Corfebolexercícios para a técnica aquecimento

Execução
  • Coloque os jogadores em uma fila lado a lado.
  • Coloque uma bola de ténis no chão, aproximadamente 1 metro à frente deles.
  • Peça-lhes para colocarem os pés ligeiramente afastados.
  • Corrida rápida - driblar - no lugar.
Instruções
  • Quando o treinador der o sinal, durante o drible, eles devem:
  • Mãos nos joelhos.
  • Mãos nos dedos dos pés.
  • Mãos nos ombros.
  • Mãos para a frente.
  • Mãos no ar.
  • Quando o treinador gritar "Bola!", eles devem pegar a bola o mais rápido possível.
  • Repita e misture os comandos para variar.
Exercício 1: Lançar da posição de cone V para a posição III
  • Comece a partir da posição de cone V.
  • Corra para a posição III no lado A.
Exercício 2: Lançar com um braço
  • Comece na posição II.
  • Lance a bola com um braço e apanhe com o braço esticado.
Exercício 3: Com passes e passe intermediário
  • Execute o exercício com passe por cima (OH) e passe intermediário (TT).
Exercício 4: Passes de bola para jogador
  • Substitua a bola por outro jogador.
  • O jogador corre e passa para o jogador na posição 2.
Exercício 5: Jogador na posição 5
  • Execute o exercício com o jogador na posição 5.
Exercício 6: Escolher entre posição 2 ou 5
  • O jogador escolhe a posição 2 ou 5.
  • Passar para o local onde ele não está.
Configuração
  • Paus em uma disposição triangular.
  • Em cada cesto, há alguém com uma bola como passador fixo.
  • Os outros jogadores estão no meio, junto aos dois aros.
Execução
  • Do meio, faça um lançamento em movimento em um dos cestos.
  • Nunca pode ir duas vezes seguidas para o mesmo poste.
  • Sempre coloque um pé em um dos aros para avançar para o próximo poste.
  • O objetivo é marcar cinco vezes o mais rápido possível.
  • Se conseguir, fique em um dos aros. Este aro não pode mais ser usado pelos outros para avançar para o próximo cesto.
  • Em seguida, troque os passadores e recomece.
  • No meio do exercício, mude para lançamentos de desvio.
drawing Competição de lançamentos em movimento e de desvio
Explicação
  • Divida o grupo em duplas. Cada dupla tem uma bola e uma cesta com quatro cones.
  • Organize o campo conforme mostrado no desenho.
  • O jogador 1 começa no cone em frente à cesta, o jogador 2 é o passador.
  • O jogador 1 começa com uma linha lateral e depois avança rapidamente para o arremesso em movimento.
  • Após o arremesso em movimento, o jogador 1 permanece próximo à cesta em movimento para uma chance curta.
  • Por fim, o jogador 1 faz uma linha profunda para o arremesso à distância.
  • Depois disso, o jogador 1 troca de posição com o jogador 2.
Execução
  • Torne o exercício competitivo atribuindo pontos aos diferentes arremessos.
  • O arremesso em movimento e a chance curta valem 1 ponto, o arremesso à distância vale 2 pontos.
  • Acertar três chances em uma rodada dá 5 pontos.
  • Não marcar resulta em uma dedução de 1 ponto.
  • Quem marca primeiro 25 pontos e qual dupla tem ambos os jogadores com 25 pontos primeiro?
drawing Aquecimento com bola em trios
Configuração
  • X número de cestos.
Variante 1
  • Deixe os jogadores usar um dado para determinar quantos tiros ou oportunidades devem marcar em cada cesto.
  • Podem driblar com a bola até o outro cesto.
Variante 2
  • Diferentes tipos de oportunidades: com uma mão, lance de penalidade, passe em movimento enquanto correm com a bola.
Objetivo
  • Alinhar três em uma fila.
Execução
  • Formam-se duas equipas.
  • De cada equipa, um jogador corre com um chapéu colorido até um arco e coloca o chapéu dentro.
  • Quando o primeiro jogador retorna, o segundo jogador da equipa começa, seguido pelo terceiro jogador.
