Corfebolexercícios para a técnica escocês / marcar / rematar

  • Com distância de remate aos pares.
  • Depois de cada golo, o "sim" é chamado e todos trocam de cesto e de posição
  • Rodamos no sentido dos ponteiros do relógio, do ponto de vista do atirador
  • O par que tiver marcado 2x primeiro em todos os postos.
  • O primeiro golo conta.
  • Se o teu remate estiver a caminho e cair no cesto, estás com azar
  • No 1:1, tenta marcar dois golos em 1 minuto.
  • O defensor escolhe a bola que vai defender.
  • O atacante e o declarante jogam juntos.
  • Atacar, defender e passar 3x 1 minuto cada.
  • Fazer 100 golos com 2 ou 3 equipas
    • 40 bolas cruzadas
    • 25 penáltis
    • 15 bolas fora
    • 20 remates de longe
  • Senhora debaixo do poste atira para fora
    • O recetor da bola remata,
    • A bola apanhada volta para o atirador,
    • A outra senhora aparece à vista do dono da bola e recebe a bola.
    • Ela remata.
  • A outra dama fica à vista da dona da bola e recebe a bola.
  • Após 10 jogadas, a posição é alterada.
  • Cada jogador passa por baixo do poste 3 vezes.
  • Que trio marca mais de 15 x
drawing remate de movimento sem bola
  • Debaixo do poste, a bola é jogada para fora,
  • A outra senhora foge do dono da bola e recebe uma bola em profundidade, a senhora do poste faz a ligação, recebe a bola e remata.
  • A primeira dama apanha a bola e joga-a de volta para o atirador, que volta a colocar a bola em profundidade, etc.
  • Que par de 3 marcará primeiro 3 vezes
drawing fotografia de movimento
  • Em pares, atirar ao cesto entre 3 e 5 metros
  • Trocar de posição após 5 lançamentos
  • 15x pontuação
  • O mesmo, mas agora a bola é colocada deliberadamente a cerca de 0,5 metros do corpo
  • Correr/saltar para a bola
  • 10x pontuação
  • O jogador parte sempre do meio.
  • O jogador passa a bola ao manipulador e corre para o poste 1 Recebe a bola de volta e remata
  • Apanha o ressalto
  • Entretanto, o jogador corre para o meio e corre para o poste seguinte
    • Faz-se isto alternadamente 1 jogador 1 minuto
    • O número de golos marcados conta
  • Variante:
    • Se o ressalto deixar a bola cair no chão, perde um ponto
drawing triângulo de tiro em movimento
  • Variante do triângulo de movimento de remate
    • Em vez de um remate
    • Começar o ressalto para uma oportunidade curta
    • O jogador da frente mantém-se no ponto de jogo
    • O indicador assume a posição do ressalto (1/5)
  • Variante 2:
    • O jogador da frente faz um backside (espaço)
    • Bola na diagonal e o jogador que está a lançar fica junto a ela
drawing Variante do movimento de remate triangular
  • Por cada equipa de 2 equipas, ambas marcam duas vezes a 4/5 metros e passam para o poste seguinte (podem ultrapassar-se mutuamente)
    • Ganha a equipa que chegar primeiro ao seu próprio cesto.
  • Idem, db 4 por pessoa (PP)
  • Idem 4 pontos por pessoa (PP), se falharem começam a contar de novo a partir do 0
  • Tiro pp do pilão (distância), pontuação 3, é apanhar o pilão no meio.
    • Se os pontos acabarem, pode tirá-los a outra pessoa, até ter 5 como poste.
drawing concorrência em grande escala
  • O jogador 1 começa a alguns metros do cesto para iniciar um lançamento à distância.
  • A bola é apanhada pelo jogador 2 e o jogador 1 efectua uma bola cruzada.
  • A bola é novamente apanhada e o jogador 1 faz um remate curto por trás do cesto.
  • Se nenhuma destas 3 oportunidades for aproveitada, o jogador tem de o fazer novamente.
  • Se uma das 3 hipóteses for concretizada, o jogador seguinte pode tentar.
  • Dois por cesto.
  • A cinco metros à frente do cesto, um atacante coloca-se de pé e atira três vezes ao cesto, cada golo vale dois pontos.
  • Há um recuperador debaixo do cesto.
  • O recuperador debaixo do cesto tem de apanhar a bola no espaço de um ressalto, caso contrário é deduzido um ponto da pontuação total.
  • Após três lançamentos, o recuperador torna-se atirador e o atirador torna-se recuperador.
  • Qual é a primeira equipa com 15 pontos?
  • Montar seis cestos.
  • Debaixo de cada cesto, um declarante regular com bola, os restantes jogadores na posição central.


  1. Os outros jogadores fazem duas bolas passantes em cada cesto. Após a ronda, mudar os atacantes, depois outra ronda.
  2. Em cada cesto, fazer uma bola de saída à esquerda. Após a ronda, mudar de atacante, depois outra ronda.
  3. Em cada cesto, fazer uma bola de saída à direita. Após a ronda, mudar de atacante e depois outra ronda.