Corfebolexercícios para a técnica escocês / marcar / rematar
Configuração
- Por grupo, uma cesta e uma bola.
- Cestas preferencialmente dispostas em círculo ou retângulo.
- Todos os grupos aproximadamente do mesmo tamanho.
- Faça 10 cestas de passe e corte.
- O jogador que fizer o último ponto busca a próxima tarefa com o treinador.
- O treinador pergunta qual tarefa acabou de ser realizada e entrega a próxima tarefa.
- Qual grupo realiza todas as tarefas primeiro?
- 10 cestas de passe e corte.
- 15 lances livres.
- 5 arremessos de 4 metros.
- 10 cestas de passe e corte por trás da cesta.
- 10 arremessos de 3 metros por trás da cesta.
Em Resumo
- Jogo de arremesso onde se atira de diferentes lados do cesto.
Organização
- Por cesto, um par com uma bola. Na falta de cestos, 2 pares, cada um com uma bola.
- Quatro marcações por cesto: frente, trás, esquerda e direita a cerca de 6 metros de distância.
- Um jogador começa sob o cesto, o outro arremessa de cada marcação.
- Trocar de função após cada rodada.
- Qual par completa primeiro a 'viagem ao redor do mundo'?
Variações
- As distâncias podem ser aumentadas ou diminuídas.
- Fazer 2 pontos em cada marcação.
- Arremessar em movimento ou fazer arremessos de desvio.
- Com 2 pares por cesto, marcar juntos 2 vezes em cada cone.
- Concluir a tarefa em 2 minutos, caso contrário, rodada de penalização.
Execução
- Arremessar de diferentes posições para se acostumar com diversos ângulos e distâncias.
- Prestar atenção à variação nas posições de arremesso para não favorecer nenhuma equipe.
- Arremessos precisos são cruciais para o sucesso.
- Os jogadores ficam mais concentrados e melhoram rapidamente.
Formação
- Três jogadores junto à cesta: um passador com a bola debaixo da cesta e dois atacantes.
- Os atacantes movem-se da esquerda para a direita em frente à cesta.
- O passador passa alternadamente para os atacantes.
- A distância mínima de lançamento é de 5 metros.
- Os golos são contados.
- O atacante que marcar primeiro 3 golos permanece em frente à cesta.
- O atacante perdedor assume a posição do passador.
Em resumo
- Exercício de arremesso agradável com muito movimento.
Organização
- Os cestos são colocados em um círculo.
- Em cada cesto, há um passador com uma bola.
- O restante dos jogadores fica no meio do círculo.
- Objetivo: 2 cestos para cada 5 jogadores.
Execução
- Parte a: Os jogadores no círculo central fazem passes em movimento para um dos cestos. Quem não for rápido o suficiente, deve esperar. Cada um pega seu próprio passe e procura novamente um cesto livre.
- Parte b: Como na parte a, mas quem faz primeiro 10 gols?
- Parte c: Como na parte b, mas quem faz primeiro um gol em cada cesto?
- Parte d: Como na parte b, mas com passes em movimento feitos por cima da cabeça.
- Parte e: Como na parte b, mas com uma situação de troca. O corredor devolve a bola para o passador que saiu do poste. Quem faz primeiro 5 gols?
- Parte f: Como na parte b, mas o corredor faz passes de desvio. O passador pega o arremesso e tenta marcar ele mesmo. Quem marca primeiro 5 vezes?
- Parte g: Como na parte f, mas após o movimento de desvio não há arremesso. A bola volta para o passador que arremessa com um quarto/meia volta.
Variação
- Adicione defensores. Qual atacante marca primeiro 10 passes em movimento ou 5 gols de passes de desvio?
Execução
- Na marca 1, toque o chão e salte para cima, esticando-se completamente. Repita isso dez vezes.
- Corra até o poste 1 e realize um arremesso em movimento lateral.
- Corra até a marca 2 e faça 5 abdominais.
- Corra até o poste 2 e realize um arremesso em movimento contínuo.
