Corfebolexercícios para a técnica escocês / marcar / rematar
- Mensagens num quadrado.
- Um atacante por poste.
- Os outros jogadores recebem bolas passadas do meio.
- Em vez de rematar a bola, puxa a bola para trás do poste e remata.
- Mudança após cada remate.
- Mensagens num quadrado.
- Um ponteiro por poste.
- Os outros jogadores retiram as bolas do meio.
- De cada vez, após um remate, a bola volta para o meio.
- As substituições podem ser feitas após um número X de golos, um número X de golos numa série ou por substituição.
Objetivo:
- Qual dos pares é o primeiro com x número de tacadas.
Regras:
- Cada par tem 1 bola e dispara à vez.
- Todas as equipas começam a rematar ao mesmo tempo.
- As equipas registam o número de golos que marcam.
- Cada equipa faz os mesmos remates previamente acordados.
Jogo:
- O jogo começa com cada equipa a ter de marcar 2 golos.
- A equipa que o tiver feito primeiro chama o treinador.
- Este interrompe o jogo.
- Todos os que tiverem 2 golos nessa altura passam à ronda seguinte para 3 golos.
- Todas as equipas que ainda não tinham marcado 2 golos começam de novo com novos 2 golos.
- Assim, agora as equipas têm objectivos diferentes entre si.
- Cada equipa tem de marcar mais 1 golo na ronda seguinte do que o golo que marcou na ronda anterior.
- Isto continua até haver uma equipa que tenha marcado 10 golos.
- 1 poste com um peão ou uma bola de cada lado a 2 metros.
- Quando se utilizam peões, a bola está no primeiro peão e o jogador leva-a de cada vez para o peão seguinte para a colocar novamente no chão.
- Quando se utilizam bolas, o jogador volta a colocar a bola no sítio original de cada vez, antes de passar para o peão seguinte.
- O jogador começa 5 metros à frente do cesto, ao sinal de início o jogador corre para o primeiro peão/bola.
- O jogador salta para trás e para a frente sobre o peão/bola o mais alto possível, agarra a bola e marca um golo a 2 m.
- Se falhar o golo, o jogador salta de novo para trás e para a frente sobre a bola e marca.
- Se a baliza for atingida, passa para a bola/peão seguinte e repete até o jogador ter passado por todos os lados do poste.
- Pode tornar a competição mais competitiva de diferentes formas, aumentando a distância de 2m para 3 ou 4m, em vez de saltar da esquerda para a direita ou da frente para trás.
- O exercício original é da Korfbalfit.
- Mensagens num quadrado
- Um atacante por poste
- Os outros jogadores recebem bolas passadas do meio.
- Em vez de finalizar a bola, o jogador puxa a bola para trás do poste.
- O jogador que entrou corre, afasta-se mais uma vez, recebe a bola e faz um remate.
- Mudança após cada remate.
- Dividir o grupo em 2.
- Colocar os postes de modo a que, a partir do meio, haja cerca de 5 metros para cada poste.
- 1 parte do grupo começa por baixo de um poste na zona de captura.
- A parte restante começa no meio, com as costas juntas.
- O objetivo é marcar em cada poste.
- Se marcarem num poste, tocam noutro e trocam de lugar.
- O objetivo é marcar em todos os postes.
- Jogamos 1:1 com o(s) declarante(s) .
- O objetivo é marcar 5 pontos.
- Uma bola cruzada e uma pequena oportunidade contam para 2 pontos, os outros remates contam para 1 ponto.
- Se o defensor intercetar a bola 3 vezes, o jogador perde.
- Um remate à distância e uma bola de evasão contam 2 pontos.
- 1 O declarante lança a bola para a pessoa que está à frente do cesto.
- Em seguida, faz um remate e, quando a bola é apanhada por baixo do cesto, faz uma jogada de continuação.
Primeiro sem defesa e, se o nível o permitir, com defesa.
- A bola começa debaixo do cesto e é lançada para a criança que está à frente do cesto.
- A criança debaixo do cesto corre então atrás da bola para defender.
- É importante que o atacante esteja no centro. Com demasiada pressão defensiva, o atacante não pode praticar.
- O azul joga por baixo do poste para o jogador vermelho em frente ao poste.
- O jogador vermelho coloca a bola no chão e corre para a direita.
- Azul corre para a bola e apanha-a.
- O jogador vermelho faz uma jogada de avanço, mas não avança e desvia a bola.
- O azul joga a bola, o vermelho remata e o branco apanha-a.
- Pontuação conjunta 15x
- Mantenha-se em movimento e certifique-se de que a invocação vem do espaço.
- Assim, há sempre espaço para um avanço ou um remate.
- O terceiro jogador trata da interceção e volta a jogar a bola.
- Os declarantes dão a bola ao atirador.
- O atirador dispara.
- Assim que a bola estiver solta, vem a bola seguinte.
- Após 3/5, a pontuação muda com 1 atacante.
- Os três marcam 3x3.