Corfebolexercícios para sub-11

Em resumo:
  • Praticar diferentes formas de remate a partir de uma posição de apoio.
Organização:
  • Dois jogadores por cesto: uma pessoa fixa debaixo do cesto e outra à frente. Trocar após cerca de 1 minuto.
Execução:
  • a) O passador está cerca de 6 metros à frente do cesto, o rematador começa debaixo do cesto. O rematador inicia na diagonal para trás, recebe a bola e remata imediatamente. O passador apanha a bola.
  • b) Como a), mas o rematador ameaça com um remate, faz o defensor saltar e segue com um "remate de puxada por baixo" a cerca de 5 metros na diagonal atrás do cesto. O passador apanha a bola.
  • c) O rematador tem um defensor. O defensor determina a possibilidade: reage tarde (segue-se o remate) ou segue intensamente (oportunidade para o remate de puxada).
  • d) Como b), mas o rematador move-se lateralmente e faz uma rotação de quase 180 graus em direção ao cesto para fazer o remate de puxada. Pode também começar parado.
  • e) Como d), com defensor junto ao rematador. O defensor avança intensamente.
  • f) O rematador está meio metro à frente do cesto, defensor entre o rematador e o poste. O rematador lança a bola com duas mãos para trás no cesto.
  • g) O rematador está meio metro atrás do cesto, com defensor à sua frente. O rematador faz uma simulação de remate, seguido de um remate assim que o defensor se vira.
  • h) O passador remata de propósito por cima do cesto. O rematador debaixo do cesto apanha a bola e remata imediatamente num movimento fluido.
  • i) Como h), mas agora o jogador debaixo do cesto remata diretamente a partir de um salto.
  • j) O passador remata por cima do cesto. O apanhador deixa a bola passar por cima, corre atrás dela e remata com meia rotação.
Configuração
  • Crie uma área onde uma atacante esteja em constante movimento.
  • Um defensor acompanha a atacante.
  • Outros jogadores estão posicionados ao redor da área.
Execução
  • A atacante começa com a bola e passa para um jogador na lateral.
  • O jogador na lateral devolve a bola para a atacante.
  • A atacante então passa para outro jogador na lateral.
  • O defensor tenta interceptar a bola.
  • Se o defensor interceptar a bola, ele a devolve e o exercício recomeça.
  • A atacante tenta se desmarcar continuamente, enquanto o defensor tenta interceptar a bola.
Regras do Jogo
  • Formar grupos de 2 pessoas por cesto.
  • Cada grupo recebe três cartas de jogo.
  • As cartas de jogo são embaralhadas previamente e os números 2 a 5 são removidos do baralho.
  • Com as três cartas recebidas, os grupos devem tentar chegar o mais próximo possível de 31.
  • O valor das cartas é o seguinte:
    • Seis = seis
    • Sete = sete
    • Oito = oito
    • Nove = nove
    • Dez = dez
    • Valete = dez
    • Dama = dez
    • Rei = dez
    • Ás = onze
  • Exemplos: nove + valete + dama = 29 pontos ou ás + valete + dama = 31, valete + valete + valete = 30,5
  • Se os jogadores completarem uma série, podem trocar uma das suas cartas por uma nova para se aproximarem de 31.
  • O treinador coloca um cronômetro e diz "pare" quando o tempo acabar.
  • A equipa que estiver mais próxima de 31 nesse momento vence.
Séries
  • Cestas de passe: três golos seguidos.
  • Oportunidade curta: quatro golos no total.
  • Lançamento à distância atrás do cesto: dois golos seguidos (4/5 metros).
  • Lançamentos de penalidade: três golos seguidos.
  • Volta ao cesto: quatro golos de cada lado do cesto (3 metros).
Execução
  • Cada jogador tem a sua própria bola.
  • Existem 3 a 4 postes de korfbal alinhados, dependendo do número de jogadores.
  • Todos os jogadores começam no mesmo poste.
  • Após a contagem regressiva, todos começam a lançar.
  • Ao marcar um ponto, o jogador pode ir para o próximo poste.
  • Se falhar, o jogador permanece no poste atual até marcar.
  • Dependendo do nível, pode-se acordar que os jogadores devem ter passado 1, 2 ou 3 vezes por cada poste.
Variação
  • Use cones para criar um círculo fora do qual os jogadores devem lançar.
  • Os jogadores só podem entrar no círculo para apanhar a bola.
Formação
  • Crie duas zonas de quatro jogadores.
Execução
  • O ataque começa com a bola nos treinadores.
  • Quando a defesa intercepta a bola, eles devem primeiro devolvê-la aos treinadores.
  • Em caso de pontuação, a equipa recebe um bónus e pode retomar a bola.
Execução
  • Forme pares e posicione-os frente a frente a uma distância de aproximadamente 5 metros.
  • Lance 20 vezes com a mão preferida.
  • Lance 10 vezes com a mão "errada".
  • Lance 20 vezes com ambas as mãos.

