • Si l'un des deux se fait prendre, il doit retourner sur son tapis et réessayer.
  • Le premier qui arrive à quatre pions gagne. L'équipe qui a le moins de pions est gagnante.
  • Fixez une limite de temps de x minutes pour que le jeu se poursuive.


cooperation-tic-tac-toe

  • 2 équipes (6, 8, 10 ou 12 joueurs)
  • 1 personne sur le terrain (à l'intérieur de la ligne de 3m).
  • Les autres joueurs se tiennent derrière la ligne de 3 m dans la salle d'attente.
  • T met le ballon en jeu dans le champ A ou B.
  • Vous ne pouvez jouer la balle que d'une main dans la ligne des 3 mètres.
  • Après avoir joué la balle, sortez et quelqu'un dans la salle d'attente prend votre place.
  • Si vous faites une erreur, assurez-vous que vous avez le ballon en sécurité et allez encourager vos coéquipiers.
  • Quand tout le monde dans l'équipe a été surpassé, vous avez raison.
    • Idem que le jeu sournois
    • idem jeu en main uniquement en dehors de la ligne des 3m
  • Vous êtes par deux.
  • L'un a une balle de tennis et l'autre un pion.
  • Une personne tient le pion en triangle et essaie d'attraper la balle de tennis que l'autre personne lance.
  • Ensuite, le receveur essaie de le repousser vers le lanceur.
  • Faites-le 10 fois, puis changez.
  • Faites également attention au travail des jambes


Les mains sont comme ça :

  • Le tour est le pion.
  • La pointe du pion doit pointer vers le nez de l'enfant.
  • Vous avez besoin de ces petits pions.technique-de-la-main-superieure-2

Faites deux groupes égaux ;

Le numéro 1 commence et marche vers le pion central et du centre vers les autres pions, de la manière suivante

1. Avant droit, arrière vers le centre2
. Avant gauche arrière vers le centre3
. Retour au centre4
. Retour au centre.


Puis il tape sur le suivant dans la file et il fait de même.

pawn-race-1

  • Le formateur fait jouer un ou deux joueurs au hasard.
  • A partir de là, une mise en place est donnée à l'autre joueur (1 ou 2) et une attaque est lancée.
  • En fonction de l'endroit où se déroule l'attaque, les 6 joueurs de l'autre côté du filet prennent leur position.
  • Bloquer, défendre et jouer par-dessus le filet pour moi.
  • Un tempo élevé.
  • Si la balle n'est pas défendue, lancez-la de mon côté du filet pour que nous puissions continuer.

attaque-et-defense-en-ligne

Divers exercices à travers l'échelle de vitesse.

  • Tout d'abord, la priorité est d'exécuter l'exercice correctement, puis d'augmenter la vitesse.
  • Quatre répétitions en échelle par exercice.
  • Exercices possibles à titre d'illustration - voir Youtube pour de nombreux exemples/performances
    • 1 pied par boîte -
    • 2 pieds par boîte -
    • 2 entrées, 2 sorties.
    • Hopscotch
      • à étendre à 1 boîte sauter 1 dos
      • ou latéralement (échelle de vitesse v/d droite, en, échelle de vitesse v/d gauche, en, etc.)


sauvegarde-passe-attaque-defense-


  • 2 joueurs à la ligne de 7 mètres et un SV au filet.
  • 1 serveur sur RA, quelqu'un sur LA et un bloqueur au filet.
  • Le serveur sert les deux personnes en face.
  • Ils passent au SV qui donne un ballon de 3 mètres ou un ballon au filet (discutez ce que vous voulez).
  • Le bloqueur essaie de bloquer le ballon.
  • Le serveur passe après le service et joue l'attaque (si possible).

sauvegarder-le-jeu


Il y a deux équipes. Ces équipes servent l'une contre l'autre. Il faut donc faire le lancer verticalement par le milieu. Sur la photo, vous voyez ce que l'équipe de gauche doit faire. L'équipe de droite fait de même mais un peu plus à droite. L'intention est de frapper la personne assise. Cette personne doit poser ses fesses sur le sol et attraper le ballon sans rebondir.

Il y a une personne assise de l'autre côté, à droite, juste derrière le filet, donc sur le côté avant droit. L'idée est de frapper cette personne. Vous faites cela avec votre groupe jusqu'à ce que vous réussissiez. Si cela fonctionne, le serveur se déplace vers l'arrière droit et la personne devant le filet rejoint la rangée pour servir également. Si le service est réussi et que la personne située dans le coin arrière droit peut attraper la balle sans rebond, le serveur peut s'asseoir en position centrale avant. Si le service a été bien effectué, le serveur s'assied au milieu du dos.

