Futebolexercícios para a técnica ataques

  • 4 peões como na imagem
  • Cada peão 1 jogador
  • Restantes jogadores no 1º peão
  • O jogador 1 joga primeiro à esquerda do jogador 2
  • O jogador 2 passa para trás para o jogador 1
  • O jogador 1 faz um passe em profundidade na mesma esquerda para o jogador 3
  • Entretanto, o jogador 2 corre para a linha dos 16 metros
  • O jogador 3 passa para a frente, o jogador 2 passa para trás
  • Jogador 1 para a posição do jogador 3
  • Jogador 3 para a posição do jogador 2
  • O jogador 2 (que arredondou) pega na bola e junta-se à linha do jogador 1 (início)
  • Depois, no lado direito, o mesmo
drawing Exercício de arredondamento passe em profundidade e arredondamento no andebol
  • Duração:
    • 20 min
  • Distância:
    • caixa 10 por 10 metros
    • Golos 3-1 no meio da linha
  • Execução:
    • 2 contra 3
    • O jogador central de 3 começa na mesma linha que os defesas.
    • Os construtores são obrigados a jogar primeiro para o jogador do meio.
    • Depois, construir até ao golo.
    • O jogo termina quando um dos dois lados marca um golo ou a bola sai do campo.
    • Em seguida, substitui-se.
  • Momento do treinador:
    • O jogador central solta-se e protege bem a bola.
    • As combinações curtas jogam bolas para que o colega de equipa possa atuar imediatamente.
drawing 3-2 sob pressão
  • Remate após lançamento através de bola na mão (e abertura do outro lado).
  • Primeiro ataque
  • Depois através de mudança de flanco
  • Aanv:
    • A lança para B
    • B passa à frente do defesa e toca/balança para A
    • A passa diretamente para C
    • C marca
  • Flankw:
    • A lança para B
    • B passa à frente do defesa e toca/remete para A
    • A joga diretamente para C
    • C abre-se sobre D
    • D vai para trás e cruza
    • A e C tentam marcar
  • Duração:
    • 20 min
  • Distância:
    • Peões sobre.
  • Explicação:
    • A joga B para dentro,
    • B joga C para dentro com o defensor ativo atrás,
    • C joga D para dentro.
    • D passa para a frente e C roda.
    • Passe A.B.C.D.
    • O CV e os Costas são defesas normais.
    • Se o defensor não tiver a bola, pode marcar imediatamente um golo.
  • SE O DEFENSOR ACTIVO TIVER A BOLA, O JOGADOR B DEVE TENTAR RECUPERAR A BOLA.
  • Momentos do treinador:
    • Velocidade correcta: jogar a bola de modo a que o seu colega possa atuar imediatamente sobre ela.
    • A posição B é importante para proteger a bola imediatamente durante os desarmes.


drawing Arredondamento do defensor ativo parte 2
  • Duração:
    • Restante
  • Distância:
    • Largura:
      • Campo inteiro
    • Comprimento:
      • Entre a linha de meio-campo e 16 metros
  • Execução:
    • Cada um tem a sua posição e o seu adversário direto.
    • Se fores tocado para dentro, protege a bola.
    • Em seguida, deixá-la cair sobre o jogador que está a entrar, de modo a construir a jogada até à baliza.
  • Momento do treinador:
    • Proteger a bola,
    • fazer corridas no momento certo.
    • Atrever-se a jogar para a frente.
  • IMPORTANTE MANTER A POSIÇÃO!!!!
drawing Defensores activos do partido
  • Duração:
    • +-20 min
  • Distância:
    • 16 m de área
  • Execução:
    • Os defesas começam junto à baliza.
    • Jogam para o médio-ofensivo.
    • Depois correm para os 16 metros na defesa.
    • Manter um grupo fixo com atacantes e defesas no início
    • Trocar após alguns minutos
  • Momento de treino:
    • Atacantes
      • Manter a capacidade de passe nos 3 cantos
      • Passar a bola no momento certo
    • Defesas
      • Juntos de forma compacta
      • Manter as costas cobertas
drawing arredondamento 2-3
  • Duração:
    • 20 min
  • Distância:
    • Peões vermelhos a 20 metros da linha de fundo.
    • Peão branco a +- 35 metros da linha de fundo.
  • Execução:
    • C pede a bola.
    • A joga C para dentro.
    • C recupera a bola para A.
    • A passa a bola a B.
    • B passa de novo para D.
    • D remata.
  • Passagem:
    • A para B .
    • B para C.
    • C para D.
    • D desliza por trás.
    • Trocar de lado ao intervalo.
  • CUIDADO!
