Futebolexercícios para sub-9

Organização
  • Jogar 6 contra 5 mais guarda-redes.
  • Quando a equipa que deve marcar no grande objetivo perde a bola, deve defender cinco pequenas balizas.
  • Trocar de lado após 15 minutos.
Observações
  • Se os atacantes da equipa dos triângulos perderem a bola, isso pode rapidamente resultar num golo contra.
  • Jogadores que defendem pouco em jogos competitivos podem achar esta forma de jogo menos divertida.
Pontos de Atenção
  • Certifique-se de marcar o seu adversário a tempo.
  • Não se precipite.
  • Marque do lado certo.
  • Preste atenção à sua postura durante os duelos, flexionando os joelhos.
Posicionamento em Campo
  • Guarda-redes com defensores junto à baliza (primeiro e segundo poste).
  • Eventualmente, outros defensores em papel livre.
  • Avançados posicionam-se principalmente no segundo poste.
Desenvolvimento do Jogo
  • O jogador que executa o canto faz um passe forte e rasteiro para um companheiro próximo.
  • O companheiro chuta a bola diretamente para a baliza.
  • Defensores tentam bloquear a bola.
Regras do Jogo
  • Se a bola sair, é marcado um novo canto.
  • Se o guarda-redes apanhar a bola, deve ser marcado um novo canto.
  • Defensores devem bloquear a bola.
  • Se o guarda-redes apanhar a bola, os avançados devem correr imediatamente para o meio-campo.
Execução
  • Delimite uma área de 30 por 40 metros.
  • Atribua um número a cada jogador.
  • Os jogadores passam a bola em ordem numérica: do jogador 1 para o jogador 2, para o jogador 3, e assim por diante, enquanto se movimentam pela área.
Qualidade
  • Use 2-3 bolas para aumentar a velocidade e a consciência.
  • Garanta que os jogadores se movimentem por toda a área e não fiquem apenas próximos dos jogadores para quem devem passar a bola.
  • Os jogadores devem pedir a bola quando for a sua vez e chamar o nome do jogador para quem vão passar.
Progresso
  • Peça aos jogadores para realizarem ações especiais ao fazer um passe, por exemplo: jogar a bola em movimento.
  • O jogador que recebe deve acelerar.
  • Os números ímpares podem tocar a bola apenas uma vez, enquanto os números pares podem tocar duas vezes.
  • Alterne essas regras.
Descrição
  • Os apanhadores tentam tocar um jogador com as suas mãos.
  • Depois de um jogador ser tocado, ele deve ficar parado com as pernas afastadas.
  • O jogador pode ser 'libertado' se outro jogador que não foi tocado rastejar por debaixo dele.
  • Após um determinado tempo, trocar os apanhadores.
Dimensão
  • Dependente da idade e habilidade.
  • Comprimento: 30-40 metros.
  • Largura: 20-25 metros.
Configuração
  • Esquerda: 3 cones brancos com 10 comprimentos de pé entre eles, primeiro cone a 10 comprimentos de pé da linha.
  • Direita: 3 cones azuis com 10 comprimentos de pé entre eles, começando na linha.
  • Existem 3 ruas, os exercícios são realizados na rua.
  • Voltar a alinhar através da faixa de pedestres (espaço entre as ruas).
Direção de Corrida
  • Cones brancos: com o pé esquerdo.
  • Cones azuis: com o pé direito.
Exercícios
  • Toca toca para e para (mesmo pé).
  • Toca para (direto pela rua), alternando os pés.
  • Toca toca arrasta.
  • Toca toca faz V.
  • Toca toca corta.
Extensões para Avançados
  • Toca toca atrás da perna de apoio.
  • Toca toca passa por cima.
  • Toca toca tesoura.
  • Toca toca movimento de Cruijff.
Execução
  • Estas ruas de técnica podem ser usadas em cada treino como aquecimento.
drawing Ruas de técnica com cones
Formação
  • Os jogadores formam grupos de três.
  • Dois jogadores ficam junto a um cone, o terceiro jogador fica diretamente em frente.
Execução
  • O jogador da frente dos dois junto ao cone tem a bola e passa-a diretamente para os pés do jogador à sua frente.
  • Em seguida, este jogador corre rapidamente para o outro lado e posiciona-se junto ao cone.
  • O outro jogador recebe a bola e passa-a para quem agora está à sua frente.
