Corfebolexercícios para a técnica aquecimento
- Colocar os postes em fila ao lado uns dos outros.
- Por baixo de cada poste, encontra-se um apontador com uma bola.
- Os jogadores fazem um passe no primeiro poste e depois apanham a sua própria bola.
- O passador corre então para a frente do poste seguinte, parte e bate uma bola de passagem nesse poste.
- Aqui a bola é novamente apanhada e o passador continua para o poste seguinte.
- No último poste, o passador corre por trás dos postes até ao primeiro poste.
- Trabalhe para atingir um determinado número de objectivos (o dobro do número de postes é suficiente).
- Isto também pode ser feito com outras oportunidades, como as bolas fora.
- 3 equipas num cesto.
- 1 manipulador fixo.
- 2 jogadores.
- Estes mantêm-se em movimento a cerca de 5 a 6 metros do cesto.
- A sua tentativa de golo deve ser sempre sincronizada com a captura.
- O tempo entre a captura e a tentativa de golo deve ser sempre o mais curto possível.
- Há sempre 2 tipos diferentes de tentativas de golo e os executantes executam sempre o mesmo tipo de tentativa de golo.
- 1 cobrador de bolas passadas e 1 deflector. (troca a 5 pontos pp)
- 1 deflector e 1 oportunidade atrás do cesto (troca a 5 pontos)
- Um jogador com a bola bem atrás do cesto
- Atacante com defesa em frente ao cesto
- O atacante deve correr sempre para a linha de fundo após o remate
- Depois, esperar que o passador atire a bola para longe para poder correr para trás e rematar
- Troca após o golo
- Pressão:
- O defesa caminha calmamente
- Defesa 75%
- Pressão total do defesa
- Pressão:

Os exercícios são efectuados 1x
5 peões em filas de 2 intervalos de 4 metros.
- Corrida (2x)
- Calcanhares/Nádegas
- Levantamento do joelho
- Passo de salto com duplo balanço de braços
- Passo cruzado (de frente um para o outro)
- Passo cruzado (costas uma para a outra)
- Passe de ligação (caras um para o outro)
- Passe de ligação (costas uma para a outra)
- Virar a anca para fora (em cada peão)
- Impulso da anca (em cada peão)
- Movimento do joelho (alternar entre a esquerda e a direita)
- Movimento de passo (à esquerda e à direita em cada peão)
- Andar com mudança de direção na diagonal (não correr)
- Passe de ligação para a frente (movimento diagonal)
- Passe de ligação para trás (movimento diagonal)
- 2 peões para a frente 1 peão para trás
- 75%-80% sprint para o peão 2
- 75%-80% sprint para o peão 3
- Execução de joelhadas para a frente (do peão 1 ao 4)
- Knee lunges com salto no lugar (3x por lado e depois sprint para o peão 4) (2x)
Após estes exercícios, continuamos com os tiros.
- 1 atacante
- 1 defesa
- 1 avançado
- o jogo tem a duração de 1 minuto (bom para a condição física!)
- o defesa não permite a passagem de bola, o remate é permitido.
- é necessária uma pequena pressão no remate.
- Dividir o grupo em duas equipas.
- Das duas equipas, 2 crianças colocam-se nos tapetes que pertencem à sua equipa.
- Além disso, 2 crianças de cada equipa colocam-se em frente do armário, são os guarda-redes.
- As crianças que ficam dirigem-se para a caixa de lançamento (ver desenho).
- Quando as bolas entram em jogo, as crianças da caixa de lançamento devem atirar as bolas contra o armário.

- Aquecimento por música com 6 cestos.
- Correr em linhas à volta do campo ou dançar debaixo do cesto.
- A música pára... agarrar imediatamente a bola e marcar.
- Os últimos estão fora e podem defender
- dividir o grupo em 5 grupos (pode fazer de outra forma, mas ajuste se necessário).
- Faça uma secção, por exemplo, 8/8 ou 10/10 ou 12/12.
- Uma pessoa de cada 5 é o marcador, os outros são os jogadores de campo (se tiver vários grupos, pode fazer com que o(s) marcador(es) de um grupo marque(m) o outro grupo).
- O jogador faz tique-taque durante 1 ou 1½ minutos e conta-se o número de tique-taques (ou seja, um jogador não está acabado e continua a participar no jogo).
- Os jogadores que vão bater (reconhecíveis pelo seu casaco/fita) e
- As outras crianças do grupo espalham-se na caixa com uma bola. Passam a bola e correm livremente.
- Os marcadores tentam marcar alguém (que é o ponto) que não está na posse da bola; quem tem a bola não deve ser marcado.
- O jogador a quem o marcador vai apontar tem de apanhar a bola o mais rapidamente possível.
- Forme duas equipas e forneça dois tapetes grossos.
- O objetivo é empurrar o tapete grosso para o outro lado com a sua equipa.
- Depois de cada empurrão, têm de regressar à linha de partida.
- Por isso, a melhor coisa a fazer é correr com toda a equipa ao mesmo tempo e empurrar contra o tapete.
- 2 com bola debaixo do cesto (o debaixo e o à frente do cesto são um conjunto)
- 2 pessoas à frente do cesto (em frente uma da outra)
- se marcar, descarta
- faz-se isto até ser ultrapassado pelo outro atirador ou até o ter ultrapassado.

- Colocar um quadrado de 20 por 20 com chapéus
- Colocar bolas no meio (1 a menos que o número de jogadores)
- Os jogadores correm em círculos à volta dos chapéus
- Ao apito, correm e tentam apanhar uma bola
- Se tiverem uma bola, podem fazer uma tentativa de remate (lançamento de penálti - distância) e, se marcarem, ganham um ponto, com cada nova ronda menos uma bola no meio. Os jogadores que não têm uma bola para agarrar continuam a correr.
- Revezamento:
- Preparação:
- Fazer 2/3 filas de sucessivamente 1 aro, 1 cesto solto no chão, 1 corda de saltar, 1 cesto com vara
- A corrida de estafetas começa no peão, primeiro através do aro, depois através do cesto; em seguida, saltar à corda 2 vezes, marcar 1 golo e voltar a correr.
- Que equipa será a primeira a percorrer todo o percurso?