Corfebolexercícios para a técnica estado / força / resistência

  • No final do treino, jogue um jogo de 4-4 com 1 cesto.
  • Preste atenção à construção a partir do 4-0 e passe para o 3-1 com um grande triângulo.
  • Deve ser criada rapidamente uma oportunidade de golo a partir do triângulo grande.
  • Se possível, crie uma oportunidade atrás do cesto imediatamente após o ressalto ter sido apanhado; se não conseguir, volte a construir a partir do 4-0.
  • O RITMO DA BOLA É ELEVADO NO 3-1.
drawing Festa
  • Todos se colocam em fila, as duas primeiras pessoas recebem uma bola.
  • O objetivo é que a segunda pessoa da fila marque antes da que ficou em primeiro lugar.
  • Quando isso acontece, a pessoa que marcou pode juntar-se à retaguarda e a pessoa que perdeu pode sentar-se ao lado.
  • Agora, se o número 1 marcar primeiro, junta-se à retaguarda e dá a bola ao próximo da fila
  • então ele é o número 2 e o que já estava a jogar passa a ser o número 1
  • Fazer um círculo com os postes.
  • Vão em pares para debaixo de um poste. Um fica debaixo do cesto e o outro vai apanhar bolas de desvio debaixo de cada poste.
  • Faça isto durante 2 rondas e mantenha a pontuação.
  • Após 2 rondas, o outro dos 2 pares faz o mesmo e também regista a sua pontuação.
  • Após 4 rondas, o par com o número combinado de bolas desviadas ganha.
  • Fazer slalom com o balão entre as pernas e depois marcar.
  • Terminar o exercício com o rebentamento do balão após a pontuação de cada membro da equipa
  • Os jogadores alinham-se ao longo de um lado do campo e driblam calmamente no local.
  • Ao primeiro apito, aceleram mas mantêm-se no lugar.
  • Ao segundo apito, correm para o outro lado.
  • Pode variar muito nesta atividade, por isso, na primeira parte, recuem e depois correm.
  • Caminhar lentamente até ao sprint.
  • Faça-o sempre a partir do drible.

pista-de-corrida

  • andar de peão em peão e em diferentes postes.
  • arrisque-se aqui se falhar 5x abdominais.
  • Repetir esta ronda à medida que a condição física e o nível aumentam. 3x
  • Os jogadores devem colocar-se todos ao longo de um determinado lado de uma linha, de um penico, etc. ....
  • A ideia é saltar sobre a linha e voltar com dois pés ou com um pé.
  • Desta forma, durante um certo tempo... a determinar por si, tendo em conta a idade ou a preparação física....
  • Colocamos os peões a 10 metros de distância num quadrado.
  • Depois, começam a correr a 100% durante alguns segundos.
  • Começam com:
    • 15 segundos de corrida completa.
      • 30 segundos de descanso.
    • 30 segundos de corrida completa.
      • 1 minuto de descanso.
    • 45 segundos de corrida completa.
      • 1 minuto de descanso.
    • 60 segundos de sprint completo.
      • 1 minuto de descanso.
    • 45 segundos de corrida completa.
      • 1 minuto de descanso.
    • 30 segundos de corrida completa.
      • 1 minuto de descanso.
    • 15 segundos de corrida completa.

      END!!!!
  • tens 4 crianças por post.
    • 3 são os atacantes,
    • 1 é o defensor.
  • os atacantes devem tentar marcar
  • e o defensor tem de o impedir.
  • mudar quando os atacantes tiverem marcado 3 vezes ou quando uma bola fora de jogo ou interceptada pela defesa.
  • Nessa altura, a função muda.
  • Se a marcação de golos for demasiado fácil, é necessário um segundo defensor ou os atacantes têm de passar antes de rematar novamente.
  • Se o remate for demasiado difícil, prever um cesto suplementar ou o defensor deve manter uma mão nas costas ou os atacantes podem correr com a bola.
  • grupos de 2,
  • recebem uma tarefa,
  • o primeiro pronto faz 2x a tarefa de condição,
  • segundo pronto 4x fazer,
  • o último faz 8x,
  • como flexões, pranchas.
  • 2 casais,
  • 4 pólos,
  • cada um tem a sua própria vara
  • e os 2 marcam com os outros.
  • 2 registos,
  • 8x acerto,
  • 2x falhar, correr para o meio e continuar até fazer 8,
  • depois o outro