  • Se houver um chapéu de cada cor, o quarto jogador pode mover um chapéu colorido para conseguir três em uma fila.
Instrução
  • Quem é o primeiro a dar uma volta ao redor da bola ou do jogador?
Regras
  • Todos estão em um círculo com espaço suficiente para que você possa lançar uma bola rapidamente.
  • A bola começa à direita da criança que vai correr.
  • A criança que vai correr, corre ao mesmo tempo em que a primeira bola é lançada para fora do círculo.
Configuração
  • Divida o grupo total em equipas iguais de 2, 3 ou 4 jogadores.
  • Cada equipa tem um poste como "Base".
Execução
  • Comece com uma bola em jogo.
  • As equipas tentam marcar nos cestos umas das outras.
  • Se for marcado num cesto, essa equipa é eliminada.
  • O jogo continua até que reste apenas um cesto.
  • A equipa com o último cesto restante vence o jogo.
  • Introduza bolas adicionais no jogo para aumentar o ritmo, conforme necessário.
Configuração
  • Trabalhe em pares ou trios.
  • Nos pares, jogue alternadamente; nos trios, alterne as posições.
Execução
  • Coloque 6 pinos ao redor do cesto, todos a 6 metros de distância.
  • Qual par ou trio marca primeiro 5 vezes uma cesta de passe em movimento a partir de cada pino?
  • Em seguida, qual par ou trio marca primeiro 2 ou 3 vezes de cada distância?
  • Depois, mova os pinos para 2 metros de distância e deixe cada jogadora fazer 2 cestas de cada lado.
drawing Marcar de diferentes distâncias
Desmarcação e Manutenção da Posse de Bola
  • Coloque quatro cones formando um quadrado de 7x7 metros.
  • Deixe três jogadores jogarem juntos dentro deste quadrado.
  • Um jogador é o caçador que tenta interceptar.
  • Jogue uma partida de 30 segundos; interceptar rende um ponto.
Execução
  • Os jogadores devem se desmarcar movendo-se em direção à bola ou afastando-se dela, dependendo de sua posição em relação ao caçador, da distância até a bola e do espaço disponível.
  • Pare o jogo para demonstrar para onde eles devem correr.
  • O jogador com posse de bola deve aprender a não fazer passes arriscados; é melhor não passar do que fazer um passe errado.
  • Às vezes, use um passe em arco ou um passe firme; um passe de engano também pode ser útil.
  • Desacelerar, acelerar e mudar de direção são importantes para se desmarcar.
Execução
  • 10 arremessos a partir da linha de largura
  • 15 bolas de passe em movimento
  • 15 bolas de afastamento
Execução
  • Fique com a sua equipa no seu próprio lado do campo.
  • Os passadores trocam de posição para que todos se mantenham em movimento.
  • O exercício deve ser realizado com alta intensidade.
  • O início é nos cones.
  • Após o cone 5, sprint até o primeiro cesto.
  • O recuperador de bola faz um sprint até o segundo cesto e volta a juntar-se aos cones.
  • Conte os pontos por equipa em voz alta para manter o elemento de competição.
Ronda 1
  • Marcar 20 cestos de passagem.
  • Exercícios com cones: slalom.
Ronda 2
  • Marcar 10 remates de 3-4 metros.
  • Exercícios com cones: 2 cones para a frente, 1 cone para trás.
Ronda 3
  • Marcar 20 oportunidades curtas atrás do poste.
  • O sprinter recebe a bola e devolve ao recuperador que sai debaixo do poste.
  • Exercícios com cones: saltitando sobre os cones.
Ronda 4
  • Marcar 10 remates de 4-5 metros.
  • Exercícios com cones: saltar sobre os cones como se estivesse a patinar, mantendo a aterragem por um momento.
Ronda 5
  • Marcar 10 cestos de desvio.
  • Exercícios com cones: saltar nos cones 1, 3 e 5 e agachar nos cones 2 e 4.
drawing Treino intensivo de remate com equipas de quatro