Futebolexercícios para a técnica ataques
- Os jogadores, driblando com uma bola, tentam driblar de uma das quatro caixas para outra caixa (estádio).
- O treinador indica aos jogadores o estádio para onde devem driblar (por exemplo, "estamos agora a driblar em direção à Arena").
- O drible de estádio para estádio é efectuado em conjunto por todos os jogadores.
- O treinador pode ajustar o percurso do drible, o tamanho dos quadrados e a velocidade.
Tamanho: depende da idade e da capacidade.
Comprimento: 30-40 metros.
Largura: 20-25 metros.
- Os jogadores, driblando com uma bola, tentam driblar do seu peão para a caixa do meio (o lago) e vice-versa.
- O(s) jogador(es) na caixa (crocodilo) tenta(m) manter a bola fora da caixa (lago), tirando-a ou batendo-lhe. Se a bola for tocada, volta primeiro ao peão onde começou.
- Se o jogador conseguir regressar à caixa sem que a bola seja tocada pelo crocodilo, pode colocar um chapéu no seu peão. O jogador que primeiro tiver cinco chapéus no peão é o vencedor.
Tamanho: consoante a idade e a habilidade.
Comprimento: 30 metros.
Largura: 20 metros.
- Todos os jogadores começam com uma bola e driblam através da caixa.
- Os jogadores tentam manter a bola dentro da área e não colidir uns com os outros.
Tamanho: depende da idade e das capacidades.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.
Atacar: Marcar golos.
- Driblar através da área (tentar manter a bola perto de si).
- Tentar driblar onde não há outros jogadores a correr.
- Manter-se ativo.
- Todos os jogadores começam com uma bola, exceto o defensor. O defensor tenta apanhar ou bater nas bolas dos outros jogadores.
- O defensor conta quantas bolas retirou ou bateu. Após um certo tempo, o defensor muda.
Tamanho: depende da idade e da capacidade.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.
Atacar:
Marcar golos.
- Driblar na área.
- Manter-se ativo.
Defender:
Impedir golos e conquistar a bola.
- Tirar a bola.
- Manter-se ativo.
- Metade dos jogadores começa com uma bola, os outros jogadores tentam conquistar as bolas.
- Os jogadores que perdem uma bola tentam recuperar outra bola de outro jogador.
Tamanho: depende da idade e da capacidade.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.
Atacar:
Marcar golos.
- Driblar na área.
- Manter-se ativo.
Defender:
Impedir golos e conquistar a bola.
- Tirar a bola.
- Manter-se ativo.
- Todos os jogadores começam com uma bola e driblam através da caixa.
- Os jogadores tentam manter a bola dentro da caixa e não colidir uns com os outros.
- Os jogadores com a bola podem marcar pontos ao driblarem através das pequenas balizas, não permitindo que driblem através da mesma baliza duas vezes seguidas.
Dependendo da idade e da habilidade.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.
Marcar golos.
- Driblar através da caixa ('tentar manter a bola perto de si').
- Tentar driblar onde não há outros jogadores a correr.
- Manter-se ativamente envolvido.
- Todos os jogadores começam com uma bola e driblam pela área. O defensor tenta tirar ou bater nas bolas dos outros jogadores.
- O defensor conta quantas bolas retirou ou bateu. Após um certo tempo, o defensor é substituído.
- Os jogadores com a bola podem marcar pontos driblando as balizas, mas não podem driblar a mesma baliza duas vezes seguidas.
Tamanho: dependendo da idade e da capacidade.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.
Marcar golos.
- Driblar através da caixa ('tentar manter a bola perto de si').
- Tentar driblar onde não há outros jogadores a correr.
- Manter-se ativamente envolvido.
- Treino de topo:
- Os 2/5 têm a bola.
- Um destes dois começa com a bola e joga o número 6 para dentro.
- O número 6 passa a bola de volta para o número 2. Entretanto, o número 10, juntamente com o número 7, faz a sua jogada.
- O número 2 joga o número 10 para dentro.
- O número 10 joga a bola em profundidade para o número 2.
- O número 2 pega na bola com o pé.
- Os números 7 e 9 posicionam-se em frente à baliza enquanto o número 2 passa a bola.
- Treino inferior:
- Os números 6 e 8 jogam alternadamente a bola para o número 10.
- Por exemplo, o número 8 joga para o número 10.
- O número 10 recupera a bola para o número 6.
- O número 6 joga a bola curta para o número 2.
- O número 2 joga a bola para o número 7, que começou e para a ação no interior assim que o número 2 começa a correr.
- O número joga a bola e a profundidade à frente do número dois.
- Os números 7, 9 e 11 correm em direção à baliza.
- O número 10 entra na linha dos 16 metros para a bola largada.
Mudança de posição:
- Os números 6, 8 e 10 mudam de posição. O jogador que joga a bola para dentro fica na posição do jogador que joga a bola em profundidade para o nº 2 ou nº 5.
- O jogador que joga a bola em profundidade troca com o n.º 10.
- O n.º 10 coloca-se atrás de um dos dois jogadores onde há menos pessoas.
- Os números 7 e 2 alternam de posição.
- Os números 5 e 11 alternam de posição.
- Defesa para atacar num 1-4-4-2.
- Aqui, as formas de ataque e de defesa são importantes.
- A forma dois dos dois, em que o foco está no jogador exterior 7/8, criando espaço para o 2/5.
- Isto implica a utilização do seis do lado bb para lançar a bola em estocada.
- O exercício pode ser efectuado sem ou com resistência.
- Para o lado detentor da bola, é importante que não jogue a bola diretamente para o 7/8 desde o primeiro momento, mas que primeiro mova a bola entre 3->4 4->5 durante algum tempo, com o 5 a subir alto assim que a bola passa do 2 para o 3.
- Quando o cinco recebe a bola, não joga diretamente para o oito, mas primeiro para o quatro.
- Do quatro para o três e do três para o dois.
- Deixar a defesa passar primeiro pelas linhas de corrida correctas no momento certo antes de jogar a bola para o 7/8.
- Quando a bola passar do dois para o sete, preste atenção às linhas de corrida correctas do sete.
- A criação de espaço para os dois é feita deixando que os sete entrem na bola e recuperando a bola para os seis.
- Após o ressalto do dois para o sete, o dois deve fazer uma corrida em profundidade.
- O sete recupera a bola para o seis que fica por baixo da bola.
- O seis joga então a bola em profundidade para o dois, com o nove a correr para o primeiro poste, o onze na diagonal atrás do nove e o oito a dar a volta ao segundo poste numa linha diagonal atrás do onze e do nove.
- O dez vem para a linha dos dezasseis metros e o sete em diagonal atrás do dois.
- O jogador passa a bola para o atacante.
- O avançado recupera a bola
- Um jogador joga a bola em profundidade no canto.
- O terceiro jogador corre nessa direção e passa a bola para o outro lado.
- O primeiro jogador corre e trabalha em direção à baliza
- Jogador 1
- fica na borda do ponto de 16 metros / 11 metros (dependendo do nível do jogador)
- O jogador 2
- coloca-se na borda do círculo central e joga a bola para o jogador 1.
- Jogador 1
- A bola é rebatida para o jogador 2 que está a chegar.
- O jogador 2
- remata à baliza.