- Alterne a cada vez sob o poste.
- Repita isso 5 vezes.
Início da Formação
- Dois grupos junto aos dois primeiros cones.
- O primeiro da fila corre até o arco e passa por baixo, de modo que o arco passe por cima da cabeça.
- Em seguida, ele se move em posição defensiva até o segundo cone e dá quatro voltas ao redor dele.
- Por fim, ele corre até o terceiro cone e marca um ponto antes de poder correr de volta para o primeiro cone e tocar no próximo da fila.
- Movimento para trás e agachado com o braço levantado.
- Arco a partir do cone 1: 5 metros.
- Cone 2 a partir do arco: 5 metros.
- Cone 3 a partir do cone 2: 5 metros.
- Poste a partir do cone 3: 4 metros.
Execução
- O passador lança a bola para a pessoa em frente à cesta.
- O receptor faz um arremesso.
- Se a bola for apanhada debaixo da cesta, o jogador avança para um passe em movimento.
- Finalmente, o jogador faz uma tentativa curta.
- Arremesso conta 2 pontos.
- Passe em movimento conta 1 ponto.
- Tentativa curta conta 1 ponto.
- Jogue até que alguém alcance 20 pontos primeiro.
- Ou jogue por 1 minuto e veja quem tem mais pontos por cesta.
- Uma bola por par/tripla.
- Os jogadores atiram por cima até chegarem a um poste.
- No poste, os dois jogadores podem atirar uma vez.
- Depois, têm de atirar novamente para outro poste.
- Todos os grupos passam diretamente uns pelos outros.
- O par ou trio que tiver 15 golos marca primeiro (opcional).
- 3 grupos nos cones
- Corre para o aro
- Por ali, até aos peões
- atravessar a ponte pedonal
- saltar por cima do pau
- Finalmente, rematar (2 tentativas)
- Quem marcar 5 vezes primeiro (recolhe os peões)
- Uma bola por par/tripla.
- Os jogadores atiram por cima até chegarem a um poste.
- No poste, os dois jogadores podem atirar uma vez.
- Depois, têm de atirar novamente para outro poste.
- Todos os grupos passam diretamente uns pelos outros.
- O par/trio que tiver 15 golos marca primeiro (opcional).
O jogo do caos é divertido para as crianças mais pequenas, mas também pode ser jogado com as mais velhas.
- O jogo do caos consiste em cada criança ter uma bola e 3 a 4 postes (dependendo também do número de jogadores)
- Em fila.
- Cada jogador começa no mesmo poste,
- Há uma contagem decrescente e depois todos começam a atirar,
- Se marcarem, podem subir um poste,
- Se não marcarem, ficam no mesmo poste até marcarem.
- Pode combinar previamente se eles têm de passar por cada poste 1, 2 ou 3 vezes, consoante o nível.
- Variação: pode utilizar peões para marcar um círculo fora do qual os jogadores têm de disparar,
- Só podem entrar nele para apanhar a bola.
- Os materiais abaixo são para 4 pessoas (chapéu = peão)
O objetivo é que cada equipa obtenha 125 x no total das 5 tarefas seguintes. Depois de cada tarefa, há um exercício intermédio para variar:
- Tarefa 1: bolas de caminhada: pontuação de 30 x
- Exercício intermédio 1: 20 abdominais
- Tarefa 2: Remates ao cesto frontal a partir do movimento: marcar 30 x. Mudar a cada 3 lançamentos!
- Tarefa intermédia 2: 20 flexões
- Tarefa 3: remates de 6 metros à volta do cesto com passe intermédio: pontuação 30 x. Troca após 2 remates.
- Tarefa intermédia 3: 30 esquadros
- Tarefa 4: lançamentos de penálti: 2
- Tarefa intermédia 4: 30 polichinelos
- Tarefa 5: Remates da parte de trás do cesto em movimento: 25 . Eventualmente, rodar os postes 180°. Mudar a cada 3 lançamentos.