Volleyballexercices pour u6

Exécution
  • Le joueur commence sur la ligne de fond pour les niveaux Club et supérieur, ou derrière le milieu pour Cool Moves Volleybal.
  • L'entraîneur effectue un service haut au-dessus du filet.
  • Le joueur court aussi vite que possible et essaie d'attraper le ballon.
  • Le joueur retourne à sa position de départ en passant par l'extérieur.
Exécution
  • Formez des paires qui se tiennent face à face avec un filet entre elles.
  • Placez un cône sous le filet.
  • Les joueurs se passent le ballon en main haute.
  • Après avoir passé le ballon, le joueur touche le cône sous le filet et retourne à sa position de départ.
Formation de l'équipe
  • L'entraîneur effectue le service.
  • L'équipe défend, réalise une passe et effectue une attaque.
  • L'entraîneur lance ensuite à nouveau un ballon sur le terrain.
  • Les joueurs doivent donc être prêts rapidement.
Objectif
  • Améliorer la condition physique et la force
  • S'échauffer
Organisation
  • Casser un code en réalisant différentes missions
Exécution
  • Divisez le groupe en deux équipes.
  • L'entraîneur crée un code composé de dix chiffres, par exemple (24 32 14 21 33).
  • Les joueurs effectuent les exercices imaginés dans un ordre particulier. Par exemple, s'ils pensent que le premier chiffre est 3, ils font l'exercice 3.
  • Après avoir terminé l'exercice, ils vont voir l'entraîneur, qui indique si le chiffre est correct ou incorrect.
  • En cas de bon chiffre, ils essaient de deviner le chiffre suivant.
  • En cas de chiffre incorrect, ils doivent faire un autre exercice, par exemple l'exercice 4, pour deviner le bon chiffre.
Exemples d'exercices
  • Exercice 1 : 5 pompes
  • Exercice 2 : Courir trois fois la distance entre la ligne de fond et la ligne médiane
  • Exercice 3 : Bloquer 5 fois à différents endroits/positions
  • Exercice 4 : 1 plongeon glissé vers la ligne médiane, puis un autre plongeon glissé vers la ligne de fond

L'équipe qui casse le code en premier gagne.

Exécution
  • Les joueurs se tiennent dans la zone correcte.
  • L'entraîneur sert ou lance le ballon.
  • Après chaque service, les joueurs changent de position.
  • Ne servir que lorsque les joueurs estiment être bien placés.
  • Servir aussi lorsque les joueurs ne sont pas bien placés, notamment sur la position non couverte.
  • Les joueurs doivent se corriger mutuellement sur leur positionnement.
  • Lancer de temps en temps un ballon dans une zone difficile.
Objectif
  • Reconnaître sa propre zone.
  • Décider qui prend quel ballon.
  • En cas de doute, crier fort.
  • Prendre des accords clairs à l'avance !
Exécution
  • Divisez les joueurs en binômes, face à face près d'un plot.
  • Au signal, les joueurs se déplacent latéralement vers la ligne de touche, chacun dans une direction différente.
  • Revenez à l'autre ligne de touche puis retournez au plot.
  • Le joueur qui touche le plot en premier gagne.
  • Le binôme suivant commence immédiatement après le premier tour.
  • Assurez-vous de changer les rôles au sein des binômes après chaque tour.
  • Avec plus de 9 joueurs, doublez le jeu.
Remarque
  • Cette activité convient également pour être réalisée de manière autonome, pendant qu'une autre activité est préparée.
Exécution
  • Trois serveurs se tiennent d'un côté du filet.
  • De l'autre côté, deux rangées avec les autres joueurs.
  • Un joueur de chaque rangée entre sur le terrain, donc en tout deux joueurs sur le terrain.
  • Les serveurs servent à tour de rôle.
  • Les deux joueurs sur le terrain passent le ballon à l'autre joueur.
  • Ce joueur fait une passe haute, après quoi le troisième ballon passe au-dessus du filet.
drawing Jouer le troisième ballon
Exécution
  • Trois joueurs se tiennent au filet avec un ballon.
  • Ils jouent le ballon alternativement court et long.
  • Les défenseurs se déplacent de droite à gauche.
drawing Défense courte et longue
Configuration
  • 2 équipes de 6, 8, 10 ou 12 joueurs.
  • 1 joueur sur le terrain, les autres derrière la ligne de fond dans la salle d'attente.
Exécution
  • L'entraîneur met le ballon en jeu vers le terrain A ou B.
  • Les joueurs ne peuvent jouer le ballon qu'en manchette.
  • Après avoir joué le ballon, le joueur sort et quelqu'un de la salle d'attente prend sa place.
  • En cas d'erreur, le joueur assure la sécurité du ballon et encourage l'équipe.
  • Si tous les joueurs d'une équipe sont éliminés, l'autre équipe gagne un point.
  • 2 personnes face à face, le filet entre les deux
  • Lancer d'abord le ballon calmement par-dessus le filet
  • Lancer le ballon par-dessus le filet avec une difficulté croissante
  • Ensuite, faire rebondir la balle sous le filet
drawing Duo de jeux chauds
  • Le joueur commence sur la ligne arrière (C et plus)
    • ou derrière le milieu (CMV).
  • Les entraîneurs servent haut au-dessus du filet
  • Le joueur court aussi vite que possible et essaie d'attraper
  • Running back extérieur

  • Par personne 2 boules
    • Une balle entre les jambes/sous le bras, l'autre dans les deux mains sur le côté de votre choix, lancer la balle droit vers le haut et attraper avec les deux mains.
    • Si le ballon est en l'air d'un côté, lancez l'autre ballon en l'air de l'autre côté.
    • Gardez les bras droits, lancez le plus possible vers le haut.

  • Couples 2 balles.
    • Une personne lance un ballon directement à l'autre personne.
    • Pendant ce temps, l'autre personne lance sa balle en l'air et la renvoie.
    • Alors attrape ta propre balle

drawing jonglage volley-ball