Aula de ginásticaexercícios para a técnica jogos
Execução
- Utilize cones para criar um campo com 9 quadrados.
- Divida o grupo em 2 equipes.
- Cada equipe recebe 3 coletes.
- As equipes tentam colocar três coletes em linha.
- Quando todos os coletes estiverem colocados, o próximo jogador pode mover um colete por vez.
Preparação
- Use metade do campo.
- Coloque cones na linha de fundo com uma bola de tênis em cima.
- Coloque o mesmo número de cones na rede.
Execução
- Deixe os jogadores correrem com a bola de tênis até o cone oposto.
- Coloque a bola sobre o cone por 2 segundos.
- Pegue a bola novamente e corra de volta para o cone inicial.
Execução
- Coloque 9 arcos no chão formando um quadrado.
- Divida a equipa em 2 grupos.
- Peça aos grupos para começarem a alguns metros de distância do quadrado.
- Dê a cada grupo 3 peças.
- As crianças correm até aos arcos e colocam uma peça em um dos arcos para conseguir três em linha.
- Quando todas as peças estiverem colocadas, as crianças devem mover as peças para ainda conseguir três em linha.
Execução
- Coloque uma caixa com bolas na linha de fundo.
- Os jogadores começam com uma bola na mão.
- Eles correm até os dois cones mais próximos da rede.
- A partir daí, tentam lançar a bola no balde.
- Se conseguirem, correm de volta para a caixa de bolas para pegar uma nova bola.
- Em seguida, correm até os dois cones no meio e tentam novamente lançar a bola no balde.
- Se falharem, correm de volta para a caixa de bolas para pegar uma nova bola e tentam novamente no mesmo nível.
- Quem completar os três níveis primeiro, vence.
Formação Inicial:
- Cada jogador recebe um número.
- Bola suíça no centro.
- Jogadores em círculo ao redor da bola suíça.
- Jogadores circulam ao redor da bola, lateralmente ou para trás e para frente.
- Quando um número é chamado, o jogador correspondente reage, pega a bola e a lança para os jogadores que se afastaram.
- O jogador que for atingido pega a bola suíça e tenta atingir outra pessoa.
- Mover-se ao redor do círculo.
- Reagir a mudanças de direção.
- Melhorar o movimento, melhorar o foco.
Posicionamento
- Os participantes formam pares e cada um escolhe seu próprio tapete.
- Os pares sentam-se frente a frente.
- O atacante senta-se sobre as mãos e joelhos, o defensor sobre os cotovelos e joelhos.
- Atacante: Tente pegar a bola.
- Defensor: Defenda a bola.
- O jogo começa e o atacante tenta pegar a bola.
- Se o atacante pegar a bola, ele vence.
- Se não conseguir dentro de 60 segundos, o defensor vence.
- Deixe os participantes trocarem de adversário a cada 2 a 3 minutos para manter a tensão.
Execução
- Forme pares e escolha cada um um próprio tapete.
- Fiquem um de frente para o outro no tapete, com apenas a parte da frente do pé na borda; o calcanhar deve ficar fora do chão.
- Coloquem as palmas das mãos planas uma contra a outra e iniciem o jogo.
- Desestabilize o adversário para que ele/ela tenha que dar um passo.
- Você pode empurrar ou resistir enquanto o outro empurra.
- Troque de adversário a cada 2 a 3 minutos para manter a tensão.
Configuração
- Defina duas pistas com cones ou outro material.
- Coloque dois aros contra a parede.
- Garanta no máximo cinco alunos por pista; se necessário, defina mais pistas.
- Coloque uma cesta no ponto de partida para reunir todas as bolas.
- Disponha diferentes tipos de bolas para experimentação.
- Os alunos devem rolar a bola de modo que ela pare dentro do aro.
- Cada bola rola de maneira diferente, então deixe os alunos experimentarem com diferentes bolas.
- Siga a imagem de visão geral para ver onde os alunos devem começar.
Configuração
- Coloque os bancos em duas cabeças de cavaletes para criar uma inclinação. Se este material não estiver disponível, construa uma elevação com outro material.
- Os alunos devem rolar a bola num cesto através do banco. A bola deve ser rolada para baixo.
- Coloque diferentes bolas para que os alunos possam experimentar. Cada bola rola de maneira diferente, o que oferece variação.
Preparação
- Certifique-se de que todos têm um lugar no paraquedas. A maioria dos paraquedas tem alças na parte externa para segurá-los.
- Antes de começar, é importante que o paraquedas esteja bem esticado.
- Peça a alguns alunos para recuarem até que todos estejam na posição correta.
- O professor marca o ritmo. Mais tarde, as crianças podem fazer isso sozinhas.
- Mova o paraquedas 5 vezes para cima e para baixo.
- Na 6ª vez que subir, todos mergulham para dentro, sob o paraquedas, e o seguram no chão. Assim, forma-se uma tenda.
- Após alguns segundos, o professor dá um sinal e todos saem da tenda para começar novamente.
Configuração do Jogo
- Jogue em um terço ou metade do campo.
- Escolha dois jogadores que serão os "pegadores" e dê a eles uma fita.
- Os pegadores tentam acertar os corredores com a bola de "goalcha" ou de espuma.
- Os pegadores não podem correr com a bola.
- Há cinco cones ao lado do campo.
- Se um corredor for acertado, ele/ela deve deitar um cone de seu lado.
- O corredor acertado continua participando do jogo.
- Se todos os cones estiverem derrubados, os pegadores ganham e dois novos pegadores são escolhidos.
- Se após cinco minutos de jogo os cones ainda não estiverem derrubados, os corredores ganham e também são escolhidos dois novos pegadores.
Execução
- Divida os jogadores em grupos de 2 ou 3 e coloque-os no lado esquerdo do campo.
- Dê uma bola de ténis a cada jogador.
- Ao sinal de partida, o primeiro jogador de cada grupo corre com uma bola para o lado direito do campo.
- Ao chegar, o jogador coloca a bola fora da linha e corre o mais rápido possível de volta.
- O próximo jogador do grupo repete isto com a sua bola.
- O exercício termina quando todas as bolas estão do lado direito e o último jogador está de volta ao grupo.
- O primeiro grupo que estiver completo de volta, vence.