Futebolexercícios para sub-13

  • Duração:
    • Aproximadamente 15 min.
  • Distâncias:
    • 8 mtr por 8 mtr.
  • Explicação:
    • Jogar à bola à volta da bola, batendo ou fora das linhas, é trocar com o perseguidor.
  • Momento do treinador:
    • 4 jogadores devem fechar-se entre as linhas onde está a bola.
    • Se a bola for jogada para dentro, devem abrir-se imediatamente e manter a calma.

drawing 4:1 4:2
  • Colocar os peões como na figura.
  • Cada peão 1 jogador.
  • O peão do jogador 1 passa para o peão do jogador 2.
  • De seguida, o peão 1 joga para o peão 3.
  • O peão 3 joga para o peão 2.
  • Este joga depois para o peão 4. (Jogador para arredondar)
  • O peão do jogador oferece e o peão do jogador 4 joga num 1-2 largo para o peão do jogador 3.
  • O peão 4 passa então para o peão 3.
  • PRESTAR ATENÇÃO AOS PASSES CORRECTOS NO ANDEBOL, À BOLA LONGA, À CORRIDA ACTIVA E À TROCA DE PAPÉIS.


drawing Passar exercício de arredondamento
  • Colocar os peões como na figura.
  • Cada peão 1 jogador.
  • O peão do jogador 1 passa para o peão do jogador 2.
  • De seguida, o peão 1 joga para o peão 3.
  • O peão do jogador 3 passa para o peão do jogador 2, que por sua vez passa para o peão do jogador 4. (Jogador para arredondar)
  • O peão do jogador oferece-se e o peão do jogador 4 joga num 1-2 largo para o peão do jogador 3.
  • O peão 4 joga então para o peão 3.
  • Atenção!
    • Passes correctos no andebol.
    • Bola longa.
    • Entrada ativa.
    • Troca de papéis.


drawing Passar exercício de arredondamento
  • Trace um quadrante como na figura
  • Dividir a equipa com um máximo de 14 pessoas em dois grupos. (um grupo de coletes)
  • Em cada lado da linha, dois jogadores de andebol, entre os peões, um de cada equipa (ver imagem)
  • Os jogadores no campo jogam à volta e mantêm a bola na equipa.
  • No andebol com um dos jogadores de linha da própria equipa (jogador de colete para colete, por exemplo), o jogador na linha troca com o jogador que jogou.
  • A pessoa que jogou para o jogador de linha fica na linha, o jogador de linha entra em campo.
  • Os jogadores de andebol não devem passar uns aos outros!!!
  • Joguem à volta o máximo de tempo possível.
  • Ponto de atenção:
    • Procurar espaço.
    • Entrar de forma inteligente.



drawing Jogo de posição, rondó com 4 jogadores de cartas em linha
  • Colocar os peões como na figura.
  • No quadrante esquerdo/direito, 3 jogadores e 1 defensor.
  • Entre quadrantes/zonas, 3 defesas.
  • Os jogadores jogam três vezes à volta do quadrante esquerdo.
  • Após 3 jogadas, passe longo para o outro quadrante.
  • Os outros 3 jogadores assumem o controlo, etc.
  • Manter a bola na equipa.
  • Os defesas tentam conquistar a bola.


