Corfebolexercícios para a técnica aquecimento

4 postes (3 postes quando com 7):

  • Por baixo de cada poste, alguém com bola e alguém sem bola à frente.
  • O atacante passa pelo obstáculo para efetuar a ação no cesto.
  • O atacante continua para o cesto seguinte depois de passar pelo meio.

  • Poste 1: 4 arcos através dos quais tem de correr da esquerda para a direita
  • Posto 2: Escada de contacto de 2 pés
  • Poste 3: 5 obstáculos: 1 pé de contacto entre cada obstáculo
  • Poste 4: hipótese sem obstáculo (só com 8 jogadores)
  1. Puro-sangue
  2. Oportunidade curta após paragem
  3. Oportunidade curta para o tratador depois de uma bola de mão
drawing Aquecimento com obstáculos
  • As duas equipas alinham-se atrás da linha e cada uma tem a sua própria pista de sprint.
  • O objetivo dos jogadores é serem os primeiros a passar por um portão.
  • O objetivo dos jogadores é serem os primeiros a passar por um portão, que pode ser o portão no final da pista de sprint. No entanto, também pode ser dada uma ordem pelo treinador para passar por uma porta na parte lateral do campo (vasos/cones).
  • É possível correr para a frente, para trás ou mesmo parar e dar a volta.
O que é bom neste jogo é que pode transformá-lo numa pequena competição. Como treinador, pode dar os comandos de forma a que o resultado seja sempre emocionante, porque nem sempre é o velocista mais rápido que ganha, mas sim o jogador que reage mais depressa.

drawing Corrida de velocidade e resposta ao comando
O objetivo deste exercício é recolher os coletes antes de serem atirados por uma bola macia.

  • Três cones num triângulo, em cada cone está um colete.
  • Os outros jogadores formam um círculo à volta dos cones, suficientemente largo.
  • O jogador deve recolher todos os coletes, os outros devem tentar atirá-los com a(s) bola(s) antes que todos os coletes sejam apanhados.
  • Se um jogador for atingido pela bola, troca com um jogador do campo exterior.

  • Como treinador, decida se quer jogar com 1 ou 2 bolas. É mais fácil para um jogador agarrar os coletes quando joga com 1 bola.
  • A distância entre os peões onde se encontram os coletes pode ser aumentada ou diminuída. Quanto maior for a distância entre os cones, mais difícil é para o jogador agarrar os coletes.
  • Como treinador, certifica-te de que os jogadores não batem na bola com demasiada força ou a uma distância demasiado curta!

  • Colocar um certo número de arcos no terreno.
  • Dividir o grupo em 2 equipas.
  • Uma equipa pode ganhar um ponto se jogar com um jogador que tenha pelo menos um pé num cesto quando a bola está na sua posse.
  • Nunca se pode jogar para o mesmo cesto duas vezes seguidas.
  • Comece com uma bola normal, depois pegue numa bola de ténis.
  • Treino de fitness de porta com 4 equipas
  • O participante fica do seu lado com a sua equipa.
  • Os líderes trocam de equipa para que todos se mantenham em movimento.
  • O objetivo é fazer o exercício com alta intensidade.
  • Começar à frente dos peões. Depois do peão 5, correr para o primeiro cesto.
  • O rebounder corre para o segundo cesto.
  • O rebounder do segundo cesto junta-se novamente aos peões.
  • Contar as pontuações por equipa
  • Conte em voz alta com a sua equipa, para manter o elemento de competição
  • Ronda 1:
    • Marcar 20 pontos através de bolas. (exercícios com peões = slalom)
  • Ronda 2:
    • Marcar 10 remates 3-4m. (exercício com peões = 2 peões para a frente, 1 peão para trás)
  • Ronda 3:
    • Marcar 20 remates curtos atrás do poste. O velocista é indicado e joga para trás para o recuperador que ultrapassa o poste (exercício com peões = saltar sobre os peões)
  • 4.ª ronda:
    • 10 remates 4-5m para marcar. (exercício de peões = patinar sobre os peões, aterrar brevemente e segurar)
  • Ronda 5:
    • Pontuação de 10 bolas de evasão. (exercício com peões: saltar para cima dos peões 1, 3 e 5 e agachar-se nos peões 2, 3 e 4)
drawing Exercícios de remate de condicionamento de resistência - 4 pares
Idealmente aos pares no cesto:
  • recolher os potes (para 3 postos 10 potes, para 4 postos 13 potes) no meio quando as tarefas estiverem concluídas (continuar até que os potes se esgotem, não é permitido pisar outros postos)

