Futebolexercícios


Início

  • Organizar duas filas de jogadores: uma fila vermelha e uma fila azul.
  • Somente a fila vermelha deve ter bolas no início.

Execução

  • O jogador na fila vermelha faz um passe longo para o jogador na fila azul.
  • O jogador azul, após receber o passe, enfrenta o jogador branco num desafio de 1x1, tentando marcar em uma das balizas pequenas.
  • Após o 1x1, o jogador azul recebe um novo passe do jogador na fila vermelha.
  • O jogador azul finaliza na baliza grande.

Rotação

  • Após finalizar, o jogador azul troca de lugar com o jogador branco.
  • O jogador branco desloca-se para a fila vermelha.
  • A fila azul troca com o jogador branco, e a fila vermelha move-se sucessivamente para a fila azul.
drawing Controlo de bola e finalização com desafios 1x1

Objetivo

  • Melhorar a capacidade de ataque em situações de 1x1 dentro da área.

Configuração

  • 2 a 3 jogadores fora da área.
  • 1 jogador (azul) a defender dentro da área.
  • Jogador branco a colocar bolas na área.

Execução

  • O jogador branco passa a bola para dentro da área.
  • Os jogadores fora da área devem usar diferentes opções para tentar marcar.

Opções

  • Passe tenso com recepção orientada e remate.
  • Cruzamento para cabeceamento.
  • Movimento de afastamento e aproximação para criar espaço.
drawing Ataque 1x1: estratégias de finalização

Objetivo

  • Realizar 3 pontos

Explicação

  • Quando uma equipa realizar 10 passes 3 vezes (pontos), a equipa adversária tem de realizar 5 abdominais ou flexões.

Dicas/feedback

  • Procurar linhas de passe e espaços livres.
  • Estar sempre em movimento (mobilidade) e ler o jogo.
drawing Desafio dos 10 passes

Descrição

  • Duas filas horizontais: uma marcada com cones altos e a outra com marcadores.
  • Os jogadores controlam a bola até à linha.
  • Passam a bola para o colega e regressam para receber no início.

Variáveis

  • Pé esquerdo
  • Pé direito
  • Peito do pé
  • Parte interna do pé

Variantes

  • Duas variantes com obstáculos à circulação.

Área

  • 10 x 5 metros
drawing Passe e receção com controlo de bola

Explicação

  • Três equipas de 6 jogadores cada.
  • Enquanto a terceira equipa não estiver a jogar, atua como apoios laterais na sua zona de ação.
  • Ninguém pode retirar a bola dos apoios laterais.
  • Os laterais têm duas opções de jogo:

Opções de Jogo

  • 1ª Opção: Jogo interior e combinação.
  • 2ª Opção: Permitir finalizações após cruzamento.
drawing Jogo com apoios laterais e finalizações

Explicação

  • Temos 3 equipas: uma equipa no meio e duas equipas nas pontas.
  • A equipa do meio deve ir ao encontro de uma das equipas nas pontas para receber a bola.

Execução

  • A equipa do meio recebe a bola primeiro com o pé direito, depois com o pé esquerdo e, por fim, com a cabeça.
  • Após concluir a recepção, a equipa do meio vai até a outra equipa na ponta e repete o processo.
  • Este ciclo continua sucessivamente.
drawing Vai e volta: treino de recepção e passes

Execução

  • O exercício começa com o pontapé de baliza do guarda-redes para os atacantes.
  • Os atacantes avançam em um cenário de 3x contra 2x defesas, que se movem assim que os atacantes tocam na bola.
  • Após a finalização, dois atacantes saem em velocidade para impedir que os laterais/alas marquem nas mini balizas.

Objetivos para Atacantes

  • Ser objetivos nas ações.
  • Movimentar-se rapidamente.
  • Finalizar de forma eficaz.

Objetivos para Defesas

  • Reagir de forma agressiva.
  • Recuperar a bola rapidamente.

Objetivos para Laterais/Alas

  • Fazer uma progressão rápida.
  • Ser objetivos na execução das jogadas.
drawing Transição ofensiva e defensiva: dinâmica de jogo

Objetivo

  • Desenvolver a agilidade e a cooperação entre os jogadores.
  • Estimular a comunicação e o trabalho em equipa.

Organização

  • Delimitar um espaço de jogo adequado ao número de participantes.
  • Escolher dois jogadores para iniciar o jogo como "cabeças de cobra".
  • Os restantes jogadores espalham-se pelo espaço de jogo.

Execução

  • Os dois jogadores iniciais tentam tocar nos outros jogadores.
  • Quando um jogador é tocado, junta-se à "cobra" dando as mãos ao último jogador da fila.
  • O jogo continua até que todos os jogadores sejam apanhados e façam parte de uma das cobras.
  • Ganha a "cobra" que conseguir apanhar mais jogadores.

Pontos de Coaching

  • Encorajar a comunicação entre os jogadores da mesma "cobra" para coordenar os movimentos.
  • Focar na agilidade e rapidez para evitar ser apanhado.
  • Promover o espírito de equipa e a cooperação.

Variações

  • Adicionar obstáculos no espaço de jogo para aumentar a dificuldade.
  • Permitir que as "cobras" se dividam em duas quando atingem um certo tamanho.
  • Introduzir um limite de tempo para ver qual "cobra" apanha mais jogadores dentro desse período.

Objetivo

  • Melhorar a velocidade e agilidade dos jogadores.
  • Treinar a finalização sob pressão.
  • Desenvolver habilidades defensivas em situações de 1x1.

Organização

  • Marcar dois cones a uma distância de 10 metros um do outro.
  • Colocar uma bola a cerca de 15 metros dos cones, em linha reta.
  • Dividir os jogadores em pares.

Execução

  • Ao sinal do treinador, dois jogadores começam a corrida, contornando os cones à sua frente.
  • Após contornar o cone, os jogadores correm em direção à bola.
  • O primeiro jogador a alcançar a bola tenta finalizar no gol.
  • O segundo jogador tenta impedir o chute, criando uma situação de 1x1.

Pontos de Coaching

  • Encorajar os jogadores a manterem a cabeça erguida durante a corrida.
  • Focar na técnica de finalização sob pressão.
  • Incentivar o defensor a usar o corpo para desviar o atacante.

Variações

  • Alterar a posição dos cones para variar o ângulo de corrida.
  • Adicionar um goleiro para aumentar a dificuldade da finalização.
  • Introduzir um segundo defensor para criar uma situação de 2x1.
drawing Corrida e Finalização com Defesa
  • Exercício de passe recepção orientada
drawing Exercício de passe
  • Exercício de aquecimento e condição física com e sem bola
drawing condição/aquecimento com bola
  • Exercício passe com intensidade e jogo apoiado.
  • 4 variações por exercício
drawing Passes com intensidade