Corfebolexercícios para a técnica aquecimento

  • Colocar os postes em fila ao lado uns dos outros.
  • Por baixo de cada poste, encontra-se um apontador com uma bola.
  • Os jogadores fazem um passe no primeiro poste e depois apanham a sua própria bola.
  • O passador corre então para a frente do poste seguinte, parte e bate uma bola de passagem nesse poste.
  • Aqui a bola é novamente apanhada e o passador continua para o poste seguinte.
  • No último poste, o passador corre por trás dos postes até ao primeiro poste.
  • Trabalhe para atingir um determinado número de objectivos (o dobro do número de postes é suficiente).
  • Isto também pode ser feito com outras oportunidades, como as bolas fora.
  • 3 equipas num cesto.
  • 1 manipulador fixo.
  • 2 jogadores.
  • Estes mantêm-se em movimento a cerca de 5 a 6 metros do cesto.
  • A sua tentativa de golo deve ser sempre sincronizada com a captura.
  • O tempo entre a captura e a tentativa de golo deve ser sempre o mais curto possível.
  • Há sempre 2 tipos diferentes de tentativas de golo e os executantes executam sempre o mesmo tipo de tentativa de golo.
  • 1 cobrador de bolas passadas e 1 deflector. (troca a 5 pontos pp)
  • 1 deflector e 1 oportunidade atrás do cesto (troca a 5 pontos)
  • Um jogador com a bola bem atrás do cesto
  • Atacante com defesa em frente ao cesto
  • O atacante deve correr sempre para a linha de fundo após o remate
  • Depois, esperar que o passador atire a bola para longe para poder correr para trás e rematar
  • Troca após o golo
    • Pressão:
      • O defesa caminha calmamente
      • Defesa 75%
      • Pressão total do defesa


remate-de-passe-longo-sob-pressao

Os exercícios são efectuados 1x

5 peões em filas de 2 intervalos de 4 metros.

  • Corrida (2x)
  • Calcanhares/Nádegas
  • Levantamento do joelho
  • Passo de salto com duplo balanço de braços
  • Passo cruzado (de frente um para o outro)
  • Passo cruzado (costas uma para a outra)
  • Passe de ligação (caras um para o outro)
  • Passe de ligação (costas uma para a outra)
  • Virar a anca para fora (em cada peão)
  • Impulso da anca (em cada peão)
  • Movimento do joelho (alternar entre a esquerda e a direita)
  • Movimento de passo (à esquerda e à direita em cada peão)
  • Andar com mudança de direção na diagonal (não correr)
  • Passe de ligação para a frente (movimento diagonal)
  • Passe de ligação para trás (movimento diagonal)
  • 2 peões para a frente 1 peão para trás
  • 75%-80% sprint para o peão 2
  • 75%-80% sprint para o peão 3
  • Execução de joelhadas para a frente (do peão 1 ao 4)
  • Knee lunges com salto no lugar (3x por lado e depois sprint para o peão 4) (2x)


Após estes exercícios, continuamos com os tiros.

  • 1 atacante
  • 1 defesa
  • 1 avançado
  • o jogo tem a duração de 1 minuto (bom para a condição física!)
  • o defesa não permite a passagem de bola, o remate é permitido.
  • é necessária uma pequena pressão no remate.
  • Dividir o grupo em duas equipas.
  • Das duas equipas, 2 crianças colocam-se nos tapetes que pertencem à sua equipa.
  • Além disso, 2 crianças de cada equipa colocam-se em frente do armário, são os guarda-redes.
  • As crianças que ficam dirigem-se para a caixa de lançamento (ver desenho).
  • Quando as bolas entram em jogo, as crianças da caixa de lançamento devem atirar as bolas contra o armário.


bola-de-arbitro-guarda-redes

  • Aquecimento por música com 6 cestos.
  • Correr em linhas à volta do campo ou dançar debaixo do cesto.
  • A música pára... agarrar imediatamente a bola e marcar.
  • Os últimos estão fora e podem defender
  • dividir o grupo em 5 grupos (pode fazer de outra forma, mas ajuste se necessário).
  • Faça uma secção, por exemplo, 8/8 ou 10/10 ou 12/12.
  • Uma pessoa de cada 5 é o marcador, os outros são os jogadores de campo (se tiver vários grupos, pode fazer com que o(s) marcador(es) de um grupo marque(m) o outro grupo).
  • O jogador faz tique-taque durante 1 ou 1½ minutos e conta-se o número de tique-taques (ou seja, um jogador não está acabado e continua a participar no jogo).


  • Os jogadores que vão bater (reconhecíveis pelo seu casaco/fita) e
  • As outras crianças do grupo espalham-se na caixa com uma bola. Passam a bola e correm livremente.
  • Os marcadores tentam marcar alguém (que é o ponto) que não está na posse da bola; quem tem a bola não deve ser marcado.
  • O jogador a quem o marcador vai apontar tem de apanhar a bola o mais rapidamente possível.
  • Forme duas equipas e forneça dois tapetes grossos.
  • O objetivo é empurrar o tapete grosso para o outro lado com a sua equipa.
  • Depois de cada empurrão, têm de regressar à linha de partida.
  • Por isso, a melhor coisa a fazer é correr com toda a equipa ao mesmo tempo e empurrar contra o tapete.
  • 2 com bola debaixo do cesto (o debaixo e o à frente do cesto são um conjunto)
  • 2 pessoas à frente do cesto (em frente uma da outra)
  • se marcar, descarta
  • faz-se isto até ser ultrapassado pelo outro atirador ou até o ter ultrapassado.recuperar-o-atraso
  • Colocar um quadrado de 20 por 20 com chapéus
  • Colocar bolas no meio (1 a menos que o número de jogadores)
  • Os jogadores correm em círculos à volta dos chapéus
  • Ao apito, correm e tentam apanhar uma bola
  • Se tiverem uma bola, podem fazer uma tentativa de remate (lançamento de penálti - distância) e, se marcarem, ganham um ponto, com cada nova ronda menos uma bola no meio. Os jogadores que não têm uma bola para agarrar continuam a correr.


  • Revezamento:
    • Preparação:
    • Fazer 2/3 filas de sucessivamente 1 aro, 1 cesto solto no chão, 1 corda de saltar, 1 cesto com vara
    • A corrida de estafetas começa no peão, primeiro através do aro, depois através do cesto; em seguida, saltar à corda 2 vezes, marcar 1 golo e voltar a correr.
    • Que equipa será a primeira a percorrer todo o percurso?