Missões: (arriscar sempre à vez)
  • Marcar 8 overs juntos
  • Marcar 3 corredores em conjunto
  • Primeiro, marcar juntos 4 avançados, depois marcar juntos 4 remates (de movimento) a cerca de 6 metros
  • Primeiro, todos juntos, marcam 4 passagens, depois, todos juntos, marcam 4 remates a 4 metros atrás do cesto (a partir do movimento)
  • Primeiro, cada um marca 1 jogada de seguimento, depois 2 lançamentos de penálti cada um
  • Primeiro, cada um marca 1 jogada de seguimento, depois cada um marca 4 oportunidades curtas por baixo do cesto
Sempre 4 séries:

  1. Escada:
    1. Contactos de 3 pés por caixa
    2. Andar para trás até à posição inicial
  2. Escada:
    1. Shuffle (2 contactos de pé para dentro, 1 contacto de pé para fora)
    2. Saltar de pé sobre o obstáculo
  3. Escada:
    1. O mesmo que o anterior, mas para trás + salto para fora da posição, na aterragem mudar imediatamente para um sprint curto
  4. Escada:
    1. Lateral com 2 pés de contacto na altura dos joelhos (alternar esquerda-direita em cada sequência)
    2. Lunges a um ritmo fácil para trás
  5. Escada:
    1. 2 pés juntos 2 para a frente, 1 para trás
    2. Posição baixa lateral até ao ponto de partida (mudar a direção de visualização em cada série)
  6. Com esta bola todos 1: Escada:
    1. 3 pés em contacto com a bola acima da cabeça
    2. Caminhar calmamente para trás enquanto movem a bola à volta da cintura
  7. Novamente cada um com uma bola: Escada:
    1. Hinks 1 contacto por caixa com a bola a rodar à volta da cintura (cada série muda de perna)
    2. 4 x bombas na bola


  • Estenda um retângulo (16x8 metros? dependendo do número de jogadores).
    • Dividir em partes iguais por uma linha central.
  • Dividir em 2 equipas, cada uma com o seu campo.
    • O objetivo é expulsar os jogadores da equipa adversária.
  • A bola não deve tocar primeiro no chão, o jogador "defensor" não é expulso se conseguir apanhar a bola com o grampo.
  • 1.ª ronda:
    • O jogador expulso pode voltar a entrar em campo se outro jogador da sua equipa tiver sido expulso.
  • 2.ª ronda:
    • O jogador que foi expulso pode voltar a entrar em campo se tiver marcado 4 golos
  • Ronda 3:
    • O mesmo que na ronda anterior, mas agora o jogador expulso é colocado atrás do campo do adversário e pode também tentar lançar a partir daí.
    • Se um jogador anteriormente expulso conseguir atingir alguém pelas costas, pode voltar a ocupar o seu lugar no campo principal.
drawing Trefball
  • Postes em triângulo:
    • Em cada cesto, alguém com uma bola (ponteiro fixo).
    • Os outros jogadores no meio, nos 2 cestos.
  • A partir do meio, a bola passa para um dos cestos.
    • Nunca se pode ir ao mesmo poste duas vezes seguidas.
    • Passa sempre para o poste seguinte, colocando um pé num dos cestos.
  • O objetivo é marcar 3 vezes o mais rápido possível.
    • Se conseguires, ficas de pé num dos arcos. (Este cesto também pode deixar de ser utilizado pelos outros jogadores para passar ao cesto seguinte).
  • Os 2 primeiros jogadores que estiverem nos arcos jogam a final.
    • Têm de marcar a jogada mais rápida com uma mão.
    • O vencedor é o primeiro a voltar ao cesto depois de um golo.
    • Ganha um ponto.
  • De seguida, mudam de adversário e começam de novo.
  • Mudar para bolas de fora a meio do exercício.
drawing Competição de bola de passagem + bola fora
Até 2 ou 3:
O tempo é importante. Trabalho com posição permanente

