Aula de ginásticaexercícios para a técnica jogos

Execução
  • Utilize cones para criar um campo com 9 quadrados.
  • Divida o grupo em 2 equipes.
  • Cada equipe recebe 3 coletes.
  • As equipes tentam colocar três coletes em linha.
  • Quando todos os coletes estiverem colocados, o próximo jogador pode mover um colete por vez.

Preparação

  • Use metade do campo.
  • Coloque cones na linha de fundo com uma bola de tênis em cima.
  • Coloque o mesmo número de cones na rede.

Execução

  • Deixe os jogadores correrem com a bola de tênis até o cone oposto.
  • Coloque a bola sobre o cone por 2 segundos.
  • Pegue a bola novamente e corra de volta para o cone inicial.
Execução
  • Coloque 9 arcos no chão formando um quadrado.
  • Divida a equipa em 2 grupos.
  • Peça aos grupos para começarem a alguns metros de distância do quadrado.
  • Dê a cada grupo 3 peças.
  • As crianças correm até aos arcos e colocam uma peça em um dos arcos para conseguir três em linha.
  • Quando todas as peças estiverem colocadas, as crianças devem mover as peças para ainda conseguir três em linha.
Execução
  • Coloque uma caixa com bolas na linha de fundo.
  • Os jogadores começam com uma bola na mão.
  • Eles correm até os dois cones mais próximos da rede.
  • A partir daí, tentam lançar a bola no balde.
  • Se conseguirem, correm de volta para a caixa de bolas para pegar uma nova bola.
  • Em seguida, correm até os dois cones no meio e tentam novamente lançar a bola no balde.
  • Se falharem, correm de volta para a caixa de bolas para pegar uma nova bola e tentam novamente no mesmo nível.
  • Quem completar os três níveis primeiro, vence.
Formação Inicial:
  • Cada jogador recebe um número.
  • Bola suíça no centro.
  • Jogadores em círculo ao redor da bola suíça.
Execução:
  • Jogadores circulam ao redor da bola, lateralmente ou para trás e para frente.
  • Quando um número é chamado, o jogador correspondente reage, pega a bola e a lança para os jogadores que se afastaram.
Adição:
  • O jogador que for atingido pega a bola suíça e tenta atingir outra pessoa.
Notas do Treinador:
  • Mover-se ao redor do círculo.
  • Reagir a mudanças de direção.
  • Melhorar o movimento, melhorar o foco.
Posicionamento
  • Os participantes formam pares e cada um escolhe seu próprio tapete.
  • Os pares sentam-se frente a frente.
  • O atacante senta-se sobre as mãos e joelhos, o defensor sobre os cotovelos e joelhos.
Funções
  • Atacante: Tente pegar a bola.
  • Defensor: Defenda a bola.
Execução
  • O jogo começa e o atacante tenta pegar a bola.
  • Se o atacante pegar a bola, ele vence.
  • Se não conseguir dentro de 60 segundos, o defensor vence.
  • Deixe os participantes trocarem de adversário a cada 2 a 3 minutos para manter a tensão.
Execução
  • Forme pares e escolha cada um um próprio tapete.
  • Fiquem um de frente para o outro no tapete, com apenas a parte da frente do pé na borda; o calcanhar deve ficar fora do chão.
  • Coloquem as palmas das mãos planas uma contra a outra e iniciem o jogo.
Objetivo
  • Desestabilize o adversário para que ele/ela tenha que dar um passo.
Regras do Jogo
  • Você pode empurrar ou resistir enquanto o outro empurra.
  • Troque de adversário a cada 2 a 3 minutos para manter a tensão.
Configuração
  • Defina duas pistas com cones ou outro material.
  • Coloque dois aros contra a parede.
  • Garanta no máximo cinco alunos por pista; se necessário, defina mais pistas.
  • Coloque uma cesta no ponto de partida para reunir todas as bolas.
  • Disponha diferentes tipos de bolas para experimentação.
Execução
  • Os alunos devem rolar a bola de modo que ela pare dentro do aro.
  • Cada bola rola de maneira diferente, então deixe os alunos experimentarem com diferentes bolas.
  • Siga a imagem de visão geral para ver onde os alunos devem começar.
Configuração
  • Coloque os bancos em duas cabeças de cavaletes para criar uma inclinação. Se este material não estiver disponível, construa uma elevação com outro material.
Execução
  • Os alunos devem rolar a bola num cesto através do banco. A bola deve ser rolada para baixo.
  • Coloque diferentes bolas para que os alunos possam experimentar. Cada bola rola de maneira diferente, o que oferece variação.
Preparação
  • Certifique-se de que todos têm um lugar no paraquedas. A maioria dos paraquedas tem alças na parte externa para segurá-los.
  • Antes de começar, é importante que o paraquedas esteja bem esticado.
  • Peça a alguns alunos para recuarem até que todos estejam na posição correta.
Execução
  • O professor marca o ritmo. Mais tarde, as crianças podem fazer isso sozinhas.
  • Mova o paraquedas 5 vezes para cima e para baixo.
  • Na 6ª vez que subir, todos mergulham para dentro, sob o paraquedas, e o seguram no chão. Assim, forma-se uma tenda.
  • Após alguns segundos, o professor dá um sinal e todos saem da tenda para começar novamente.
Configuração do Jogo
  • Jogue em um terço ou metade do campo.
  • Escolha dois jogadores que serão os "pegadores" e dê a eles uma fita.
  • Os pegadores tentam acertar os corredores com a bola de "goalcha" ou de espuma.
  • Os pegadores não podem correr com a bola.
  • Há cinco cones ao lado do campo.
Execução
  • Se um corredor for acertado, ele/ela deve deitar um cone de seu lado.
  • O corredor acertado continua participando do jogo.
  • Se todos os cones estiverem derrubados, os pegadores ganham e dois novos pegadores são escolhidos.
  • Se após cinco minutos de jogo os cones ainda não estiverem derrubados, os corredores ganham e também são escolhidos dois novos pegadores.
Execução
  • Divida os jogadores em grupos de 2 ou 3 e coloque-os no lado esquerdo do campo.
  • Dê uma bola de ténis a cada jogador.
  • Ao sinal de partida, o primeiro jogador de cada grupo corre com uma bola para o lado direito do campo.
  • Ao chegar, o jogador coloca a bola fora da linha e corre o mais rápido possível de volta.
  • O próximo jogador do grupo repete isto com a sua bola.
  • O exercício termina quando todas as bolas estão do lado direito e o último jogador está de volta ao grupo.
  • O primeiro grupo que estiver completo de volta, vence.