Handebolexercícios

  • Todos os miúdos driblam dentro dos 9 metros, um ticker dribla também, com uma fita.
  • O jogador que foi tocado congela e dribla no local com as duas mãos - esquerda - direita - esquerda - direita
  • Se outro jogador rastejar por baixo das pernas, o jogador congelado fica novamente livre.
  • Cuidado com a cabeça! ;-)
  • Marca a 6 metros, ligeiramente à esquerda.
  • Linha de 3 marcadores ligeiramente à sua direita.
  • O jogador lança o treinador.
  • Corre para a frente e para trás à volta do primeiro marcador.
  • Chegado à linha, o jogador apanha a bola sem parar e roda ao longo da linha.
  • 2 filas na linha dos 6 a 7 metros.
  • Cada um tem uma bola.
  • No meio, há 10 bolas.
  • Passe a bola alternadamente e atire para o guarda-redes.
  • Faça rapidamente um círculo em torno do peão e regresse à posição de construção.
drawing Lançamento do guarda-redes em pequeno grupo
  • Formar 2 equipas.
  • Cada equipa defende um tapete. Em equipa, tentam colocar a bola no tapete.
  • Não é permitido inclinar ou saltar.
  • Apanhar a bola na paragem é uma bola para o adversário.
  • Cada bola no tapete vale um ponto.
  • 4 peões, para 2 pontos de partida e remate de canto/lateral.
  • 2 pontos de partida, no canto e na frente, à esquerda ou à direita.
  • 1.ª estação: no canto, saltar ou atirar a bola para o chão, depois virar para dentro e rematar de longe - deixar o guarda-redes correr para fora.
  • 2.ª estação: a partir da linha lateral, atirar a bola e rematar com um salto
Do outro lado, em espelho, para praticar ângulos diferentes.

  • Fazes triplos.
  • Em alta velocidade, jogar a bola sem ressalto, fazer uma troca com os construtores.
  • Primeiro sem defesa, depois com defesa.
  • Remate à baliza.
  • 5 jogadores colocam-se na linha dos 6 metros e dão as mãos.
  • 1 atacante tenta driblar e finalizar.
  • Exercício simples para praticar a deslocação
  • 2 estações - mudar o atacante de cada vez.
2 jogadores 1 a 6, outro a cerca de 11 metros

  • O atacante corre em direção ao defesa, faz um movimento de lançamento, mas é afastado.
  • O atacante corre para trás e tenta driblar e finalizar.
  • O defesa tenta intercetar a bola.
Pode ser efectuado em pelo menos 8 estações.
Colocar 2 chapéus num quadrado em forma de diamante, com cerca de 4 metros de largura.
Os jogadores alinham-se em 2 grupos atrás de uma linha.

  • Começam a correr em direção ao quadrado torcido.
  • Bater primeiro no chapéu de trás.
  • Corram para trás!
  • Bater no chapéu da frente.
  • Depois à direita, à esquerda e atrás.
Assim que um jogador tiver ultrapassado a linha, o seguinte pode fazê-lo.
  • 3 jogadores jogam por cima com 2 bolas. Cerca de 5 metros entre os jogadores, 10 metros no total.
  • Os jogadores exteriores têm uma bola.
  • 1 atira para o jogador do meio, que a apanha e a atira de volta.
  • Depois, o jogador do meio vira-se e apanha uma bola do outro jogador.
  • Continuem a lançar e a rodar desta forma.
Nota: o jogador do meio deve correr para dentro e para fora.
Faça pares com uma bola.
  • O que não tem bola coloca-se na diagonal atrás do que tem bola.
  • O jogador com bola inclina-se para a linha dos 9 metros o mais rapidamente possível. O jogador sem bola tenta afastar a bola com um toque.
    Sem contacto físico.
Os jogadores devem atirar-se uns aos outros, mas não podem correr com a bola.
  • Se fores atirado para fora, caminhas até ao banco como um zombie e ficas em cima dele.
  • Se uma bola for apanhada e alguém gritar "bola zombie", todos ficam livres.
  • Também podes tentar atirar para fora do banco a pessoa que te bateu. Mesmo assim, podes voltar a entrar no campo.
Também é possível com 2 equipas.