-->Toutes les positions sont du point de vue du serveur de l'autre côté du filet.

Vous pouvez faire cela deux fois de suite, mais vous pouvez aussi faire qu'ils ont gagné s'ils ont eu les 4 positions. Il s'agit donc d'une compétition pour savoir laquelle des deux équipes a obtenu les 4 positions le plus rapidement.

overhead-trampoline-avec-passe

C'est un exercice qui peut aussi être joué contre un groupe sur l'autre terrain !

  • Il y a une rangée d'enfants avec un ballon dans les mains près d'un pylône au fond du terrain et 1 enfant dans l'autre terrain.
  • L'enfant 1 se déplace au-dessus de sa tête avec le ballon en direction du filet (si le ballon tombe, il faut recommencer).
  • à environ 1m du filet, vous jouez la balle en main au-dessus du filet vers l'enfant (x) qui se tient là.
  • l'enfant qui se trouve là doit passer le ballon et l'attraper lui-même (il marche avec le ballon jusqu'à la rangée d'enfants)
  • l'enfant 1 passe sous le filet et se place à la place de l'enfant (x)
  • l'enfant 2 va maintenant au filet et joue le ballon à l'enfant 1
  • etc etc


(variation ou plus difficile)

  • il y a une rangée d'enfants avec un ballon dans les mains près d'un pylône au fond du terrain et 1 enfant dans l'autre terrain
  • L'enfant 1 se déplace au-dessus de sa tête avec le ballon en direction du filet (si le ballon tombe, il faut recommencer).
  • à environ 1m du filet, vous jouez la balle en main au-dessus du filet vers l'enfant (x) qui se tient là.
  • L'enfant 1 passe rapidement sous le filet et se place en position de milieu de terrain.
  • l'enfant qui se trouve là (x) doit passer le ballon et le jouer au milieu de terrain, qui l'attrape et le donne à l'enfant (x)
  • l'enfant (x) marche avec le ballon vers la rangée avec les enfants
  • l'enfant 1 se tient à la place de l'enfant (x)
  • L'enfant 2 va maintenant au-dessus du filet et passe le ballon à l'enfant 1.
  • etc etc
  • au-dessus et en dessous

(le filet ne doit pas encore être accroché dans cet exercice !)

  • Divisez tous les enfants en paires et chaque enfant se couche d'un côté du terrain. Les enfants du côté 1 sont couchés sur le ventre et les enfants du côté 2 sur le dos.
  • Tous les enfants du côté 1 courent vers l'autre côté et s'allongent sur le dos à côté de leur partenaire.
  • Une fois que c'est fait, le partenaire du côté 2 peut courir vers l'autre côté, se coucher rapidement sur le ventre, toucher le sol avec son nez et revenir en courant à sa place. Allongez-vous à nouveau sur le dos
  • L'enfant qui est couché par terre sur le dos doit retourner à sa place.


Qui est le premier à revenir sur la base ?

  • Il s'agit d'un exercice sous la forme d'un jeu. Dans le champ opposé, un banc (ou une armoire) doit être placé avec un certain nombre de pylônes debout dessus.
  • les enfants sont divisés :
    • en ligne avec l'entraîneur avec un ballon dans les mains (1) ;
    • à la position mv (2) ;
    • à la position avant gauche (latérale) (3) ;
    • 2 enfants derrière le banc/armoire pour attraper les balles (4) ;
    • après le passage de 1 à 2 et de 3 à 1
  • l'enfant 1 donne le ballon à l'entraîneur qui le passe à l'enfant 2
  • l'enfant 2 donne une installation à l'extérieur à l'enfant 3
  • l'enfant 3 joue le ballon en crochet au-dessus du filet et essaie de faire sortir le plus de pylônes possible du banc
  • après que l'enfant 3 ait joué, le ballon est transmis.

(extension > frapper la balle)

Quelle équipe a fait tomber/joué sur le plus grand nombre de pylônes après un nombre X de minutes ?


  • Commencez par deux, face à face, au niveau du cône.
  • Placez des cônes au milieu.
  • Un cône par paire
  • Première fois en arrière vers la ligne de touche.
  • Retour en avant.
  • Taper et s'agenouiller en position de réception, en attendant le signal.
  • Sur commande, déplacez-vous latéralement vers la ligne de touche.
  • Même côté arrière.
  • Attendez à travers les genoux.
  • La troisième fois, les genoux en l'air, le dos contre le siège.
  • Genou à terre à côté du cône, jambe droite pour partir.
  • 4ème fois, pédale très rapide jusqu'à l'autre côté.
  • Allongez-vous sur le ventre sur la ligne et donnez un coup de pied en arrière.


