Corfebolexercícios

  • Salte de onde está:
    • Fique de pé com os pés afastados à largura dos ombros.
    • Concentre-se num ponto do chão e salte para cima e para baixo onde está.
  • Salto lateral:
    • Fique de pé, mantenha as mãos à sua frente e salte de um lado para o outro.
  • Pontapés no rabo:
    • Mantenha-se de pé e continue a correr no mesmo sítio, enquanto levanta o calcanhar e toca nas nádegas a cada passo.
  • Passo alto:
    • Levante a perna com o joelho num ângulo de 90 graus.
    • Alternar rapidamente com a outra perna.
  • Abdominais de bicicleta em pé:
    • Em pé, com os pés afastados à largura dos ombros.
    • Leve o joelho até ao cotovelo oposto.
    • Regresse à posição inicial e repita com o outro lado (abdominais/pernas)
  • Agachamento sumô:
    • De pé, com os pés afastados 6-12 cm.
    • Estenda os braços à sua frente.
    • Baixe o corpo até as coxas ficarem paralelas ao chão.
    • Regresse à posição inicial e repita o exercício (pernas / glúteos)
  • Saltar à corda sem corda:
    • Mantenha os braços ao lado do corpo e finja que segura a extremidade de uma corda de saltar com cada mão.
    • Salte para cima e desça alternadamente sobre a bola de cada pé, rodando ao mesmo tempo os pulsos como se estivesse a dar a volta a uma corda.
  • Saltar à corda sem corda:
    • Mantenha os braços ao lado do corpo e finja que segura a extremidade de uma corda de saltar com cada mão.
    • Salte para cima com dois pés, enquanto roda simultaneamente os pulsos como se estivesse a rodar uma corda.
  • Balanço de braços no sentido dos ponteiros do relógio:
    • Coloque-se no chão com os braços esticados para os lados, à altura dos ombros.
    • Mova os braços rapidamente em grandes círculos no sentido dos ponteiros do relógio (braços)
  • Balanço de braços no sentidocontrário ao dos ponteiros do relógio:
    • De pé no chão, com os braços esticados para os lados, à altura dos ombros.
    • Mova os braços rapidamente em grandes círculos no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio (braços)
  • Soldados de brincar:
    • Comece com os pés afastados à largura dos ombros. Mantenha as pernas e os braços esticados.
    • Levante a perna esquerda até a mão direita tocar nos dedos dos pés.
    • Repita com o outro lado (barriga/pernas/braços/ombros)

circulo-de-aquecimento-1



aquecimento-com-bola

Locomoção com bola

  • Segurar a bola à frente e andar / calcanhares-nádegas / elevação de joelhos
  • Segurar a bola acima da cabeça e deslizar / passo cruzado
  • Segurando a bola à sua frente, dê um grande passo em frente e afunde os joelhos até formar um ângulo de cerca de 90°. (Lunges)
  • Colocar uma bandeira no centro de um círculo.
  • Coloque no círculo peões espaçados de 75 a 100 cm, consoante o nível do(s) jogador(es).
  • Ver também:
  • Distribuir os jogadores/jogadoras pelo círculo entre os peões;
    • Começar a "correr" entre os peões (movimento de cobra);
    • Rodar os braços à vez (aquecimento)
    • Ao sinal do treinador (apito), sprint curto até à bandeira no meio e de volta;
    • 2x apito sprint para o exterior
  • Exercício seguinte:
    • Ziguezague (da esquerda para a direita) entre os peões,
    • Correrlateralmente para o exterior, fazendo arco-íris (joelho para cima) com o pé esquerdo sobre cada peão
    • Correr lateralmente (para dentro) e fazer arco-íris (joelho para cima) sobre cada peão (com o pé direito);
    • Drible curto com os pés para a frente e para trás entre os peões, fazer uma corrida de passagem.


  • Dois por cesto.
  • A cinco metros à frente do cesto, um atacante coloca-se de pé e atira três vezes ao cesto, cada golo vale dois pontos.
  • Há um recuperador debaixo do cesto.
  • O recuperador debaixo do cesto tem de apanhar a bola no espaço de um ressalto, caso contrário é deduzido um ponto da pontuação total.
  • Após três lançamentos, o recuperador torna-se atirador e o atirador torna-se recuperador.
  • Qual é a primeira equipa com 15 pontos?
  • Montar seis cestos.
  • Debaixo de cada cesto, um declarante regular com bola, os restantes jogadores na posição central.