drawing Jogo de posição, dois quadrantes com zona intermédia
  • O jogador fica atrás de uma escada ambulante.
    • Dois pés entram no degrau por "degrau".
  • Prestar atenção à postura:
    • Andar direito.
    • Joelhos ligeiramente dobrados.
    • Movimentos curtos.
    • Os braços participam ativamente ao longo do corpo.
  • Variante
    • De lado com dois pés por passo;
    • Ziguezague com um pé de cada vez, depois dois pés no passo e depois um pé de novo. (diferente da primeira)
    • Após o pontapé de saída, voltar a correr e fazer o andebol de volta ao peão da bola jogada.
  • Depois, voltar à linha.
  • Repetição do jogo de posição 15 a 20 minutos.
  • Passar do mais fácil para o mais difícil:
    • Nível 1, 7 ou 8 contra 3 (se a bola der uma volta entre 15 e 20 vezes, passe para o nível seguinte, pois os níveis são definidos ao longo de semanas e não numa única sessão de treino).
    • Nível 2, 7 contra 4.
    • Nível 3, 7/6 contra 5. (10 vezes à volta é o próximo)
    • Nível 4, 6 contra 6.
  • O treinador deve procurar uma bola fácil e tentar passar a bola para o espaço.
  • Quando um nível falhar, aumente o campo ou recue um nível.
  • Tente treinar a sua técnica de forma positiva quando vir a ação no jogo posicional (pense numa jogada aberta ou no andebol)
  • BB é tornar o campo grande, BBT é tornar o campo pequeno.
drawing Repetição do jogo de posição
  • Bb4 contra bbt 3 treinos de 10 minutos.
  • O objetivo é que o lado bb passe a bola sobre a linha ou a passe várias vezes. (por exemplo, começar com 5 e ir aumentando cada vez mais).
  • Para dificultar a tarefa, só é permitido tocar na bola 2/3 vezes.
  • A equipa Bbt deve tentar driblar a bola sobre a linha do adversário.
  • Ou passar 5 vezes.
  • Jogue sempre com 1 prolongamento.
  • Ajuste o tamanho do campo se for difícil passar a bola.
drawing Momento de bola parada - Lançamento
  • O jogador 1 remata para o jogador 2.
  • O jogador 2 faz um sprint à volta do peão e corre em direção à baliza para receber o cruzamento.
  • O jogador 1 desloca-se em direção ao peão e recupera para o jogador 3.
  • O jogador 3 corre para a linha de fundo após o ressalto, onde o jogador 1 passa em profundidade.
  • o jogador 3 cruza e o jogador 1 remata.
  • LEMBRE-SE:
    • Flutuar a cada 1 ou 2 passos tocando a bola.
    • Controlar a bola.
    • O passe em profundidade deve ser feito com força.
    • O jogador 1 deve manter um bom contacto para o cruzamento e correr rapidamente a tempo do golo.


drawing Exercício de corrida, passe, sprint, condução e arredondamento do meio campo
  • Exercício de pontapés de canto durante 15 minutos.
  • O treinador indica-lhes onde devem colocar-se e quais as linhas de corrida que se espera deles.
  • Só correm quando a bola é jogada.
  • Não há instruções definidas, não corram uns contra os outros.
  • Na oportunidade, rematar imediatamente.
  • Quando não estiver a marcar, crie mais tempo de compensação para os atacantes.
  • Procurar marcar com um número par de adversários.
  • Permitir que os atacantes mudem frequentemente de posição.
drawing Momento de jogo morto - Pontapé de canto
  • Aquecimento muito bom 10 minutos
    • O jogador 1 passa a bola ao jogador 2
    • O jogador 2 passa a bola para o jogador 3
    • O jogador 1 corre atrás do jogador 2
    • O jogador 3 passa a bola ao jogador 1
    • O jogador 1 passa a bola ao jogador 4 e corre para o peão perto do jogador 6
    • O jogador 2 corre na diagonal para a esquerda, passando pelo jogador 3
    • O jogador 4 passa a bola ao jogador 2
    • O jogador 2 passa a bola ao jogador 5 e corre para o peão junto ao jogador 5
  • Quando corre bem, a velocidade tem de aumentar.
  • Quando não está a correr bem, a velocidade deve ser reduzida e os jogadores devem sempre tomar a bola primeiro.
  • Quando ainda está a correr bem, o campo deve ser mais pequeno.
  • O recuo faz-se da mesma maneira
    • O jogador 5 passa a bola ao jogador 6
    • O jogador 6 passa a bola ao jogador 4
    • O jogador 5 corre atrás do jogador 6
    • O jogador 4 passa a bola ao jogador 5
    • O jogador 6 passa a bola ao jogador 3 e continua em direção ao peão perto do jogador 2
    • O jogador 6 corre na diagonal para a esquerda, passando pelo jogador 4
    • O jogador 3 passa a bola ao jogador 6
    • O jogador 6 passa a bola ao jogador 1 e corre para o cone junto ao jogador 1
drawing Aquecimento - Ajax 8 - 10 pessoas
  • Aquecimento com a bola 10 minutos
    • 1 Páscoa
    • 2 Andebol
    • 2 Corrida
    • 1 Drible
    • 1 Páscoa
    • 2 Andebol
    • 2 Corrida
    • Drible
  • Fazer exercícios de treino com tanta frequência que ninguém tem de ficar parado.
  • Ensinar as técnicas mencionadas acima.
  • Motivar para que o exercício seja efectuado num determinado tempo.
  • Acelerar 5 segundos em cada sessão de treino.
  • Uma variante ou complemento consiste em pôr os jogadores a correr e a passar a bola na diagonal.
drawing Aquecimento - Drible e andebol (em linhas diagonais)