Em resumo:

  • Exercícios focados em agarrar bolas que quicam ou rolam no momento certo.

Organização:

  • Por pares ou trios, uma bola.

Execução:

  • Pares:
  • a) Número 1 rola a bola alguns metros. Número 2 deve agarrar a bola o mais rápido possível, apanhá-la e lançá-la de volta. Trocar após 5 vezes.
  • b) Número 1 lança a bola com um pequeno arco para que esta quique a cerca de 4 metros de distância. Número 2 tenta agarrar a bola o mais rápido possível após o quique.
  • c) Número 1 deixa cair a bola de uma altura de 1,5 metros, mesmo à frente do número 2. Número 2 tenta agarrar a bola o mais rápido possível após o quique. Atenção: colocar a mão na bola assim que ela subir.
  • Trios:
  • d) O passador está no meio e rola a bola alguns metros. Os outros podem correr assim que a bola for solta. Quem agarra a bola primeiro? Trocar após 3 vezes.
  • e) Como d, mas agora o passador lança a bola com um pequeno arco para que esta quique a cerca de 4 metros de distância. Quem agarra a bola primeiro?
  • f) Como e, mas agora debaixo de um cesto. Quem agarra a bola primeiro pode fazer um "ombro a ombro".
  • g) Como b, mas agora com trios. Quem reage mais rápido?
Posicionamento
  • Quatro pinos em um quadrado.
  • Quatro jogadores, um em cada pino.
  • Um jogador tem a bola.
Execução
  • O jogador com a bola passa-a no sentido anti-horário para o próximo jogador.
  • Após passar, o jogador corre no sentido horário para o próximo pino.
  • Sempre há um pino sem jogador, mas a bola continua em movimento.
Formação
  • Forme dois grupos. O atacante recebe um colete.
Execução
  • O atacante começa com um defensor. Dentro de uma área de jogo, o atacante deve tentar se desmarcar.
  • Na frente da área de jogo está o passador, que deve garantir que a bola chegue bem ao atacante.
  • Os demais jogadores ficam ao lado.
  • Se o atacante receber bem a bola sem que o defensor a intercepte, um defensor extra é adicionado.
Objetivo
  • Desmarcar-se
  • Lançar
  • Evitar contato
Posicionamento
  • Três crianças por poste de korfbal.
  • Um atacante, um defensor e um passador/recuperador.
Execução
  • O atacante tenta marcar um ponto.
  • O defensor tenta impedir isso.
  • Troque de papel quando o atacante tiver marcado.
Execução
  • Todos os jogadores estão em círculo.
  • O jogador A lança a bola para o jogador B e corre para o lugar do jogador B.
  • O jogador B lança a bola para o jogador C e vai para o lugar do jogador C.
Configuração
  • Por grupo, uma cesta e uma bola.
  • Cestas preferencialmente dispostas em círculo ou retângulo.
  • Todos os grupos aproximadamente do mesmo tamanho.
Execução
  • Faça 10 cestas de passe e corte.
  • O jogador que fizer o último ponto busca a próxima tarefa com o treinador.
  • O treinador pergunta qual tarefa acabou de ser realizada e entrega a próxima tarefa.
  • Qual grupo realiza todas as tarefas primeiro?
Lista de Tarefas
  • 10 cestas de passe e corte.
  • 15 lances livres.
  • 5 arremessos de 4 metros.
  • 10 cestas de passe e corte por trás da cesta.
  • 10 arremessos de 3 metros por trás da cesta.