  • Este padrão repete-se continuamente.
Variação
  • Driblar com a bola junto ao pé.
Configuração do Campo
  • Marque um campo com quatro cones, 10 por 10 metros.
Desenvolvimento do Jogo
  • Divida os jogadores em dois grupos.
  • Um grupo move-se horizontalmente da esquerda para a direita.
  • O outro grupo move-se de baixo para cima.
  • Ao sinal do apito, os jogadores retornam à sua posição inicial.
Regras do Jogo
  • Os jogadores não podem tocar uns nos outros ou na bola de outro jogador.
  • Em caso de contacto, tanto o jogador quanto aquele que foi tocado recebem um ponto de penalização.
  • A travessia é permitida apenas ao sinal do apito do treinador.
Configuração
  • Coloque três cones como ponto de referência em um triângulo.
  • Os jogadores estão em pares junto a um cone.
Execução
  • O jogador de trás realiza o exercício.
  • O jogador desmarca-se do jogador à sua frente.
  • É dado um passe firme e forte ao longo do chão.
  • O receptor recebe a bola com o pé mais distante e passa para o próximo jogador.
  • Após o passe, o jogador acelera em direção ao cone para onde deu o passe.
  • O jogador posiciona-se à frente do jogador que ainda está lá.
Objetivo
  • Passes firmes e precisos.
  • Boa recepção da bola com um toque.
  • Desmarcar-se do defensor.
drawing Desmarcar e passar com o pé mais distante
Conteúdo
  • O Jogador 1 caminha para trás e lança a bola por baixo para a cabeça do Jogador 2. Na outra extremidade, os papéis são invertidos.
  • O Jogador 2 avança em direção à bola e cabeceia-a para as mãos do Jogador 1.
  • Pratique tanto o cabeceamento, o lançamento à altura do joelho, como o dropkick.
  • Um dropkick é o retorno da bola com o peito do pé logo após a bola ter tocado o chão.
Estrutura
  • Trabalhe em duplas com uma bola.
  • Lançamento suave.
  • O jogador corre em direção à bola, o que é mais fácil do que o contrário.
  • Mantenha as distâncias curtas.
Treinamento
  • O Jogador 2 deve caminhar para trás e lançar a bola por baixo.
  • Garanta um mínimo de quatro cones ou marcadores.
  • Certifique-se de que não há obstáculos no campo.
  • Mostre e verifique a técnica de cabeceamento, retorno à altura do joelho e o dropkick para a execução correta.
Posicionamento
  • Os jogadores posicionam-se em círculo. Idealmente, 6 a 8 jogadores por círculo. Em cada círculo há apenas uma bola.
Execução
  • Um jogador passa a bola para outro jogador e corre atrás da bola em direção ao jogador para quem passou. O segundo jogador recebe a bola e passa-a novamente para outro jogador do círculo, também ele corre atrás da bola. Este processo continua a repetir-se.
Qualidade
  • Os passes devem ser claros e precisos. Os passes são feitos pelo chão, mantenha a bola baixa!
  • Logo após o passe, os jogadores aceleram com um sprint curto.
  • Os jogadores chamam o nome do jogador para quem querem passar a bola.
  • Todos os jogadores devem estar constantemente na ponta dos pés, não com os pés planos, para melhorar a velocidade de execução.
Progresso
  • Podes tornar o exercício mais difícil aplicando o toque único.
  • Podes jogar com duas bolas.
Organização
  • Começar com drible.
  • Depois, chutar através de portões.
  • Através de uma tabela, vem um cruzamento que é chutado ao gol.
  • Dependendo do número de jogadores, pode-se começar com 2 bolas, nas posições A e C, ou com 3 bolas ao mesmo tempo.
  • Todos mudam de posição a cada vez.
Pontos de Atenção
  • Se necessário, dominar a bola primeiro.
  • Driblar com ambos os pés.
  • Não passar muito forte ou fraco.
Slalom entre cones
  • Correr para o próximo cone.
  • Execução: 2 voltas sem bola como aquecimento.
  • 2 voltas com bola, usar ambos os pés.
  • 2 voltas com bola, usar apenas o pé direito.
  • 2 voltas com bola, usar apenas o pé esquerdo.
  • Em velocidade para os cones isolados.
  • Fazer um círculo em torno dos 2 cones isolados.
drawing Aquecimento: habilidade com a bola