Corfebolexercícios para a técnica escocês / marcar / rematar

  • Atacante atacante defensor
  • O atacante começa a correr do cesto para trás após o sinal.
  • Após o segundo sinal, o defensor segue-o.
  • Remata o mais rapidamente possível, pois o atacante pode passar a bola ao sinal 2
  • 3 cestos
  • 3 equipas de 2
  • Disparar em conjunto ou todos os cestos, todos os acertos são vencedores.
  • Expansível com diferentes técnicas de remate.
  • Por exemplo, através da bola - de trás para a frente - por trás do cesto.
  • Também pode ser expandido com várias pontuações, a equipa vencedora tem de marcar cada vez mais até que cada equipa ganhe uma vez.
  • Por vezes, pode haver várias equipas num cesto.

O que é frequentemente tentado nos jovens mais velhos é um truque debaixo do cesto.

  • Há 1 apoio com um defensor
  • atrás deste, um apanhador com 1 defensor.
  • O apoio joga para o atacante em frente ao cesto, que corre primeiro para o lado do cesto.
  • Dependendo da direção em que o atacante corre para o outro lado, a armadilha tem de correr para cima e depois à volta do apoio para se livrar do adversário.
  • O atacante passa por baixo do cesto para o apanhador, agora livre, por baixo do cesto.
  • 1 O declarante atira a bola para a pessoa que está à frente do cesto e, em seguida, faz um remate; se a bola for apanhada debaixo do cesto, entra e faz uma bola de passagem e, finalmente, faz uma jogada curta.


Importante: Colocação apertada e captura rápida para que uma bola de passagem possa ser tirada imediatamente.

  • Marcação de pontos:
    • O remate conta 2x
    • O remate conta 1x
    • Oportunidade curta conta 1x
  • Em pares num cesto.
  • Comecem por marcar 2 lançamentos à distância pp e depois peguem nos cartões de atribuição do treinador.
  • Somem os pontos nos cartões de tarefas.

Em resumo:

  • exercício de lançamento (jogo) que consiste em lançar de diferentes lados do cesto.


Organização:

  • Um par por cesto com uma bola ou, na falta de cestos suficientes, dois pares com uma bola cada um.
  • Em cada cesto, quatro peões ou outros marcadores:
    • 1 à frente e 1 atrás do cesto e
    • 1 à esquerda e 1 à direita do cesto,
    • sempre a cerca de 6 metros de distância.
  • Um de cada par começa por baixo do cesto.
  • O outro é instruído a marcar um golo o mais rapidamente possível a partir de cada peão.
  • Depois, trocam de posição.
  • Qual é o par que termina mais depressa a "volta ao mundo"?
  • O lançamento de penálti pode ser praticado imediatamente na sua totalidade.
  • A pressão no lançamento de penálti de ter de marcar pode ser imitada de várias formas:
    • marcar dez de seguida para contar de novo se falhar.
    • Qual o grupo que chega à série mais alta de lançamentos de penálti marcados, a pontuação é de dois pontos e a falta é de um ponto,
    • quem tem 20 pontos primeiro,
    • qual o jogador que marca mais pontos em 10 tentativas.
  • Este exercício tem tudo a ver com técnica.
  • Também no jogo, só a técnica é decisiva para marcar ou não um golo.
  • Não há fator tempo ou defesa.
  • Conceba os exercícios de modo a que o importante não seja o tempo, mas a eficácia.
  • 6 jogadores, cada um debaixo de um poste e os restantes jogadores passam/ desviam-se/ arriscam pouco.
  • Primeiro, para o centro, onde há uma tampa, e depois para um poste que está livre.
  • 2 jogadores num poste.
  • O jogador 1 lança para o jogador 2, que se aproxima e remata.
  • O jogador 2 corre para o poste para apanhar a bola de uma só vez, lança para o jogador 1 que vem ao lado e remata. etc.
  • 2 jogadores num poste.
  • O jogador 1 atira a bola ao jogador 2, corre em direção ao jogador 2, faz um movimento diagonal e corre para a profundidade.
  • O jogador 2 apanha a bola e atira-a ao jogador 1 e corre para a profundidade, afastando-se assim do jogador 1.
  • Etc.
  • Coloca-se quatro postes num quadrado,
  • no meio dos quatro postes coloca-se um peão.
  • quatro crianças são o líder e
  • as restantes crianças ficam ao lado do peão no meio.
  • Em primeiro lugar, pode escolher que os atacantes se posicionem nos postes.
  • Não importa em que poste, só podem atingir o mesmo poste duas vezes seguidas.
  • Pode escolher isto para que eles tenham de correr muito.
  • Além disso, as crianças têm de marcar 2 vezes, a pessoa que o fizer primeiro pode definitivamente trocar com um declarante, as outras crianças podem então trocar com um declarante.
  • Depois disso, pode optar por deixar as crianças jogar bolas livres, lançamentos de penálti, fora do vizinho, etc.

Em resumo: praticar várias formas de tiro num formato competitivo e divertido.

Organização:

  • Cada grupo tem um cesto e uma bola. Os cestos devem ser dispostos de preferência (mas não é absolutamente necessário) em círculo ou retângulo.
  • O número de pessoas por grupo é menos importante (mas todos os grupos devem ter aproximadamente o mesmo tamanho).


A primeira tarefa para os grupos é:

  • fazer 10 golos de bola cruzada.
  • Quando terminar, o autor do último golo dirige-se ao treinador para receber a tarefa seguinte.
  • Que grupo será o primeiro a completar todas as tarefas?


Entretanto, o treinador anda de um lado para o outro,

  • encorajando ou corrigindo aqui e ali.
  • Tem consigo um pedaço de papel que mostra uma fila de tarefas.
  • Quando alguém vem buscar a tarefa seguinte, primeiro pergunta qual a tarefa que acabou de ser concluída (isto pode variar bastante ao fim de algum tempo) e depois dá a tarefa seguinte.
  • Um exemplo de lista:
    • 10 bolas passadas,
    • 15 lançamentos de penálti,
    • 10 remates de 5 metros,
    • 10 bolas passadas por detrás do cesto,
    • 5 bolas de compensação junto ao poste,
    • 5 remates de 4 metros atrás do cesto,
    • 5 pequenas oportunidades com 1 mão.
    • É claro que vale tudo, mas a dinâmica é muito importante se o número de golos a marcar for reduzido.