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basquetebol

Bem-vindo à secção de basquetebol do Yoursportplanner. Os treinos, exercícios, dedicação e diversão correctos são a chave para o sucesso. Atualmente, oferecemos 839 exercícios de basquetebol e temos 1 treinos de basquetebol criados por treinadores de basquetebol.

Ver exercícios

  • O jogo é disputado em metade do campo.

    • Se a defesa ganhar a posse da bola, a equipa deve primeiro marcar através de um Quick break no outro cesto sem defesa.
    • Depois de marcar, esta equipa permanece no ataque em meio campo.
    • A equipa que tiver 5 pontos primeiro através de um Quick break ganha e os perdedores têm de executar 2 suicídios completos.
    drawing Jogo de meio campo Pausa rápida
    • 3 jogadores por equipa
    • 1 jogador de cada grupo fica na linha de fundo de cada lado com a bola de cada vez
    • 1 jogador começa no meio e escolhe um lado para onde correr, depois recebe a bola do jogador da linha de fundo e faz um remate
    • o jogador na linha de fundo que deu o passe corre para o outro lado para receber o passe e fazer um remate.
    drawing condição de tiro
    • 3 jogadores.
    • 3 postes entre a linha dos 3 pontos e a linha central.
    • O treinador atira ao cesto e os 3 jogadores lutam pelo ressalto.
    • O jogador que recupera dribla à volta do pilão do meio e volta para a tabela para finalizar.
    • Mais uma vez, os jogadores lutam pelo ressalto e o jogador que tem o ressalto dá a volta ao pilão central.

    * O jogador com mais pontos ganha e os outros 2 jogadores 5 flexões.
    drawing Transição, recuperação, concurso
    • 2 filas ao nível do canto da linha de 3 pontos.
    • O PG coloca-se à altura da ponta da linha de lance livre.
    • O treinador coloca-se alguns metros ao lado do PG para receber a bola largada e passar a bola ao PG.
    • O PG passa para a esquerda e o jogador da esquerda vai com força para a tabela para finalizar.
    • O jogador da direita avança em direção ao jogador atacante o mais rápido possível para parar o ataque.
    • De seguida, o PG passa para a direita e assim sucessivamente.

    * Tempo elevado * 30 toques
    drawing Finalização a partir do canto
    • 2 linhas no Cotovelo.
    • O PG coloca-se à altura da ponta da linha de 3 pontos.
    • O treinador coloca-se à mesma altura para receber a bola largada. Passa-a ao PG.
    • O PG passa para a esquerda; passe de peito ou de ressalto
    • O jogador da esquerda pode usar no máximo um drible e vai para a tabela em alta velocidade para finalizar.
    • O jogador da direita torna-se automaticamente defensor e tenta parar o ataque.

    * Alta velocidade * 30 pancadas de remate

    drawing Finalização a partir do cotovelo
    • Meio campo 3-3
    • Cone de definição
    • A equipa que intercepta a bola passa primeiro por trás do cone antes de poder marcar.
    • O jogador que tem a bola pode driblar durante um máximo de 5 segundos e depois deve passar ou rematar. Isto só conta se tiver estado atrás do cone.
    drawing Jogo 3-3
    • Equipa inicial:
      • 1 jogador em cada canto do balde
      • 3 defesas no meio
    • Progressão:
      • Os jogadores passam uns aos outros sem que a defesa possa tocar na bola
      • 1 ponto por cada vez que a bola pode ser tocada pela defesa
      • 1 ponto por cada mau passe do ataque
      • 1 ponto por cada 5 bons passes do ataque
    drawing Exercício de passe 4 contra 3
    • Faz 2 filas baixas no Bucket.
    • O PG fica no topo da linha de 3 pontos.
    • O treinador está à mesma altura, recebe a bola interceptada e passa-a ao PG.
    • O PG passa um passe forte para o jogador da esquerda.
    • O jogador da esquerda finaliza a bola sem um drible.
    • O jogador da direita torna-se automaticamente um defensor.
    • Depois, o PG passa a bola para a direita e começa a defender na esquerda.
    • Depois passa para o outro lado.

    • Ritmo elevado.
    • Bater 30 bolas.
    drawing Acabamento fechado
    • Equipa inicial:
      • Cada jogador tem uma bola
      • Distribuir os jogadores por todas as balizas disponíveis
      • Este exercício também pode ser utilizado para um grupo individual
    • Progressão:
      • Os jogadores devem efetuar 3 remates perfeitos por posição
      • Um remate perfeito é um remate com uma mão
      • Um remate perfeito não toca no anel
      • Consoante o número de jogadores, providenciar 3 a 4 posições por baliza
    • Progressão:
      • 5 remates perfeitos
      • Remates perfeitos em todas as argolas
      • Prever posições suplementares
    drawing Fotos perfeitas
    • Começam 2 jogadores, cada um com a sua própria bola.
    • O jogador 1 começa com um passe para o treinador/ajudante, corre à volta do cone, recebe o passe do jogador 2 e efectua um remate de meia distância.
    • Após o remate, o jogador 2 faz um corte em V longe da bola, recebe o passe e remata a meia distância.
    drawing Corte em V e disparo
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