aller-et-retour

  • L'entraîneur lance le ballon au joueur central
  • Il passe à SV
  • SV donne la configuration
  • L'attaquant joue le ballon à peine au-dessus du filet.
    • donc juste sur le net
    • OU au fond du terrain dans les coins
  • Installez un cerceau et forcez le jeu à cet endroit (dans un coin à la fois). Puis avec un défenseur dans ce coin. Attraper son propre ballon et le passer à l'entraîneur.
  • L'attaquant attrape le ballon et le met avec l'entraîneur (dans la boîte)
  • Chacun tourne à un endroit à la fois (court après son propre ballon).
  • Donner des instructions en permanence
    • jouer-tactiquement-3
  • 4 passeurs (2 courts 2 longs)
  • 1 meneur de jeu 1 attaquant et 1 bloqueur
  • Le formateur sert des services durs
  • L'objectif est de transmettre la passe au meneur de jeu afin de pouvoir lancer une attaque.
  • Après l'attaque, déplacez-vous d'une place : le bloqueur devient le passeur, l'attaquant devient le bloqueur.


service-passe-attaque

OBJECTIF

Améliorer le temps de réaction et la vitesse + aller chercher le ballon

ORGANISATION

Les joueurs doivent attraper des balles

MISE EN ŒUVRE

  • Les joueurs de la rangée 1 sont prêts à jouer au ballon
  • Rangée de 2 joueurs derrière l'entraîneur avec le ballon
    • Pousse avant le ballon d'entraînement en main et rejoint la rangée 1
  • L'entraîneur lance le ballon dans le champ et le joueur de la rangée 1 :
    • Court vers le ballon, le laisse rebondir 1x, 1x OH et l'attrape.
    • Cours vers la balle, la laisse rebondir 1x, 1x BH et l'attrape.
    • Court vers le ballon, le laisse rebondir 1x, 1x OH, 1x BH et l'attrape.
    • Il court vers le ballon, ne rebondit pas, et le touche quand même : plongeon
  • Connexion avec la boule à l'arrière de la ligne 2
  • Rythme élevé et adaptation au joueur.
  • D'un côté du terrain, une équipe est formée, les autres joueurs se tiennent debout avec l'entraîneur de l'autre côté.
  • Les autres joueurs servent à la position de l'équipe (pas d'exercice de service, donc service modéré).
  • Le ballon est renvoyé à l'autre équipe, de préférence en trois étapes, mais au moins en deux.
  • On lui permet d'attaquer, en l'encourageant à "chercher" les trous.
    • Faites attention aux positions des autres joueurs, sont-ils prêts à défendre le ballon ?
  • Lorsque le ballon est au sol, la formation de l'équipe se déplace d'une position.
  • Vous faites cet exercice en binôme. Trouvez quelqu'un au même niveau en termes d'épargne.
  • Vous vous placez tous les deux d'un côté du filet, en commençant par la ligne des 3 mètres.
  • Passez le ballon au-dessus de votre tête à votre camarade. Si vous réussissez, prenez un peu de recul.
  • L'autre côté fait la même chose.
  • Frappez à nouveau la balle au-dessus de votre camarade, et si vous réussissez à cette distance, faites un nouveau pas en arrière.
  • Continuez comme ça.
  • poser 2 plinthes
  • commencer le plus bas possible (1 couche)
  • Les plinthes, un élément "courant" à part
  • si nécessaire, poser les cerceaux
  • ils sautent à 2 pattessur la première plinthe et atterrissent avec les deuxmains vers le haut.
  • de la plinthe et ensuite une course d'attaque sur la 2ème plinthe
    • court, long, connecter, déposer. (rythme : 1....2.3)
    • Attention
      • pousser avec 2 jambes
      • les bras se balancent vers l'arrière pendant le grand pas
  • Terminez sur la plinthe avec les deux mains en l'air (si nécessaire, tapez dans vos mains).
  • Après cela, 2 sauts de bloc au filet.
    • Faites attention aux marches latérales
  • Puis autour du pion et le dresseur lance un balle de plongée
    • Attention au glissement sur le ventre
    • Récupérer le ballon et le mettre dans la boîte
    • Rejoignez l'arrière de la file pour le saut
  • Demandez à 3 joueurs de marcher jusqu'au filet, faites un saut en bloc ici.
  • Ensuite, les joueurs en position 3 et 4 se déplacent rapidement vers la ligne des 3 mètres et l'entraîneur lance un ballon par-dessus le filet qui doit être passé au joueur en position 2 (sv).
  • Vous pouvez ajuster cela en demandant aux joueurs de se placer d'abord devant le filet et en les laissant décider eux-mêmes si la balle doit être bloquée ou défendue.
  • Après la tâche, 3 nouveaux joueurs entrent sur le terrain.

