Corfebolexercícios para a técnica ataque / pontuação

  • Divide-se a caixa em quatro pelo cesto.
  • Coloca-se 1 criança em cada caixa.
  • Cada criança faz um movimento diagonal.
  • Assim, em direção ao cesto e depois em direção à outra caixa.
  • Um par tem 1 bola.
  • Uma pessoa atira a bola para o ar
  • e a outra tenta apanhá-la no ar o mais alto possível.

Número de jogadores por cesto: 3

Exercício:

  • 2 jogadores colocam-se debaixo do cesto com uma bola.
  • Há 1 atirador.
  • O atirador continua a atirar durante 1,5 minutos enquanto é apontado por duas pessoas.
  • Para que o atirador faça o maior número de remates possível, é importante apanhar e passar rapidamente a bola.
  • A bola não pode cair no chão, caso contrário é-lhe retirado um ponto.
  • 3 crianças
  • 1 lançador 1 defesa 1 atacante
  • O lançador está pronto com a bola.
  • Assim que o sinal de partida é dado, o atacante e o defensor saem.
  • O objetivo é atingir o atacante com um lançamento longo e preciso.
  • O defensor tenta intercetar.
  • Possivelmente, expandir com uma oportunidade de remate
  • 1 O declarante atira a bola para a pessoa que está à frente do cesto e, em seguida, faz um remate; se a bola for apanhada debaixo do cesto, entra e faz uma bola de passagem e, finalmente, faz uma jogada curta.


Importante: Colocação apertada e captura rápida para que uma bola de passagem possa ser tirada imediatamente.

  • Marcação de pontos:
    • O remate conta 2x
    • O remate conta 1x
    • Oportunidade curta conta 1x
  • 4 pares num poste, a bola é jogada à volta (não muito tempo) até alguém tentar apanhar a bola.
  • isto acontece depois de essa pessoa passar a bola.
  • este movimento cria um buraco no 4-0,
  • essa lacuna é preenchida por um jogador que depois efectua o remate.
  • a bola é apanhada pelo recuperador e jogada para fora,
  • o recuperador afasta-se do poste e o 4-0 é restabelecido.
  • isto repete-se.
  • A base é a mesma que a parte 1 do ataque dinâmico,
  • no entanto, depois de o recuperador ter apanhado o primeiro remate, procurará imediatamente um companheiro de equipa livre na parte de trás do jogo.
  • é assim que surge a "segunda oportunidade".
  • o recuperador permanece de pé e volta a apanhar a bola, joga-a para fora e afasta-se também do poste.
  • o importante neste exercício é que os 4 jogadores estejam em movimento,
  • no momento em que o primeiro jogador faz o remate, o jogador que está no fundo do jogo já deve estar ocupado a libertar-se e a preparar-se para o segundo remate.
  • os exercícios de ataque dinâmico 1 e 2 são efectuados com defesas,
  • os atacantes devem ser bons a deslocarem-se e a afastarem-se do adversário.
  • se o primeiro remate falhar, pode ser executada uma linha de fundo.
  • é importante que o primeiro passe após a posição de ressalto seja passado para um remate.
  • se os colegas de equipa não correrem suficientemente livres, a bola não será passada.

Em resumo:

  • exercício de lançamento (jogo) que consiste em lançar de diferentes lados do cesto.


Organização:

  • Um par por cesto com uma bola ou, na falta de cestos suficientes, dois pares com uma bola cada um.
  • Em cada cesto, quatro peões ou outros marcadores:
    • 1 à frente e 1 atrás do cesto e
    • 1 à esquerda e 1 à direita do cesto,
    • sempre a cerca de 6 metros de distância.
  • Um de cada par começa por baixo do cesto.
  • O outro é instruído a marcar um golo o mais rapidamente possível a partir de cada peão.
  • Depois, trocam de posição.
  • Qual é o par que termina mais depressa a "volta ao mundo"?
  • O lançamento de penálti pode ser praticado imediatamente na sua totalidade.
  • A pressão no lançamento de penálti de ter de marcar pode ser imitada de várias formas:
    • marcar dez de seguida para contar de novo se falhar.
    • Qual o grupo que chega à série mais alta de lançamentos de penálti marcados, a pontuação é de dois pontos e a falta é de um ponto,
    • quem tem 20 pontos primeiro,
    • qual o jogador que marca mais pontos em 10 tentativas.
  • Este exercício tem tudo a ver com técnica.
  • Também no jogo, só a técnica é decisiva para marcar ou não um golo.
  • Não há fator tempo ou defesa.
  • Conceba os exercícios de modo a que o importante não seja o tempo, mas a eficácia.

Em resumo: praticar várias formas de tiro num formato competitivo e divertido.

Organização:

  • Cada grupo tem um cesto e uma bola. Os cestos devem ser dispostos de preferência (mas não é absolutamente necessário) em círculo ou retângulo.
  • O número de pessoas por grupo é menos importante (mas todos os grupos devem ter aproximadamente o mesmo tamanho).


A primeira tarefa para os grupos é:

  • fazer 10 golos de bola cruzada.
  • Quando terminar, o autor do último golo dirige-se ao treinador para receber a tarefa seguinte.
  • Que grupo será o primeiro a completar todas as tarefas?


Entretanto, o treinador anda de um lado para o outro,

  • encorajando ou corrigindo aqui e ali.
  • Tem consigo um pedaço de papel que mostra uma fila de tarefas.
  • Quando alguém vem buscar a tarefa seguinte, primeiro pergunta qual a tarefa que acabou de ser concluída (isto pode variar bastante ao fim de algum tempo) e depois dá a tarefa seguinte.
  • Um exemplo de lista:
    • 10 bolas passadas,
    • 15 lançamentos de penálti,
    • 10 remates de 5 metros,
    • 10 bolas passadas por detrás do cesto,
    • 5 bolas de compensação junto ao poste,
    • 5 remates de 4 metros atrás do cesto,
    • 5 pequenas oportunidades com 1 mão.
    • É claro que vale tudo, mas a dinâmica é muito importante se o número de golos a marcar for reduzido.

Em resumo:

  • Praticar várias formas de tiro num formato competitivo e divertido.


Organização:

  • Um cesto e uma bola por grupo, os cestos estão ao lado uns dos outros.
  • A primeira tarefa dos grupos é: marcar 10 golos.
  • Entretanto, o treinador anda de um lado para o outro, encorajando ou corrigindo os jogadores aqui e ali.
  • O treinador tem consigo uma folha de papel na qual dá uma série de instruções.
  • Se alguém vier buscar a próxima tarefa, primeiro pergunta qual a tarefa que acabou de ser concluída (isto pode variar bastante ao fim de algum tempo) e depois dá a tarefa seguinte.


Tarefas:

  • Marcar 10 golos, em frente ao cesto
  • lançar 15 vezes para cima com as duas mãos
  • 8 golos, atrás do cesto
  • 15 tempos suplementares com 1 mão