Corfebolexercícios para a técnica estado / força / resistência

  • O treinador apanha tantas bolas quantas as crianças.
  • Assim que o nome é chamado, uma bola vai para o campo e a pessoa tem de a ir buscar.
  • O segredo é manter a bola dentro do campo e cuidar bem da forma física.
  • O infrator coloca-se debaixo do poste.
  • O atacante, 8 metros à frente do poste, corre para a sua esquerda.
  • Recebe a bola com a mão exterior.
  • Joga imediatamente para dentro com a mão exterior.
  • Depois vai para a direita.
  • Repetir o mesmo.
  • Na 5ª jogada para a frente e para trás, o atacante vai para dentro.
  • Para um DLB ou uma oportunidade curta à frente ou atrás do cesto.
  • 1 jogador coloca-se debaixo do cesto.
  • O outro jogador coloca-se a cerca de 3/ 4 metros à frente do cesto.
  • O jogador desloca-se para a direita e recebe a bola com a mão exterior.
  • Levanta-se rapidamente para fazer o remate e dispara em equilíbrio, o que tem de ser rápido.
  • No início, este exercício é efectuado sobre as duas pernas.
  • Depois de apanhar a bola, o jogador desloca-se para a esquerda e tudo se repete.
  • Máximo de 5 remates por pessoa e depois troca-se.
drawing Aquecimento do controlo da bola e do remate
Neste exercício, é extremamente importante;
  • Que o recuperador também largue continuamente a bola de forma rápida, porque 1 atacante começa a 6 ou 7 metros com uma bola de rutura e vem imediatamente para a bola de passagem.
  • Depois, um remate por trás do poste e um remate ao lado.
drawing Fotografar a partir do movimento
  • O jogador desce a escada de velocidade do lado esquerdo para o centro. Aí, a bola está pronta no chão,
  • Esta bola é jogada para dentro e, em seguida, a pessoa que está a correr na escada contorna a escada e corta para dentro com velocidade.
drawing Bola de passagem de escada rápida
  • A escada de velocidade encontra-se a cerca de 7 metros na diagonal em frente ao cesto, do lado esquerdo.
  • O jogador percorre a escada de velocidade de lado, de frente para o cesto, recebe a bola no final, recupera-a e desvia-a para um remate.
Naturalmente, este exercício também pode ser efectuado na parte de trás ou noutro lado.
drawing Foto da escada de velocidade
  • O jogador A começa em frente ao poste com um remate até marcar.
  • Depois de um golo, passa para o ponto seguinte.
  • Se falhar, corre para trás e para a frente até ao ponto anterior e remata para o ponto onde falhou.
  • Termine a ronda desta forma.
  • Isto também pode ser feito sem correr para cima e para baixo.
drawing Disparar à volta do poste
  • O jogador A começa com a bola 2,5 metros na diagonal em frente ao poste. O jogador B também se coloca 2,5 metros na diagonal em frente ao poste.
  • O jogador A lança a bola para o jogador B e o jogador B lança-a de volta. Assim, trazem a bola até cerca de 8 metros à frente do poste.
  • A partir daí, o jogador B parte para uma bola cruzada a partir do espaço indicado pelo jogador A.
  • No entanto, em vez de o jogador B receber a bola, esta entra agora no taco e o jogador A vem para uma bola livre. O jogador B apanha a bola.
Uma variação desta situação:
Lança a bola apenas quando o jogador B corre junto/atrás do cesto e o jogador B efectua imediatamente um lançamento. O jogador A corre imediatamente para apanhar a bola.

Existem mais variações deste jogo, tais como:
  • Maior número de golos num período de tempo de, digamos, 10 minutos
  • Quem marcar 10 golos primeiro
  • Tornar o jogo mais difícil, retirando um ponto a cada bola no chão.
  • Possivelmente com um terceiro jogador para rodar e manter um ritmo ligeiramente mais lento.

drawing Fotografar a partir do espaço
  • O jogador A começa com a bola 2,5 metros na diagonal em frente ao poste.
  • O jogador B também se coloca 2,5 metros na diagonal em frente ao poste.
  • O jogador A lança a bola para o jogador B e o jogador B lança-a de volta.
  • Assim, trazem a bola até cerca de 8 metros à frente do poste.
  • A partir daí, o jogador B parte para uma bola cruzada a partir do espaço indicado pelo jogador A.
  • O jogador A também corre atrás da bola para a apanhar antes que esta caia no chão.
Variações:
- O maior número de golos num período de 10 minutos.
- Quem chegar primeiro aos 10 golos.
- Tornar o jogo mais difícil, tirando um ponto a cada bola no chão.
- Possivelmente com uma terceira pessoa para rodar e manter um ritmo ligeiramente mais lento.
drawing Bola de passagem do espaço
  • Por pessoa, todos têm de marcar 10 bolas passadas, isto em grupos de 3 ou 4.
  • Se falhar, todo o grupo vai para o outro lado do campo a passo e volta.
  • O jogador que falhou volta a ter a oportunidade.
  • Até serem marcados 10 golos por jogador.
drawing Bola de rodagem com condição
  1. Branco lança para azul e azul passa para vermelho.
  2. Azul vai para a zona de remate e é tocado por vermelho.
  3. Azul remata e apanha-se a si próprio. Branco vai para a posição de azul.
  4. Azul passa a bola a vermelho, que a passa a branco, que a passa a branco e a recebe de branco.
  5. O azul e o vermelho trocam de posição e assim sucessivamente.
  6. Pontuação de 20x.
drawing Formas de tiro num triângulo
1. correr para o chapéu à sua frente, colocar o pé junto a ele, fazer uma curva e correr para o chapéu seguinte e assim à volta da caixa. 4x
2. O jogador continua a olhar na mesma direção. Corre para a frente e depois para trás o mais depressa possível até ao primeiro chapéu.
Depois para o lado direito e para trás e depois para o lado esquerdo e para trás. 3x
3. Para a frente para a direita, para os lados para a esquerda e para trás para o ponto de partida. 2x no sentido dos ponteiros do relógio e 2x no sentido contrário.
drawing Exercícios de fitness com chapéus