Vous pouvez jouer à ce jeu avec les 4 exercices qui vous viennent à l'esprit.

  1. Formez des paires qui feront les exercices ensemble
  2. chaque paire reçoit une note avec 4 cases où ils peuvent mettre un code avec les chiffres 1, 2, 3 et 4.
  3. l'entraîneur émet un code, qui peut être composé de 4 chiffres différents (4231) ou de chiffres répétés (2233).
  4. les joueurs doivent faire les 4 exercices dans l'ordre du code qu'ils ont écrit. Lorsqu'ils ont fait les 4 exercices, ils font vérifier le code par le formateur. Le formateur note combien d'entre eux ont raison et combien ont tort.
  5. les joueurs écrivent le code suivant et commencent à faire les 4 exercices dans l'ordre du code qu'ils ont écrit.


Par exemple

  • Exercice 1 : sprint avant/arrière 5 fois entre 9m
  • Exercice 2 : bloc à gauche, mélange, bloc au milieu, mélange, bloc à droite, les paires se faisant face et deux fois en avant et en arrière.
  • Exercice 3 : banc, 20x sur et hors du banc avec 2 pieds
  • Exercice 4 : 10x sit-up | 10x gauche / 10 x droite
  • La première paire à déchiffrer le code gagne.

3 joueurs devant le filet aux positions 2-3-4.

Le coach frappe le ballon et les joueurs doivent décider si le ballon doit être

  • la balle doit être bloquée et si oui, où. Le milieu de terrain se déplace alors vers le côté concerné et le joueur de devant qui ne bloque pas se déplace vers l'arrière.
  • le ballon monte haut et doit donc être défendu. Les joueurs se déplacent tous vers l'arrière, sauf le sv.


Prolongez cela en faisant en sorte que les 3 joueurs arrière se déplacent également vers l'arrière.


Voir la photo. Chaque équipe de 3 (ou 4) 2 balles. 2 joueurs au filet à un certain nombre de mètres de distance, autre(s) joueur(s) dans le champ arrière.

  • Exercice 1 : Les joueurs lancent le ballon à tour de rôle, le joueur dans le champ arrière joue le ballon en arrière sous le bras.
  • Exercice 2 : la première balle est profonde, la deuxième balle est courte.
  • Exercice 3 : Les lanceurs se tiennent un peu plus à l'écart et lancent droit : le joueur avec le ballon sur la ligne de touche lance en profondeur, l'autre court. Le passeur se déplace donc à gauche/droite.

Après un nombre x de boules ou après un certain temps, changez de place.

short-long-attaque-defense-position-1-5-en-3-equipes-3

  • 2 rangs de joueurs
    • 1 rangée à l'arrière gauche
    • 1 rang à l'arrière droit
  • 1 prise
  • Passez à gauche et à droite
  • Passe au défenseur
  • Boule dans la fosse à balles, se connecte avec la ligne la plus courte.
  • Le passeur devient récepteur


  1. Passe, passe en main
  2. Passe, passe en dessous
  3. Tackle, passe en dessous
  4. Tackle, passe, set, attaque
  5. Tackle, passe, set, attaque directe, avec bloc.
  6. Tackle, passe, set, balle placée en diagonale, dans un rayon de 3 mètres (les bloqueurs sortent du filet), passe à l'entraîneur.
  7. Passe, set, attaque (tir) droit devant, avec bloc et défenseur en ligne.
  8. Passe, set, jump ball, avec un défenseur de 3 mètres
  • Placez 3 pions autour d'un joueur.
    • 1 à gauche, 1 à droite et 1 derrière (joueur en activité)
  • Un autre joueur, avec la balle, va indiquer vers quel pion le joueur qui travaille doit se déplacer (bonne posture = mains libres devant le corps).
  • A un moment inattendu, le joueur avec le ballon lance le ballon (de préférence pas trop facilement) et l'intention est que le joueur qui travaille défende le ballon.
  • Répétez cette opération un certain nombre de fois, puis changez de joueur.
  • Chaque enfant prend une balle et se tient debout avec elle aussi près du mur que possible.
    • Essayez de jouer la balle contre le mur aussi souvent (et aussi rapidement) que possible.
  • Une balle par paire.
    • Une personne (1) tient le ballon devant elle, bras tendus, et l'autre se tient devant.
    • et l'autre personne se tient devant,
    • se met à genoux
    • et essaie de jouer le ballon hors des mains de la personne 1
  • quelqu'un se tient sur l'armoire avec un cerceau et
    • le sv reçoit le ballon depuis le backfield.
    • Puis jouer la balle dans le cerceau

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