  1. Os outros jogadores fazem duas bolas passantes em cada cesto. Após a ronda, mudar os atacantes, depois outra ronda.
  2. Em cada cesto, fazer uma bola de saída à esquerda. Após a ronda, mudar de atacante, depois outra ronda.
  3. Em cada cesto, fazer uma bola de saída à direita. Após a ronda, mudar de atacante e depois outra ronda.
  • Um jogador durante um minuto
  • Colocar quatro chapéus à volta do cesto a cerca de 3/4 metros, um à frente, um à esquerda, um à direita e um atrás do cesto.
  • O atirador começa à frente do cesto.
  • O apanhador fica de pé com a bola debaixo do cesto
  • O jogador ativo recebe a bola e atira, correndo de imediato para o peão seguinte junto ao cesto. Caminhar para a esquerda durante 1 minuto e rematar a partir do movimento para cada peão.
  • Passado um minuto, mudar o jogador ativo
  • Fazer o mesmo, mas correr no sentido dos ponteiros do relógio.

Pares:

  1. Número 1 em frente ao cesto (6 metros),
  2. Número 2 com a bola debaixo do cesto. 1 peão à esquerda ou à direita do cesto a cerca de 4 a 6 metros.
  3. O número 2 lança a bola para o número 1.
  4. O número 1 coloca a bola no chão, corre para o peão e contorna-o em direção ao cesto.
  5. Entretanto, o número 1 corre para a bola no chão e passa a bola ao número 2 para uma bola de fundo.
  6. Este processo repete-se até que tenham sido efectuadas 8 bolas passadas.


  • O importante é o ritmo:
    • Os corredores não devem estar parados, mas também não se deve correr demasiado devagar.
    • O timing dos passes deve ser correto.
drawing Tom & Jerry 1.5

Aquecimento da circulação

  • Consiste em correr sem esforço durante 5 a 10 minutos com várias formas ligeiras de movimento para os braços, pernas e tronco.
  • Deste modo, o funcionamento do coração, dos pulmões, do sistema nervoso e da musculatura é ativado para um nível superior ao nível de repouso.


Alongamentos e estiramentos

aquecimento-19

Pares:

  1. O número 1 com a bola começa à frente do cesto.
  2. O número 2 coloca-se à esquerda ou à direita em frente ao cesto.
  3. O número 1 lança para o número 2 e depois afasta-se para o lado onde o número 2 não está.
    • Assim, o número 2 coloca-se à esquerda do cesto, o número 1 corre para a direita
  4. O número 2 lança a bola para o número 1, depois o número 1 faz um remate.
  5. O número 1 tem de apanhar a sua própria bola
  6. Durante o lançamento do número 1, o número 2 corre para o peão, que se encontra num local aleatório do campo
    • A posição no campo depende do nível da criança
  7. Se o número 1 rematar a bola, ganha um ponto, se o número 1 apanhar a bola antes de o número 2 chegar ao cone, o número 1 também ganha um ponto.
    • portanto, possibilidade de obter 2 pontos
  8. Troca de posições.


  • Quem conseguir 6 pontos primeiro, ganha (variação possível)
  • O sprint é demasiado fácil: adicione um peão extra, aumentando a distância do sprint e fazendo uma volta rápida, por exemplo.





drawing Atirar e apanhar durante a competição de sprint
  • Linha de partida e de chegada, os bonés estão espalhados pelo campo.
  • O número de bonés é igual ao número de jogadores da equipa x 2.
  • Os bonés são levados 1 a 1 para a linha final, a equipa que terminar primeiro ganha.
  • No peão 1
    • tocar no chãotocar no chão, saltar para cima e esticar-se completamente. Fazemos isto 10 vezes.
    • CORRER PARA O POSTE.
  • Pólo
    • depois desviar-se do poste.
    • CORRER PARA O PEÃO 2.
  • Peão 2
    • 5 abdominais.
    • CORRER PARA O POSTE
  • Poste
    • fazer uma corrida para o poste a partir de trás do cesto
    • CORRER PARA O PEÃO 1
  • Peão 1
    • Flexões 5 vezes
    • CORRER PARA O POSTE
  • Poste
    • Fazer um lançamento de penálti
    • CORRER PARA O PEÃO 2
  • Peão 2
    • Remate quatro metros atrás do cesto
    • Após o lançamento intercetado, recebe a bola e volta a lançá-la para o declarante, que se encontra junto ao cesto.
    • Correr para o pião 1 e recomeçar
  • Fazemos isto três vezes
  • Mantém o poste livre e mantém a distância entre si.
  • Mas, de cada vez, passem por baixo do poste.
drawing Tiro e músculos (1)
  • 2 grupos em peões,
  • Corram para o aro.
  • Por ali, até aos peões.
  • Ziguezaguear através dos peões.
  • Por fim, rematar (2 tentativas).
  • Quem fizer 5 x primeiro