    • Ronda fora dos 16
  • Momento do treinador:
    • B não correr em profundidade demasiado cedo no jogo.
    • Jogar com D para não entrar demasiado cedo.
    • Esperar até B ter o controlo.
    • Concentrar-se no andebol.
  • Elemento de jogo:
    • Dentro de um determinado tempo, rematar o maior número de bolas possível.
    • Se for bem sucedido.
      • O guarda-redes empurra para cima.
    • Se falhar.
      • Os atacantes empurram para cima.
drawing arredondamento combi 1
  • Duração:
    • 20 min
  • Distância:
    • Peão vermelho para azul 10 metros.
    • Entre azul e azul 5 metros.
    • Largura 15 metros. (consoante o número de jogadores)
  • Execução:
    • 3 homens jogam a bola à volta e tentam fazer com que a bola chegue à outra caixa.
    • Os jogadores azuis colocam-se com 2 homens numa caixa.
    • 1 na área azul para cortar a linha de passe.
    • Se a bola estiver na outra caixa, o homem de azul passa por ela.
    • Depois, outro jogador azul assume essa posição.
    • Jogar a bola para a outra caixa = 1 ponto.
    • Entre 2 jogadores = 2 pontos.
    • O azul tira a bola = 1 ponto.
    • Mudança para +- 3 min
  • Momento do treinador:
    • Vermelho
      • Manter o jogo alargado
      • Ritmo rápido
      • Virar bem aberto
      • Manter o ritmo
drawing Posição de jogo jogar através de linhas
  • Duração:
    • Restante
  • Distância:
    • Largura 16 metros.
    • Comprimento da caixa do guarda-redes 5 metros.
    • Outras caixas 8 metros. (ajustar ao número de jogadores)
  • Execução:
    • A bola começa com o guarda-redes.
    • Este joga para a sua primeira linha.
    • Estes tentam chegar à linha de fundo, que pode então marcar.
    • Os atacantes e os defesas da casa A só podem entrar nas duas casas A.
    • Por isso, também só B em B
  • Momento do treinador:
    • Construtores
      • Manter a largura
      • Ritmo rápido
    • Defensores
      • Assegurar a pressão
      • Como o jogo posicional em triângulo
drawing jogar através de linhas
  • Duração:
    • 15 min
  • Distância:
    • Quadrado vermelho com 16 metros de largura e 15 metros de comprimento.
    • Peão azul na linha de fundo no meio, 5 metros para dentro e outros 5 metros para a frente.
    • Peão branco no meio e 5 metros fora do quadrado.
  • Explicação:
    • A joga para B
    • B passa para C com um defensor ativo nas suas costas
    • C passa para D
    • D passa para C
    • C marca no golo 2
  • CUIDADO!!!
    • O defesa ativo pode tirar a bola e marcar no golo 1.
  • Treinador:
    • Aumentar a velocidade da ação
    • Tem um defensor ativo imediatamente aberto
drawing fit OB active defender parte 2
  • Duração:
    • +- 20 min
  • Distância:
    • 10 metros de largura
    • 15 metros de comprimento
  • Anel de execução:
    • Os defesas azuis jogam nos atacantes.
    • Golo para proteger a baliza.
    • Pressionar o adversário.
    • Um jogador pressiona.
    • Outro entra na diagonal por trás para se proteger.
    • O jogo termina quando a bola sai ou é marcada pela equipa seguinte.
  • Momento do treinador:
    • Os defesas mantêm a calma e trocam bem de posição com a cobertura das costas.
    • Os atacantes têm um ritmo de bola elevado.
    • Separar os jogadores, colocando a bola entre eles.
drawing 3-2 contracapa
  • Duração:
    • +- 20 min.
  • Distâncias:
    • Largura do campo.
    • Comprimento: 10 metros a partir da linha de meio-campo colocar 2 pequenas balizas.
  • Execução:
    • O guarda-redes pontapeia a bola a partir dos 5 metros para oferecer ao jogador A ou B.
    • A partir daí, o vermelho tenta marcar.
    • Se os azuis apanharem a bola, podem marcar na baliza grande.
    • O jogo termina quando é marcado um golo ou a bola fica fora das linhas.
    • A bola começa de novo no guarda-redes.
  • Momento do treinador:
    • Os jogadores A e B separam-se claramente do adversário e protegem a bola.
    • Os defesas juntam-se imediatamente ao ataque quando os médios recebem a bola.
    • Outro defesa entra imediatamente no ataque quando CV entra.
  • COLOCAR OS JOGADORES ONDE ELES ESTÃO NO CAMPO
drawing constituição de defensores activos