  • Por 3
    • O jogador azul é o declarante, o jogador vermelho vai fazer uma bola de passagem, o jogador branco certifica-se de que a ação para o remate é iniciada no momento certo.
    • Depois, o jogador vermelho também começa a jogar novamente no momento certo.
    • Troca após 10 acções
  • Por 2
    • O jogador que recebe a bola apanha-a ele próprio, a bola sai para um remate.
    • Depois de apanhar o ressalto, a bola é passada novamente para o lançador e o jogador debaixo do cesto sai novamente.
    • A bola é jogada lateralmente e o apoio é novamente solicitado para a bola de passagem.
    • Mudança de posição após 7 oportunidades (2x)
drawing Aquecimento
  1. O jogador azul joga a bola para a mão direita do jogador vermelho, o jogador vermelho desloca a bola apanhada com uma mão para a esquerda e passa para o jogador branco.
    1. A jogadora vermelha passa lateralmente pelos pilares e recebe de novo a bola jogada pela branca na sua mão esquerda, desloca-se para a direita, atira para a azul e passa de novo lateralmente pelos pilares.
    2. Quando termina, troca com a branca, a branca passa para a vermelha e a azul e a azul Gaast corre. (Também pode ser feito com 4 pares e 2 bolas)
  2. Agora, uma senhora fica debaixo do poste.
    1. A senhora com a bola passa de lado pelos postes e pega na bola enquanto salta.
    2. Depois do último pilar, joga para a dama do poste e pega numa bola de passagem.
    3. O declarante apanha a bola e começa na frente.
    4. A terceira dama está agora a caminho.
    5. Pontuação com 3 alturas 15x
  3. Em frente, salta por cima dos paus e recebe a bola de passagem.
    1. Pontuação 15x
  4. Coloca-se em cruz sobre os pilares com o pau entre eles.
    1. Passa por cima do pau com a direita e depois com a esquerda e depois por cima do pau seguinte.
    2. Por fim, passa uma bola de fundo.
    3. 15x pontuação
  5. Saltar 2x sobre cada pau e depois apanhar uma bola de passagem.
    1. Pontuação de 15x
  6. Cada jogador tem uma bola.
    1. Pegue na bola com a mão direita e puxe o joelho direito para cima, coloque a bola por baixo, passe-a com a esquerda, coloque a perna direita no chão e puxe a perna esquerda para cima e passe a bola de fora para dentro por baixo dessa perna, depois passe a bola novamente com a direita.
    2. Cada perna 10 vezes, depois de dentro para fora.
  7. Saltar a bola entre as pernas da frente para trás e da direita para a esquerda, depois de novo para a frente
    1. Cada 10x
  8. Rodar a bola à volta das ancas, embalando de cada vez.
    1. 20x à esquerda e 20x à direita
  9. A bola está em 2 mãos que segura nas costas.
    1. Jogar a bola por cima da cabeça, balançando-a para cima com as duas mãos.
    2. Apanhar a bola à frente do corpo.
    3. 10x.
  10. Exercício 9, mas agora ao contrário.
    1. Apanhar a bola com as mãos nas costas.
drawing habilidade com a bola e flexibilidade
  • Colocar postes de frente uns para os outros a 20 m de distância (possivelmente um pilão no meio).
  • Cada poste tem dois ou três jogadores.
  • A partir de cada poste, uma jogadora começa e caminha até ao meio, onde dá a volta à outra e coloca a bola no seu próprio cesto.
  • Os jogadores do outro lado continuam até ao meio e dão a volta uns aos outros.
  • Com os trigémeos, também se pode fazer aqui uma bola de fuga ou um remate à distância.
  • As distâncias de corrida são importantes para a resistência física.
  1. marcar 20 bolas aéreas por poste
  2. marcar 20 bolas soltas por poste
  3. marcar por poste 10 bolas de desvio para a esquerda
  4. por poste, marcar 10 bolas falsas para desviar à direita
  5. por poste, marcar 20 remates à distância indicados entre 7-5m